Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: May 23 2015, 08:59 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
О, так польская озвучка лучше английской? Я думал, на широкий рынок будут стараться. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145912 · Ответов: 69 · Просмотров: 125,954 |
Отправлено: May 19 2015, 20:05 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Так минимум то для комфортной игры, не то чтобы ниже него экран смерти выскакивал. Хотя в некоторых играх и на минимуме видеокарты сгорают. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145892 · Ответов: 69 · Просмотров: 125,954 |
Отправлено: May 14 2015, 18:38 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Ведьмак только вышел? Два месяца на новостные порталы не заходил, тогда уже статьи про него писали. А мне первый не понравился - до сих пор помню как в само начале (под Вызимой же?) ночью в полной темноте час от песиков бегал, когда еще даже нет шанса зелье сделать. А от второго я балдел, но забил после девяти часов трайхарда дракона на топовой сложности с 7-12 фпс. В тот момент я понял, что зря пропустил квесты на новое оружие. Ох, новую зверь-машину до конца лета ждать буду, теперь главное не наспойлерить себе. Сейчас подумал и понял - не помню, с чем познакомился первее: с игрой или с книгой. Хм, как бы проверить. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145882 · Ответов: 69 · Просмотров: 125,954 |
Отправлено: Mar 31 2015, 18:10 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
На геймплей тут набрел. https://www.youtube.com/watch?t=13&v=AOiZGWeGxVI Город красиво выглядит, про остальное ничего не скажу. =_= |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #145819 · Ответов: 29 · Просмотров: 84,071 |
Отправлено: Mar 9 2015, 23:38 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Как-то на пустом месте сорс анонсировали, без информации и "доказательств". По крайней мере, в новости ни то, ни другое не попало. Только то, что проекты на нем будут псевдоэксклюзивом для стима. Интересно, Cry Engine с его абоненткой и 20% роялти уже выбыл из гонки, или у них такое техническое превосходство? В начале осени, вроде бы, каждую неделю писали про то, что крайтеки разорятся. И тишина. Ну все, придется ПЛ на УЕ4 пилить. В мечтах. хД |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145772 · Ответов: 10 · Просмотров: 25,543 |
Отправлено: Mar 4 2015, 21:05 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Пожалуй, логично. Иначе бы получилось, что на движке "навариваются" сервисы-распространители. Где-то читал, что стим 50% берет, если 30% - это еще терпимо. Пора становиться резидентом антарктиды, луны или марса. А лучше вообще отправиться к Андромеде. Работодатели сейчас, кажется, платят 43% на зарплаты (13 подоходного + 30 соц. взносов). Тоже интересный вопрос, можно ли обойти уплату соц. взносов. Когда тот же инди проект команда пилит, а потом пытается все в правовое русло в последний день перевести. Скорее всего оформляться будут по гражданско-правовому договору, но и там соц. взносы надо платить. Только не помню, есть ли санкции. Выпустили бы книжечку про то, как весь процесс от начала разработки до релиза происходит и оформляется. С удивлением узнал, что один из преподавателей с моего юрфака в этой сфере практикует. Лучше бы он об этом на лекциях и рассказал, а не о виртуальной собственности. Ну, к движку это все уже никак. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145769 · Ответов: 10 · Просмотров: 25,543 |
Отправлено: Mar 4 2015, 00:29 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Тому, кто настроен серьезно, 19 баксов в месяц погоды не сделают. С другой стороны, каждый свободно поковыряться сможет. Может кого-то еще и привлекут. Т. е. они требуют поквартальной оплаты роялити? Revenue в данном случае - это доход или чистая прибыль? Заплатить Гейбу, заплатить эпикам, заплатить налоговой, команде заплатить. Команда потом тоже платит подоходный. Жуть. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif) По-хорошему, какой % от стоимости игры в том же стиме дойдет до кармана разработчика? |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145767 · Ответов: 10 · Просмотров: 25,543 |
Отправлено: Mar 3 2015, 23:38 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Разве он не стал бесплатным сразу после Е3 (вместе с новостью про бесплатный край энджайн)? Что-то вроде 20$ ежемесячной абонентки. И абонентку отменили? Или это касалось только UE3? |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145765 · Ответов: 10 · Просмотров: 25,543 |
Отправлено: Feb 26 2015, 00:35 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Звучит так, будто и то, что работало год назад, уже не работает. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) Буду ждать вторую часть, нвн пока поднаскучил и я его снес. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145745 · Ответов: 194 · Просмотров: 276,465 |
