Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: May 25 2012, 07:01 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Я проходил первую часть на почти всех уровнях сложности, ничего подобного не замечал. Да на высоких от сотоварищей пользы меньше, но чтобы они так тупили это уже глюки какие-то... |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #141862 · Ответов: 95 · Просмотров: 97,330 |
Отправлено: Mar 9 2010, 13:20 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
после того как у тебя сперли экипаж, ты можешь сесть/пристыковаться на 1 планете/чему-либо. Если 2 и более - будут потери в экипаже, если 1 - не будут. Я сделал квест Легиона и сразу отправился спасать своих - в итоге потерь нет вообще (переграл ссору Миранда-Джек, поднакопив очки героя и сохранил лояльность всех членов экипажа. Одну миссию. А просто сесть на планету можно и больше 1-ого раза. Я садился на Иллиум, Цитадель и Тучанку, чтобы оставшиеся апгрейды выкупить, затем на базу коллекционеров и никто из экипажа не погиб. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135661 · Ответов: 184 · Просмотров: 91,832 |
Отправлено: Mar 9 2010, 10:09 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Прошёл. Из потерь только часть экипажа - капитанская серетарша, инженер, повар, рыбки. Этих походу спасти было нельзя. Можно их спасти (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Главное сразу после похищения экипажа лететь их спасать, ну максимум можно за покупками на Цитадель, Тучанку или Иллиум слетать, главное никаких квестов не делать, тогда все выживут и секретарша и рыбки (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135651 · Ответов: 184 · Просмотров: 91,832 |
Отправлено: Feb 25 2010, 12:02 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Гаррус бывший генерал. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Нет, это просто корявая локализация (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вы ещё письмо от Кайдана после Горизонта почитайте, там такая отсебятина, про то как его доктор из Цитадели от зеленого змия лечила (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) Хотя на само деле в оригинале там его друзья уговорили начать встречаться с докторшей из Цитадели (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135491 · Ответов: 184 · Просмотров: 91,832 |
Отправлено: Feb 25 2010, 04:40 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
вроде бы в МЕ1 он рассказывал о жизни до службы в СБЦ, и там он был военным, чтоли. На момент МЕ1 Гаррусу 28 лет, в таком возрасте генералом стать просто невозможно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135485 · Ответов: 184 · Просмотров: 91,832 |
Отправлено: Feb 23 2010, 18:11 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Короче, если подытожить, то МЭ2 это не НВН и тем более не БГ, это просто хорошая игра (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) У нее свои правила, свой сюжет, своя, пусть и сильно кастрированная, ролевая система, свой Курильщик и своя Ивонн Страховски (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Тем более, что изучая пресс релизы я нигде не видел чтобы Биоваре вообще говорили что МЭ это тру РПГ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135446 · Ответов: 184 · Просмотров: 91,832 |
Отправлено: Feb 3 2010, 07:32 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Апщето это не патроны а термоклипсы, попросту - охладители =Р Я знаю, но сути это не меняет, воспринимаются они как патроны (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Сюжет, имхо не более линеен, чем в 1 части. Сюжеты у Биоваре обычно всегда линейны. Они прятали эту линейность реакцией хороший/плохой и несколькими вариантами концовки. Но до концовки ты обязан был пройти все заготовленные в игре ключевые точки и победить тамошних "боссов". Это и в БГ, и в КОТОРе, и в НВН, и Джейд Импайр, и в Драгон Эйдж, и в Масс Эффекте... |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135308 · Ответов: 184 · Просмотров: 91,832 |
Отправлено: Feb 2 2010, 10:24 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Кстати, по поводу компаньонов. У меня такой вопрос Для него генофаг пустой звук. У него полно чужих воспоминаний, но они не обязательно должны эмоции вызывать. Вы же на немцев с кулаками не кидаетесь, мол отомщу за сороковые (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Перефразирую. Принятые в первом МЕ решения, отражаются на сюжете? Незначительно. Например Рекс или некоторые персонажи типа Шиалы, подкидывают левые квесты. На главной сюжетной линии практически не отличаются кроме нескольких диалогов или писем. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135292 · Ответов: 184 · Просмотров: 91,832 |
Отправлено: Feb 2 2010, 06:19 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Кстати ходят слухи, что при переносе сейва из Origins в Awakening с убившимся гг, придется создавать нового героя, серого стража прибывшего из Орлея с миссией восстановить орден Ферелдена. А перенос сейва тогда нужен будет исключительно для подгонки игровых событий под действия старого гг (ну там кто на троне, чего с эльфами сделал и т.д.). |
Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #135288 · Ответов: 33 · Просмотров: 61,287 |
