Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Jun 11 2005, 10:37 | |||
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
У меня в диалоге непись при грубом с ней обращении должна доставать оружие. Оружие при этом находится у нее в рюкзаке. Я написал
и повесил на ActionTaken грубой реплики игрока. Но результата нет?! !!! Да!!! Еще, я спрашивал о превращении игрока в голем плоти..., а как потом обратно превратить в игрока? |
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43598 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 10 2005, 20:52 | |||
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Lex, спасибо за: ЕЩЕ РАЗ УВИЖУ СКРИПТЫ, НАПИСАННЫЕ НЕ В NSS - СРАЗУ ПРЕД. Работает на 100%. Сразу научился использовать NSS!!! Почаще так!!! Может еще с меня и люди получатся:) Теперь позвольте спросить: Недавно Aiwan выкладывал скрипт который при атаке непися превращал его в оборотня. У меня в диалоге игрока превращают в голем плоти, но единственное, что я нашел о големах :
В игре этот скрипт игрока просто растворяет:(! Как заменить AUTOMATON на FLESH. Да и возможно ли сделать способность надевать на игрока потом шмотки? |
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43571 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 9 2005, 20:39 | |||||||||||||
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Может это глюк, но я сегодня вставил в хак файл WAV без двойных конвертаций... (правда сделал его изначально моно) и он PlaySound() воспроизвелся. Кому я "открыл Америку" проверте плиз, а то я начинаю думать, что достал свой тулсет настолько, что он уже на все согласен :bad: Добавлено в 21:47 Теперь к проблемам, у меня их всегда много... Этот скрипт я поставил в ActionTaken на последней реплике PC в ветке диалога
Этот – стоит на хартбите модуля
А этим рычагом я прокручиваю время, дабы проверить эту конструкцию в работе:
Но в модуле ничего не происходит. Где моя ошибка?:( Также пробовал
Результкт тот же :shout: LEX: ЕЩЕ РАЗ УВИЖУ СКРИПТЫ, НАПИСАННЫЕ НЕ В NSS - СРАЗУ ПРЕД. |
||||||||||||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43413 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 9 2005, 08:44 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Низкий Вам поклон, Убо-Сатло, Auren и TigerGrayhawk :good: !!! Вчера создал книгу (item) с квестовой инфой. Как сделать обновление дневника игрока при ее чтении? Куда ставится этот скрипт? Добавлено в 08:47 Да, сори, а ...int /*какой нужен месяц*/ ), int /*какое нужно число*/))...*какой нужен месяц* и *какое нужно число* - числа? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43308 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 8 2005, 20:00 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Пока великие умы трудятся..., нахлебники, вроде меня, занимаются философией. Так вот: Нивал - это молодцы!!! (признаюсь - имею большое желание к ним пробиться...:)!!) "Герои меча и магии" тоже хорошо, а "Демиурги" - не коментирую... Соеденив эти вещи будет либо крутейший шедевр, либо полная... (придумай Сам!). Лично я оптимист, а Вы? :) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #43269 · Ответов: 43 · Просмотров: 92,889 |
Отправлено: Jun 8 2005, 19:50 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Особенно вторая часть врат!!! Это шедевр (но не буду лукавить - Planescape моя жизнь... А жизнь моя - это Planescape... Бррр, тофтология, но надеюсь Вы меня поймете:) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #43266 · Ответов: 44 · Просмотров: 92,799 |
Отправлено: Jun 8 2005, 19:33 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Aiwan!!! Вижу ты на форуме... Если не сильно занят, посмотри на мой сегодняшний пост в 17:50 (...Сел в лужу!!! Непись после...) Нужна помщь. Сам никак...:( |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43262 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 8 2005, 18:08 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Как из bmu в wav переименовать? Расширение изменить (только не бейте :)!!) или? DBColl а как в конечном итоге будет выглядеть этот скрипт? Плиииз!!! Добавлено в [mergetime]1118244242[/mergetime] Вот еще что: Убо-Сатло мне описал, как сделать встречу с неписью через 20 дней, там есть && GetTimeHour() == xz // во сколько непись придет (х - это часы, а z - минуты? такой формат 0100 значит час ночи?) Дальше: void main() { object oPC = GetFirstPC(); SetLocalInt(oPC, "RAZBORKA", TRUE); } Это можно ставить на начало разговора в ActionTaken? И как можно проверить, работает ли вся эта конструкция? Ждать 20 дней проблемно... Добавлено в [mergetime]1118244448[/mergetime] Да, а если разные скрипты поставить в ActionTaken и EndNormal они оба работать будут? Или из-за противоречий вообще не будет ничего происходить? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43250 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 8 2005, 17:56 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Буду благодарен за любую инфу по Planescape!!! Ткните меня, где можно глянуть... Особенно литературные издания? |
Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #43247 · Ответов: 76 · Просмотров: 222,793 |
Отправлено: Jun 8 2005, 17:50 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Сел в лужу:(!!! Непись после разговора должна идти к вейпоинту, там постоять несколько секунд, потом сказать фразу(при этом над ее головой появится эта фраза) и исчезнуть. Сожалею, что не могу привести ниже свой скрипт, я выхожу в нет из различных инет-кафе:( (нет здесь НВН и близко!!!). Как заставить его сказать фразу (ее я предварительно записал в вавовском файле и добавил в свой хак), для этого будет использоваться PlayVoiceChat? PlaySound? Или что-то другое! За синтаксис извините. Нет под рукой тулсета чтоб правильность глянуть. И есть ли разница, поставить этот скрипт в конец диалога на ActionTaken или на Normal завершение диалога? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43243 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 8 2005, 17:37 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Я уже понял свою ошибку! Этот преобразователь полная чушь! Голос из него, как ... Что-то на "Вертера" похожее!!! А ПЛ привязан к Фаэруну? Или это отстраненный мир? LEX: Мм..я что-то не понимаю наверное, но в последние пару дней твои посты становятся похожи на флуд и часто не в тему. ПЛ по ФР. Об этом можно было на сайте почитать. (ВАСТ это область Фаеруна) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43240 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,327 |
