Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Dec 19 2011, 09:25 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
Купил уже копию на gog, теперь думаю, не взять ли какую-нибудь коллекционную коробку. Выходило что-нибудь с мерчендайзом (фигурки там или футболки) в коробке? |
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #140103 · Ответов: 25 · Просмотров: 44,499 |
Отправлено: Dec 16 2006, 22:13 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
это так важно для тебя? тогда слово хАЧУ устроит? |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100596 · Ответов: 18 · Просмотров: 43,310 |
Отправлено: Dec 16 2006, 21:58 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
а можете ответить и мне на пару вопросиков? 1) конфигурация компа, чтоб нвн2 летал на средних настройках? 2) конфигурация компа, чтоб нвн2 летал на на максиимальных настроках? |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100594 · Ответов: 18 · Просмотров: 43,310 |
Отправлено: Oct 29 2006, 13:19 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
ппц смешная передача была) |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #96117 · Ответов: 1029 · Просмотров: 248,096 |
Отправлено: Oct 17 2006, 11:43 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
//анархизм != архаизм Какова хоть направленность модуля - RP/hack'n'slash? |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #95046 · Ответов: 12 · Просмотров: 20,094 |
Отправлено: Oct 16 2006, 20:22 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
Ладно, подождём *жадно тянется к 3Ds MAX'у (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) * |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #94987 · Ответов: 27 · Просмотров: 50,101 |
Отправлено: Oct 16 2006, 20:00 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
QUOTE Он его видать блокнотом открывает Ну, не совсем, но его заменителем. Редактор .2da от SSS у меня почему-то не установился, а еще один - отказался открывать .tlk ( (_|_) какая-то, sorry for my french (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) NWN TLK Editor 1.1 вылетает с критической ошибкой при попытке открытия второго .tlk |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #94982 · Ответов: 27 · Просмотров: 50,101 |
Отправлено: Oct 16 2006, 18:13 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
Вопрос к тем кто копался в первом диалоге: тут хоть какая-то логика есть? о.О |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #94963 · Ответов: 27 · Просмотров: 50,101 |
Отправлено: Oct 10 2006, 05:18 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
Narren, Леон ПРО - спасибо. Начали копаться. |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #94218 · Ответов: 27 · Просмотров: 50,101 |
Отправлено: Oct 9 2006, 16:53 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
QUOTE(Waromon @ Oct 9 2006, 18:13) [snapback]94177[/snapback] а товарищу Алексису, рекомендую пройти орихинальну компанию/аддоны ... м/б поймешь что к чему и какой бред ты несеш (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) не поймет, оригинал и не такими уродцами проходится. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #94180 · Ответов: 116 · Просмотров: 136,402 |
Отправлено: Oct 9 2006, 15:27 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
Читать её было волшебно! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif) //простите, не удержался. Вор/ШД при левелкапе <20, Вор/Файт/ШД при левелкапе 40. Впрочем, и такое сочетание может быть |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #94172 · Ответов: 116 · Просмотров: 136,402 |
Отправлено: Oct 9 2006, 14:22 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
QUOTE(-fenix- @ Oct 9 2006, 13:39) [snapback]94156[/snapback] Хм, scisso, ты еще не видел ни финального тулсета ни игры, а уже хочешь делать перевод удобнее?? ОЧЕНЬ маловероятно что они засунут столько непонятной для казуала информации в описание классов. Спасибо за ссылку. Кто-нибудь из владеющих бетой тулсета, вышлите пожалуйста dialog на scisso[at]bk[dot]ru (только надо порезать на кусочки по 10Mb) |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #94165 · Ответов: 27 · Просмотров: 50,101 |
Отправлено: Oct 9 2006, 12:08 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
