Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: May 5 2004, 18:05 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Валяй. Скину тебе в приват какой. еще раз спсб. |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #1346 · Ответов: 1807 · Просмотров: 432,910 |
Отправлено: May 4 2004, 20:39 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Айвен, ЕСЛИ МОЖНО, вышли мне пароль на э-мэил(tarre@list.ru). ОЧЕНЬ НАДО. просто очень(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) спасиба! ЗЫ: отказы не принимаются (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) ) |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #1273 · Ответов: 1807 · Просмотров: 432,910 |
Отправлено: Apr 20 2004, 11:58 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Aiwan, неа, мне зачем-то, я сам могу катсцену написать (сейчас кстати пишу одну.... шедевр - уже 22000(!) символов). Лучше, чтоли, статью напиши(иногда поражаюсь своей наглости (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) ). Что-тто типа Основы Создания КатСцен. Lex Извини, ссылку кинуть не могу, поищи в теме скрипты на стр. 19(рельсы, конечно). И парочка моих вопрософф: 1. Можно ли определять момент кражи как-нибудь иначе, чем через хертбитные проверки наличия итема в инвентор НПС? 2. Можно ли определять уровень ПС проще, чем суммируя все его уровни в разных областях? 3. Точно ли в НВН воспроизведены правила 3 редакции относительно возраста ПС? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #640 · Ответов: 3670 · Просмотров: 728,241 |
Отправлено: Apr 19 2004, 17:33 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Насчет мульта ДБ: он там хитренько запрятан (IMG:style_emoticons/kolobok_light/dirol.gif) даже не помню где нашел его... Кому надо - могу выложить... хотя смысл: если ДБ против-все равно удалит, если за-может выложитьб и целый(там только первых строчек 60) Добавлено в [mergetime]1082385478[/mergetime] Auren[LFL] Зачем тебе это? Не проще ли создать локэйшн на месте старта ПС(через ГетЛокэйшН)? А если так, то зачем проверка? Добавлено в [mergetime]1082385697[/mergetime] про прокляты вещицы: на рилмсах добрый человек(Каа вроде) подсказал, что можно не скриптово, а 2да-шно- полиморфить в ПС но в графе веапн писать нужное оружие. Попробую, хотя времени нет ни... вообще нет, короче |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #604 · Ответов: 3670 · Просмотров: 728,241 |
Отправлено: Apr 18 2004, 16:24 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Хех... про первый вопрос: нифига то я задал... самому стыдно(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Второй: а вдруг(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Смотри: заставку можно вызвать двумя способами: 1. Через ЭндГейм 2. В св-ах мода. Отсюда два выхода: 1. Смотреть где команда прописана 2. Разкурочивать редактор. Первое очевидно прощзе. Полез смотреть(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #567 · Ответов: 17 · Просмотров: 23,605 |
Отправлено: Apr 17 2004, 18:14 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Отсюда 2 вопроса: 1. Как в модулях кампании в начале показывается заставка(имею в виду муви, а не катсцену)? 2. Возможно ли прописать такой оператор(очень надо)? |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #555 · Ответов: 17 · Просмотров: 23,605 |
Отправлено: Apr 17 2004, 11:18 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Вопрос. Какая скриптовая команда запускает ролик, кроме ЭндГэйм? |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #543 · Ответов: 17 · Просмотров: 23,605 |
Отправлено: Apr 15 2004, 18:22 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Если у НВН 2 тулсета не будет, я зависну на 1. А если будет и будут коренные изменения... вот тогда начнется гонка вооружений! ВСЕ ЗАНОВО! хихихи... |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #503 · Ответов: 56 · Просмотров: 67,248 |
Отправлено: Apr 10 2004, 17:31 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Может быть не в тему, но просто интересно: скольок в первой части побочных квестов? |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #311 · Ответов: 1731 · Просмотров: 366,464 |
Отправлено: Apr 10 2004, 09:54 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
3dsMax & Flash MX (Macromedia inc.) |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #272 · Ответов: 17 · Просмотров: 23,605 |
Отправлено: Apr 9 2004, 14:44 | |||
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Прива. Как сделать рельную проклятую вещь(которая не снимается вообще, а не снимается и тут же ождивается. Пртмер- в кампании друид , превращаясь в минотавра, получает топорик, а снять его не може ВООБЩе). Пока есть вот что:
