Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Oct 1 2006, 08:11 | |
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
QUOTE(Lex @ Sep 29 2006, 00:50) [snapback]93037[/snapback] маленькая Nota Bene: тестер эт не игрок, это хуже. Соглашаясь потестить игру сейчас вы фактически убиваете возможность получения удовольствия от игры в релиз-версию. Все это осознают и к этому готовы? кому как. мне любопытно. к тому же чем больше сможем нарыть багов сейчас, тем меньше их будет в финале. |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #93265 · Ответов: 50 · Просмотров: 97,552 |
Отправлено: Sep 28 2006, 23:39 | |
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
еще тестер нужен? могу погонять, не вопрос.. как раз время для этого есть готов предожить посильную помощь |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #93036 · Ответов: 50 · Просмотров: 97,552 |
Отправлено: Dec 10 2005, 09:34 | |||
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
... а зачем? единственное место, где он мог бы пригодиться, это склеп... а к тому времени, когда добираешься до гномов, этот квест давно пройден... наверное, разработчики сделали так для того, чтобы его можно было использовать в могилах воинов васта, но этот квесь делать не стали ( ... и теперь этим кинжальчиком можно заковырять до смерти только 2 мумий в бринвуде, если не ошибаюсь.. ) |
||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #62343 · Ответов: 1731 · Просмотров: 366,298 |
Отправлено: Dec 10 2005, 08:58 | |||
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
... да и от мантии этой толку мало во втором городе - есть кастовка призрачный вид, эффект аналогичный.. жаль, что низзя за девочку играть - можно вообще голеньким бегать )) ... голенький в плащике вена.. )) эксгибиционизм форева ) есть роба фокус в всех школах заклининий - только для нейтралов.. остальные не слишком полезны ( ... робы приключений эксперта не встретил ) полезная штучка была бы.. а армор, в принципе, для кастеров не так уж и важен... защиты у них своей магической до черта.. \улучшенный инвиз, каменная кожа, броня мага, спешка, призрачный вид\ только улучшенный инвиз\50% маскировка\ дает примерно при среднем значении атаки врагов 15 \примерно\ такую же защиту, как кб 25, что нехило ) \15+ 1\2 от 20\. ... 22 кб я набирал еще собственной брони - 4 хастл, 4 магармор, +1 остается природный от кожи-коры.. у полных доспехов броня 8.. а тут 9 набирается. чтобы преодолеть маскировку ул инвиза 50% нужно выкинуть 10 и больше чтобы попасть в перса с кб 22 при атаке 15, нужно выкинуть 7 и больше, т.е. 13 из 20 при стредней атаке 15 и броне 22 и учучшенным инвизом вероятность попадания Р = 10\20 * 13\20 = 0, 325. что примерно соотвествует кб в 30. мало что-ли? ) если при атаке 15 вероятность попадания 0,325 х\20 = 0,325 -> х = 6,5, то есть врагу, чтоб попасть, нужно выкинуть при броске атаки больше 13 (20-6,5). 15+13 = 28.. я не учитываю здесь, что можно навесить плащик защиты от зла +5 или +3 плащик укрепленности... посох защиты мажеский тот же +2 к кб.. я их не носил - бонус к харизме мне полезней был. закл защита от зарактера.. просто самому было интересно посчитать характеристику того, каким я бегал в тсуралголе. если прибавлять и их - тогда вообще что-то запредельное получится ) еще я не считаю бонусов снижение повреждений, типа каменной кожи.. можно левым макаром перевести в кб, но заниматься лениво... к слову: и белектора, и черных рыцарей вынес с первой попытки, даже каэтан ни разу не убили...\8 левел, доспех дровосека на ней, поясок мечника улучшенный + вышеописанное. при правильном подходе маг рвет просто все, что движется )) :drag: ... а вот фича какая-нить на робе была бы интересна.. какой-нить маскхалат, дающий 25% или 50% маскировки, или бонус к статам.. \харизме или инте\.. ..например, чтоб малиной не казалось - роба +2 к харизме, -2 к инте для колдунов, для волшебников - наоборот... - то есть если хочешь использовать бонус высокого значения мажорного стата - мучайся... такой вариант: роба +2 к харизме, но -2 к силе и -2 к ловкости.. полезно, но неудобно. ) могу даже истории для них придумать - не вопрос ) лишний слот для заклинания.. вот это было бы дело ) ...