Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Mar 26 2009, 22:54 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, что здесь не так? Neverwinter Script void main() { object oPC = GetEnteringObject(); object oBoss = GetObjectByTag("gw_ninja_boss"); object oNpc1 = GetObjectByTag("gw_ninja"); object oNpc2 = GetObjectByTag("gw_ninja02"); object oWp1 = GetWaypointByTag("gw_waypoint01"); if(GetIsPC(oPC) && !GetLocalInt(OBJECT_SELF, "TRIGGER")) { FadeToBlack(oPC, FADE_SPEED_FASTEST); SetCutsceneMode(oPC, TRUE); SetLocalInt(OBJECT_SELF, "TRIGGER", TRUE); SetLocalInt(oPC, "CUTSCENEMOD", TRUE); SetAILevel(oBoss, AI_LEVEL_HIGH); SetAILevel(oNpc1, AI_LEVEL_HIGH); SetAILevel(oNpc2, AI_LEVEL_HIGH); AddCutEffects(oBoss); AddCutEffects(oNpc1); AddCutEffects(oNpc2); DelayCommand(1.0, AssignCommand(oPC, SetCameraFacing(45.0, 25.0, 40.0, CAMERA_TRANSITION_TYPE_SNAP))); DelayCommand(1.0, AssignCommand(oPC, ActionMoveToObject(oWp1, FALSE, 1.0))); DelayCommand(2.0, AssignCommand(oPC, SpeakString("Здесь что-то не так!"))); DelayCommand(3.0, RemoveCutEffects(oBoss, TRUE)); DelayCommand(3.0, RemoveCutEffects(oNpc1, TRUE)); DelayCommand(3.0, RemoveCutEffects(oNpc2, TRUE)); DelayCommand(3.10, AssignCommand(oPC, SpeakString("Что!?"))); DelayCommand(3.10, AssignCommand(oPC, ActionDoCommand(SetFacingPoint(GetPosition(oBoss)) ))); DelayCommand(3.20, AssignCommand(oPC, SpeakString("Это он!"))); DelayCommand(3.10, AssignCommand(oBoss, ActionDoCommand(SetFacingPoint(GetPosition(oPC)))) ); DelayCommand(3.40, AssignCommand(oWolf3, ActionForceMoveToObject(oPC, TRUE, 3.0))); DelayCommand(4.0, AssignCommand(oBoss, ActionAttack(oPC))); DelayCommand(4.10, AssignCommand(oPC, PlayAnimation(ANIMATION_DEAD_BACK, 0.5, 30.0))); DelayCommand(4.50, AssignCommand(oBoss, PlayAnimation(ANIMATION_LOOPING_GET_LOW, 0.5, 30.0))); DelayCommand(5.0, AssignCommand(oPC, SpeakString("Берем его и уходим!"))); DelayCommand(5.0, AssignCommand(oNpc1, ActionMoveToObject(oPC, FALSE, 1.0))); DelayCommand(5.0, AssignCommand(oNpc2, ActionMoveToObject(oPC, FALSE, 1.0))); DelayCommand(5.0, AssignCommand(oPC, ClearAllActions())); DelayCommand(5.50, AssignCommand(oPC, JumpToObject(GetWaypointByTag("gw_waypoint_iruko01")))); DelayCommand(5.53, SetXP(oPC, 10000)); DelayCommand(6.0, DestroyObject(GetItemInSlot(INVENTORY_SLOT_CHEST, oPC))); CreateQuest("gw_ninja_quest", TRUE); } |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #125157 · Ответов: 219 · Просмотров: 285,897 |
Отправлено: Mar 26 2009, 21:24 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Здпавствуйте! У меня проблема. В редакторе скриптов не показывает русский текст. Помогите пожалуйста! |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #125153 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,050 |
Отправлено: Mar 26 2009, 21:05 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Скорее всего НВН ждет участь Балдур Гейтса. Поживем увидим. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #125150 · Ответов: 79 · Просмотров: 91,531 |
Отправлено: Mar 26 2009, 09:50 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
virusmanвы думаете о том же что и я? |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #125123 · Ответов: 385 · Просмотров: 207,175 |
Отправлено: Mar 25 2009, 18:55 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Цитата По мне, так лучше не пихать в пустыне для персонажа 5 уровня загрызающих на раз-два-три гиен и не спавнить в случайном порядке гигантских скорпионов во время отдыха - рискованно. Не трудно догадаться где в пустыне гиены и скорпионы. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Спасибо за участие. Все учтем. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #125101 · Ответов: 5 · Просмотров: 10,133 |
Отправлено: Mar 25 2009, 16:58 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Цитата У меня патч 1.69 Благодарю за участие! |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #125091 · Ответов: 5 · Просмотров: 10,133 |
Отправлено: Mar 25 2009, 13:42 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Я тут решил помочь товарищу Ragess'у в его модуле. Пока ничего не готово. Ragess писал: Цитата Основная идея мода: Играем воином, который вырос в деревне. В начале доспехов и оружия нет. Зарабатывать он его должен с потом и кровью, и сражение не с дохлыми крысами. Далее, он должен пробиться в ближайший крупный город и получить работу стражника. В процессе выполнения различных поручений, он узнает то что он маг (над этим еще надо с Ragess'ом поговорить. После перехода в "Forgotten Realms"скорее всего это невозможно, хоть история с Эльминистром говорит об обратном). Всё расписать Ragess не смог, но в ходе приключений герой получает всё более могущественные магические книги (это единственная доступная магия в моде, классы магические запрещены - над этим тоже поговорим. Если Ragess согласится). Основная идея второго проекта: Цитата Вы играете путешественником, который уже несколько лет живет и работает в Кара-Туре, который является прототипом феодальной Японий. Он приплыл, разумеется из Фаэруна, из-за миссии которую давно забыл. Но по пути в город его схватывают подозрительные люди. Так и начинается модуль. Я обещаю вам много побочных квэстов. Новый класс. Хотелось бы сделать маленький, но очень проработанный модуль. А теперь вопросы к посетителям: Сколько из Вас, дорогие форумчане, скачало патч 1.69? Какие советы вы дадите по модулю и его сценарию? Что больше всего "бесит" Вас в модулях? Вы не хотите присоединиться к команде разработчиков? |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #125081 · Ответов: 5 · Просмотров: 10,133 |
