Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Apr 8 2008, 19:02 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Захотелось поиграть в первый NWN, второй конечно классный, но на моём компе подтормаживает и весь кайф ломается, ну суть не в этом... В общем у еня установлен оригинальный NWN с Shadows of Undrentide, оригинала нет, есть сразу с Shadows of Undrentide. А вот пытаюсь установить HORDES, и он пишет, что нету оригинала (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) Может есть какое решение, что бы HORDES установить поверх Shadows of Undrentide и что бы было сразу два обновления? Увидел рядом такую же тему (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Всем спасиоб! |
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #119465 · Ответов: 1 · Просмотров: 8,096 |
Отправлено: Feb 11 2007, 14:10 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
А у меня со вторым тулсетом такой глюк, когда пытаюсь запустить он пишет сообщение об ошибке и предлагает отослать отчёт. Я уже стаивл последнии драйвера, переименовывал папки и бился головой Абстену, но нифига (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) ЗЫ. Версия конечно же нелицензионная... |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #104241 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,510 |
Отправлено: Feb 10 2007, 18:18 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
на www.dungeons.ru можно скачать, перевод довольно нормальный, иногда встречаются ошибки и опечатки, но в ццелом класс! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bb.gif) Lex: мы это знаем, речь о другом - в России офицально издана книга по DnD. |
Форум: Forgotten Realms · Просмотр сообщения: #104221 · Ответов: 19 · Просмотров: 58,479 |
Отправлено: May 2 2006, 22:41 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
А зачем XML? Незнаю как вы, но лично я использую XML-файлы для вещей совершено не нужны НВН... Хотя может я чего-то не понял... хотя моет XML нужен не только для онлайна... |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #80538 · Ответов: 16 · Просмотров: 22,994 |
Отправлено: May 2 2006, 22:21 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Сколько комментариев по одному лишь названию... ну ошибся человек (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) но вообще согласен с Daemonix`ом... лучше пока напистаь сценарий, диалоги, прорабботать игсторию и прочее, а когда выйдет НВН2 и начать работать... ЗЫ. и вопрос немного не по теме, не рано ли создавать темы по редактору второго НЕВЕРВИНТЕРА? |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #80533 · Ответов: 15 · Просмотров: 19,590 |
Отправлено: Feb 27 2006, 22:07 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Как я знаю разложение трупов настраивается через свойства объекта... |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #71208 · Ответов: 219 · Просмотров: 285,841 |
Отправлено: Feb 27 2006, 22:00 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
А нельзя сделать что бы она просто шла по вейпоинтам? Например пошла к такому-то вейпоинты, через пять сек к другому и т.д. Или я чего-то не понял... |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #71206 · Ответов: 3670 · Просмотров: 727,816 |
Отправлено: Dec 5 2005, 17:12 | |||
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Lex, человек же написал "нету времени просто" Nashman, сам никогда не импортировал, но теоретически если не ставить кучу полигонов то должно идти нормально... :) LEX:
это его не оправдывает. Зайти в другой раздел - потратить 1 минуту максимум. *задумался.. может за такой оффтоп преды давать..* |
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #61684 · Ответов: 3359 · Просмотров: 665,997 |
Отправлено: Dec 3 2005, 21:27 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Dik Morris, пасиб ;) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #61444 · Ответов: 3359 · Просмотров: 665,997 |
Отправлено: Dec 3 2005, 21:12 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Не мог бы мне не умному объяснить как делать действия для предмета? Тут где-то уже писалось, но не помню где, а искать ща не могу :( Ну вот например, мне надо сделать что бы когда я использовал предмет (ПКМ на предмете - особое действие или как-то так, всё время забываю...) выполнялось определёное действие (ну это я уже как-то сделаю ;))... И еще, нельзя ли сделать несколько ОСОБЫХ ДЕЙСТВИЙ (или как оно называется?)? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #61441 · Ответов: 3359 · Просмотров: 665,997 |
Отправлено: Dec 2 2005, 19:26 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
скорее всего не в тему, но... Мне (незнаю каким боком) пришло письмо от BioWare с заголовком "Save up to 50% During the BioWare Online Store Holiday Sale ", но суть не в этом... Дело в том что я там полистал и увидил "NWN Diamond Edition". Это новая часть НЕВЕРВИНТЕРА? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #61308 · Ответов: 3359 · Просмотров: 665,997 |
Отправлено: Nov 29 2005, 00:07 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
А нелзя сделать, например если маг добропорядочный, то он может выучить способности которые позволяют выучить магию... А если плохой то обсолютно другие способности и разумеется обсолютно другая магия :) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #60817 · Ответов: 46 · Просмотров: 95,652 |
Отправлено: Nov 29 2005, 00:03 | |||
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Попробуй так...