лишний слот для высокоуровнего заклининия, но пенальти к количеству слотов -8 примеру, заклам 1 уровня.. "да, получи лишний большой шквал, но за это фиг тебе магик армор и фиг магик миссил". или робы с редкоиспользуемыми заклами - что-нить типа улучшенного смеха таши или тьмы... ...или уменьшенгие повреждений 2\+10 - чтоб знать точно, что 2 хп ты сэкономишь 100%, вне зависимости от того, кто и чем тебе этот дамаг нанес... ...и еще: не нашел *ни одного* предмета, специф для колдуна. вот для мага-колдуна есть, и для мага онли есть.. колечко амбровиля, например... а вот только для колдуна не видел ( еще вопрос: а если ли в принципе что-нить на островке в туннелях под городом? прыгнуть туда могу, а вот зачем мне это надо, непонятно... акробат олни квест? )) насчет математики - могу что-то путать, все считалось ориентировочно, имхо, так как не помню, чтобы попасть, нужно выкинуть строго больше, чем кб, или столько же... ...это бы в пожелания, но вроде как связано с предыдущим вопросом... впрочем, если что - всегда перенести можно ) |
||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #62338 · Ответов: 1641 · Просмотров: 319,564 |
Отправлено: Nov 29 2005, 15:35 | |
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
баг: в переулке, где встреча с легебрином - капусцена. только сквознячок развевет шевелюру каэтан... и все. один раз случайно сработало, и больше не хочет. ( могу, конечно, по стеночке пройти в южный округ, но все равно обидно ( сд версия, патч последний. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60895 · Ответов: 1204 · Просмотров: 369,213 |
Отправлено: Nov 29 2005, 04:43 | |
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
... а можно ли в принципе открыть ящичек и погреб легебрина в его астральной комнате? Добавлено в 06:42 ... да, можно найти заклинание в тсуралгольском клубе, контроль нежити там валяется... но вот что второе - хз.. \причем помню, когда с полгода назад проходил вроде нашел, что нужно... у меня там перс болтал еще, что специализация в некромантии нужна... не помню, хоть убейте.\ помогите, кто чем может.. все заклинания перепробовал, что есть у меня в некромантии.. спец ждал нового левела - и взял все спеллы, относящиеся к некрофилии, вполоть до 5 уровня - и ничего ( что делать? Добавлено в [mergetime]1133286359[/mergetime] .. спс. с черепом разобрался - чек просто дикий надо было прокинуть на спеллкрафт... |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60851 · Ответов: 1641 · Просмотров: 319,564 |
Отправлено: Nov 29 2005, 02:18 | |
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
... вопрос с квестом черепушки смердоготовской.. никак не могу найти нужные спеллы - не продаются, и все. ( запарывать колдуна ненужными кастовками не хочется... что там, а? 2etri: кастером выносятся паучки на ура ) ..если разбить ящичек там, и тогда взять чертежик, то паучи так и не просутся ) фамильяр: советую брать псевдодракона - у него и атака вторая быстрее появляется, и кб лучше.. еще может отравлять противников - а это уже полезно... хотя - разница небольшая - все равно потом с 2 ударов валят )) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60845 · Ответов: 1641 · Просмотров: 319,564 |
Отправлено: Nov 28 2005, 21:35 | |
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
...то есть специально сделано так, что убить некоторых отков *нельзя* в принципе - то есть хит пойнты у них вообще не кончаются? ... полуорков с запредельными статами валить сложно, но, в принципе, возможно... но есть и *такие*? :bad: ужжжас. ( Добавлено в [mergetime]1133203208[/mergetime] ... еще вопросик: когда дорога на севенэхо открывается - то есть когда баррикады разберут? |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60792 · Ответов: 1204 · Просмотров: 369,213 |
Отправлено: Nov 28 2005, 20:59 | |
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
