Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Aug 8 2007, 21:38 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
Тормозит - 1.попробуй дрова переставить, 2.посмотри, чего в процессах сидит - может систему пора почистить или переставить,3. хреновая версия НВН - небось пиратка. Минимальный конфиг машины для НВН1 - Целерон 533 мЭгагерц, 32М видио, 128 рамов - из собственной практики - сам на такой гонял все три компании. А на твоей железяке можно НВН2 запустить без тормазов - я запустил (и успешно одолеваю) на целероне 1300, 512М рам, радик9600 128м (версия НВН2 1,01). |
Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #111406 · Ответов: 34 · Просмотров: 49,405 |
Отправлено: Feb 5 2007, 15:31 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
И мне патч - еси можно... Не на самом деле, ПВ - аццки хардкорная весч - уже с месяц ползаю по пустыне в попытках найти все случайные встречи - пока нашел Обломки кораблика, Торговку и рейдеров и Охрана купца и рейдеры... должно еще два штуки быть по моему... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #103935 · Ответов: 218 · Просмотров: 148,970 |
Отправлено: Jan 15 2007, 14:28 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
QUOTE(Helevorn @ Jan 11 2007, 14:32) [snapback]102061[/snapback] Imho в FR героям остается только заниматься всякой фигней Уже в который раз пытаюсь пройти второй НВН и чувство, что занимаюсь фигней, не оставляет. Дохожу до второго акта и бросаю - ну сил нет, чувствую в этот раз тож брошу... Игра похожа на книгу, вроде тех, что в ларьках продают ... Маренина в мягкой обложке... тфу... Виноват, мало того что в имени ошибся так еще и нафлудил.. |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #102312 · Ответов: 200 · Просмотров: 179,575 |
Отправлено: Jan 11 2007, 13:06 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
Будем пробывать. И еще до кучи: 1. Локация Дворец по-моему паши или как-то так, куда телепортирует торговец, когда отдаешь документы Красных колдунов после диалога про награду на перса накладывается замедление: восстановлением не снимается, временно отменятся бутылкой ускорения. и в диалоге с казначеем если начать допытываться, что будет если залезть не в тот сундук, в конце диалога он говорит ну пойдем и остается стоять на месте, если сразу без распросов в диалоге выбрать пойдем за наградой все работает - идет и открывает дверь 2. В диалоге с полудраконшей если выбрать убеждение (мол а оно мне надо), если проходит можно получить свиток сразу, а можно выбрать + строчку мол согласен отнести даже знаю кому - вопрос, а откуда я знаю имя эмисара с Эйра - вроде нигде не встречал... |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102054 · Ответов: 218 · Просмотров: 148,970 |
Отправлено: Jan 11 2007, 12:43 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
Я смог (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bb.gif) когда играл первый раз клиром... был ЭЙТЫИДИСЮДЫ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) А в чем проблема - набираешь в строке сообщения имя, клацаешь Интэр, чтоб над головой слово появилось и выбираешь строку в диалоге.... фсё... |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102051 · Ответов: 218 · Просмотров: 148,970 |
Отправлено: Jan 11 2007, 12:39 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
Скрины QUOTE(Aiwan @ Jan 10 2007, 06:54) [snapback]101975[/snapback] Для особых эстетов http://nwnmod.narod.ru/screenshots.htm - у меня по сей день в избраном |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #102050 · Ответов: 1731 · Просмотров: 366,396 |
Отправлено: Jan 11 2007, 12:31 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
QUOTE(Aiwan @ Jan 11 2007, 12:21) [snapback]102047[/snapback] Вам же говорят ИДИТЕ В ТАННЕМ Брррр, Вань, недопонял - чего я там невидел (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Засада появляется в любом случае если идти к голове со стороны Таннема (т.е. с юга), если обойти по верху т.е. по кромке мима входа в ЛЕС - ее нет, так что эт не критично. А вот Метхан или как его правильно, когда выходишь из развалин с книгой в локу где был (во всяком случае у меня УЖЕ был (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) ) лагерь черных... кстати, вот мысля, а если назад пойти как я и пришел через пещеры Огненых гигантов?.. ЗЫ кстати у меха в Таннема брони ддля паука стоят 0 монет: баг или новогодний подарок(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) ? |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102048 · Ответов: 218 · Просмотров: 148,970 |