Отправлено: Mar 25 2009, 10:53 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Я вот что заметил. Скажите, если кто то до меня это замечал. Вотъ скрин который выкладывали здесь в теме ссылок http://www.excelsior-online.org/images/too..._irrlicht34.jpg |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #125079 · Ответов: 385 · Просмотров: 207,175 |
Отправлено: Mar 25 2009, 10:43 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Цитата Хаки от премиумов можно открыть в NWN Explorer. Он есть на сайте WRG!Ру Здравствуйте! У мну ошибку выдает! |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #125078 · Ответов: 56 · Просмотров: 100,970 |
Отправлено: Mar 24 2009, 17:24 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Цитата похоже ты не только за ошибка не следил, но и за логикой повествования. Ибо я ничего не понял. Забудьте, Лекс! Скорее всего, это невозможно реализовать! Обучать понятное дело никто никого не собирается. Этого даже в расцвет НВН не было (была попытка создания академии - не пошло) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #125050 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,050 |
Отправлено: Mar 24 2009, 14:09 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Здравствуйте! Я запарился с каценами! Обучать такого "ньюби" как я никто не собирается - это факт. Вот такое предложение. В сети много текстовых РПГ. Я посмотрев понял что можно сделать в данной ситуаций. Набрать игроков и создать такую РПГ. Там только одна фишка будет. Все диалоги и действия будут происходить в режиме катсцен. Разумеется в начале игроков будет мало. Но этот способ увлекателен - раз. Даст стимул человеку делать лучше, особенно если твой перс должен что-то сделать и тебя ждет сотня игроков крича в асю "нуб давай быстрее" - два. И конечно в конце можно переписать все в модуль и посмотреть картинку которая получеца - три! Писал в творческом порыве и не следил за ошибками. Не обессудьте! |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #125033 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,050 |
Отправлено: Mar 21 2009, 17:50 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Ну, по стране уже вовсю анлим распространился, так что, имхо, 200 метров - норм smile.gif ну например люди СЕР скачают? Если да, то отлично! Да, на таких как я уже ориентироваться не стоит sad.gif Размер зависит от того, насколько меня заинтересует модуль smile.gif А как тебя и других заинтересовать?(всем) демо чтоль без хаков сделать!? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #124894 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,050 |
Отправлено: Mar 21 2009, 13:15 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Уважаемые читающие, подскажите примерный размер хака, который люди смогут или захотят скачать! Естественно, если мой хак будет весить 200 мб его никто не скачает. Еще одна проблема в неосведомленности. Например, у меня дома все интернетчики пользуются одним провайдером АДСЛ "мегалайн". кроме него у нас ничего нет. Скорость 256 и бесплтный трафф в родном домене. Поэтому я знаю что мои файлы наши люди скачают. А вот с Россией проблемы... Может провести опрос и вывести средний размер хака! Надеюсь на ваши опыт и мудрость. С уважением форумчанин прекрасного форума! (Кого тошнит от учтивости прошу прощения! = P) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #124883 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,050 |
Отправлено: Mar 19 2009, 17:32 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Здравствуйте много уважаемые форумчане! Я разрабатываю проект про Кара-Тур (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) , Земли Орд (IMG:style_emoticons/kolobok_light/orc.gif) , Рашемен (IMG:style_emoticons/kolobok_light/dwarf.gif) . Нужна помощь в скриптинге. Скрипты писать буду я, но нужен кто то, кто исправит ошибки. Так же нужен человек который сможет впихнуть в хак плэйсеблы сделанные своими руками. приветствуется любая помощь. Название проекта "Золотой Путь". Всем спасибо за внимание. Доброго времени суток! |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #124845 · Ответов: 301 · Просмотров: 222,802 |
Отправлено: Dec 12 2008, 12:59 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
а если я подругому поставлю просьбу? например: где можно взять клиент шарда "Какое нить название"? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #122383 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,433 |
Отправлено: Dec 6 2008, 18:48 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
