Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Nov 5 2005, 06:13 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Вот накопилось парочку вопросов. 1)Опишите поподробнее, как сделать так, чтобы после первого диалога с Неписем, при второй встрече с ним НеПиСь говорил совсем другое (т.е. второй диалог). 2)Как сделать проверки в диалоге на убеждение, на запугивание и т.д.? 3)Задача: есть дверь и два рычага. Надо, чтобы после юза двух рычагов дверь открывалась. Или: есть дверь и два предмета. Как сделать проверку, которая проверяет есть у вас предметы или нет? Если есть, то дверь открывается. Если только один из предметов, то появляется надпись, что у вас нет данного предмета. 4)При создании квеста, вешаемого на ветку диалога, когда пишешь ему имя, тэг, приоритет, ниже есть ХР. Что это? Думал опыт, но при прохождении опыт не дают. Приходится через «дать награды». 5)Как сделать, чтобы в модуль можно было играть только за мужчину? 6)Как сделать всплывающие сообщения над головами НеПиСей в определенный момент? Пока все. Прошу писать подробнее, чтобы не пришлось переспрашивать. Если можно, то ответы пришлите, пожалуйста, на ПМ. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #57077 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,569 |
Отправлено: Sep 7 2005, 22:12 | |||||
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Конечно лучший локализатор гэймов это 1С, но Пираты рулят. Отдал голос им.
Тебе дают прекрасную возможность обучиться этому языку на уровне "Хау, бледнолиций". Пользуйся!!! |
||||
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #49952 · Ответов: 75 · Просмотров: 60,242 |
Отправлено: Jul 25 2005, 02:49 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Меня стал мучить один вопрос. Можно сделать так, чтобы играть в модуле можно было только за одну рассу? В ПЛ, если уровень больше был, то Game Over, тут наверное также: если не человек, то GoodBye. Но как это сделать? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #46672 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,173 |
Отправлено: Jul 22 2005, 09:39 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Если честно, то я уже не помню за какой вариант голосовал: был маленький и глупый :D . А так как я сейчас большой и глупый, то хотелось бы больше узнать о мирах неизвестных, потому что я о них ничего не знаю. Гив ми ссылка, плиз. Также к мирам неизвестным у меня относятся и 2, и 3, и 4 пункты. Бат ай нид ссылка фо 5-ый пункт. |
Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #46487 · Ответов: 76 · Просмотров: 222,682 |
Отправлено: Jul 22 2005, 09:01 | |||
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
У меня тоже проблемка была в этом склепе, вроде не баг, а криворукость и кривоглазость юзера, но хочу убедиться. Из-за этого трабла пришлось ТРЕТИЙ раз переигрывать. Короче зашел в склеп, увидел некра, оббежал по стеночке его, собрал все, чяво можно и прибежал к нему. И вот тут-то и глюк. Скриптовой ролик не сработал и поговорить я с ним не могу. Вся сюжетная линия на смарку. Что это было никто не подскажет? |
||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #46486 · Ответов: 1204 · Просмотров: 369,269 |
Отправлено: Jun 28 2005, 12:13 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Перечитал всю тему "Поиски Избранных..." три раза. И настроение упало на порядков десять. Во многих мнениях авторов постов увидел себя. Мнениях, конечно, в отрицательную сторону. Возможно, это не в тему. А я напишу не в тему. Возможно, сделают предупреждение, возможно, что-нибудь похуже. Напишу о себе только плохое, т.к. хорошего в моей истории не было. Это можно назвать, наверное, проповедью… Не знаю… Я пример человека, который никогда ничего не доделывает до конца. Хоть игры и книги, за которые берусь, всегда довожу до последнего: от корочки до корочки, от начального ролика до заключительных титров. Это сделал не я, гордиться не чем, но удовольствие я получаю только тогда, когда все пройдено или прочитано и это можно обсудить или с другом, или с самим собой. Другое дело, если я сажусь за проект. Приведу простейший пример еще из школьной жизни. Сочинение. Писал я их на превосходно. Иногда даже читали какое-нибудь в классе, как пример. Но дело в том, что, садясь за это, я писал первый лист и все… Проходили недели, а иногда месяцы, чтобы я начинал дописывать. Дописывал. А все из-за того, что опаздывал со сдачей сочинения на месяц и учитель уже собирался ставить «двойку». Иногда, даже, доходило до того, что у меня собиралось сразу три не написанных сочинения и приходилось их писать за 12 часов, т.