Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Jul 29 2010, 19:53 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
О, спасибо, работает. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #136594 · Ответов: 5109 · Просмотров: 876,340 |
Отправлено: Jul 29 2010, 16:53 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
Перечитал все темы со скриптами но не нашел одной важной темы - респаун игрока в фугу после смерти. был бы весьма признателен за этот скрипт (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) (использую систему смерти от Lex'a) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #136591 · Ответов: 5109 · Просмотров: 876,340 |
Отправлено: Feb 5 2010, 13:17 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
о, спасибо большое (IMG:style_emoticons/kolobok_light/thank_you.gif) Хм..Не знает команды CreateObjectVoid, а чем она отличается от просто createobject? Добавлено: А, все, сорри, это я кривой, не скопировал первую строку, думал это комментарий (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #135323 · Ответов: 3670 · Просмотров: 712,313 |
Отправлено: Feb 4 2010, 21:30 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
Помогите со скриптом пожалуйста. нужно что бы сундук(и др. объекты с инвентарем) пропадали когда из них забирают содержимое, и появлялись заново через 10 минут (вместе с содержимым). Я поставил на OnClosed скрипт, ломающий объект, а вот восстановить никак не могу... Да, и если можно лучше что бы просто исчезал, а не ломался, и не когда закрывают, а когда забирают содержимое (ведь можно закрыть и не взять, а объект все равно сломается). |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #135321 · Ответов: 3670 · Просмотров: 712,313 |
Отправлено: Feb 1 2010, 18:22 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
Сделал небольшой музыкальный хакпак с музыкой из нвн2. распаковывать в корневой каталог игры. пользуйтесь=) скачать |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #135284 · Ответов: 141 · Просмотров: 157,165 |
Отправлено: Jan 30 2010, 12:32 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
Спасибо=) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #135257 · Ответов: 141 · Просмотров: 157,165 |
Отправлено: Jan 29 2010, 21:03 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
Вообщем, перерыыв полфорума по аврооре я так и не нашел ответа на интересующий меня вопрос: как вставить БОЕВУЮ музыку в игру? добавив 2да файл в хак, я сделал музыку в модуле, но она только в колонках дневная и ночная, а как сделать музыку для колонки "боевая"? у меня в ней только 3 файла добавилось, всю голову сломал почему именно они. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #135247 · Ответов: 141 · Просмотров: 157,165 |
Отправлено: Aug 21 2009, 21:40 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
странно, это почему-то изза Хаков. При добавлении некоторых хаков вот эти новые объекты и перестают работать Разобрался - видимо конфликтовали какие-то. Не стал добавлять хаки "Grasslands" и cep_top версии ниже 2.2б |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #133227 · Ответов: 8 · Просмотров: 13,861 |
Отправлено: Aug 21 2009, 00:29 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
Не ставятся такие объекты как новые двери или "Дерево, береза, А, большая" в списке есть а на землю не ставятся. Текстур самих в списке в свойствах нету. Уже не первый раз встречаюсь с этой проблемой, но забыл как решается она. Подскаите плз решение. (вещи почти все новые из стандарта и почти все новые из CEPv2.2(например дома из NWN2)) Заранее благодарен. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #133211 · Ответов: 8 · Просмотров: 13,861 |
Отправлено: Oct 1 2007, 15:40 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
Во, спасибо, дружище) все работает) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #113767 · Ответов: 12 · Просмотров: 20,059 |
Отправлено: Oct 1 2007, 15:14 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
Привет всем модостроителям) Я тут столкнулся с проблемко небольшой - я когда посдключил к своему модулю хаки из сера, у меня в палитре появились все объекту, но название у них - фраза из кампании. и так со всем объектами. кто знает что сделать что бы было нормально? подскажите плиз) Заранее благодарен. ПС. когда открываю модуль Cep - Open Day все в норме. конфликтов с хаками нету вроде |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #113763 · Ответов: 12 · Просмотров: 20,059 |
Отправлено: May 31 2007, 13:31 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
а какой патч? скажи плиз. ЗЫ в мирке чот у вас глухо ) |
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #108764 · Ответов: 3 · Просмотров: 15,996 |
Отправлено: May 30 2007, 23:54 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
на ней же англиским по беломи написано : не ставтся на 1.68 нвн. а что бы подконектиться к nightfall dreams например нужно и то и другое О_о |