киньте ссылку где скачать аддон для невера Орды Андердарка. А то когда начал заниматся модулями на прилавках Орды исчезли |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #122297 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,433 |
Отправлено: Apr 28 2008, 05:41 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
На форуме пароль! |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #119626 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,433 |
Отправлено: Apr 24 2008, 10:41 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Где команда которая вела разработку СТАР ВАРС на Авроре? Что случилось с проектом? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #119612 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,433 |
Отправлено: Apr 24 2008, 10:37 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Хочу добавить конус к своему хеаду. Не получаеться! Помогите ПЛИЗ |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #119611 · Ответов: 94 · Просмотров: 99,943 |
Отправлено: Apr 10 2008, 10:13 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Собираюсь сделать модуль по Стар Варс. На ВАУЛТЕ найти что-либо очень сложно. Киньте ссылку. ПЛИЗ. На все что угодно про Стар Варс. Особенно интересуют шмоты и хэды. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #119493 · Ответов: 56 · Просмотров: 62,266 |
Отправлено: Mar 15 2008, 17:09 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Как вы думаете, сейчас актуально или даже интересно будет создать модуль на Авроре. Просто я год создавал модуль, а тут вышел второй НВН. Что делать? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #118946 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,050 |
Отправлено: Aug 30 2007, 19:08 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Что сдеся не так? Neverwinter Script Source void main() { object oPC = GetLastUsedBy(); // Это герой object oObject = ActionJumpToObject("ARMOIRE_01"); // A Jump object oAnimal = GetAssociate(ASSOCIATE_TYPE_ANIMALCOMPANION, oPC); object oDominated = GetAssociate(ASSOCIATE_TYPE_DOMINATED, oPC); object oFamiliar = GetAssociate(ASSOCIATE_TYPE_FAMILIAR, oPC); object oHenchman = GetAssociate(ASSOCIATE_TYPE_HENCHMAN, oPC); object oSummoned = GetAssociate(ASSOCIATE_TYPE_SUMMONED, oPC); if (!GetIsPC(oPC) || GetLocalInt(OBJECT_SELF, "TRIGGER") == 1) return; { SetLocalInt(OBJECT_SELF, "TRIGGER", 1); // Сценка произошла SetCutsceneMode(oPC); // режим Cutscene AssignCommand(oPC, ClearAllActions()); // Почистим Action РС ActionDoCommand(AssignCommand(oPC, ActionMoveToObject(oObject))) ActionDoCommand(AssignCommand(oPC, SetCameraFacing(260.0, 19.0, 30.0, CAMERA_TRANSITION_TYPE_MEDIUM))); ActionDoCommand(AssignCommand(oPC, ActionWait (3); ActionDoCommand(AssignCommand(oPC, SpeakString("Надо одеться!"); ActionDoCommand(AssignCommand(oPC, ActionWait (4.5); ActionDoCommand(AssignCommand(oNPC, ActionPlayAnimation(ANIMATION_LOOPING_TALK_PLEADIN , 1.6,1.0))); ActionDoCommand(AssignCommand(oPC, SpeakString("Где мой трусы!"); ActionDoCommand(AssignCommand(oNPC, ActionDoCommand(SetCutsceneMode(oPC, FALSE)))) { |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #112202 · Ответов: 219 · Просмотров: 285,897 |
Отправлено: Aug 29 2007, 20:09 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showforum=24 - форум по НВН2.Там описаны пара вариантов решения проблемы. Но возможно ничего не поможет. Мне не помогло (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Мне тоже не помогло. Но на 3 неделю все заработало.Кто нибудь может сказать где именно можно найти карты городов Файруна. Я хотел реализовать город Калонт самый богатый и вонючий город Васта. Но прочитав инфу по этому городу отказался от этой затей. Но уже ничего не поделаешь. Придется переделавать город который разрабатовался как Калонт в другой город поменьше. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #112164 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,433 |
Отправлено: Aug 29 2007, 19:33 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
Проклятие Левора 2. Aiwan название говорит само за себя. А кто-там будет глав-злодей. Скорее всего Мефисто. Почему бы не сделать так что-бы герой должен найти Серебрянный Меч как в NWN 2. Просто Мефисто это-же прислужник Шар, а значит он берет силу в темном плетений? Если так то его может убить очень могучий герой, и очень могучий меч. Как раз такой меч есть и называется он Серебренный Меч Гитянки. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #112162 · Ответов: 302 · Просмотров: 169,127 |
Отправлено: Aug 16 2007, 14:46 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 27 Регистрация: 16.08.2007 Из: Астана Пользователь №: 4,745 |
А что такое собственно инклюд. На сколько я понял это что-то вроде место куда ставить скрипт. То ли это скрипт который просто лежит в модуле и к нему обращаются скрипты которые стоят на чем либо ( плэйсах, триггерах, НПС и т.д и т.п). (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #111685 · Ответов: 3359 · Просмотров: 666,433 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 24th September 2024 - 18:55 |