<small>Добавлено в 14:47</small> LexSuS , можно попробовать на онХертбит мода, но это не есть гут, ибо ресурсы жрет. Попытайся вставалять цикл в онЭкьюп мода(не забудь добавить гетИзОбъектВалид(чтоб пропадал при снимании, хотя можно эзать и онАнэкьюп)). |
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #254 · Ответов: 3670 · Просмотров: 728,241 |
Отправлено: Apr 7 2004, 14:41 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Перед нашей командой встала(отдаленно замаячила(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ) необходимость создания заставки. Вот и вопросец: есть ли плагин для конвертирования, или можно и в формате проги-создателя. И что это за прога? Какие наилучшие. приемлимы ли Флах эМХа и 3дюха? |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #141 · Ответов: 17 · Просмотров: 23,605 |
Отправлено: Apr 7 2004, 14:14 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Айван, насчет темы: раздел ФР. Заглавие - юг Внутреннего моря. Лписание - и в частности Турмиш. Контент: если кто-нибудь откуда-нибудь что-нибудь знает про Турмиш, скажи что и откуда. Спасибо. |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #139 · Ответов: 1807 · Просмотров: 432,910 |
Отправлено: Apr 5 2004, 16:08 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Убейте меня нежно, но что-то я в упор не могу создать тему. или я тупой, или жизнь так сложна, но суть в том, что мне НАДО создать тему! |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #100 · Ответов: 1807 · Просмотров: 432,910 |
Отправлено: Apr 3 2004, 18:26 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Первый вопрос: ну зачем было делать таким сильным война и рйнджера Курста? даже паладину сложно его вынести, а за мага, тем паче что ко времени выполнения квеста маг дохоит только до уровня 1-2, а там такой бычина! |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #73 · Ответов: 969 · Просмотров: 288,093 |
Отправлено: Apr 3 2004, 18:09 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Ошибку понял, спасибо!Ъ Добавлено в [mergetime]1081005395[/mergetime] Вопрос второй: можно ли присваивать объектам текстуры, которых нет в списке плагина, но есть в файлах .биф невервинтера? Заранее спасибо. |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #71 · Ответов: 94 · Просмотров: 131,720 |
Отправлено: Apr 3 2004, 16:41 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Не добавляются мессаджи в теме ФР. Так и должно быть или се е ля баг? |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #67 · Ответов: 1807 · Просмотров: 432,910 |
Отправлено: Apr 3 2004, 16:37 | |||
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Да, РэндомЛокэйшн в предыдущем скрипте взят с форумов рилмс.ру. Lex: RandomLocation - Бааловский скрипт. Еще один скрипт. Посмертный(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Скрипт мой, все совпадения случайны. Ставится на онДайинг модуля. При смерти ПС ложится на землю и орет, чтобы его лечили. Лечат - выфил, нелечат - постепенно погибает. Когда хп остается меньше (-10) - менять по желанию.
'blood' -синька крови. ДЛЯ ВСЕХ: Просьба пользоваться кнопкой NSS. Так удобнее читать и разбираться в скриптах. |
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #66 · Ответов: 111 · Просмотров: 474,303 |
Отправлено: Apr 3 2004, 16:05 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Создаю весчЪ, линкую ее, накладываю модифер доор\плэйсибл, экпортирую. Создается сам .мдл и .пвк . При импортировании в 3дюху файла .мдл оказывается, что файл пуст(т.е. буквально ничего нет). При попытке вставить весчЪ на локацию выдается страшная ошибка и тулсет вылетает. По-моему, подробно. |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #63 · Ответов: 94 · Просмотров: 131,720 |
Отправлено: Apr 2 2004, 18:35 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Сабж. Вопрос первый: с помощью чего(какого модификатора) делается непроходимость плэйсиблов(доор\плэй модифиер создает пвк, но при запуске НВН вешает машину)? Заранее благодарен |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #47 · Ответов: 94 · Просмотров: 131,720 |
Отправлено: Apr 2 2004, 18:03 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 50 Регистрация: 02.04.2004 Из: Xorhun, Gildenglade, Alaghon: Turmish! Пользователь №: 10 |
Ребят, а как зайти в раздел ФР... что-то меня туда не пускаютЪ. |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #44 · Ответов: 1807 · Просмотров: 432,910 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 03:06 |