Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Nov 5 2006, 22:21 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 8 Регистрация: 29.07.2006 Пользователь №: 2,590 |
|
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #96706 · Ответов: 212 · Просмотров: 231,715 |
Отправлено: Nov 5 2006, 21:33 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 8 Регистрация: 29.07.2006 Пользователь №: 2,590 |
|
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #96697 · Ответов: 212 · Просмотров: 231,715 |
Отправлено: Oct 30 2006, 17:05 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 8 Регистрация: 29.07.2006 Пользователь №: 2,590 |
|
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #96225 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,389 |
Отправлено: Oct 23 2006, 23:49 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 8 Регистрация: 29.07.2006 Пользователь №: 2,590 |
QUOTE(Lex @ Oct 17 2006, 20:37) [snapback]95107[/snapback] Искал в спец способностях монстров, но ничего похожего найти не удалось, может кто знает, что это за атака и где ее найти? В Джаспарском АИ. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #95594 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,080 |
Отправлено: Sep 24 2006, 12:00 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 8 Регистрация: 29.07.2006 Пользователь №: 2,590 |
QUOTE The dedicated server binds itself to the first NIC. There is no way of controlling which one it connects to beyond that. Bioware isn't going to "fix" it, NWN is at end of life with official support cut off in the next patch as per Atari's orders. If you want to run multiple server processes bound to different NICs (and have extra power) you can always run something like XEN or VMServer and run them inside a virtual machine. Provided your modules aren't really script intensive NWServer does ok in a VM.... Source |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #92662 · Ответов: 10 · Просмотров: 17,199 |
Отправлено: Sep 4 2006, 20:03 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 8 Регистрация: 29.07.2006 Пользователь №: 2,590 |
QUOTE(Lordeath @ Sep 4 2006, 19:22) [snapback]91051[/snapback] У меня такая проблема: хотим поиграть по сети в мой модуль, но никто не видит сервера, который я создаю.Видит все модули кроме моего. Вот у меня и вопрос - может надо было обязательно писать что-то в модульных свойствах=>События? Подскажите что может мешать. Название модуля скажи. Какой сервак - вин\линь? Сам-то зайти в свой модуль можешь? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #91053 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,389 |
Отправлено: Jul 29 2006, 23:11 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 8 Регистрация: 29.07.2006 Пользователь №: 2,590 |
spells.2da -> 561 строка, столбец CastTime (определяющий время в миллисекундах, затрачиваемое на вызов спеллов, спеллайк фитов). Я не сильно понял в чем проблема с дефолтными настройками фита, но если не поможет, то тогда только свой фит делать, скорее всего. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #88642 · Ответов: 3 · Просмотров: 12,862 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd September 2024 - 00:46 |