Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Apr 2 2005, 20:38 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
немного далековато, я из Черкасс. Вот хорошо что у вас команда а у нас распалась так как сейчяс у нас тут серве ВОВ подняли и многие решили ути туда :(. Умирает потихоньку проект еще неожив. :( |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #34260 · Ответов: 22 · Просмотров: 26,686 |
Отправлено: Apr 1 2005, 20:42 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
Почитал раздел шарды рунета и ненашел что искал. Сразу скажу чтоб непутали с выпадением лута. Там описаны вещи которые выпадают с монстров (выпасть может и обычьная палка)но не вещи которые они носят. Вот решил попросить чтоб наставили на путь истинный заблудшего в дебрях. Хочется узнать какое рапределение между рассами, классами и лвл монстров. Возможно есть описание этого всего тогда скажите где искать. Вот как я это вижу: есть лвл с 1 по 60 значить распределение бонуса к атаке буде примерно такой. 1-7 +0 8-14 +1 15-21 +2 ... 54-60 +8 но это самое простое, причем например для карликов и эльфов на +1 больше так как эти рассы вроде преуспели в создании более смертоносного оружия. |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #34138 · Ответов: 1 · Просмотров: 5,764 |
Отправлено: Apr 1 2005, 20:17 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
Smoke13 можеш немного поконкретней относитиельно местарасположения на Украине, я сам оттудаже интересно может гдето совсем близко. (если что пиши на мыло: Oksivarus собачька Yandex точька ru) |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #34130 · Ответов: 22 · Просмотров: 26,686 |
Отправлено: Mar 30 2005, 22:43 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
у меня на том железе подовано много серверов, но естественно не все сразу в зависимости от так сказать жедагия клиента такие как Джоинт, Савадже Чужие и они все работаеют. Конечьно выпадают иногда но это когда ставлю и пробую новую карту а она оказывается или битой или с какимто клюком при ее использовании но ниодин никода не исчезает вообще тут он был а потом оп и его уже нету. :( |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #33804 · Ответов: 85 · Просмотров: 169,896 |
Отправлено: Mar 23 2005, 20:40 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
а что именно в нем проверить там стоит скрипт взятый с этого форума из раздела готовых там где поле 0 жизни до -10 идет умирание. |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #32581 · Ответов: 38 · Просмотров: 54,735 |
Отправлено: Mar 23 2005, 20:39 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
да я согласе что все возможно, но повторюсь под 98 виндой шард состоящий боле чем из 200 локаций работал без падений в течении полугода. Тут же насколько я понимаю что то с согласованием 2000 винды и НВН сервера, так как он просто так сказать исчезает (закрывается) независимо от того какой шард там поднят из 1 или 200 локаций. Есть подозрение что винда его определяет таковым что неотвечяет на запросы и закрывает хотя это только предположение. |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #32580 · Ответов: 85 · Просмотров: 169,896 |
Отправлено: Mar 22 2005, 13:31 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
падение выделеного сервера под виндовс 2000 кто то что-то знает об этом ? |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #32210 · Ответов: 85 · Просмотров: 169,896 |
Отправлено: Mar 22 2005, 13:31 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
Вопрос немножко продвинутого ламера :) кто то может сказать почему под виндой 2000 сервак падает буквально через 5-10 минут, а то и раньше. Как это можно избежать или что где поправить (версия 1.65). Раньше сервер паднимал под 98 и все работало перегружал только когда начинались тормоза (в среднем 1 раз в неделю), но вот немонго улучьшил железо и поставил 2000 винду - всетаки постабильней работает. И такая вот проблемка. |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #32209 · Ответов: 94 · Просмотров: 77,936 |
Отправлено: Feb 21 2005, 12:35 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
В разделе скриптов есть скрипт на умирание в котором (насколько я понял) есть строчька которая должна создавать пятно крови возле игрока - как ее создать, а вернее в каком разделе предметов. Я нашел в стандартной политре это пятно поставил в тут строчьку ее тег но пятно не появляется. Подскажите что нетак. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #27527 · Ответов: 3670 · Просмотров: 728,561 |
Отправлено: Feb 18 2005, 02:05 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