) натолкнулся на читерского полуорка - добиваю его до почти дохлого, а он потом вс равно не мрет... что с ним делать - ума не приложу ) в него одного выстреливал весь арсенал сорцера 8 левела - а это примерно 740 дамага )) пригласил бы хенчманом - все ранво за мной бегает - на вот только ножичком своим двуручным меня до смерти щекочет.. полуорк обчный, без тру вижн... пробовал даже заманить в проход в город - все равно живой и исправно пвтается меня завалить и там.... оркристом его убить пробовал - а у него, редиски, спс против смерть 23 против 20. мож, скажете, что делать? это что, еще одна шутка разработчиков, чтоб неповадно было на орков охотиться? :swoon: дункан маклауд, млин. юбочки шотландской ему не хватает ( |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60786 · Ответов: 1204 · Просмотров: 369,213 |
Отправлено: Nov 27 2005, 17:55 | |||
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
.... проблему с деньгами почти решил - можно набрать сколько угодно ключиков для селунитской библиотеки ))) осталось только найти того, кто их хоть за 1 гп на пераплавку возьмет :lol: ... жаль, что не 60 человек - кое что подправить стоило бы. имхо, естессн ) ... хотя - и так неплохо получилось. нелегко - да, конечно, но зато интересно и смекалку включать приходится... .. есть еще кое-что, но выложу или в багах, или в прохождении... .. удачи в новом проекте - уверен, что получится не хуже )) |
||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60650 · Ответов: 969 · Просмотров: 287,779 |
Отправлено: Nov 27 2005, 01:57 | |
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
... хвала пингвинам.. хоть с ним все понятно.. а я-то наивный, думал, что с хаспурного полиса сбежали.. ... в общем, вопрос такой: - есть ли могилы умерших воинов в бринвуде или нет? ви что-то бормочет там... ... есть местечко с кустиками... около которых перс говорит, что странные они какие-то.. накакого другого способа их использовать, кроме как забежать туда с ви могу :D , ... пробовал заниматься прополкой - выжигаются они фаерболами неплохо - но толку ноль... ... из погибших воинов встретил там только мумий без гробниц )) ... бомжи они, чтол-ли... ... видел так же в локации 2 воронов - типа символов смерти.. \твой хохол и сед, и черен - молвил он. твой вид задорен! (Ц) аллан по\ вороны, действительно, инвалиды - калеки, с места не двигатются.. мож, их поспрашивать надо - друид квест онли? ... медведя бы спросил там же, да шкуры разговаритьвать не умеют ( подскажите, а? ... искал долго . хоть поиск маленький - 2 всего эльфийская бонусная - но зато упорно... |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60611 · Ответов: 1731 · Просмотров: 366,298 |
Отправлено: Nov 26 2005, 03:55 | |||
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
спс ) не ожидал такой оперативности ))) попробую сделать - авось, получится... прошу извинить за путанность текста - я правил потом пост, но отослался вариант первичный, то есть скорее набросок, чем полноценный сабж ( :swoon: сам посмотрел, сколько напечатал, плохо стало )) ... насчет орккриста: в финансах подспорье реальное, но дык нужен он... можно, конечно, и без него - 5 дней без него как-то жил, пока ковался, но все же... ) о5 насчет него же: полуорки у меня бросали спсбросок 2жды \здесь не помню, в какую из версий играл\ - сначала как орки, потом как полуорки.. выживают, если прокинут любой из них. за большой отзыв благодарить не за что - лучше патч обновите)) а я просто много чего выложил сразу и в 1 посте )) ...маг - перс для ленивых ))) но поначалу крутиться надо ( |
||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60501 · Ответов: 969 · Просмотров: 287,779 |
Отправлено: Nov 26 2005, 01:59 | |
Level 2 Группа: Newbie Сообщений: 13 Регистрация: 17.08.2005 Пользователь №: 1,400 |