Отправлено: Jan 11 2007, 12:21 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
QUOTE(Morbit @ Jan 11 2007, 09:43) [snapback]102037[/snapback] два рейдера первых никак не хотели помирать хоть ты тресни да они у меня сначала тож умирать не очень хотели (думал, что типа как крыски в ПЛ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) ) - приходилось ждать когда они побазарят и разойдутся, а потом по-одиночке, и то лечатся - благо свезло два крита подряд прошло с первым, а от второго я долго бегал, подлечиваясь найдеными на корабле бутылками. Кстати, с паучком нычки находится стали очень легко - здорово. А вот как взял Шаню случайных битв не стало - это так и должно быть? А то когда первый раз начинал, наткнулся на три случайных встречи: обломки корабля, торговка_и_рейдеры, атака_купца, но до того как взял ее в партию. Кстати сколько их всего - в тулсет лезть не хочу, дабы не портить впечатление и от чего зависит возможность на них наткнуться? |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102046 · Ответов: 218 · Просмотров: 148,970 |
Отправлено: Jan 11 2007, 09:43 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
Характеристики шмотками можно поднять - благо с финансами даже для моего альтруиста-паладина проблем нет. Хотя соглашусь - черные рейдеры черезчур круты, вот застрял с Метханом и Ко - обмануть не получается (что нужно инт или харизма?), а замочить - сил не хватает... Лагерь у Храма был вынесен на раз-два: купил в Таннеме лук и стрелы, вызывалку водных элементов + паучёк: завалил троих у входа, потом паук задавил две засады, а остатки (маг, командир и еще какая-то мелкота)- дело техники: выманиваем по одному (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) . Перс - паладин (8 ур) с силой 15, ловкость 9 (или 8), телосложение 12 - остальное на мудрость и харизму (мудрый, симпатичный, неуклюжий идиот LOL). Но засада у голловы у входа на территорию ЧР - атас (командир, 2-3 матерых, несколько обычных)... Про Метхана и компанию вообще молчу... А так все супер!!! Айван, пара вопросов: 1. как заставить Шаню кастовать в бою, а то кидается на врага с посохом - приходится отбирать все оружие ближнего боя и давать арбалет либо вообще через менюшку командовать "СТОЯТЬ", 2. Храм недалеко от могилы Охотника на Драконов квестовый или можно зайти побезобразничать, QUOTE(Aiwan @ Jan 11 2007, 08:12) [snapback]102034[/snapback] Нет я ничего не имею против забавных скелетиков бегающих толпой в 6-7 штук и одним ударом сносящих 15-20 хитов при AC26 (на них еще и изгнание нежити вообще никакого эфекта не оказывает), но Лекс согласись на таких и с силой и констой 18 ходить боязно А я как реальный паладин имею (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Если не ошибаюсь изгнание зависит от харизмы, по-этому про силу и консту мимо кассы - при харе 20 обычных разносит в пыль, воинов - в ступор, плюс одеть колечки +2 сопротивление, +2 еще что-то там (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) повреждения падают до 5-10 хитов - "кучка" мумий у Книги Джинов шкерилась от паладина по углам, Шаня нервно курила в сторонке... |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #102037 · Ответов: 218 · Просмотров: 148,970 |
Отправлено: Dec 30 2006, 09:22 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
Это лучший новогодний подарок!!! Огромнейшее спасибо!!! |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #101169 · Ответов: 42 · Просмотров: 74,226 |
Отправлено: Dec 16 2006, 17:34 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
QUOTE(Wakeful @ Dec 16 2006, 16:28) [snapback]100582[/snapback] но что-то не так с этим обсидианом издатели другого видимо мнения - по последним слухам обсидианы сейцаззз занимаются разработкой РПГ по вселенной Алиенов т.е. Чужих - бужуйское комЪюнити визжит от восторга и вытирает слюни... наши относятся скептически - опять засрут ткривой реализацией возможно неплохую идею |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100583 · Ответов: 510 · Просмотров: 193,477 |
Отправлено: Dec 16 2006, 09:28 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