Отправлено: Jun 8 2005, 10:56 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Русский... Могучий!!! Язык - глафный показатель грамотности того, кто говорит... Но как быть если ты торопишься поделиться своими соображениями с кем-то? А в твоем тексте множество иноязычных слов и время поджимает? Что делать с эмоциями! В конце-концов - авторским стилем? Как по мне - это проблема десятков поколений. Именно таким образом рождаются диалекты... (Сейчас в меня полетят помидоры...:)!!) |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #43162 · Ответов: 84 · Просмотров: 77,068 |
Отправлено: Jun 8 2005, 10:31 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Мне тут сказали, что есть прога, которая озвучивает набранный текст. (Спрашиваю, вылезая из своей пещеры в каменном веке). Я про такое не слышал...:( Есть ли такие для русского языка? Насколько они эффективны для написания звуковых диалогов? И где их можно скачать? Добавлено в [mergetime]1118217589[/mergetime] Да, вот еще что: ПЛ - только на русском? Или есть и английская версия? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43158 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,327 |
Отправлено: Jun 8 2005, 10:24 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Ого!!! Столько советов!!! Супер:) Спасибо Всем, кто откликнулся на мой зов! |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43155 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 7 2005, 17:05 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Как по мне дни Fallout уже прошли и с реинкарнацией игры опоздали!!! Ничто не вернет ей былого шарма! Это быдет лишь тень, хотя, я хотел бы ошибаться!:) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #43077 · Ответов: 142 · Просмотров: 123,068 |
Отправлено: Jun 7 2005, 16:54 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Шпасибо, Шпасибо!!! Буду внедрять это в жизнь. Позвольте еще спросить: Хочу, чтоб при юзании следов выскакивало диалоговое окно, в котором писалась инфа. Сделал следы юзабельными, написал ветку диалога вставил ее в поле Conversation и на onUse поставил скрипт StartConversation и ничего... (Вы там ишо дружно не смеетесь?) :) Как это сделать правильно? Добавлено в [mergetime]1118152690[/mergetime] Еще. Хотел создать книгу (журнал NPC) все хорошо, но в игре она отображается в мешке!!! Что за бред. Я могу конечно ее запхнуть в ящик, но хотелось бы на столике выложить... Подскажите, а заодно и где находятся эти "...:(" листики бумаги на которых в игре писалась инфа??? Фух... Вроде все спрсил че хотел:) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43074 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 7 2005, 11:34 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Вот еще такой вопрос. Игрок встречает в модуле непись, которая сообщает ему, что через определенное время (скажем 20 дней) найдет игрока и "грохнет". Существует ли возможность заставить непись появится через этот промежуток времени перед персонажем? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43038 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 7 2005, 10:41 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Таким образом в начале диалога делалась проверка на Пол игрока? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43031 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 7 2005, 10:20 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Вопрос к бывалым модулестроителям: как Вы избегаете половой неразберихи в диалогах ( иногда в играх встречаются реплики девушек с мужскими окончаниями (сделал, убил....))? Пишете нейтральные (... смотришь, делаешь...) или вообще не заморачиваетесь над этими вопросами? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #43029 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 6 2005, 19:01 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Народ, это баг ToolSet(а), или с этим можно бороться...? Пример: тайл башни мага – 1 в ширину, 2 – в длину. А внутренние помещения такой размерности «ни-ни»... Минимум 2х2. Вот и получается: заходишь в маленький домик, а внутри – целый храм:( |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #42954 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 6 2005, 18:37 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Оки-доки, Lex, я поставил скрипт в реплику РС, все работает. А с обьяснением не переживай, все дело в том, кто пытается это понять... В любом случае спас:) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #42948 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 6 2005, 11:00 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Не очень понял, но попробую может получится. Спасибо!:) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #42868 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 6 2005, 10:13 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Lex, спасибо за скрипт с дестроем тригера, работает "На ура"... А вот с проверкой наличности проблемі. Скрипт компилится, но в игре результат нулевой... Есть идеи? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #42860 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 3 2005, 15:40 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
Такая ситуация: Игрок появляется в локации, перед ним лежит непись (при этом юзать ее нельзя). Как это сделать? Мне говорили: "ставишь на неписе галочку Leave lootable corpse, затем на onspawn (или когда тебе там надо) прибиваешь непися." Врать не буду, не допер:( Растолкуйте если не трудно. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #42516 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,833 |
Отправлено: Jun 3 2005, 15:33 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 42 Регистрация: 25.05.2005 Из: Нижние планы, Баатор Пользователь №: 1,089 |
ВпечАтляет!!! Мы тоже пробуем написать модуль, нас только четверо и живем в одном городе..., но "Воз и ныне там...:(" |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #42510 · Ответов: 969 · Просмотров: 287,977 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 24th September 2024 - 05:54 |