Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Sep 7 2011, 21:59 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
Люди,как вернуть старую озвучку заклинаний (которая из первого невера) в голд издание второго?Думал просто заменить файлы,но не нашел их нигде.Потом бился со spells.2da,но тоже ничего путного не вышло.Подскажите,пожалуйста. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #139046 · Ответов: 829 · Просмотров: 492,296 |
Отправлено: Jun 27 2010, 21:27 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
Цитата Странно, такого не должно быть. Но это ,к сожалению, есть.Это только у меня что ли?Может есть какой-нибудь параметр,отвечающий за эти рамки? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #136350 · Ответов: 84 · Просмотров: 161,193 |
Отправлено: Jun 24 2010, 11:00 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
Всем привет.Мне нужен скрипт,чтобы на определенном месте появлялся Placed effect,но не на вейпойнте,а на месте с координатами + чтобы он потом исчезал через некоторое,регулируемое время. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #136334 · Ответов: 60 · Просмотров: 134,525 |
Отправлено: Jun 23 2010, 16:19 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
Aiwan,Я что-то такое нашел,но оно не компилится.Если не трудно,можешь как-нибудь кинуть мне тот скрипт? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #136326 · Ответов: 829 · Просмотров: 492,296 |
Отправлено: Jun 22 2010, 14:35 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
Хочу сделать такую вещь-Книги(или другие мелкие предметы) лежащие в шкафу или на столе можно брать в инвентарь,в результате они исчезают с того места где лежали.Это вроде бы просто сделать,но я хоть убейте не соображу,как. И можно ли сделать,чтобы выложенные книги отображались в виде модели этой книги,а не мешочком? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #136316 · Ответов: 829 · Просмотров: 492,296 |
Отправлено: Jun 22 2010, 11:56 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
Кто помогал-огромное спасибо,но есть еще пара вопросов: 1.Почему,если разговор запускается с триггера,нету черных рамок? 2.Камера во время разговора постоянно улетает за край карты,как сделать,чтобы она смотрела в нужное место? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #136315 · Ответов: 84 · Просмотров: 161,193 |
Отправлено: Jun 21 2010, 21:22 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
А что мне туда конкретно написать. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sorry.gif) Я туда в скобки все по порядку из строчки этой попихал,но не компилится он. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #136305 · Ответов: 84 · Просмотров: 161,193 |
Отправлено: Jun 21 2010, 20:50 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) Я в скриптинге так-о-о-о-й нуб.Там все время пишет ошибку,как я понял в 12 строке,но вроде функции правильные.В чем ошипка? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #136302 · Ответов: 84 · Просмотров: 161,193 |
Отправлено: Jun 21 2010, 17:18 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
Здравствуйте все.Пытался приделать диалог к двери.Не смог.Очень нужна была говорящая дверь,помогите пожалуйста (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) И еще-можно ли как-нибудь приделать пункт "Поговорить" к меню,которое выпадает,если щелкнуть правой кнопкой,туда,где его нету? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #136295 · Ответов: 84 · Просмотров: 161,193 |
Отправлено: Jun 20 2010, 18:31 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
О!Еще в довесок к ландшафту все существа и все объекты,что ставишь на карту невидимые.Видны только тени на них.При запуске модуля тоже самое-Над бездной ходит прозрачный перс. Помню в прошлый раз я ставил хаки,чтобы поиграть на каком-то западном шарде и на одной из карт там была такая же фигня.Но я тогда весь NWN2 удалял и только позавчера поставил. Может забить на Акелловскую версию и скачать английскую? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #136279 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,723 |
Отправлено: Jun 19 2010, 19:09 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
Ужас! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif) Сел опять за этот тулсет и он меня опять порадовал:При создании новой area,нету ландшафта.Вообще.Просто синяя бездна и все.Открыл один из модулей-там все прекрасно,ландшафт имеется.Игра от Акеллы Gold,версия 1.23.1765.Все пути на английском-все проверил и в реестре тоже.Помогите пожалуйста! Вот скрин http://i014.radikal.ru/1006/66/b7f0e9fa31e0.jpg |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #136270 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,723 |
Отправлено: Feb 6 2010, 17:42 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
Кажись не только из-за этого.После установки патчика 1.23.1765 лока создается с Start location на краю,а не по середине и при попытке запуска любой локи в игре все вылетает. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) Помогите! |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #135329 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,723 |
Отправлено: Feb 5 2010, 18:02 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
Еще вопросик такой.Делаю Interior и запускаю игру проверить.На 2 фазе обновления зон игра вылетает.Я опытным путем вычислил,что видимо это происходит из-за камина,на половину "утопленного в стене".Это так?И вообще в стенку ничего пихать нельзя? |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #135326 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,723 |
Отправлено: Feb 2 2010, 10:52 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) Отсутствие понимания где он,что он и как работает. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #135293 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,723 |
Отправлено: Feb 1 2010, 22:21 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
1763 у меня патч оказывается.А где можно найти 1765?Киньте ссылочку пожалуйста!Я свой-то еле нашел (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #135286 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,723 |
Отправлено: Jan 31 2010, 12:15 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
Здрасте и доброго здоровья.Такая проблема:Поставил Blender 2.49,Python 2.6,который Blender просил установить.Все это ради импорта\экспорта моделей из блендера и обратно.Собственно проблема в том,что в блендер моделька загоняется,а когда хочешь экспортировать ее в игру пишет Python script error:check console.А в консольке: Compiled with Python version 2.6.2. Checking for installed Python... got it! NWN2 MDB Exporter: Starting export process Number of objects to think about15 processing object COLS processing object 41.001 Found COLS, Bone index =41.001 0.117642790079 Traceback (most recent call last): File "<string>", line 1, in <module> File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\NWN2Exporte r.py", line 227, in <module> main() File "C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts\NWN2Exporte r.py", line 179, in main colsItems.append(COLSItem(int(obj.getName()),ball. radius)) ValueError: invalid literal for int() with base 10: '41.001' Делал я все по мануалу к Импорт\экспорт-еру.Помогите,чем сможете (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #135274 · Ответов: 829 · Просмотров: 492,296 |
Отправлено: Jan 26 2010, 18:39 | |
Level 2 Группа: Candidate Сообщений: 17 Регистрация: 26.01.2010 Пользователь №: 6,013 |
Поможите!Я уже в отчаянии!NWN2 у меня GOLD издания.Пропатчил с 1.22 до 1.23,чтобы можно было запускать плагины.И ничего!Раньше вылетало большое окно с ошибкой,а теперь слышно,что ошибка вылетает(звук характерный),но её окна не видно и непонятно что это за ошибка.Плагин ставлю (Watermill) как раз для версии 1.23. Кстати(это уже жуткий нубизм но по-другому описать не могу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/censored.gif) )на панели задач,когда внизу окошка запуска тулсета пишет стадию"Load plugin" И вылетает эта чертова ошибка(после которой запуск зависает),появляется кнопка "Obsidian toolset" как будто он запустился.Если его закрыть ,то запуск тулсета продолжится нормально. Помогите пожалуйста! |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #135180 · Ответов: 224 · Просмотров: 245,723 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 21:07 |