Забавно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) Знаете, вспомнилось: когда первый раз начал играть в ПЛ, что в Прокампуре, что в Тсурлаголе, что в Андр-Дуне было впечатление, что город живой и живет он своей собственной жизнью, абсолютно не зависимой от героя. В НВН2 город Невервинтер - мертвый (!) и живут там зомби, которые бесцельно слоняются по улицам в любое время суток, местная милиция - вообще отдельный разговор - стоят и смотрят как героя метелят бандюки. Зайти можно только в десяток сюжетных (!) зданий - остальные двери просто нарисованы на зданиях. |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100558 · Ответов: 510 · Просмотров: 193,477 |
Отправлено: Dec 12 2006, 13:49 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
Просто спешат срубить денег - вроде ходили слухи что у Атари или Обсидиан какие-то финансовые траблы. Скорее всего после выхода финального патча версии (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) 1.99 выпустят какое-нибудь Голд\платинум\даймондэдишн и еще раз заработают денег. Нас постепенно приучают покупать недоделанные сырые игры, наверное еще несколько лет назад проект к которому нужно было качать 100 метров патча, исправляющего критические ошибки, был бы обречен на провал - шапками закидали бы. Кстати где-нибудь есть информация про класс Ворлок - что это за зверь, как правильно развивать? Желательно на русском, хотя и на английском тож пойдет. |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100307 · Ответов: 510 · Просмотров: 193,477 |
Отправлено: Dec 11 2006, 16:23 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
А я и не старвниваю Фоллаут и НВН2. Все перечисленные мной игры - всего-навсего примеры. А тем более не говорю о "глубине". Просто есть вещи логичные, примеры приводил, а есть маразм - читай завязка сюжета НВН2. Я пропер считай до второго акта и только начал понимать что к чему, скорее всего к концу сценаристы все-таки разрулят сужет. Но если рассуждать с точки зрения героя: а зачем я пошел... да просто так, дядя попросил... Простите, даже для среднестатического шутера слабовато. Нужен был хоть какой-то посыл, чтоб заинтересовать игрока тащить какой-то осколок попутно получая плюхи. Отыгрывая LG персонажа возлюбляющего всё и вся (этакого юродивого типа ой а дайте я и вам помогу!) еще как-то можно смериться, но с таким началом нормальный приключенец притопил бы осколок в близлежайшем болоте и раванул бы в противоположную от Невервинтера сторону - со словами : а на фига нам это надо. |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100251 · Ответов: 510 · Просмотров: 193,477 |
Отправлено: Dec 11 2006, 15:09 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
QUOTE(Вишес @ Dec 11 2006, 14:48) [snapback]100237[/snapback] Не вижу принципиальной разницы с завязкой НВН2. Хоть убей - не вижу. Значит по другим пунктам возражений нет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) А разница в мотивации - ну не могу я себе представить нормального героя который потащит "бомбу" исключетельно просто по тому, что так ему сказал хмурый дядя, подписываясь на то, что по дароге ему будут давать люлей, а что давать будут говорят все в деревне. Но я могу представить героя, который согласился мотнуться за водичкой\помощью под любым соусом (исключительно меркантильные интересы, как единственный способ выживания, исключелтельное человеколюбие), а ведь ни кто не говорил, что будет легко.. |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100243 · Ответов: 510 · Просмотров: 193,477 |
Отправлено: Dec 11 2006, 14:25 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
QUOTE(Aiwan @ Nov 11 2006, 20:04) [snapback]97640[/snapback] Возможно можно будет не купить а заказать. Когда, когда и где можно заказать. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif) А к НГ выйдет? Вот будет подарок. ХОЧУНЕМОГУ!!! |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #100235 · Ответов: 43 · Просмотров: 88,371 |
Отправлено: Dec 11 2006, 14:19 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
