Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Dec 16 2006, 11:20 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Кроме шуток - когда играешь в ПЛ - трудно поверить что это сделали три энтузиазиста, т.к. всё очень качетсвенно, продумано и профессионально Ага! Лично я от ПЛ оторвался, только когда прошел I главу. Прогулки по ночному Прокампуру, под композицию Woman, со всеми мелочами типа зараженной воды, густой тьмы и патрулирующих стражников - это круто! Очень атмосферно!!В ПЛ очень хорошо переведены основные классы и престижи, много описаний, какждого умения в особенности. Для русских названий даны английские в скобках - я сидел и офигевал, ничего подобнго до встречи с ПЛ на родном языке я не видел. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #100565 · Ответов: 28 · Просмотров: 43,367 |
Отправлено: Dec 12 2006, 18:14 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
Почему закрыли Форум переводчиков? Есть надежда на его восстановление? Извините пожалуйста, нашел(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) . Больше так не буду делать. |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #100335 · Ответов: 1807 · Просмотров: 433,193 |
Отправлено: Dec 12 2006, 17:45 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
Я желаю видеть планету на горизонте. Мне бы надо кое что спросить по "Другим играм", а здесь только CRPG, а на других сайтах региться неохота (на тех, где я есть (кроме планеты и WRG) вообще ничего по играм нет. Планету назад! |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #100333 · Ответов: 856 · Просмотров: 410,240 |
Отправлено: Dec 12 2006, 17:41 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
ИМХО: СП больше похоже на фоллаут, нежели на НВН. Игрулька понравилась, масса впечатлений. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #100332 · Ответов: 21 · Просмотров: 29,595 |
Отправлено: Sep 10 2006, 06:34 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
А что, R-Rating так и не вернули? |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #91428 · Ответов: 1807 · Просмотров: 433,193 |
Отправлено: Sep 2 2006, 05:45 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Играл в игру, до уровня Diablo II не дотягивает Абсолютно согласен. В Дьябле - классная атмосфера и саунтреки. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #90932 · Ответов: 8 · Просмотров: 16,534 |
Отправлено: Sep 1 2006, 19:06 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE все качественные англоязычные модули ты лучше меня назовешь. Их и правда немало. Из полноценных русских, разумеется, есть ПЛ. SevissR3, Tourted Hearts, Demon, Necromancer. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #90914 · Ответов: 49 · Просмотров: 79,413 |
Отправлено: Aug 31 2006, 11:32 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Есть много модулей получше, поверь мне . К тому же это всего лишь маленькая дема. Кто знает? Может быть в полном проекте этот модуль бы имел успех... Получше? Получше, то может и есть, а оригинальнее не видел |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #90829 · Ответов: 49 · Просмотров: 79,413 |
Отправлено: Jun 20 2006, 20:42 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
Тема для описания всевохможных секретов и пасхалок ПЛ. Глава 1, Начало пути: 1. На выходе из дома покойного Геркана есть костер, с сидящими около него нищими, а справа от них (если смотреть от выхода из дома) стоит строение с фруктами. Там лежит медь. Нажмите Tab и она высветится. 2. В таверне "Усталый Принц" у многих посетителей после смерти остаются ценности, за которые можно выручить неплохие деньги, а у одного из них, усатый мужчина в белой одежде даже остается золото(!). Просто УБЕЙТЕ ВСЕХ ПОСЕТИТЕЛЕЙ (кроме колдунчиков Тэя), но так, чтобы дверь со стражником оставалась закрыта (для этого требуется всего лишь не открывать её). 3. (Только для вора) Стоит неудачно пошарится в карманах тэйнца, что в гостинице, он становится враждебным, но не нападает, для этого стоит помельтешить перед его глазами, и он погонится за вами. Бежим от него в самый дальний угол гостинице (можно поставить там хенча, чтоб был наготове, ни в коем случае не проделывать вышеописанное с хенчем, т.