Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Jun 8 2007, 19:01 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 06.06.2007 Пользователь №: 4,638 |
Во, спасибо.. я уже решил ставить крест на своей идее. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109154 · Ответов: 82 · Просмотров: 175,539 |
Отправлено: Jun 8 2007, 13:28 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 06.06.2007 Пользователь №: 4,638 |
нет, чтобы получить звук через каждые n секунд, то надо выставить continuos true, а loop в false. имхо луп нужен в том случае, когда звук действительно постоянен. Например, треск поленьев в камине |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109137 · Ответов: 55 · Просмотров: 103,280 |
Отправлено: Jun 8 2007, 12:40 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 06.06.2007 Пользователь №: 4,638 |
Во, спасибо. Я это и имел ввиду |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109136 · Ответов: 30 · Просмотров: 77,656 |
Отправлено: Jun 8 2007, 12:19 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 06.06.2007 Пользователь №: 4,638 |
Я не нашел этого. Можно поворачивать предметы не а 45*, а на любой угол? В чужих модулях видел, но не нашел.. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109131 · Ответов: 30 · Просмотров: 77,656 |
Отправлено: Jun 8 2007, 11:38 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 06.06.2007 Пользователь №: 4,638 |
Вобщем, я понял, что совсем темень, а-ля Thief 3 тут не сделать |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109129 · Ответов: 82 · Просмотров: 175,539 |
Отправлено: Jun 8 2007, 11:36 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 06.06.2007 Пользователь №: 4,638 |
ага и loop = false |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #109128 · Ответов: 55 · Просмотров: 103,280 |
Отправлено: Jun 6 2007, 13:20 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 7 Регистрация: 06.06.2007 Пользователь №: 4,638 |
Искал, однако, не нашел. Как затемнить внутреннюю локацию? черный источник света не пойдет. Слишком, ярковата комната без окон в замке. Has directional light в False стоит. Мне надо, чтобы светло было только вокруг того источника света, который я укажу. А не просто видно, что там есть источник света. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #108977 · Ответов: 82 · Просмотров: 175,539 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 14:17 |