Vhall, мне понятно Ваше мнение. Для меня это не является бесполезной работой, тем более что до выхода тулсета мне себя занять совершенно нечем. |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #94153 · Ответов: 27 · Просмотров: 50,101 |
Отправлено: Oct 9 2006, 11:56 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
QUOTE -fenix-: А чем открыть тлк для НВН 2, хм, тлк, он и есть тлк, чем открывался, тем и должен открываться. Увы, с nwn'ом не работал. Посоветуйте чего-нибудь. QUOTE Лито: ... при сохранении модуля в пути присутствуют русские буквы. Делаем выводы... По-моему, такая же бодяга так до конца и оставалась в nwn, но это не мешало переводить dialog.tlk. QUOTE Vhall: Нда... есть лишний годик-другой? Завидую. ЗЫ фаргусовцы на что?! это их работа Надеюсь, хватит лишней недели-другой. Их работа состоит в том, чтобы максимально точно перевести игру. Наша - чтобы сделать её удобнее для игроков. И, кстати, может ли кто-нибудь выслать мне dialog.tlk на scisso[at]bk[dot]ru (только надо порезать на кусочки по 10Mb)? 2Айс: спс за инфо. |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #94151 · Ответов: 27 · Просмотров: 50,101 |
Отправлено: Oct 9 2006, 11:17 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
Мы тут с Белором подумали и решили, что: Хорошо бы было создать такой вариант dialog.tlk, каким я и многие мои знакомые с удовольствием пользовались в nwn. Суть его состоит в переводе: • описания классов; • описания действия: - заклинаний; - фитов; - скиллов; и в дополнении описания класса такой полезной для новичка информации, как то: • Какие фиты и на каком уровне получаются; • Что они требуют; • Список доступных заклов; • Количество заклов на уровень etc. У нас возникли вопросы: • Эта информация по-прежнему, как и в nwn, содержится в dialog.tlk, и, если нет, то где? • Поддерживает ли уже сейчас nwn2toolset русские буквы? • Есть ли русские шрифты и, если нет, можно ли будет воспользоваться шрифтами от nwn'a? • Каким редактором от nwn'a можно вскрыть dialog.tlk nwn2? |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #94143 · Ответов: 27 · Просмотров: 50,101 |
Отправлено: Oct 8 2006, 12:00 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
Ясно. helvene, Waromon - спасибо за ответы. Читаю, разбираюсь. Постараюсь больше глупых вопросов не задавать. |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #94033 · Ответов: 38 · Просмотров: 78,404 |
Отправлено: Oct 8 2006, 08:57 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
Приношу извинения за флудератство и благодарность за помощь! Вообще не заметил раздел статей на сайте! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/slow.gif) |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #94019 · Ответов: 38 · Просмотров: 78,404 |
Отправлено: Oct 8 2006, 07:04 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
Большое спасибо за ответы, helvene! По поводу сленга: я имею ввиду те слова, которые относятся исключительно к НВНу. То есть умом-то я понимаю, что вертексы и полигоны - это про всё моделирование, а плэйсебы и тайлсеты - уже вроде как только про НВН. А как узнать их значение? Полигоны я освою, поработав с учебником и программой. А остальное добывается своим опытом? |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #94013 · Ответов: 38 · Просмотров: 78,404 |
Отправлено: Oct 7 2006, 20:05 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
Вопрос от ламера: Вот выходит второй НВН. Я с 3D моделированием даже не на "Вы". Я просто ничего о нём не знаю. Но очень хочу как минимум научиться делать модели для НВН2. С чего мне начать? Какой редактор выбрать? Может есть хороший учебник? Может стоит просто пойти на курсы? Стоит ли изучать программу отдельно, или сразу начинать работать с НВН2 контентом, попутно осваиваясь в проге? И, finally, как понимать ваш сленг? Есть где-нибудь словарь? |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #93976 · Ответов: 38 · Просмотров: 78,404 |
Отправлено: Oct 7 2006, 13:36 | |
Level 3 Группа: Candidate Сообщений: 33 Регистрация: 06.10.2006 Из: pixie's burrow Пользователь №: 3,053 |
QUOTE(Nymor) [snapback]93208[/snapback] возьму пиратку 31-ого, потом когда выйдет акелла - куплю ради ключа. аналогично. |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #93951 · Ответов: 42 · Просмотров: 57,227 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd September 2024 - 23:32 |