Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Jan 26 2007, 17:29 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
Я бы с удовольствием играл на таком шарде только с переработаной системой ДНД, исключении магии и хотя-бы частичной переработке моделей. Иначе держать у себя в голове что ты играешь в Руси - увольте. |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #103270 · Ответов: 189 · Просмотров: 139,443 |
Отправлено: Jan 26 2007, 03:27 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
Полностью согласен со всем написанным Existor'om в этом топе. |
Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #103214 · Ответов: 75 · Просмотров: 71,536 |
Отправлено: Nov 16 2006, 00:51 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
тут такие мысли пошли будто НВН2 опен саурс (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #98184 · Ответов: 33 · Просмотров: 80,177 |
Отправлено: Nov 16 2006, 00:29 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
QUOTE(Ната @ Nov 13 2006, 10:57) [snapback]97851[/snapback] . Насколько мне удалось разглядеть, энтузиазм первых дней (ЩА, Я ШАРД СВОЙ ПЕРЕРИСУЮ НАХ!) исчез. Над маппингом шардов отныне придется весьма попотеть. Весьма. Асилят не все. Кому придется, кому нет. Бездарные экстериоры делать все еще легко и быстро, а интериоры с плагином НВН2Маппер даже быстрее чем в НВН1. Это я говорю после просмотра экшн шарда Dungeon Eternal X - локи смотрятся хуже чем хорошо смапенные локи в НВН1. Так что те кто раньше не уделял внимание локам и получалось безобразие - ничего не изменилось, можно продолжать быстро делать безобразие если так хочется. QUOTE(2_advanced @ Nov 14 2006, 22:00) [snapback]98043[/snapback] Самый реальный напарник после эльфа-мага и дварфа (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) По дизайну диалогов 100% соответсвует хаотично злому. самое интересное, что у него самое нормальная прическа и голос, и их даже нельзя выбирать игроку. И еще у него баг - стоят фокусы на лук, постояно упоминает лук и стрелы, а комбат мастери стоит на двуручный стиль. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #98174 · Ответов: 510 · Просмотров: 195,497 |
Отправлено: Nov 12 2006, 20:24 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
Кампания (сюжет): 8\10 неплохо Кампания (диалоги) : 8\10 ответы для злых рулят, в меру юмора Кампания (напарники) : 6\10 нормальный дизайн, но недоработано, мало диалогов между собой и с самим персом АИ : 1\10 стандарты 1998 года Графика: 7\10 неплохо, но тормозит из-за неоптимизированости Тулсет: 6\10 плагины его спасут Интерфейс : 0\10 в трезвом состоянии такого не сделать Дизайн чаров : 2\10 хуманы и дварфы неплохи, все остальное уродство анимешное Анимация : 3\10 есть неплохие моменты: когда чар бежит с щитом и оружием, двуручный бой, остальное ужасно Управление 3\10 ВСАД глючит, камера глючит, нету горячих клавиш на атаку итд Музыка и звуки : 2\10 мда почти вся из НВН1, они просто юмористы. Общее: 6\10. Не думал что удасться сделать кое-что даже хуже чем в НВН1, для этого нужен серьезный талант (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #97804 · Ответов: 510 · Просмотров: 195,497 |
Отправлено: Nov 12 2006, 19:50 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
QUOTE(2_advanced @ Nov 12 2006, 18:12) [snapback]97774[/snapback] для патча нужно свободных 10 гигов.. так даже биовары не жгли (это уже даже круче ацкой сотоны) Да уж мне тоже этот момент понравился (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #97802 · Ответов: 212 · Просмотров: 232,660 |
Отправлено: Nov 9 2006, 00:19 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
QUOTE(Lex @ Nov 9 2006, 01:12) [snapback]97256[/snapback] а там это.. в baseitems нету размера иконок? мб можно будет сделать хотяб 1х2 и 2х2.. или как? там остались старые строчки из нвн1 как плейсхолдеры, так что явно это уже не 2да решает. возможно с помощью хмл гуи можно будет что-то приличное сделать из этого чудо-инвентаря |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #97258 · Ответов: 67 · Просмотров: 117,976 |