к. он будет нападать на тэянца), и решаем его (на их телах есть ценные вещи). 4. В борделе, после "обслуживания" ходим у левой стны в том месте, где она подходит почти вплотную к стене, обнаруживаем потайную дверь и лезем в другую комнату, где лежат Тэянские доспехи. 5. Грабить и убивать жителей можно в закоулках и в их же домах, главное, чтобы стражи близко не шлялись, и никто не наведет их на вас. 6. В разговоре с лесорубами находим ответ я могу, кликаем, и жмем ЕSC, ОПЫТ ДАЕТСЯ А ЗАДАНИЕ НЕТ (можно повторять сколько угодно раз). 7. В Хаспуровских Шахтах (вход в таверне за камином) движемся вперед до зала, своративаем влево и идет так, пока не упремя носом в стену, поворачиваем налево и топчемся около тупика (дается опыт). Внимание! Это работает только до рассказа капитана о ловушках! 8. После уюийства Винса, берем ключик, который остается у его трупа, идем в правый верхний угол таверны, открываем запертую ранее комнату и топчемся в ее правом нижнем углу (взгляд со входа в комнату) - там есть люк в схрон и суедук со стрелами (которые можно продать за круглую сумму). Лазанье в саркофагах кроме Винсовского приводит к натравлению на вас вампира. 9. Только для вора! В пигороде, в склепе у безголового смельчака можно украсть из кармана крутой короткий меч (трупак не нападает). продолжение следует................... |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #85400 · Ответов: 47 · Просмотров: 82,280 |
Отправлено: Jun 19 2006, 23:04 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Что-то непохоже. %( Говорю же, не пробовал, но по идее должно быть так. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #85267 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,876 |
Отправлено: Jun 19 2006, 13:56 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE А подскажите плиз де можно доки по скриптам нарыть На нашем сайте лежит перевод лексикона, ставишь его на лексикон и он руссифицируется, наверное, не знаю, не пробовал. Но что перевод был (или есть?) - это точно.как Лексикон под 1.64. тока на руском У меня тоже каверзный вопрос, но не по скриптам (очень надеюсь!) - можно ли окрасить своего перса в запрещенные цвета, а если можно, то как? Заранее благодарен! |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #85190 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,876 |
Отправлено: Jun 19 2006, 13:51 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Извините парни, жизнь берет свое... Ыыыы... опять придется из сети за 200 рублей выкачивать!QUOTE(Lex @ Jun 18 2006, 21:11) росто не будет завершен и не войдет в релиз. А будет ли он доступен для скачивания на wrg.ru? |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #85189 · Ответов: 120 · Просмотров: 121,793 |
Отправлено: Jun 18 2006, 17:58 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Стоп стоп стоп... Вродеж три модуля планировалось? Чего случилось с третим? Наверное завершили, то бишь окончили, и теперь он готов к релизу. |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #85114 · Ответов: 120 · Просмотров: 121,793 |
Отправлено: Jun 16 2006, 21:29 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Ну так что, мастера технических специальностей? Сколько еще сервер в нокдауне лежать будет? Или это уже нокаут? Я не просто так спрашиваю. У нас с парнями там много ценного осталось, масса нужных файлов, которые теперь, похоже, оживить можно только некромантией. Зато после этого будет РР и Награды (ням-ням), или же это просто слова на ветер. Будем верить нашему рут-боссу. Побыстрей бы, конечно. |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #84939 · Ответов: 1807 · Просмотров: 433,193 |
Отправлено: Jun 15 2006, 08:14 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
Ну, вообщем, поиграл я в модуль - звиняйте господа, не понравилось. Диалоги однообразны, все чересчур "обывательски". Единственное хорошее - хлипкая квестовость а-ля wanderer. Я надеюсь, будет лучше, ведь вы же неплохие парни, можете подправить и все гораздо лучше будет. Успехов вам, ребята! |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #84787 · Ответов: 318 · Просмотров: 283,604 |
Отправлено: May 9 2006, 08:36 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