... привет столкнулся с некоторыми проблемами - во втором модуле, после славной охоты на орков \ да и вообще, после квеста с бомбой\ не могу вернуться назад в город - стартует начальный ролик с разборками девочек... в общем, обидно. пробовал загружать старый сейв с первого модуля, перехожу во второй - и все равно то же самое. патчил как первй модуль, так и второй.. в общем, когда играл - чертыхался просто страшно - после славной охоты и такой облом ( :DB: пробовал не выносить их - все равно то же самое. без этого квеста - эксп за бомбу + експ за смердоглота + айтем от оного + експ с айтемом гробницы - становится совсем грустно ( забрать экспу хоть частично при входе во второй модуль нереально - колдуну 6 левела без шмоток там ловить точно нечего ) перс: колдун, ельф, хаотик неутрал. ...что еще грустного - в ПЛ колдун и маг - очень нежизнеспособный перс.. кстати, обидели беднягу - в первом модуле есть вещички для мага - кольцо амбровиля, есть куча оружия для бойцов, а вот для колдуна - нету (( во втором модуле спец вещей для колдуна тоже не нашел ( может, и есть, но у меня ни разу ничего подобного не было (( для мага\колдуна есть, но я не это имел в виду.. ... что еще непонятного - спеллы, позволяющие прокинуть спасбросок, имхо, почти бесполезны... ( то есть такую полезную штуку, как фантазмал киллер, брать вообще не стоит - никого не вальнешь с него.. и пытаться не стоит ( спсброски просто жуткие у монстров... даже при макс бонусе \насколько предметов надыбал \ к харизме.. а это шлем +2, мечик +2\где это видано, чтоб колдун бродил с мечом, изначально паладиновским??! - почему перс именно эльф здесь, кстать \, и плащик +2... еще "величие орла ~ +2 к каризме.. ах, еще большая специализация в иллюзии, то есть еще +4 к сложности - и все равно, твари спасбосок прокидывают с легкостью!!! \начинал с харизмой 17 - больше низзя!!\ и в результете понимаешь \уровню к 8 му\, что развивать перса нужно абсолютно по-другому ((( ... причем, буквально, не хватает 1 левела, чтоб было *намного* играбельней- приходится делать выбор, \среди остального, много из чего не менее существенно\ -что важнее - к примеру, хастл или снятие ловушек, которое нужно, в общем-то, только затем, чтобы собрать шмотки умберлитов - каэтан напрочь отказыватся обезвреживать ловушку в том храме , даже без брони - здесь может быть моя вина - может, я чего не нашел, но ловушку могу снять только так, причем ни разу не видел, чтобы продавался свиток снятия ловушек\; или выбор между каменной кожей или улучшенной невидимостью и малым шквалом \спеллы со спасброском вообще почти бесполезны!!!\ - нужно и то, и то, причем очень (( без атакующего спелла порубят в капусту, а без защитного - тоже ( того же белектора, к примеру, взять... своими силами * даже * колдуном - а у него количество кастов больше, чем у мага - без свитков обойтись почти невозможно, а если не знаешь, что будет, и если во-время не навесить хоть как-то помогающий айтем? вот такая засада. а чтобы получить эти 2 спелла к схватке с черными рыцарями, нужно набрать экспы... что возможно в данном случае только при .... хорошей охоты на орков, кааа... охотиться приходится на них не потому, что манчкин - а потому, что жить хочется... ... конечно, можно наплевать и на белектора, и на орков - но это минус добрая часть игры... пропукать ее мимо не хоцца. ( можно, еще, например, сдать его шаритам - тож вариант... но - минус айтем и минус экспа... и проблема с хилостью тоже не решается ( имхо, что бы хотелось бы \для сорцера - это могу сказать точно\ - повысить уровень припереходе во второй модуль - до 7го левела, чтоб был хоть какой-то шанс... не будет *ненужного* манчкинства, а играть станет действительно *непросто*, но не станет "почти нереально" - как было бы, если бы человек играл в первй раз, и не знал бы \класса предсказатели сюжета в игре нет - а жаль )))\ дальнейшего развития игры. и убрал бы уменьшение экспы на орках - их и так выносить сложно ))) \кстать, вынос шаритов в первом перулке, и последующюю бойню - в локации без выхода - *можно* \что, ради интереса, и делал\ выиграть без читов. ) а для того, чтобы выйти оттудова, никакие читы не помогут )) ... знали бы, какой кровью далась нам эта халява )))) - но - реально.. причем можно, при желании, без сейвов.. хотите знать, как? - спросите.. отвечу. сразу говорить не буду, как именно - не потому что жадный - а для стимула сделать то же, но самому ) ... катасрофически не хватает