QUOTE(Hero @ Dec 11 2006, 13:56) [snapback]100229[/snapback] Понравилось что каждая локация, каждое подземелье имеют смысл - исключена ситуация NWN1 с огромными бессмысленными локациями с толпами монстров. Уровень противника соответствует уровню партии и не повторяется ситуации NWN, когда раскаченная партия уничтожала толпы слабых монстров. Вот только не надо сравнивать с офф.компанией НВН1. НВН1 позиционировалась как демонстрация возможностей тулсета, что, кстати, удалось, но не как полноценный сигл. А обсидианы кричали о революции РПГ, о лучшем сигле и вообще как о супермега игре всех времен и народов. В итоге мы получили сырую бэту и предложение скачать киллометровые патчи. Кстати, то же было и с КОТОР2, который доводили до ума фанаты и на который Обсидианы положили с пробором, так что ждать чего-то от этих бракоделов ИМХО глухое дело. Максимум, что получим финальный патч для сингла, а продолжение будет клепать либо сторонняя контора или фанаты (и слава Богу). QUOTE(Hero @ Dec 11 2006, 13:56) [snapback]100229[/snapback] Уровень противника соответствует уровню партии и не повторяется ситуации NWN, когда раскаченная партия уничтожала толпы слабых монстров. это либо прямой как рельсы сюжет либо уровниловка (пришла команда геров 5 уровня и завалили демилича, который как кстати оказался тоже пятого - я с вас плакаю) QUOTE(Hero @ Dec 11 2006, 13:56) [snapback]100229[/snapback] Появляется увлекательный сюжет, живые сопартийцы, линейность в решении некоторых квестов (в тех рамках в которых она возможна в компьютерных RPG). линейность возможна в любых рамках (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) , хотя соглашусь, что увлекательность сюжета от этого не зависитQUOTE(Hero @ Dec 11 2006, 13:56) [snapback]100229[/snapback] линейность могла бы быть реализована получше во многих моментах без коментариевQUOTE(Hero @ Dec 11 2006, 13:56) [snapback]100229[/snapback] сделаны в лучших традициях PT неверю!!! Станиславский |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100233 · Ответов: 510 · Просмотров: 193,477 |
Отправлено: Dec 11 2006, 12:39 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
ИМХО для любого приключения очень важна мотивация героя. Врата Балдура - приемный отец что-то знал но его убили злые дядьки, вернутся назад в Кендлкип незяяяяя - ставим героя в безвыходную ситуацию и с пол-пинка запускаем его в путешествие, по ходу истории подкидывая ему подсказки, КОТОР - звизданем пипелац ап землю, на планете карантин, единсвенно светлая идея искать того, кто поможет выбраться из этой ж.пы, и этим кем-то будет один из спасителей всея галактики - джедай. Снова ситуация и единственно разумное решение. АйсВиндДэйл - отправим группы приключенцев зарабатывать денюшку и завалим охраняемый караван вместе с работодателями лавиной и тут же натравим стадо орков - хочешь или нет попрешься в близлежайший Кулдахар - логично. Фоллаут - сломаем чип\напустим мор на деревню и отправим самого крайнего решать проблему.... А в НВН2 завязка настолько мутная и натянутая за уши, что кажется единственно правильным решением сценариста было бы замочить их всех, а так, поговорив с ними после битвы, кажется что это не люди, а оборотни-допельгангеры... Получается что-то типа : мы тут нашли бомбу, когда бахнет - фиг знаем, отнеси-ка,братец, ее подальше... |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100224 · Ответов: 510 · Просмотров: 193,477 |
Отправлено: Dec 11 2006, 11:36 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
QUOTE(Валеско @ Dec 11 2006, 10:25) [snapback]100214[/snapback] Потому что дитё + осколок меча = мертвое дитё. Хотя осколок само собой был волшебным и потому когда меч был целый, то это железо резало все как масло, а когда оно стало осколками, то они стали почти безвредными. Такое вот мега-фэнтези. А осколок случаем не в голову ГГ попал? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Вообще где-то я это уже слышал .... в каком-то буржуйском модуле, только там был меч гитзераев и никто его не ломал, но всякие твари гонялись за героем, безуспешно пытаясь его отобрать... Дежавю, блин. Только что-то часто во время игры возникает чувство, что где-то я это уже видел\слышал\читал (Дошел только до Черного Озера в Невервинтере) - матрица (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shok.gif) - завязываю с красными таблетками. |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100221 · Ответов: 510 · Просмотров: 193,477 |
Отправлено: Dec 1 2006, 12:15 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