Дорогие шардовики кто то сталкивалс с проблемой когда игрок считается умершим (церепупка на нем) но при этом у него жизи больше 0 ну исоответственно его низя никак оживить только последующий перезаход на шард снова умирание но потом показует нормальную менюшку воскрешения и можно самому реснутся. Просто уже незнаю куда и писать об этом поэтому сильно не ругайте если че подскажите где спросить еще можно. Если можно дайте систему смерти (умирание, смерть, воскрешение) для мульти попробую разобратся. |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #27002 · Ответов: 38 · Просмотров: 54,735 |
Отправлено: Feb 18 2005, 01:50 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
Помогите разобратся со скритами смерти и умирания при исползовании в мульти. Никак немогу избавится от проблемы когда игрок умер но изза того что у него предметы с регенерацией у него жизнь в плюсах, выходит он живой мертвец так нистранно это звучит. Приэтом он лежит и неможет сдвинутся, заклинания моднять из мертвых или воскресить недействуют в такой ситуации. (могу если нужно выложить обы скрипта,они сделаны с использованием базы данного форума). |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #26999 · Ответов: 3670 · Просмотров: 728,561 |
Отправлено: Feb 17 2005, 09:38 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
Ок если никто незнает что и как с созданием оружия и брони мож хоть кто-то скажет как это тогда отключить вообще в модуле. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #26861 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,908 |
Отправлено: Feb 15 2005, 00:52 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
Nokoll - так я почьти об этом и говорю, но почьти. Когда нажимаеш кнопку ремесла можно: 1 - изменить внешний вид брони (имено внешинй вид и неболе типа рукав в шипах или пластина) 2 - изменить добавить мантию (тоже просто делает вид робы, плать и т.д) 3 - изменить внешний вид оружия (подобно броне меняет лишь вид но не свойства) 4- создать ловушку. Так вот я имею ввиду не этот диалог, а диалог например когда исмользуеш кусок митрила и можно создать митриловую броню, метриловый шлем или щит, (это то что я методом тыка-вытыка смог определить) так вот и интересно где можно взять этот перечень или мож кто знает какой скрипт запускается на всю юту фигню и вообще как это осуществляется????? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #26500 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,908 |
Отправлено: Feb 13 2005, 11:40 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
Я имею в виду не тулсет а у игроком во время игры. У него есть навыки создания оружия, брони. С ловушками все понятно там даже хелп выскакиевает сразу на все компоненты, а вот как сделать който мечь или броню нестандартную?? Когда пробуеш использовать этот навык там говорит у вас нету компонетов и предлагает прочитать руководство. Вот и хочется узнать что это за руководство то и где смотреть. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #26110 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,908 |
Отправлено: Feb 13 2005, 03:02 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
Lex - я так понимаю если вопрос не конкретно, а в общем случяе касается скрипта то полюбому туда, тогда какие тут вопросы можно задавать. Я какбы подумал что в разделе скрипты уже более умные люди сидят и умные вопросы задают. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #26066 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,855 |
Отправлено: Feb 13 2005, 02:50 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
Вот незнаю где спросить исходя из чего наверно всетаки тут надо спрашивать :yes: Подскажите, а если нетрудно немного и раскажите что изсебя представляет система создания оружия и брони. Где начинать копать в этом направлении, как это вообще правильно звется. Помнится в сингле был кузнец а вот в мульти как это можно реализовать используя биоваровские рецепты. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #26061 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,908 |
Отправлено: Feb 12 2005, 00:50 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
ок, понял, еще чюточьку если сразу например "-50 НР" стало то скрипт в слоте dying запускаться вообще не будет, а сразу запустится death? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #25881 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,855 |
Отправлено: Feb 11 2005, 23:34 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