денег... во втором городе. столько нужно купить, а н на что.... сейчас точно не могу сказать, сколько именно не хватает - но то, что не хватает сорцеру на шмотки - это точно. нужен шлемик +2 к харе, мечик +2 к харе же, пару поясов за 30000 против режущего, колечко устойчисвости к эмлемнтам, мож, еще чего забыл... роба +спец ко всему для нейтралов... с учетом того, что в первом модуле все деньги уходят на \для колдуна, имхо\ на робу авантюриста(7000), арбалет-убийцу (13000), и щит для компаньона +1\30(51000), денег нет почти *совсем*. даже с продажей читерского топора ))). не считая того, что что можно стырить, я тырю - ибо нужен мифрил и тп и тд...( ... покупаю еще только +1 к харизме плащик... для ровного счета )) на +3 жмусь... все равно халява +2 во втором модуле будет ))) .. и все равно - *не хватает*! .. причем не могу сказать, чего больше не хватает - +1 левел или денег... то есть был бы больше левел, еще терпимо... или если бы было бльше денег.... так нет ни того, ни другого! ... пример: имел бы я 2 изветсных заклинания: каменная кожа и шквал... отпала бы надобность в 60000 голда - сопротивление повреждениям 10\+5 в 2 раза хуже, чем с игнором режущего 20\- но жить-то можно! идея навесить на каэтан парадный щит неплоха только если нет полуоков.. а они ее кромсают ток так - повреждения 60 наносят, бывает. так как при оружии +1 щит не действует. почему орков выношу - было сказано выше... а без шквала вынести халтурным фаерболом кого-то сложно... причем, как тоже грил, у сорцера *больше* кастовок, чем у мага. ему еще сложнее. и меньше айтемов к интеллекту = меньшее значение сложности заклинания.. и меньше самих касов .... вот еще что: ви тупит. дура, даром, что эльф... можно, конечно, сказать, что тупит не больше, чем хенчманы в nwn, но там и сложность не та.. и то, что у нее в статах интеллект \сказал бы, какая у нее инта на сам деле, да обижать не хочу - ни ее, беднягу, богом обиженную, ни врг, так старавшихся - а это, действительно, так\- 10 - ситуаций, когда от нее требуется танковка - например, когда атакуешь дроу \лишний спел асид арров не лишний\ она отбегает и кастует морозный луч, вместо того \когда ей прямо сказано, атакуй рукопашным\, и меня из-за этого валят - пристрелил бы сам. ...кроме того, если у нее отобрать стрелы,онвсе равно достет сво лук ... рабобраться бы с левел ап у хенчанов - приходится методом научного тыка узнавать, какой класс подымает наемник при моем левел упе... ви у меня подняла волшебника!!! из вариантов выбора или плут, или клерик, или и то, и другое по очереди.. с интой 10-то.... тогда, когда было сказано, чтоб поднимала клерика.. каэтан тож шалит в этом плане. ... играл в версию с двд проклятье левора, и с сд версии - \2 варианта - ради научного тыка ставил\ - ни в одной не было аватара союзника... \маг-сорц онли, всякие там пантеры, драконы, и проч\ ... из остального: странные диалоги - кажется, их сочиняли 2 разных \как минимум\ человека - одни прут - смешные, в тему- другие откровенно раздражают... почему разные люди, как считаю - разные слова используются... пройду заново - скажу, что и где именно.. ... когда экспортировал перса из нвн\не помню, какой голос там ставил - но стандартный\ - нет голоса в ПЛ. ... при попытке отрубить музыку\голос (надоедает одно и то же) - игра вылетает... то есть изменения применяются, но только через некорректный выход из игры ) .... можно ли маршрутизатор сделать побыстрее?? когда видишь эффекты в первый раз - кажется, что красиво... \да так и есть - выдран хорош момент из оригинальной нвн\, но в 5-тый -10тый раз - откровенно мешает, ибо занимает игровое время.. а кастерам это все видеть приходится ччаааасто... зачем? есть ли техническое решение? ... о5 же прблема с рутизатором.. огромное спасиб за фикс в патче части проблемы... теперь, если при усталости не телепотрнуло, можно попытаться сделать это еще раз.. но - лучше не стоит. ибо безопасней загрузить посл сейв и отдохнуть там.. неприятная ситуевина бывает, когда сглюканет - а у мя такое бывало - и из астральной комнаты можно машрутизироваться только в