Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Nov 29 2007, 21:59 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Где можно найти файл NWN2Toolset.resources.dll, который содержит русификацию тулсета? Он, я так понял, должен меняться при каждом апдейте игры. А то после установки патча русификация пропала.. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #116097 · Ответов: 235 · Просмотров: 240,087 |
Отправлено: Oct 22 2007, 17:39 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Возникла следующая проблема. После установки аддона в тулсете пропали панели со списком локаций, палитрой итд. То есть под главным меню белое окно. Ни панелей ни закладок нет. Снос всего НВНа и повторная установка проблему не решили. Установка невера без аддона проблему тоже не решила. Панелей так и нет. Переустановка Драйверов, Директ Х и Фрэймворка так же не помогли. Самое интересное, что у человека у которого я взял аддон все работает нормально. Что бы это могло значить.... |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #115118 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,773 |
Отправлено: Jul 18 2007, 20:18 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Как лучше всего скриптом сделать непися невидимым. В смысле не эффект невидимости, а чтобы непися не было видно в тру сии. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #110721 · Ответов: 336 · Просмотров: 255,109 |
Отправлено: Jul 4 2007, 14:36 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Цитата А теперь попробуй сделать локацию со сложным рельефом, зданиями, существами и десятком таких плейсеблов. А на фига в локации десяток самогонных аппаратов (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110250 · Ответов: 93 · Просмотров: 65,688 |
Отправлено: Jul 4 2007, 07:42 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Акула очень даже ничего |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110241 · Ответов: 93 · Просмотров: 65,688 |
Отправлено: Jul 2 2007, 07:50 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
У меня тоже моделька совсем не тормозит. Но есть другой нюанс. Моделька то не совсем хорошая (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) Во - первых спираль должна входить в бак с соблюдением герметичности бака, а то на модельке просто крышка сдвинута, там же весь самогон улетит (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) Во - вторых спираль должна идти под сильным наклоном а то по ней ничего не потечет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) В - третьих бак не должен быть блестящим, он же на костре стоит, следовательно черный от копоти. ВОт если бы автор подправил это, я бы тоже аппарат использовал |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110165 · Ответов: 93 · Просмотров: 65,688 |
Отправлено: Jun 22 2007, 00:08 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
2 Aiwan в принципе знание того, что не нравится другим уже хорошо 2 аll пока советы как сделать лучше выложила только ежик Я к конкурсу к сожалению не успел, сессия, ( я ее принимаю поэтому нагрузка больше) но форма критики это гуд. Вот пока не увидел что у айвана с текстурами побережья не все гуд не замечал что и у ежика на острове то же самое... давайте каждый со своей локацией будет выкладывать свои соображения по методике построения... все таки маппинг во втором невере штука длительная и приемы позволяющие это дело сократить очень важны. Креатив всегда останется креативом, но давайте поделимся приемами работы. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109787 · Ответов: 103 · Просмотров: 77,317 |
Отправлено: Jun 20 2007, 14:34 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Спасибо огромное |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109678 · Ответов: 23 · Просмотров: 28,904 |
Отправлено: Jun 20 2007, 14:30 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Вообще, поработав с локами с водой можно сделать вывод, что вода это конечно красиво, но на создание берегов без углов уходит ужастно много времени, не хочет плавная линия берега получаться из треугольников Как человеку живущему у воды глаза режут текстуры волнистого песка. Они долждны быть или параллельны линии берега или их вообще не должно быть |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109675 · Ответов: 103 · Просмотров: 77,317 |
Отправлено: Jun 20 2007, 14:06 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
странно, но у меня моделька шара после установки в тулсете не появилась.... из за чего такое может быть? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109673 · Ответов: 23 · Просмотров: 28,904 |
Отправлено: Jun 17 2007, 23:16 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
положил модельку в хак, подключил хак к модулю, модельки в тулсе не появилось.. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109541 · Ответов: 829 · Просмотров: 492,449 |