Aiwan, все новое - хорошо забытое старое (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Единственное, что не понравилось, так это анальный юмор - разработчики явно перестарались с количеством. Хотя в общем контексте мира, чего еще ждать от местных, но меру надо знать ИМХО. Зы, перед побегом лучше продать все Промзоновские автоматы и одежду, кроме той что на вас, всеравно отберут.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #99592 · Ответов: 21 · Просмотров: 29,585 |
Отправлено: Nov 30 2006, 16:05 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
С промзоны можно откинуться разными способами : сотрудничая с администрации, продвигаясь по служебной лестнице от диратизатора до начальника охраны или по-понятиям ... Квесты разные. Нелинейность, мать его (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) Диалоги просто супер! QUOTE - Как называется прибор, измеряющий напрежение в сети? LOL - Ну, этот, как его.... НАПРИЖОМЕТР... |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #99555 · Ответов: 21 · Просмотров: 29,585 |
Отправлено: Nov 28 2006, 12:40 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
Купил. Седня ночью посмотрю (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) . Кстати http://smallweb.ru/library/dmitrij_puchkov...podzemelij_.htm ссыла на книгу. Есть патчи на офф. сайте - весят крохи, но как сказали люди игравшие - маст хэв. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #99383 · Ответов: 21 · Просмотров: 29,585 |
Отправлено: Nov 27 2006, 09:37 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
Посмотрел акелловский форум, а конкретно ветки по НВН2... Не, ребята, жуть какая-то - даже не знаю, стоит ли брать акеловские диски? И почему 2 ДВД, если по слухам игра практически не отличается от пиратки? З.Ы. недоперевести мануал - верх дибилизма, совести у людей нет! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #99280 · Ответов: 114 · Просмотров: 292,998 |
Отправлено: Nov 25 2006, 13:27 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
Вроде ходят слухи, что Акелла будет выпускать патчи под свою версию (как я понял адаптировать буржуйские). Вообще проект НВН2 получился достаточно неоднозначным: кому-то нравится, кто-то ругает. Безусловно немаловажную роль оказало первое впечатление от багов и ляпов: можно представить реакцию человека получившего долгожданную коробку с ограниченным изданием, а игра оказалась с критичными ошибками, на которые практически сразу (надо отдать должное разработчикам) появились патчи. А теперь представте ситуацию: вы заказываете машину, но забирая ее из салона, оказывается что у нее ... гм... нет руля, или лобовое стекло забыли поставить, вы соответственно пишите письмо-притензию и менеджеры вам говорят: ноу проблем!!! и выносят недостающую деталь, и все вроде бы работает. Но впечатление, что что-то не так остается. И вы лезите под капот, осматриваете покупку со всех сторон... Ага, коробка - автомат, а обещали механику, гады... И двигатель как-то не так работает, а по звуку вообще похож на ваши старые Жигули... Вот такое ИМХО получилось... А честно, мне кажется Обсидиан просто не потянули такой проект, кто виноват - уже не важно, хорошо хоть патчи оперативно клепают... А Акелла просто поспешила денег срубить, загляните в любую пиратскую точку - горы двд с пиратцким НВН2. АКЕЛЛА - ВОЛКИ ПОЗОРНЫЕ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #99140 · Ответов: 510 · Просмотров: 193,477 |
Отправлено: Nov 25 2006, 09:32 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 205 Регистрация: 13.01.2005 Из: Воронеж Пользователь №: 497 |
А какая версия ? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) надеюсь хоть поропатчена ... Про тулсет - ну не скоты, вот так надо лоКАЛизировать - а то народ расстраивался отсутствием русской озвучки. Взяли б уж пиратку, захерачили бы свою опупенно стильную обложку и не парились бы...Такими темпами скоро только доки с мануалом переводить будут... В принципе через месяц-другой dialog.tlk фанаты переведут, но в очередной раз разработчики, издатели, локолизаторы пошли по принципу "пипл схавает". ИМХО, обидно.... АКЕЛА - СОБАКА СТРАШНАЯ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #99136 · Ответов: 510 · Просмотров: 193,477 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 23rd September 2024 - 23:15 |