Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Jan 2 2008, 01:54 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Балор - это всё-таки для хардкорщиков. К тому же таких тварей только в третьей главе можно вызывать будет без свитков (но ещё неизвестно, дойдёт ли волш до нужного уровня (17-го)?). А мы вроде о ПЛ говорим? Если и вызывать кого-то, то самых адских доступных тварей, например мастиффов тени. Животных разных - особенно священнику-животноводу - для решения проблемы перенаселения орками и прочими гопниками экспных территорий. Пауки - для отравления врагов! Волки и медведи - для их поедания либо истребления. Медведей люблю особенно - они сильны и выносливы. Пикси - для ловушек и замков. Поэтому - фамильяр любимый. На первых уровнях неплох в бою, к тому же. Остальные, кроме, пожалуй, летучих мышей (внушают врагу ужас), - только для разведки да на отвлечение внимания от собственной персоны, ибо, как практика показывает, они слишком уж слабы. Но на первых уровнях они здорово помогают магам избежать неприятных ситуаций в бою, когда все заклы заканчиваются, а делать ноги некуда. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #117026 · Ответов: 3 · Просмотров: 14,905 |
Отправлено: May 3 2007, 07:21 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Цитата(Arilyn Moonblade @ Apr 25 2007, 16:44) [snapback]107495[/snapback] Говоря что на сороковом уровне колдун будет "рвать всех" я имел ввиду не ясельный кружок кобольдов из ПЛ, а ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ КЛАССЫ ;) Попробуй варвара - хрен его колдуном замочишь! Или монаха - его вообще почти ничто колдовское не берёт. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #107726 · Ответов: 116 · Просмотров: 136,226 |
Отправлено: Apr 25 2007, 08:41 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Цитата(Fayver @ Apr 20 2007, 13:07) [snapback]107329[/snapback] Колдуном действительно сложно играть. Не думаю, что сложно. Даже на первых уровнях колдун силён, если тактично действует, а уж на четвёртом левеле уже почти непобедим. Я через всех врагов проходил (благо, магов здесь мало) с минимальными потерями именно им, причём телосложение ему ставил не больше десятки. А что касается сорокового уровня - так любой такой перс будет рвать любого противника в этой игре, ибо у них уровень-то поменьше. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #107481 · Ответов: 116 · Просмотров: 136,226 |
Отправлено: Feb 6 2007, 12:35 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
QUOTE(Solo @ Feb 5 2007, 10:59) [snapback]103923[/snapback] Если серьёзно, то бои в ПЛ1 были расчитаны на игрока думающего, а не прущего на пролом. И надеюсь, что в ПЛ2 удастся эту тенденцию сохранить. Тут и надеяться-то нечего. Уж ежели ПЛ1 так хорош в плане сражений (а мне нравится магами мочить Воина Орды) - то ПЛ2 явно хуже не будет, ибо это физически невозможно. Тут другие проблемы возникают: в основном, сюжетные: будут ли так же хорошо (или лучше) реализованы диалоги? А вот мои новые соображения по поводу ПЛ2: Будет особенно хорошо, когда враги будут попадаться разные: одни сильнее героя и могут за два удара его забить, если он с дуру к ним приблизится (особенно маги в этом плане хороши - побольше бы их - с ними всегда труднее сражаться), другие даже раны нанести не смогут, а третьи умеют зубы заговаривать. Тут всегда подход разный будет. Если будет несколько дорог, то какие-то из них в любом случае должны быть непроходимыми, ибо там либо ЗЛЫДНИ, либо ПРОКЛЯТИЕ! Либо и то, и другое, а в придачу ещё коровья лепёшка. А есть ещё случай, когда все пути непроходимы: нужно к кому-то обратиться за помощью или найти ещё одну незаметную на первый взгляд тропинку, как в Айсвинд Дале сделано (несколько месяцев я там по лесу бродил) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #103972 · Ответов: 302 · Просмотров: 168,923 |
Отправлено: Jan 30 2007, 09:21 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Хотелось бы увидеть возможность выбора пути: то бишь, герой на распутье и может выбрать только одну дорогу для дальнейшего продвижения (другая закрыта будет навсегда). И квесты на них совершенно разные. Кстати, а в случае наличия секса - ещё и детей наделать в одной из концовочек. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #103492 · Ответов: 302 · Просмотров: 168,923 |