Отправлено: Nov 9 2006, 00:10 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
Иконки стали практичней, но инветраь сталь комиксом в котором нереально что-то найти на глаз. Особено нужно привыкнуть к куче картинок скроллов чтобы различать их от других вещей. ИМХО лучше бы убрали идиотский и абсолютно ненужный и безполезный экран "превью чара" в инвентаре (безобразная и непонятная копия ВОВа, реализованая в разы хуже) и увеличели общий размер инвентаря и иконок. |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #97253 · Ответов: 67 · Просмотров: 117,976 |
Отправлено: Oct 31 2006, 00:28 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
все-таки с ДМК выходит (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) http://nwvault.ign.com/screenshots/?ss=1803 |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #96268 · Ответов: 1029 · Просмотров: 249,990 |
Отправлено: Oct 30 2006, 17:52 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2P...etail&id=31 Мега плагин. Правда багает у многих из-за версий директХ, но пока его не исправят я интериоры вручную не собираюсь уже рисовать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #96235 · Ответов: 13 · Просмотров: 48,691 |
Отправлено: Oct 28 2006, 11:50 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
+ огромный мир + атмосфера + ОЧЕНЬ много квестов - Боевая система - Требования не соотвествующие графике - Мелкие баги - Репутация не падает, делай квесты у кого хочешь безнаказанно - Убогая таблица лута и однообразные магазины - Очень мало айтемов - Дисбаланс в скейлинге. Поднял себе силу и хелы - у мобов поднялось настолько, что лучше бы ты не поднмал... |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #96047 · Ответов: 134 · Просмотров: 85,475 |
Отправлено: Oct 28 2006, 11:44 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
QUOTE(Ната @ Oct 12 2006, 09:52) [snapback]94497[/snapback] Он появится в любом случае нескоро. Я имею ввиду КАЧЕСТВЕННЫЙ контент. Чести ради нужно сказать, что качественного контента и для первого НВНа не очень много. Например тайлов. Появится как минимум до конца года, например с проекта Адама Миллера (Dark Waters), не говоря о http://www.roguedao.com/ которые уже мапят со своим контентом, и еще о других серьезных проектах, которые заранее готовились |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #96046 · Ответов: 116 · Просмотров: 85,410 |
Отправлено: Oct 22 2006, 12:11 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
QUOTE(Leon PRO @ Oct 22 2006, 01:35) [snapback]95422[/snapback] Я уже убедил себя, что НВН2 это просто апдейт НВН1 с переделанной графикой, и куча претензий отпала сразу. где-то 20 страниц назад в этой теме я написал, что НВН2 одним словом - это обновление графики, мне никто не поверил (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #95450 · Ответов: 1029 · Просмотров: 249,990 |
Отправлено: Oct 19 2006, 23:26 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
Ваулт :Будет ли поддержка шардов ? Обсидиан : Да, мы оставили сервер ваулт. До сих пор с головы не вылетает. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rofl.gif) Ответ века. |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #95269 · Ответов: 1029 · Просмотров: 249,990 |
Отправлено: Oct 8 2006, 17:39 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
QUOTE(Zirrex @ Oct 8 2006, 16:20) [snapback]94056[/snapback] Nymor, а что я перечислил? Кнопка отмены последних действий разве не входит по умолчанию во все редакторы, начиная от Word и заканчивая простым блокнотом? Тут же столь функциональный редактор, и не будет иметь таковой кнопки? Крайне сомневаюсь. Вероятно не входит по умолчанию в терраин эдитор, встроенный в C# приложение, если его там нет ? Мне кажется анду имено терраина вобще не будет никогда, раз сейчас нету. Почему ? А почему в НВН1 анду не возвращал высоту и положение плейсеблов ? Можно предположить - потому что не все можно сделать. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #94063 · Ответов: 116 · Просмотров: 85,410 |