е. в шесть утра начинаешь и в шесть вечера заканчиваешь. Заканчивал. А все из-за того, что поджимали сроки. Следующий пример. Три года назад начал писать рассказ. Предназначался для поднятия настроения. Исписал 18-ти листовую тетрадь и пару листочков. Первую половину написал за полгода, вторую – в течении полутора лет. И уже год как стоит в застое. Пробовал сесть и начать писать – нифига. Мысль не идет прежняя. Возможно вырос, но все равно не завершенный проект. Очень грызет совесть. А все из-за того, что нет стимула продолжать. Было множество проектов с киномонтажом и озвучиванием. Все лежит в долгом ящике. Ни одного такого законченного нет. Считаю, что надо было только мне и я решил потом, что и без этого могу жить. Был один проект, который я закончил, но это было на редакторе карт Heroes III. Делал огромную двухуровневую карту на мультиплеер на 4 игрока: 2 плеера и 2 компа. Мы с другом ее 4-ре дня играли. Это единственная победа. Очень печалит, что только одна. Делал такую же огромную карту на Heroes IV. Первый уровень сделал, второй нет. Опять в долгий ящик. А все из-за того, что те с кем я хотел поиграть в эту карту, начали играть в героев без удовольствия, а только потому, что я попросил. Хотел все равно доделать, но пересел на StarCraft. Начал проходить компанию в четвертый раз. Решил сделать свою. Целый день сидел над первой картой – разбирался в триггерах и их свойствах. Разобрался, сделал, понравилось. У меня был стимул продолжать дальше – мне был интересен принцип работы триггеров. Я не все их знал и хотел поэкспериментировать. На вторую карту уже стал подпрягать друзей мне помочь. Помощи от них было ноль целых одна тысячная. Помочь говорят- хотим, а вот редактор изучать им в лом было. Тестировать за то мастера. Пару строчек в диалоги вставили, пару раз кистью мазнули в редакторе. Третью и четвертую уже сделал в одиночестве, затем довел до совершенства все эти четыре карты. Проверил все, что можно сделать и осталась только все написать и нарисовать. Но интерес уже к редактору пропал. Считаю, что все из-за того, что не было сообщника под рукой. Да такого, который был бы также заражен идеей создать свою компанию. Хотя был один. Мы вместе иногда обсуждали, что можно сделать с триггером и как он будет работать. Но одна проблема – я хотел сделать серьезную компанию, а он шуточную: с матами и приколами. Короче во мнениях не сошлись. Вот уже как три месяца в отстойнике мой Beyond StarCraft. Первый месяц я не стал за него садиться из-за сессий, зачетов, экзаменов, а на второй месяц я открыл сайт WRG. Все, что было до WRG, меня перестало сильно волновать. Зимой, пройдя NWN, хотел что-нибудь в редакторе похимичить. Зашел, посмотрел, офигел и вышел. Больше таких попыток не делал. А здесь дали шанс поэкспериментировать и по общаться на темы не относящиеся к Toolsetу, правда сейчас эти темы урезают, да и мало народу стало там обитать. Первые недели просто общался, потом, когда скрыли таверну «Роза Ветров», стало нечего делать и пришлось хоть как-то общаться, поэтому стал изучать Toolset. Скачал мануалы (Айву низкий поклон), прочел, заинтересовало сильно, начал делать новый проект, на 75% обреченный на долгий ящик. Сюжет и локации заняли пару недель, начал изучать скрипты. Но первая неудача не отбила охоты. Не удача в том, что пришлось начинать с начала. (Винт самоотформатировался после удара об пол). Начал понимать скрипты на уровне 2- (если судить по 10-ти бальной системе) и стал делать первый ролик. Но неожиданно меня охватила одна идея, не связанная с модулем. Уже неделю, как я тружусь над ней и уверен на 100%,что закончу. Иногда считаю себя неудачником и что в жизни мне ничего не добиться, но потом ругаю себя за такие мысли. Но все равно беспокоит и расстраивает. Возможно некоторые напишут, чтоб свои проблемы описывал в другой теме, а сначала создай ее, напишут что это нас не интересует, здесь обсуждается совсем другое, напишут, что такие люди не нужны на этом сайте и забанят. Если будет легче, то удалите пост и сделайте предупреждение. Сейчас перечитал что написал, и настроение упало еще на десять порядков. P.S. – Надо опять становиться оптимистом! Все будет хорошо...- начал он бодро и закончил шепотом. И ему стало еще грустнее. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #45278 · Ответов: 160 · Просмотров: 137,501 |
