Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Jun 21 2007, 17:58 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Перефразирую вопрос: как изменить существующую случайность |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109759 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 20 2007, 20:33 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Я извеняюсь за вторжение, но что именно планируется "римэйкить", сюжет что ли? Я конечно очень люблю старые РПГ на сеги, снесы, и нинтенды 64, но в основном за своеобразное управление. тк сюжеты в большенстве из них в два минуса Хотя раз уж кто-то так фанатеет от этой РПГшки, я готов помочь локациями |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #109702 · Ответов: 3 · Просмотров: 9,752 |
Отправлено: Jun 20 2007, 20:23 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Мде...я уже всё перепробовал, я не могу менять свои данные, НИКАКИЕ! |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #109703 · Ответов: 1807 · Просмотров: 432,728 |
Отправлено: Jun 20 2007, 20:04 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Как говаривал терминатор (IMG:style_emoticons/kolobok_light/dirol.gif) : "Я вернулся" Вот починил модем, вновь попал в интернет. А вопросов то! Но пока задам только один: хочу своеобразную лотерейку сделать, с рандомным выбором я обращаться умею, но вот не умеб его менять скриптом. Типа сделал то что нужно и вот тебе удача |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109701 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 18 2007, 01:52 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
ааа...что же вы мне раньше не сказали, а я то думал. Всё работает. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109545 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 16 2007, 20:02 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Даже простой раскомментированный скрипт не работает, НПС стоит как вкопанный Может в версии 1.23 нет поддержки эмбиента, хотя это наверное звучит глупо(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109482 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 15 2007, 20:19 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
1. я не думаю, что адменистратору сайта стоит обращаться к кондидиту на Вы 2. я ни как не могу разобраться со скриптом на онспавне, с помощью которого можно поставить эмбиент анимацию Разъясняю подробнее, чтоб потом было меньше вопросов: Я делаю модуль с локациями для заявки и не могу сдвинуться с мёртвой точки из-за скрипта, заставляющего НПСа рандомно бродить по городу. Я раскомментирую нужные мне строки в скрипте, ставлю этот скрипт на онспавн НПСа, размещаю его на локе, сохраняю, гружу модуль в игре, а он стоит на месте(НПС) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109461 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 15 2007, 18:42 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Полагаю никого не удивит то, что я всё ещё не смог заставить работать стандартный скрипт онспавна. Ну не знаю, он просто не работает, видать я чего-то недопонял. Пожалста, разьясните что нужно делать с НПСом после закрепления онспавна с нужными настройками |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109457 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 13 2007, 18:47 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Ну снимаю я коммент, а дальше нужно размещать НПСа или вэйп? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109335 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 13 2007, 14:08 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Маппер по НВН 1 ищет работу, Gashish интересуешься? |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #109328 · Ответов: 46 · Просмотров: 58,462 |
Отправлено: Jun 13 2007, 14:01 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Да обьяснте мне как заставить это работать. Я не тормоз но я не пойму |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109327 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 12 2007, 18:36 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Цитата просто раскомментировать нужную строку достаточно для активации. Дык ведь без ввода переменных скрипт не работает |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109306 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 11 2007, 19:41 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Я до сих пор не смог сохранить свой номер аськи в личных данных, помогите |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #109245 · Ответов: 1807 · Просмотров: 432,728 |
Отправлено: Jun 11 2007, 19:34 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Как многие здесь уже поняли, я люблю задавать глупые вопросы, собственно для того и тема. Меня постоянно посылают сюда. Вот мой глупый вопрос: я совершенно не умею обращаться с константами, подскажите что печатать для активации рандомной анимации в стандартном онспавне НПСа(что надо раскомментировать нужную строку я знаю) PS Цитата из игры нельзя (SetName для игроков не работает), только через ковырялку Правитьно ли я понял, в игре скриптами сменить имя игроку невозможо, можно только ковырянием в файлах героя? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109244 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 11 2007, 19:20 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Футбол - это ПРИМЕР!!!! Видимо мне никто не поможет со скачиванием Max'а, ну ладно, СПАСИБО вам, вы все очень добры! |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #109243 · Ответов: 121 · Просмотров: 153,845 |
Отправлено: Jun 11 2007, 03:21 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Мне плевать на давность, для меня появилось новое понятие - константа. Обьясните как их использовать, а то этот скрипт не пашет без них. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109224 · Ответов: 17 · Просмотров: 28,459 |
Отправлено: Jun 11 2007, 02:40 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Цитата Конечно подскажем. СМОТРИ ТУТ Это что? Шутка? Это адрес сайта ФСБ |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #109221 · Ответов: 121 · Просмотров: 153,845 |
Отправлено: Jun 9 2007, 19:18 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Думал, думал и решил, что вопросы о таком скрипте в вопросы новичков не впихнуть. Возможно ли написать скрипт, который заставит понимать русскоязычные сообщения чата персонажа? Прошу администраторов удалить это сообщение: обдумывая структуру скрипта я осознал, что он мне не по силам |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109184 · Ответов: 3670 · Просмотров: 728,006 |
Отправлено: Jun 9 2007, 18:37 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Наткнулся на такое дело: в моём модуле игрок стартует на триггере, на ОнИнтере которого стоит рандомная рассылка по вэйпоинтам, игрок появляется на триггере и стоит на нём, и скрипт не работает пока ПС не начнёт двигаться, как сделать так, чтоб ПС сразу же после появления активировал скрипт? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109183 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 9 2007, 18:28 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Я ведь только спросил, как отнесётся игрок к спорту(добавляющему способности), а мне тут про атмосферу. Так вот, я начал таки делать свой макромодуль, и в нём, по моему замыслу, будет множество возмодностей и совсем не будт основной сюжетной линии. Такие идеи как спорт не будут мешать атмосфере свободы, которую я попатаюсь создать. И если всё получиться, если мой проект не умрёт на полпути и если мне удастся втиснуть его на сервера, можно будет приходить туда и развлекаться, кто как может. PS. футбол - это пример PPS. эээ...не подскажите, где можно нахаляву скачать Max 5 |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #109180 · Ответов: 121 · Просмотров: 153,845 |
Отправлено: Jun 8 2007, 08:35 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
И ещё 2 вопроса: Под какими тагом и ресрефом появляется копия игрока, как изменять копию? Можно ли заставить НПСа идти к вэйпу вне области в которой он стартует? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109118 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 7 2007, 20:31 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
А интересно: были ли в других модулях спортивные состязания (футбол например), и какое вообще отношение у игрока может сложиться кэтому |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #109090 · Ответов: 121 · Просмотров: 153,845 |
Отправлено: Jun 7 2007, 20:17 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Как оказывается всё просто, спасибо Dik Morris А если копировать игрока, то его вещи инвенторя тоже копируются? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109086 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 7 2007, 16:42 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
Просто скажите, каким образом создаются счётччики и НПСы - копии игрока, и не предирайтесь к словам, пожалуйста |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #109069 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Отправлено: Jun 6 2007, 17:13 | |
Level 4 Группа: Candidate Сообщений: 70 Регистрация: 30.04.2007 Из: Киселевск Пользователь №: 4,553 |
А как пишеться счётчик, и как заставить его считать только убитых определённым оружеем PS. научите создавать счётчики и привязывать к ним скрипты, также я хочу знать как криэйтить НПСа копию игрока |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #108990 · Ответов: 5109 · Просмотров: 909,652 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd September 2024 - 17:50 |