таверну, откуда все равно выйти нельзя ( игра запорота. ( сделайте так, чтобы можно было выйти из таверны и идти ножками... ущерба это не добавит значительного\ кроме реалистичности\ - да и то - спорный вопрос.. если можно переместить\постоянно\ продаваемые предметы, которые, по идее, можно вынести покупателями не через транспортер, а сразу на улицу... ... опять же, при таком глюке с каэтан - описанном в самом начале моей печальной карьеры - можно было бы выйти сухим из воды.... ) то есть просто не дать начать проигрываться муву, который проигрываться не дожен ) ... да, вот особая примета: каэтан при начальном муве 3 раза открывалв и входила в дверь, на третий раз стабильно получалось... прищемило ее, чтоль.... =) не могу найти сокровища на островке в поздемелье под тсуралголом, хотя перчатки лекаря + роба похоронщика к поиску дает прилично... или игра заточена для вора? \и клиночек ему, и лук с регеном вампирским\ ... или для барбара? \топорик +4 в первом модуле\ ... и еще: почему, например, при просьбе еще что-нить добавтьб торгрвцу на заставе \достаточно корректной, кстать, просьбе\ мне дают -5 по шкале добрый\злой? ... убийство девочки \в хаспуре\ , имхо, не равно здоровому эгоизму ))) поинимаю, что в средние времена детская жизнь не дешево стоит, но все же )))) \здесь могу ошибаться , но все же\ даж если -2, то это то же самое, что убийство пол девочки?? ...за что дается экспа - такая нужная в начале 1 модуля - и такая ненужная в конце, если отказываешься от денег при выполнении квета с огневым? .. денбги-то все равно остаются.. но изменяется еще и репутация. для паладинов - эт нормально, но для всех остальных?? ... паладинам по отыгрышу *роли* все равно нельзя деньги копить ))) но опыт?? давали бы опыт, но мани отбирали бы... кому что надо. у мя перс такой, что равнение держать приходится... хаотик неутрал, млин. и то, неутрал только потому, что во втором модуле можно робу купить... а хаотик - эт по жизни )) ...выравнивание по шкале хаотичности: почему одной и той же горожанке можно грить одно и то же сколько угодно раз, при этом становлясь более хаотичным? ... и почему хаотичность здесь = грубость?? это ведь не одно и то же... скорее здесь \ в моем понимании\ хаотичность - это "не сотвори себе кумира" )) ... способность мыслить самому, а не следовать "общепринятому" бездумно... в том числе. именно мыслить, а не творить всякую хрень, за что хаотик и дается в леворе... \имхо\.. дисклаймер: дается за эгоистичность: фаерболы в палатке смердоглота и фаерболы в анклавовцев-рыцарей после выхода с корябля? но почему, если я эгоист, то я упорядоченный? \лютня не нужна, сдается хозяину квеста за экспу+финансы, только для этого - и я получаю + к упорядоченности?\ .. и *ничего* к хаотичности.. было бы неплохо при сдаче квестов учитывать изначальное равнение, и при выполнении некоторых, изменять его, исходя из мотивов ))) баг: в храме тсуралгола я могу спрятаться за колонной и спелллами \а то и просто арбалетом\ разбить столик с ящиками, из которых продает клерик )) предметы собирю в открытую, никто мне ничего не говорит )) ... это не единственная возможность, как помню. представьте такое в реале... испугались меня, что витрину сломал ) решили не связываться )) горожане в тсуралголе: некоторых можно вальнуть ради шмоток... вот только то, что было в руках, взять почему-то нельзя. \как раз мечик +2 к хар интересовал\ зачем тогда давать айтем хороший горожанам, если броньку, например, таким макаром можно украсть, а меч - нет, хоть он и на земле валяется, и рядом -никого. брред... ... часть из этого, наверное, стоило бы описать в багах - но здесь больше именно пожеланий, имхо ) ... а в остальном - просто молодцы )) респект ) хххы... многое из того, о чем здесь написал, никогда бы не узнал бы, если бы не приперло )))) есть в этом все-таки некоторый плюс... ))) но - приходится морочиться тогда, когда это совсем не нужно...( |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60488 · Ответов: 969 · Просмотров: 287,779 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 22nd September 2024 - 20:51 |