Отправлено: Jun 25 2005, 09:24 | |||||
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Ты прав!!! С вариантами этой темы, твой ответ приходится на другую тему. Здесь обсуждается почему бросают проекты, а не почему не получается их реализовать в жизнь, даже если хочется очень.
Малость не согласен. Ленивому человеку все равно надоест или ему станет не охота. Сужу по себе. ГОСПОДИ ПОМОГИ МНЕ ИСПРАВИТЬСЯ!!! |
||||
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #44999 · Ответов: 160 · Просмотров: 137,501 |
Отправлено: Jun 24 2005, 20:48 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Не кажется ли вам, что 3 и 6 варианты индиентичны? Проголосовал за 6 вариант, так как из-за потери упорства и усидчивости проявляется лень и нежелание это делать, а из этого следует потеря к интересу в НВН. Хотя я интерес к НВН давно потерял, а упорство еще осталось, но с усидчивостью мона поспорить. ИМХО нет упорства(оно побеждает лень) => умирают проекты. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #44973 · Ответов: 160 · Просмотров: 137,501 |
Отправлено: Jun 24 2005, 20:38 | |||||
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Так когда игрок будет проходить модуль по новому миру, ему должно быть интерестно, что происходило до того как он стал сам искателем приключений. Или ты хочешь сделать своего игрока типа первосозданным существом в новом мире. :D
Я всей душой за это. Но ты хоть сам веришь в это. Сколько различных модулей по созданным мирам??? Есть альтернативный вариант. Называется "от балды". Можно просто нафантазировать на что способен и все. Правда этот мир быстро забудут :this: |
||||
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #44971 · Ответов: 65 · Просмотров: 66,038 |
Отправлено: Jun 23 2005, 20:02 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
ИМХО надо создавать свой собственный мир из своих фантазий. Но строить по новому миру только один модуль - это слишком, я бы сказал, BAD. Если все-таки решил сделать свой мир, то надо продумывать все мелочи истории. Описание самой истории мира займет минимум месяц, если не год!. А еще надо сделать разные документации по этому миру, детальный разбор некоторых путешествий искателей приключений этого мира. К созданию нового мира надо отнестись очень серьозно. А если все-токи и создал, то надо довести его до шика и сделать так, чтобы строка с названием твоего мира стояла со строкой FR, если не выше. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #44882 · Ответов: 65 · Просмотров: 66,038 |
Отправлено: Jun 23 2005, 09:20 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Описаний более чем достаточно. Итак все понятно. Выношу свой вердикт: поиграл бы с удовольствием :D . Хоть какое-то разнообразие. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #44798 · Ответов: 17 · Просмотров: 21,061 |
Отправлено: Jun 23 2005, 08:53 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Я не играл, но может кто опишет ее по-подробнее. А я затем опишу игру по-моему мнению исходя из предыдущего описания. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #44789 · Ответов: 17 · Просмотров: 21,061 |
Отправлено: Jun 23 2005, 05:18 | |||
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
После этого "Да" меня стал беспокоить еще один вопрос. Получается, что героя из ПЛ1 уже нельзя будет перенести в ПЛ2. Придется чтоли нового создавать? Или вы задумали сразу дать новому герою максимальный уровень ПЛ1 на первой локации ПЛ2? Если да, то снова вопрос: А если в НВН классы совсем другие будут? Для справки: пожалуйте подробный ответ. ПЛИЗ!!! |
||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #44773 · Ответов: 41 · Просмотров: 90,235 |