Friedrich - большое спасибо, а можно немонго уточнить последовательность Dying -> death -> respawn выполняется самим движком или надо както указывать в предыдущем чтоб он вызывал следующий ?? и если я правильно понял то тригером срабатывания будет для: Dying - очьки жизни = 0 death - очьки жизни < - 10 respawn - нажатие кнопки респоун или я гдето ошибаюсь?? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #25874 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,855 |
Отправлено: Feb 11 2005, 17:43 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
ЛЮДИ АААУУУУУУУУУУУ очень нужен хел в скрипте смерти для мульти. :vava: :vava: :vava: Попробывал сам разобратся и возникло еще больше вопросов чем ответов.:crazy: :crazy: Вот одини из них - Чем отлисяется смерть (ДЕАД) от умирания (ДУИНГ)? В какой последовательности идут скрипты (ДЕАД - ДУИНГ - РЕСПОУН) и вообще зачем они надо (кроме последнего с этим я вродеб разобрался). P.S. Если есть тут где-то есть тема посвященная этим вопросам дайте ссылочьку буду очень признателе, почитаю мож пойму а то такое чувство что все тупаю и тупею. :( |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #25806 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,855 |
Отправлено: Feb 11 2005, 14:20 | |||||
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
я конечьно вообще новичек поэтому не судите меня строго вопрос-предположение по последнему скрипту (который тут уже на 3 страницах я уже видел). команда :
а случяйно все эти чудаки не входят в локацию с игроком или они возможно считаются вошедшими в нее при появлении тогда возможно
и тогда возможно какраз она и будет определять что все входящих кидать к твоему веапоинту можо добавить проверку при задании кого кидать на то что он игрок Добавлено в [mergetime]1108120968[/mergetime] и если нетрудно кто нить подскажите лекарство относительно скрипта смерти |
||||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #25783 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,855 |
Отправлено: Feb 11 2005, 10:26 | |||
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
скрипт на онДеад игрока (проблема - после смерти игрок лежить со значьком черепа но с жизгью больше 0 и низя его оживить)
Добавлено в [mergetime]1108107126[/mergetime] (я с проблемой смерти и респоуна еще не сталкивался но подозреваю что скрипт респоуна тут нипричем так как до него дело еще недошло, значь что то в этом скрипте) |
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #25761 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,855 |
Отправлено: Feb 11 2005, 00:06 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
ого как тут все развернулось :) мож как нить я тоже спрошу. Обнаружил глюк в мульти когда игрока убивают но при этом он лечился или имет что-то с регеном он падает мертвам (значек на нем скелета) но единицы его жизни больше 0 после чего ничего не помагает, а именно полечить его можно до 100% жизни а вот воскресить или поднять из мертвых низя один выход реснутся. Подскажите пожалуста кк это можно вылечить. Если нужно могу кинуть скрипт на смерти. Иёли это баг самой игры и он неизлечим??? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #25732 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,855 |
Отправлено: Feb 9 2005, 12:59 | |||
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
вобщем не помогло статуя поворачивается. Все скрипты убрал оставил только вот этот на онСповн. Есть еще варианты как сделать чтоб она не поворачивалась ?
|
||
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #25546 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,855 |
Отправлено: Feb 9 2005, 01:04 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
ВОПРОС О СТАТУЕ !!! ха неужели я так плохо выгляжу :) я убрал все скрипты первым делом, оставил токо 1 на сповне в котором и накладываю ефект VFX_DUR_FREEZE_ANIMATION на этого нпс, но это не помогло всеравно при простом клике на обьект он поворачивается.!!!! :( :( :( |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #25511 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,855 |
Отправлено: Feb 8 2005, 21:41 | |
Level 4 Группа: Members Сообщений: 80 Регистрация: 12.10.2004 Пользователь №: 323 |
К вопросику по статуе, сразу скажу шикарная вещь получилась особенно если ее применить к летунам когда они токо появляются и в фазе полета замерзают, ну это так сказать неудержался чтоб не вылить свою радость :) В продолжение к предыдущему вопросу как сделат чтоб теперь эта статуя не поворачивалась когда с ней пытаются поговорить - когда на ней кликаеш разворачивается лицом к игроку что вроде б не свойственно статуе. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #25490 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,855 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 19:56 |