Ух ты! Прикольные награды! Я иакие никогда не нарисую! Класс! На форуме появился новый молодой талант! WRG.ru расцветает! |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #81175 · Ответов: 155 · Просмотров: 83,186 |
Отправлено: May 8 2006, 17:23 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Это как? Ну это коммуниздить из чужих картинок некоторые детали, а потом в свою пихать. |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #81128 · Ответов: 155 · Просмотров: 83,186 |
Отправлено: May 8 2006, 07:45 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Из медных - вторая. QUOTE Из медных вторая. QUOTE PS: из двух медных, больше приглянулась последняя. Первая медная похожа на деревянную. Может её сделать 4 степени? |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #81086 · Ответов: 155 · Просмотров: 83,186 |
Отправлено: May 7 2006, 17:10 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Тут два варианта меди. Намбер ту.Клево. Какая вам по душе? Прикольные наградки. Под аватаром носить - честь! |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #81044 · Ответов: 155 · Просмотров: 83,186 |
Отправлено: May 7 2006, 09:45 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Сколько комментариев по одному лишь названию... ну ошибся человек но вообще согласен с Daemonix`ом... лучше пока напистаь сценарий, диалоги, прорабботать игсторию и прочее, а когда выйдет НВН2 и начать работать... Ну, это и так. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #81016 · Ответов: 15 · Просмотров: 19,639 |
Отправлено: Apr 24 2006, 15:27 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE А по-моему все-таки стоит рассказать побольше о сюжете... Заинтересованым лицам - будет. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #79494 · Ответов: 15 · Просмотров: 19,639 |
Отправлено: Apr 17 2006, 15:34 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Пришла на форум. Посмеялась над названием. Спасибо автору Да незачто.QUOTE 1. Погоди NwN2, проект всё-таки серьёзный и потребуте времени. Я и не говорил, что будет на НвН1, хотя... как кто то говорил, по результатам опроса играть в моды на НвН1 после выхода второго будут, только это по результатам вопроса. Тем, кто будет учавствовать, пришля полный сюжет модуля, можно пока его доработать, прописать диалоги, подождать НвН2 и все готовенькое там реализовать. QUOTE 2. не Loser, a Lost. Надо переименовать, он так назывался, когда был в чужих руках. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #78313 · Ответов: 15 · Просмотров: 19,639 |
Отправлено: Apr 17 2006, 13:52 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE Варвар крутой класс, просто не хотят голосовать, чтобы не показаться в глазах других неотесанной деревенщиной и все такое. У меня было 3 героя варвара, мне плевать что скажут. Варвар-полуорк - превосходное сочетание для ПЛ.Новичкам лучше всего играть паладином, клером, варриором, варваром, монком. Средним игрокам - друидом, рейнджером. Хардкорщикам = волш, колдун, бард. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #78300 · Ответов: 116 · Просмотров: 136,579 |
Отправлено: Apr 17 2006, 07:44 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
Эта идея возникла в мае 2005 года у одного моего приятеля. Идея модуля "Затерянный во Времени". Модуль про то, как герой переместился из реставрирующегося Невервинтера в недалекое будующее. Невервинтер заново резрушен, герой видит странных существ перед собой, которые отнюдь не дружелюбны. Оказывается, ПС нарушил Временное Равновесие, как теперь вернутся назад, и, главное, предотвратить этот хаос? Многие тонкости не описаны, это всего лишь грубое и неинтересное описание, но на самом-то деле... Короче, нужен диалогмейкер, нормальный скриптер (я юзаю только проверки, да и то только простые). Кто будет участвовать? |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #78276 · Ответов: 15 · Просмотров: 19,639 |
Отправлено: Apr 16 2006, 17:46 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 368 Регистрация: 03.09.2005 Из: Торил Пользователь №: 1,482 |
QUOTE ИМХО, всякие "домики Кэра" - это неэтично Ну энто ж я так, в шутку. |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #78217 · Ответов: 131 · Просмотров: 70,190 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 21:45 |