Отправлено: Jun 22 2005, 14:56 | |||
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Они иногда тупить начинают. То в стенку идут, то ваще ничего не делают, когда их бьют. А с этой командой на 50% вероятности, что этого не будет. Добавлено в [mergetime]1119441452[/mergetime] Конечно, если правильно понял :D |
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #44719 · Ответов: 3670 · Просмотров: 727,966 |
Отправлено: Jun 22 2005, 13:22 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
ПЛ 2 будет чтоли сделана на движке НВН2? |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #44696 · Ответов: 41 · Просмотров: 90,235 |
Отправлено: Jun 22 2005, 13:00 | |||
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Начинаю учиться построению сценок и возникают некоторые тупые вопросы, до которых я сам не догоню. Почему у меня не уничтожается oNPS, в то время как oNRS исчезает? Что я забыл или что переборщил?
|
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #44691 · Ответов: 3670 · Просмотров: 727,966 |
Отправлено: Jun 22 2005, 12:55 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Сэнкс чуваки :D . Я бы наверно еще неделю бы это догонял. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #44690 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,569 |
Отправлено: Jun 22 2005, 12:45 | |||
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
У меня написано "child, male" без толку. Попробовал и "elf, male" такая же фигня. Уже попробовал Английскую версию поставить. Все равно. |
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #44685 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,569 |
Отправлено: Jun 22 2005, 12:11 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
defolt вот в этой-то закладке все серое, т.е. изменить ничего нельзя. Типа стандартная внешность и изменять незя. Добавлено в [mergetime]1119431558[/mergetime] Может потому что русская версия стоит? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #44679 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,569 |
Отправлено: Jun 22 2005, 12:05 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Меня интересует одна деталька. Как можно изменить внешность у НеПиСей? Почему я не могу сделать это в свойствах НПСа? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #44674 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,569 |
Отправлено: Jun 19 2005, 09:10 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
То есть, если я на каждом тайле повтыкаю разных осветителей по десять штук, то будет тормозить? А если цвета ставить не яркие? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #44399 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,173 |
Отправлено: Jun 15 2005, 21:34 | |||||
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Не. Я над вашими постами смеялся больше, чем над выше писанным. Суперское описание полного идиотизма некоторых юнитов и строений. Ха-ха-ха. |
||||
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #44015 · Ответов: 43 · Просмотров: 92,882 |
Отправлено: Jun 13 2005, 07:15 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
-fenix- согласен с тобой и с maximal_up на счет магии. Не грамотное разбиение и приходиться бегать за ней по всей карте. Воинов тоже мало стало, потому что выбирать надо.Жопа полная. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #43725 · Ответов: 43 · Просмотров: 92,882 |
Отправлено: Jun 11 2005, 14:55 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
Меня музыка из Дивайн Дивинити впечатлила. Особенно в главном меню. Душу рвет, даше на начать игру нажимать не охота. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #43612 · Ответов: 78 · Просмотров: 56,860 |
Отправлено: Jun 11 2005, 14:39 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 115 Регистрация: 25.05.2005 Из: Россия. Кемеров. обл. г.Киселевск. Пользователь №: 1,086 |
maximal_up я не говорил, что это клон героев. ИМХО это из нее пару идей взяли для Героев 4. Но Disciples II это тема блотная. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #43608 · Ответов: 43 · Просмотров: 92,882 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd September 2024 - 12:36 |