Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Mar 7 2013, 02:33 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Деловая хватка? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Насрать на многолетних друзей и комьюнити, прихватизировать домены и попытаться их продать обратно. Это же считается нормально в человеческом обществе, разве нет? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) (Что Вал имел в виду - не знаю) вооо, как раз нарыл: http://i.imgur.com/II5ckKI.jpg |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #143616 · Ответов: 856 · Просмотров: 410,246 |
Отправлено: Mar 7 2013, 02:01 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Ужас, ребята, как вас жизнь то потрепала что у вас веры ни во что нет. Только в интернете ругаетесь. Вот вам еще ссылочка: http://www.kickstarter.com/projects/inxile...des-of-numenera |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #143615 · Ответов: 103 · Просмотров: 160,739 |
Отправлено: Sep 20 2012, 18:21 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
|
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #142571 · Ответов: 856 · Просмотров: 410,246 |
Отправлено: Sep 15 2012, 00:12 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
|
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #142540 · Ответов: 856 · Просмотров: 410,246 |
Отправлено: Sep 14 2012, 23:56 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
http://www.kickstarter.com/projects/obsidi...roject-eternity по-русски: http://habrahabr.ru/post/151506/ На случай, если кто не знает. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #142539 · Ответов: 103 · Просмотров: 160,739 |
Отправлено: Jul 14 2010, 23:41 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Привет. Рад за начинание, желаю удачи. Просто заглянул. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #136497 · Ответов: 8 · Просмотров: 25,603 |
Отправлено: Mar 30 2008, 23:50 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Можно что угодно запихать. Иконки, при правильном именовании, будут доступны в тулсете без 2da. Как-то долго думал, почему скачаный хак не работает - оказалось автор положил туда тектовый файл. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #119317 · Ответов: 642 · Просмотров: 249,674 |
Отправлено: Mar 29 2008, 21:05 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Для работы иконок 2da не нужны, для использования - по желанию. В отличии от нвн2, например. |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #119301 · Ответов: 642 · Просмотров: 249,674 |
Отправлено: Mar 29 2008, 20:51 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
QUOTE у меня в одном хаке 1000 иконок, а в 2ДА(этого хака) всего 199 сточек... как сиё понимать? Иконки в Авроре определяются именем, а не по информации из 2da. ЗЫ нажал Esc для выхода из режима редактирования. Клиника? -_- |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #119299 · Ответов: 642 · Просмотров: 249,674 |
Отправлено: Mar 25 2008, 23:27 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Это происходит с любым новым модулем? Используется: WinXP; последний directx, дрова для видяхи и патч? Лежит ли что-нибудь в оверрайде (папка игры, мои документы)? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #119226 · Ответов: 322 · Просмотров: 272,540 |
Отправлено: Mar 24 2008, 01:25 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Такие задвиги обычно лечатся копированием ресурсов из твоего мода и "импортированием" их в новый. Хотя по поводу конкретно этого - не в курсе. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #119189 · Ответов: 322 · Просмотров: 272,540 |
Отправлено: Feb 27 2008, 08:02 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
При обращении к этой теме сервер мне только что выдал 302... |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #118485 · Ответов: 1807 · Просмотров: 433,193 |
Отправлено: Feb 18 2008, 01:14 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Точно сказать не могу, но думаю там только проходимость - чтобы шарды не тырили. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118261 · Ответов: 829 · Просмотров: 492,474 |
Отправлено: Dec 27 2007, 03:05 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
|
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #116813 · Ответов: 856 · Просмотров: 410,246 |
Отправлено: Dec 18 2007, 01:18 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Попробуй родные дрова и директ. Те, что на диске были. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #116559 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,782 |
Отправлено: Dec 16 2007, 21:11 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Выслал. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #116516 · Ответов: 90 · Просмотров: 232,069 |
Отправлено: Dec 13 2007, 02:00 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
QUOTE А это вообще возможно сделать, если у меня нет так называемого "белого" ip (он же постоянный внешний)? Если среди операторов сервера прова нет знакомых - невозможно. Так что либо оплачивать внешный ip, либо организовать сервер у друга (при наличии у него того же внешнего, естественно). |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #116448 · Ответов: 17 · Просмотров: 44,079 |
Отправлено: Dec 11 2007, 21:29 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Проблема была вызвана: - неправильным синтаксисом .set файл - отсутствием .mdl, упоминаемого в .set файле |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #116424 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,928 |
Отправлено: Dec 10 2007, 23:21 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Shadenuat, какие хаки подключались\отключались (в т.ч. оверрайд)? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #116396 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,928 |
Отправлено: Dec 9 2007, 20:03 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
У меня все работает. Сомневаюсь что нужно писать ответ - ведь он почти полностью идентичен. Всё понятно. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #116330 · Ответов: 90 · Просмотров: 232,069 |
Отправлено: Nov 13 2007, 18:30 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
|
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #116010 · Ответов: 65 · Просмотров: 89,230 |
Отправлено: Nov 8 2007, 16:55 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Почему не появлялась модель: НВН2 очень требователен к правилам именования объектов модели почти везде. Если они не будут выполнены - ничего не заработает. В данном случае необходимо чтобы номер модели соответствовал номеру объекта головы. Почему даже если бы модель появилась, мы бы не видели текстуру: Копирование и переименование не меняет текстуру, которую использует модель. Значит... ее нужно поменять самому. Внимание! Текстура глаз - другая. Все это делается через макс. А вот работающий вариант: http://ifolder.ru/4054209 appearance.2da ни при чем. |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #115889 · Ответов: 53 · Просмотров: 93,704 |
Отправлено: Nov 7 2007, 20:02 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Да, может давай это... дальше? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #115864 · Ответов: 90 · Просмотров: 232,069 |
Отправлено: Nov 7 2007, 19:58 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Для возможного решения проблемы мне хотелось бы увидеть P_HHF_Head85.mdb, P_HHF_Head85.dds, P_HHF_Head85_n.dds и P_HHF_Head85_t.dds. |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #115862 · Ответов: 53 · Просмотров: 93,704 |
Отправлено: Nov 7 2007, 19:53 | |
Level 19 Группа: Master Сообщений: 1,797 Регистрация: 16.10.2004 Пользователь №: 332 |
Сюжет просто обалденный. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #115861 · Ответов: 24 · Просмотров: 44,478 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 21:58 |