Отправлено: Oct 8 2006, 16:06 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
QUOTE(Zirrex @ Oct 8 2006, 15:56) [snapback]94051[/snapback] Nymor, если это не бета, то почему нельзя редактировать облик вещей, а также самих НПС? Или в пререлизной версии данная опция выключена? Тогда как же тестировать все возможности редактора? Потом, не работают кнопка отмены последнего действия, что иногда ставит в тупик экспериментатора, который решил опробовать на уже ухоженной поверхности что-то из заливки или изменил поверхность, но решил все вернуть, как было до изменения. Вещи редактировать можно. С чего ты взял что все остальное, что ты перечислил они собирались сделать ? Это релизная версия тулсета. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #94055 · Ответов: 116 · Просмотров: 85,410 |
Отправлено: Oct 8 2006, 15:49 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
Это не бета. У девелоперов такой же тулсет и с игрой такой же выйдет. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #94048 · Ответов: 116 · Просмотров: 85,410 |
Отправлено: Oct 5 2006, 08:32 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
Это юморист такой, вы не понимаете. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Автор знаметиного "правильного" счетчика тулсета. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93732 · Ответов: 116 · Просмотров: 85,410 |
Отправлено: Oct 4 2006, 22:20 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
QUOTE(Лито @ Oct 4 2006, 22:03) [snapback]93702[/snapback] Скажи как его поставить. Во-первых он качается с волта с расширением .exe. Попробовал скинуть в папку плагинов в таком виде - ничего не обнаружилось. Тогда решил переименовать в .dll - все равно бяка. у меня он скачался в раре. в раре длл, его кинуть в папку плагинс , перед этим в опциях тулсета разрешиь юзерские плагины |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93704 · Ответов: 207 · Просмотров: 222,095 |
Отправлено: Oct 4 2006, 20:04 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
Плагин рандомайзер деревьев рулит. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93697 · Ответов: 207 · Просмотров: 222,095 |
Отправлено: Oct 4 2006, 18:19 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
зачем? |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #93692 · Ответов: 856 · Просмотров: 410,300 |
Отправлено: Oct 3 2006, 20:12 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
Пролистнул модели и понял, что они где-то на половину типов оружия убрали сбор из 3 частей, и сделали толкьо полные модели. На некоторые типы оружия вобще 1-2 сборных модели и все (шортбоу,копье,кама, катана, ручной топор и еще многие). Тогда как на грейтсворд например 9*3 комбинаций, на лонгсворд - 7*3. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93581 · Ответов: 24 · Просмотров: 33,175 |
Отправлено: Oct 3 2006, 08:23 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
QUOTE(Raynor @ Oct 3 2006, 06:04) [snapback]93501[/snapback] Уже есть плаг для этого... я предпологал что кто-то сделает... еще было бы неплохо чтобы сделали плагин, который фильтрует ненужные проперти в окне, в зависимости от типа айтема. Например опции для армора когда делаешь оружие. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93510 · Ответов: 24 · Просмотров: 33,175 |
Отправлено: Oct 2 2006, 23:16 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
QUOTE(Narren @ Oct 2 2006, 22:53) [snapback]93477[/snapback] Как неподвижная? Также как во вьюхе двигается и зумится. Ага... и все-таки напряжная штука и смешная. Кто-нибудь научился центрировать ? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93490 · Ответов: 113 · Просмотров: 101,352 |
Отправлено: Oct 2 2006, 23:14 | |
Level 8 Группа: Members Сообщений: 320 Регистрация: 27.01.2005 Из: The Barrens of Doom and Despair Пользователь №: 512 |
там часть блюпринтов из кампании |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93489 · Ответов: 24 · Просмотров: 33,175 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 26th September 2024 - 23:30 |