Отправлено: Dec 22 2006, 08:56 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Как-то странно. Везде перс деньги отдаёт, а когда в магазине Супер-Носа замки сменить надо, почему-то жадничает, даже если у него в тысячу раз больше средств, чем на это необходимо. И что делать с этим незавершаемым квестом? |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #100743 · Ответов: 1204 · Просмотров: 369,011 |
Отправлено: Nov 14 2006, 08:15 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Заметил ещё один бажок. Когда после сохранки в центре(!) Тсурлагола идёшь терять левый маршрутизатор, маг стоит и ничерта не делает. Если пройти в другую локацию, а потом вернуться, баг пропадает. И ещё с маршрутизатором сохранились неполадки: иногда он отключается без всяких на то причин, и тогда из астральной комнаты просто не выйти. Из других локаций - без проблем, только иногда достаёт "Стёганный пёс" (после загрузки в спальне - та закрыта). |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #97958 · Ответов: 1204 · Просмотров: 369,011 |
Отправлено: Sep 26 2006, 08:45 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Я бы все престижи оставил. Кроме явно магических Драконьего ученика и Бледного мастера. Остальное легко можно к боевым отнести. Кроме оборотня, а он только для друидов. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #92791 · Ответов: 19 · Просмотров: 25,845 |
Отправлено: Aug 15 2006, 06:28 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Странно... Полуорк убил Смердаглота, выбежал в лес, а там его вместе со всеми и порешили... (при выходе из локации - сразу смерть!) Пришлось игнорировать с большим сожалением этот путь... |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #89618 · Ответов: 1204 · Просмотров: 369,011 |
Отправлено: May 29 2006, 08:17 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Здорово! Мой волш прошёл Тсурлагол и не был схвачен за мародёрство! Это впервые! Теперь буду знать, как можно избежать ареста! Теперь бегаю по лесам полуорком и болтаю с осаждающими! Лекс, большое тебе спасибо за этот необычный мир города! |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #83056 · Ответов: 969 · Просмотров: 287,501 |
Отправлено: May 18 2006, 06:33 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Интересно. Я думал, что только Монерон бесконечный опыт давал(до патчивания), но, оказывается, и Каэтан тоже! Когда её спрашиваешь о Маммоне - всё время по две сотни экспы прибывает. Заметил... Вчера. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #82106 · Ответов: 1204 · Просмотров: 369,011 |
Отправлено: May 16 2006, 10:08 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Виз, я тут видел, как описывали эти рычажки - в каком они положении должны быть, чтобы затопить всех, а вот где - не помню. Мне именно расположение нужно, ибо эти разговоры меня уже бесят просто, а затопить их неделю пытаюсь. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #81939 · Ответов: 1195 · Просмотров: 275,265 |
Отправлено: May 15 2006, 09:51 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Что-то я не помню, где тут было выложено описание, какие именно рычажки нужно нажимать, чтобы ворьё затопить. Подскажите, пожалуйста. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #81819 · Ответов: 1195 · Просмотров: 275,265 |
Отправлено: May 10 2006, 07:16 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Вообще-то его в любом случае бьёт, даже с амулетом, только повреждений нет. Обыскать горящий труп не представляется возможным. Раз тридцать пробовал - не фурычит. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #81241 · Ответов: 1641 · Просмотров: 319,316 |
Отправлено: Apr 18 2006, 09:21 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Волш или колдун или пару уровней барда - нужны тайные заклинания первого уровня. А у колдуна что - они иной природы? Божественная магия у святош и друидов, а также рейнджеров и паладинов. Всё остальное - магия тайная (кроме эпических заклинаний) |
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #78474 · Ответов: 102 · Просмотров: 108,345 |