Отправлено: Feb 2 2010, 05:50 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Вообще берете открываете любой форум по МЭ1 и читаете притензии к игре и что надо улучшить, затем смотрите МЭ2 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) ДА! Все разрабы учли все сделали как игроки просили (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Кричали, лучше бы пушки были с патронами, сделано. Слишком большие локации по которым долго бегать и дурацкие лифты, локации сокращены до вполне приемлемого уровня, лифты убраны нафиг (в игре на их тему даже хохмы есть). Требовали возможность романа с Гаррусом и Тали, получите и распишитесь (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) К слову секса в игре нету, нет ну если конечно многозначительные взгляды, несколько поцелуев и пара обнаженных торсов (мужкой и женский в бюстгальтере) для вас секс, то я даже не знаю (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Просили убрать однообразные планеты и долгую езду на Мако, убрали, правда Мако убрали как-то совсем ну тут уж все на их совести. Кричали что прокачка дурацкая мол нафига это надо море очков дающих +3-5% к навыкам, сделали прокачку простую и дюже понятную (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Жаловались что адепт имба, сейчас все классы неплохо сбалансированы уж всяко нету однозначно рулящего. Короче список можно ещё на много пунктов продолжить, но все вспоминать и набирать лень (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Сами поглядите. Так что, как говорится чего игроки просили, того и получили. Единственное, что сюжет уж слишком линеен и как-то сильно походит на сюжет ДА. Но с другой стороны за два года сваять такую красоту. Вы же тут все хорошо знаете каково это сделать красивую скриптовую сцену, а в МЭ2 просто море красивых скриптовых сцен (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) И пусть конечно МЭ2 далеко не БГ2 и не Фаллаут и даже не НВН, но разве кто-то обещал что МЭ2 будет всем этим или затмит эти игры? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) МЭ2 просто очень хорошая игра, ну мы же в игры играем не для того чтобы увидеть прокачку ака ДиД, или огромный инвентарь, играем чтобы насладится процессом. В МЭ2 с процессом, имхо, все нормально (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #135287 · Ответов: 184 · Просмотров: 91,832 |
Отправлено: Dec 30 2009, 09:15 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Прошел уже почти на два раза. Игра вышла очень хорошая. Не эпическая, не спорю, но добротная и качественная. Как тут кто-то уже говорил, много любовно сделанных мелочей в игре из-за чего она смотрится как отличный фильм или хорошая книга. В общем очень добротная и хорошая игра вышла. А начало да, несколько долго игрока за ручку таскает, тут они как-то затянули. могли чуток поболее свободы дать. |
Форум: Dragon Age · Просмотр сообщения: #134895 · Ответов: 250 · Просмотров: 130,011 |
Отправлено: Jul 4 2008, 03:57 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Кстати да, про ММО я и забыл (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Соник да, по лицензии, но соник сключительно консольный проект и открыт скорее больше для того чтобы расширить рынок консолей, для Биоваре. Хотя конечно возможно что таки в полной секретности ваяется КОТОР3, только непонятно зачем такая секретность нужна (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120528 · Ответов: 24 · Просмотров: 33,003 |
Отправлено: Jul 4 2008, 03:53 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Возможно ЕА ускорило портирование, но врядли их роль заключалась в чем-то большем (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Хорошо помню новость на АГ содержания типа: ЕА объявила, что МЭ выйдет на РС, для этого уже найдена небольшая студия которая и займется портированием хита от Биоваре. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120527 · Ответов: 95 · Просмотров: 97,330 |
Отправлено: Jul 2 2008, 10:41 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Таки врядли КОТОР3 Биоваре будет делать. Директор же её заявлял что больше никаких игр по лицензиям, только свое биоварышное. По крайней мере у них и так сейчас хватает проектов Dragon Age, Mass Effect 2 и Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Так что думаю Котор3 это просто утка (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120499 · Ответов: 24 · Просмотров: 33,003 |
Отправлено: Jul 2 2008, 05:43 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Не знаю, не знаю. Игра с самого начала была нацелена на аудиторию для приставок, а им игра пришлась по душе, так что в продолжениях будет что-то в этом же духе, имхо Возможно. Но с другой стороны теперь Биоваре часть ЕА, а там не любят делать игры которые не под РС. Собственно и на РС мы МЭ увидили только благодаря ЕА... |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120497 · Ответов: 95 · Просмотров: 97,330 |