Отправлено: Jun 17 2007, 20:58 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Как вставить сделаную в Максе и конвертнутую в MDB формат модель в модуль? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109536 · Ответов: 829 · Просмотров: 492,449 |
Отправлено: Jun 17 2007, 20:19 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Может и всем остальным дать доступ только для чтения. Я хоть сам не успел записаться в группу смотрю и учусь по этим же работам |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109531 · Ответов: 103 · Просмотров: 77,317 |
Отправлено: Jun 16 2007, 05:18 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Цитата Иллюзию воронки можно создать путём прокраски дна. Эксперментирую. покраской дна вряд ли получится, вот если б оставить дырку и на ее место замутить какой нить эффект шевелящийся тогда возможно.. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109476 · Ответов: 103 · Просмотров: 77,317 |
Отправлено: Jun 15 2007, 23:12 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Я конечно не мастер, но мне кажется, что реки можно разделить на 2 категории 1 - это ручьи, в которых нечего показывать разность течения. 2 - это собственно нормальные реки. Нормальная река не должна быть расположена в активной части локации ибо нефиг занимать активное пространство попусту, соответственно есть возможность разделить ее на быстро текещую часть за пределами активной локи и медленно текущуую в пределах активной части. с Поворотами так же можно порешать. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109466 · Ответов: 207 · Просмотров: 222,087 |
Отправлено: Jun 15 2007, 22:53 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
И правда интересный эффект, правда водоворот заметен только с определенного расстояния, ближе и дальше эффект пропадает. Да и воронки нет. Вот если б в середину что нить типа воронки.... |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109465 · Ответов: 103 · Просмотров: 77,317 |
Отправлено: Jun 12 2007, 06:45 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Ну если принять что за основы фэнтези взято средневековье, то тогда все города были большими деревнями, в любой деревне и сейчас половина домов утоплена в землю. Так что ничего криминального в этом нет. А насчет обсуждения приемов работы - это очень хорошо, только боюсь никто особо ничего не скажет. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109260 · Ответов: 72 · Просмотров: 76,678 |
Отправлено: Jun 9 2007, 12:35 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Наверно этот вопрос тут рассматривался уже, но как конвертировать модели из 3д макса в невер и какие требования к модели по полигонам, текстурам итд... |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109168 · Ответов: 23 · Просмотров: 28,904 |
Отправлено: May 8 2007, 21:49 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
1.04.870 |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #107957 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,773 |
Отправлено: May 6 2007, 19:08 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Так прописал, до этого он вообще не работал. А теперь вот второй раз все слетает. Обидно когда локаций 5-6 пропадает. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #107830 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,773 |
Отправлено: May 6 2007, 15:36 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Второй раз возникает следующая проблема. Захожу в тулсет, загружаю модуль, а половины лок нет, а у второй половины пропал весь рельеф и текстуры..... Ни у кого такого не было? И как с этим бороться.. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #107818 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,773 |
Отправлено: Feb 15 2007, 13:42 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Ты лучше спроси почему люди не делятся на субрасы белых, черных, желтых, красных. Хотя портреты такие были. |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #104412 · Ответов: 20 · Просмотров: 42,998 |
Отправлено: Jan 31 2007, 16:26 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Что значит вернуть? Ее тут никогда и не было. И что значит надо? Кому надо? Вот если кому надо то путь делает свой шард и там сам себе возвращает. |
Форум: [NWN Shard] "Мистланд" · Просмотр сообщения: #103610 · Ответов: 457 · Просмотров: 145,486 |
Отправлено: Jan 23 2007, 22:14 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Чтобы кто-то был нужно что-то сделать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) . Сейчас особого интереса играть мало, все изучено.. новое что-то нужно |
Форум: [NWN Shard] "Мистланд" · Просмотр сообщения: #103024 · Ответов: 457 · Просмотров: 145,486 |
Отправлено: Jan 21 2007, 21:20 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 25.10.2006 Пользователь №: 3,239 |
Баланс это миф, которого достигнуть для всех нельзя |
Форум: [NWN Shard] "Мистланд" · Просмотр сообщения: #102833 · Ответов: 457 · Просмотров: 145,486 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 17:54 |