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #108746 · Ответов: 3 · Просмотров: 15,996 |
Отправлено: May 30 2007, 15:11 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
все, я разобрался (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #108705 · Ответов: 5109 · Просмотров: 876,340 |
Отправлено: May 30 2007, 14:11 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
Люди добрые, я уже битый час навенро ищу редактор hakов. ниодной темы про создание своих хаков не нашол. в теме вопрос\ответ две ссылки и обе нерабочие. киньте ссылку на тему про создание хаков или на редактор. заранее спсибо ) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #108703 · Ответов: 5109 · Просмотров: 876,340 |
Отправлено: May 23 2007, 14:12 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
про свиток понял, до него и не надо дотягиваться. но "бои по дороге" глючить не перестал =( |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #108527 · Ответов: 1204 · Просмотров: 362,725 |
Отправлено: May 20 2007, 15:08 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
а где их найти не скажешь?=) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #108433 · Ответов: 1731 · Просмотров: 360,485 |
Отправлено: May 20 2007, 13:28 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
а может кто-нибуть написать где и каких напарников можно найти в первой части?=) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #108428 · Ответов: 1731 · Просмотров: 360,485 |
Отправлено: May 20 2007, 13:24 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
Народ, прошу о помощи. у меня версия ПЛ 1.3 - В локации "Бой по дороге" - когда я шел в арбонну, не работает переход местности: не могу вернуться ни назад не продолжить дальше. когда жму на триггер перехода ничего не происходит. пробывал по разному - никакого результата. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) ЗЫ. еще в склепе на алтере лежит свиток я до него дотянться не смог... |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #108427 · Ответов: 1204 · Просмотров: 362,725 |
Отправлено: Aug 28 2006, 16:00 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
Все работает всем спасибо =) если что обращайтесь чем смогу помогу |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #90629 · Ответов: 15 · Просмотров: 22,264 |
Отправлено: Aug 28 2006, 14:25 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
аа, все я догнал кажется =) мне надо на 1.66хоту поставить 1.67 и тогда все должно работать так? спасибо биг (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) вот-вот, а оттуда откуда я качал весь нвн(у нас в сети) там написано : ставите сначала хоту потом соу. Я когда ставил сначала хоту потом соу, но меня сто раз просил то соу вставить то хоту =) короче щас я попробую хоту пропатчить до 1.67 |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #90617 · Ответов: 15 · Просмотров: 22,264 |
Отправлено: Aug 28 2006, 13:58 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
Я сначала поставил оригинальный нвн, потом хоту на него, потом соу, потом пропатчил HotUUpdate v1.66, руссифицировал это всё, и вот пытаюсь Соуапдейт 1.67 поставить, а он не хочет. Щя я попробую как ты посоветовал |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #90612 · Ответов: 15 · Просмотров: 22,264 |
Отправлено: Aug 28 2006, 13:52 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
У меня и SoU и HotU стоят обе |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #90608 · Ответов: 15 · Просмотров: 22,264 |
Отправлено: Aug 28 2006, 12:54 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
QUOTE(helvene @ Aug 28 2006, 08:19) [snapback]90581[/snapback] Сколько раз уже было сказано... Тулсет отдельно не обновляется. Ставится патч на всю игру целиком. Качайте критикал ребилд с сайта Bioware. спасибо, друг! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) я видел такие посты в теме "вопросы новичков" но у меня почему-то не находит тему когда я жамкаю на них. Я скачал NWNEnglish1.67SoUUpdate попробывал пропатчить, а он мне пишет: You cannot use this patch with your current install of Neverwinter Nights. тоже самое с таким же патчем 1.61, ну и что мне делать |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #90593 · Ответов: 15 · Просмотров: 22,264 |
Отправлено: Aug 28 2006, 00:36 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 29 Регистрация: 28.08.2006 Пользователь №: 2,761 |
При попытке протестить мой модуль мне сообщили что у меня тулсет не подходит к версии игры. Так вот был бы чрезвычайно признателен если бы кто-нибудь выложил или дал ссылку на обновление к тулсету. И еще вопрос: если я буду создавать пока модуль в старом редакторе он у меня будет работать? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #90577 · Ответов: 15 · Просмотров: 22,264 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 5th June 2024 - 11:21 |