Отправлено: Jul 1 2008, 06:06 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Как-то не похоже на BioWare. Слишком просто, слишком ярко. Там не всё так просто (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Биоваре собираются сделать ещё две части МЭ, причем уже сказали что сейвы не выбрасывайте, они будут обработаны второй частью и от того чем закончился для вас МЭ1, будет зависеть сюжетная линия МЭ2. Так что я думаю всё самое вкусное ещё впереди (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120485 · Ответов: 95 · Просмотров: 97,330 |
Отправлено: Jun 30 2008, 06:00 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
|
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #120462 · Ответов: 95 · Просмотров: 97,330 |
Отправлено: Nov 27 2007, 11:00 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
У меня GF 7600 GT и тот же самый глюк (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) |
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #116060 · Ответов: 22 · Просмотров: 29,633 |
Отправлено: Oct 28 2007, 19:07 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Если хорошо подумать то нигде её нет. Везде рельсы, только кое где стрелок больше... |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115492 · Ответов: 320 · Просмотров: 231,122 |
Отправлено: Oct 28 2007, 17:31 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
что я уже всерьез начинаю верить что НВН1-2 были нелинейными. Всё познаётся в сравнении (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115489 · Ответов: 320 · Просмотров: 231,122 |
Отправлено: Oct 25 2007, 16:23 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Валеско, молодец, хорошо сказал жестко и в самую точку! Я вообще ММОРПГ не переношу... А сингл никогда не умрет, так же как не умрут хорошие книги (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #115374 · Ответов: 90 · Просмотров: 85,775 |
Отправлено: Oct 15 2007, 19:41 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/cray.gif) Цитата Благодаря новому главному исполнительному директору EA Джону Ричитьелло, который считает, что вернуть уважение покупателей могут лишь коренные перемены, эта участь может миновать BioWare и Pandemic. По его словам, новая покупка избавит Electronic Arts от репутации ремесленника, чьи игры редко получают высокие оценки в рейтингах Metacritic и Game Rankings. Студии будут подчиняться напрямую исполнительному директору и не станут частью корпоративной иерархии EA. Таким образом, издатель не сможет наломать дров, настаивая на создании сиквелов и вмешиваясь в работу гейм-дизайнеров. Теоретически, такой подход выгоден рядовым покупателям, ведь, обладая бюджетом "от EA", творческие команды смогут добиться многого. Правда, если идея Ричитьелло не выгорит, он наверняка расстанется со своей должностью, а BioWare и Pandemic постигнет судьба Westwood, Origin, Bullfrog и Maxis. Есть и другие подводные камни. Неизвестно, как перенесут известие о сделке сотрудники филиала BioWare в Остине, около трети которых ушли из EA еще до знаменитого скандала об эксплуатации персонала. Кроме того, ряд аналитиков сомневается в выгодности сделки, но EA уверена, что потраченные $800 млн. начнут окупаться уже в ближайшую пару лет. На этом фоне интересен и тот факт, что именно Ричитьелло был сооснователем инвестиционной фирмы Elevation Partners, которая в 2005 году вложила $300 млн. в создание холдингового альянса между BioWare и Pandemic. http://www.ag.ru/news/13-10-2007#17458 Не простим ЕА Westwood и Origin!!! |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #114746 · Ответов: 90 · Просмотров: 85,775 |
Отправлено: Jul 20 2007, 06:08 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Цитата(Ната @ Jul 17 2007, 11:21) [snapback]110667[/snapback] А переносить этот сеттинг в средние века, это примерно тоже самое если, ДнД переносить в постапокалипсис. А какие проблемы??? Маскарад охватывает всю историю от древнего египта до наших дней. Vampire the Maquerade: Redemptoin как раз в средневековье и начинается (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #110785 · Ответов: 17 · Просмотров: 26,760 |
Отправлено: Jul 4 2007, 19:16 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Цитата(Vhall @ Jul 4 2007, 18:39) [snapback]110260[/snapback] http://rapidshare.com/files/40988646/optionsmenu.xml.html 1.4, но точно не знаю какая версия из них (а xml, вроде, и не менялись с 1.4x по 1.4y). Спасибо, но увы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) Patching File UI\default\optionscreen.xml An incorrect version of the file was found on your system. The update was unable to complete, since the file contents were incorrect. D:\games\Neverwinter Nights 2\UI\default\optionscreen.xml File Size: 62545 File CheckSum: 05ce62194611abef5048a7900137de65 For assistance, please visit Atari's support web page. http://www.atarisupport.com The patch has been aborted Видимо придется снести и патчить с 1.0 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #110261 · Ответов: 212 · Просмотров: 231,826 |
Отправлено: Jul 4 2007, 17:10 | |
Level 9 Группа: Members Сообщений: 429 Регистрация: 10.11.2004 Из: Кемерово Пользователь №: 386 |
Люди а optionsmenu.xml английской версии 1.04.870 никто не подкинет? А то не могу пропатчить из-за него (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #110256 · Ответов: 212 · Просмотров: 231,826 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd September 2024 - 11:18 |