Отправлено: Apr 3 2006, 07:58 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Этот престиж-то да-а... Один наиболее мощных. Однако сочетание разбойник-убийца мне больше пришёлся по душе. А вот насчёт навыков не согласен - их вполне на всё хватает. Просто нужно уметь с ними обращаться. Вообще же мультикласс несмежных ослабляет, тогда как сочетания смежных классов существенно усиливают персонажа. Во всяком случае мою ТЕНЬ так и не задел никто ни разу во время баталий с пиратами и демонами. И ещё: спасибо за инфу о прохождении через канализацию. Очень помогло. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #75998 · Ответов: 1195 · Просмотров: 275,265 |
Отправлено: Mar 31 2006, 07:23 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Это верно. Но если дать ей пару свитков камнекожи, то, возможно, этого и не произойдёт. Или парадный щит. Я тут уже неплохо с этой вещицей освоился. Это сразу превратит её из обузы в грозного противника. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #75451 · Ответов: 969 · Просмотров: 287,501 |
Отправлено: Mar 31 2006, 07:20 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Хм. Такие разноклассовые сочетания действительно ослабляют. А вот что-то смежное типа рейнджер-варвар или воин-варвар и т.п. очень неплохо смотрятся. Во всяком случае в боях с пиратами эти сочетания более мощны, нежели отдельно. Сорри за оффтоп. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #75450 · Ответов: 1195 · Просмотров: 275,265 |
Отправлено: Mar 28 2006, 10:55 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Да, только вот почему опять злодеев нужно искать, я не пойму? Опять будет что-то вроде паладинского модуля? Надеюсь, это не так. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/secret.gif) |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #74811 · Ответов: 120 · Просмотров: 121,586 |
Отправлено: Mar 28 2006, 10:48 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Помнится, я в первый раз проходил, тоже от нежитей за заборчиком в угол забивался. А тут такое!!! Ничего себе Лёгкое Прохождение! С моей точки зрения - бред сивой кобылы. Это ж то же самое читерство. Спокойно проходил магом с телосложением в десятку, силой, ловкостью и интеллектом - шестнадцать, остальное не менял. И всё в порядке! Получился боевой маг. И проходить им было очень просто. Я всегда забиваю именно на параметр телосложения - он для меня самый ненужный. Только следить действительно приходится. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #74809 · Ответов: 24 · Просмотров: 41,880 |
Отправлено: Mar 28 2006, 06:01 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Ну вот, ещё один секрет выудил. |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #74761 · Ответов: 120 · Просмотров: 121,586 |
Отправлено: Mar 28 2006, 06:00 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Всё с вами ясно, адепт тёмных искусств. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bad.gif) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #74760 · Ответов: 969 · Просмотров: 287,501 |
Отправлено: Mar 24 2006, 07:15 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Если только ты в самом НВН магом не проходил - то тут действительно тяжело. В первый раз трижды крысы мочили - потом остепЕнился - и всё путём! Гораздо сложнее проходить бардом, хотя и не намного. А уж что туго - это ж интереснее - интригует с самого начала. Иначе б уже забыли бы все об этом. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #73909 · Ответов: 969 · Просмотров: 287,501 |
Отправлено: Mar 24 2006, 06:53 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Я не успел поправиться, у меня Инет вырубили. Мне больше нужна была инфа о конкурентах богини типа Умберли. А что касается осмотра, то на него времени не было. Эвин, ещё раз спасибо. |
Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #73905 · Ответов: 80 · Просмотров: 194,624 |
Отправлено: Mar 23 2006, 06:52 | |
Level 10 Группа: Members Сообщений: 451 Регистрация: 06.12.2005 Из: г. Екатеринбург Пользователь №: 1,869 |
Меня интересует информация о Шар. |
Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #73759 · Ответов: 80 · Просмотров: 194,624 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 21st September 2024 - 00:07 |