|
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #60816 · Ответов: 3359 · Просмотров: 665,997 |
Отправлено: Nov 27 2005, 00:20 | |||||
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Я конечно не уверен, но мне кажется человек хотел бы еще и узнать как :) LEX: вопросы был можно или нет. Каков вопрос, таков и ответ. ЗЫ: про это говорилось на форуме не 1 раз.. но давно. |
||||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #60607 · Ответов: 3359 · Просмотров: 665,997 |
Отправлено: Nov 26 2005, 21:40 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Я скачивал с первой ссылки... Может это у меня глюки, но как пройти через стражу? Говорю всё что можно... :( НИ-ФИ-ГА! |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #60578 · Ответов: 16 · Просмотров: 24,006 |
Отправлено: Nov 26 2005, 16:37 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Теоретически сделать что бы они вызывались слабыми, но их усиливали какие нить предметы в инвентаре персонажа или что бы их можно было вооружать и т.д. Да и пусть у них будет повышеные повреждения магией... ну в смысле, если их бить магией (ну или другимми бонусными повреждениями), то они получают больший урон и т.д. Добавлено в [mergetime]1133012724[/mergetime] Ну и пусть другой сильный ВЫЗЫВАТЕль сможет их переманивать... Или вот еще лучше. ЧТо бы вызвать определёных созданий нужен определённый предмет. например, что бы вызвать джина (не помню, есть ли он), нужна лампа и т.д. Но как я уже говори если вызыватель сильнее и он тоже влдаеет этим предметом, он может переманить их... |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #60543 · Ответов: 46 · Просмотров: 95,652 |
Отправлено: Nov 26 2005, 16:25 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
А нельзя ли сделать класс который только вызывает духов и созданий? |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #60540 · Ответов: 46 · Просмотров: 95,652 |
Отправлено: Nov 26 2005, 16:03 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Вот у меня такой вопрос который я бы не задал в "ВОПРОСЫ НОВИЧКОВ" (а может я и ошибаюсь...). Как можно сделать что бы когда я использую предмет (есть функция "специальное действие" или как-то так у предметов), то у моего героя должны меняться характеристики (увеличиваться или уменьшаться) и возможно появляться броня или оружие вместо старой (но которую нельзя снять), а также что бы у оружия появлялись новые магические способности... |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #60536 · Ответов: 3359 · Просмотров: 665,997 |
Отправлено: Nov 25 2005, 22:26 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Kavin, если дать друзьям, то потом поймёшь что только зря делал модуль :lol: |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #60441 · Ответов: 28 · Просмотров: 33,863 |
Отправлено: Nov 25 2005, 15:03 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Конечно что бы весь сюжет был по времени не надо!!!! Тут и думать не стоит... но некоторые квесты которые упрощают прохождение, сделать можно... но представьте что что нить вы в скрипте сделали не так и эта ошибка появляется только в определёном случае который не просчитали и не проверили... Например сделали что бы для каждого класса було арзное время (говорю грубо), а для барда сделали 1 минута (а не один день как предполагали к примеру)... И всё, кто захочет так играть когда он просто не омжет физичеси пройти основную кампанию... |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #60382 · Ответов: 28 · Просмотров: 33,863 |
Отправлено: Nov 25 2005, 13:28 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Morbit, я с тобой не согласен... Если привязать игрока к сюжетной линии то теряется интерес играть... Игрокам же хочется правдоподобия, даже в таких играх как NWN. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #60377 · Ответов: 28 · Просмотров: 33,863 |
Отправлено: Nov 25 2005, 13:19 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Ну как упал понятно (ANIMATION_LOOPING_DEAD_FRONT)... что бы появилась кровь тут уже где-то рассказывалосб (просто креатишь объект кровь...) а про меч я бы с удовольствием сам бы услышал :) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #60375 · Ответов: 3359 · Просмотров: 665,997 |
Отправлено: Nov 25 2005, 11:27 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Не, всё... пасиб... суть ошибки уловил... Мдя-я-я... немного не правильно ( :D )построил. Пасиб, где ошибка понял :D |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #60369 · Ответов: 3359 · Просмотров: 665,997 |
Отправлено: Nov 25 2005, 11:19 | |
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
В общем самое оптимальное, сдлелать как в HoTU... Переманил големов - отлично, еще кого-то ЕЩЕ ЛУЧШЕ! Не переманил... жаль, придётся убить отдельно... Всё! |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #60368 · Ответов: 28 · Просмотров: 33,863 |
Отправлено: Nov 24 2005, 23:38 | |||
Level 7 Группа: Members Сообщений: 239 Регистрация: 25.08.2004 Из: shamank.net Пользователь №: 214 |
Вот скажите в чём глюк?
|
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #60347 · Ответов: 3359 · Просмотров: 665,997 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 22nd September 2024 - 15:01 |