Отправлено: Aug 20 2014, 22:00 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Предчувствую конкуренцию Ведьмаку. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145354 · Ответов: 194 · Просмотров: 276,465 |
Отправлено: May 5 2014, 16:53 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
А, я просто пропустил в бараках старейшину значит. И как только умудрился. Перепройду. Разобрался. Пока с Эованом не поговоришь, он просто как эльф подписан. Внутрь приглашают, только если представиться лордом Саливану. Хотя я не понял, почему Эован ко мне сразу как к лорду обращается, ведь я даже имени ему своего не говорил. Понял, что пропустил квест Эована, и захотелось перепройти полностью. хД |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145228 · Ответов: 194 · Просмотров: 276,465 |
Отправлено: May 5 2014, 14:31 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Квест то старосте я сдал, а как попасть внутрь без взлома - не понял. Подхожу - закрыто. Снаружи никто помочь не может. Да, Спичку я спас. Квест конечно называется "Гильдия воров, Спичка и Всполох" или как-то так, так что была мысль, что это линейка на всю гильдию воров. Но едва ли. Не все в журнал смотрят. Получил пропуск - иду на арену, все логично. А бегать туда-сюда не хочется. ;( Кстати, к боям на деньги не попасть без объяснения причин. Охранник говорит налево, и я бьюсь лбом о закрытую дверь. Немного напрягло. Загрузил сейф, посмотрел начало квеста про артефакты. Опять-таки побегал. С одной стороны, логично, что квест исчезает после суда, т. к. на перевод книги требуется 2 дня и корабль уже уходит. С другой, жалко терять квест. Пусть лучше наставница просит зайти вечером. Хотя к какому событию этот вечер привязать - не понятно. Я еще с этой музыкой во время суда смирился. Но когда я подхожу к судье после суда, или когда иду к Илиасу в здание суда по совету родителей - тогда уж совсем не в тему. Деньги, кстати, в модуле неплохо выверены. Всего получилось собрать 13к + меч за 4.8к, который я потом продам. Итого 18 к. Для плута это броня за 10.5к с сопротивлением, нож за 4к и наручи на ловкость. Самое то. Правда, неравномерно выручка распределена. Тот же дорогущий меч, или огненный агат за 1к где-нибудь на улице в ящике. И продавцы вредины. То не покупаю, это не покупаю. Трижды деньги кончились. =.= |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145226 · Ответов: 194 · Просмотров: 276,465 |
Отправлено: May 3 2014, 09:14 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Квест "Обвинение" то длинный, зависит от этапа. Последние враги - на арене. Суд - практически конец модуля. Я после него еще с часик бегал по лавкам. Музыка в здании суда, к слову, ужасно бесячая. >_< |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145223 · Ответов: 194 · Просмотров: 276,465 |
Отправлено: May 3 2014, 00:07 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Доиграл. 11 часов, 5 лвл. Мне понравилось, время потратил не зря. Буду ждать продолжение. Правда, беготня по одним и тем же локациям туда-сюда порой изрядно надоедает. И без хенчей одиноко. "Иди ко мне, моя свинка" - это шедевр. хД Врагов много, но они даже слишком легкие. И это при том, что деньги на шмот я потратил лишь после окончания основной квестовой линии. Социальные навыки вкачивал, думал упор на говорилку будет, ан нет. Знал бы что воровство не работает - выучил бы изготовление ловушек. Такая гора реагентов выпадает. Про баги на пред. странице расписал. Да, вот еще. У меня в эльфийской деревне жук в стойле застрял. Пока я его не догадался открыть, та еще потеха была. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145221 · Ответов: 194 · Просмотров: 276,465 |
Отправлено: May 1 2014, 10:38 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Исправленная версия также не пошла. Смена настроек не помогла. С nwn-ом прежде за 5 лет проблем не было. В конце концов переустановил игру, и все запустилось. Но теперь меня не устраивает качество скаченного клиента, так что еще один новый качать. Т_т Сколько возни. Деревня в начале такая унылая. Хотя, может так и задумано. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Я уже боялся, что придется по кругу 10 часов бегать. Перед эльфийской деревней, по пути к скелетам/гоблинам, куст ягоды попал под землю. Открывается, но тыкать долго пришлось. Жаль, что нельзя у девочки украсть игрушку для братца. Чтобы не хвасталась. Нельзя "продать" меч контрабандисту, а потом заложить его страже. Хотя, может, и логично - успеют перепрятать. да вряд ли. В эльфийской деревне совершенно запутался со старостами, чуть мимо не прошел. Староста, кажется тот, что ищет работу (у меня ужасная память на имена), попросил разобраться с жуками в хлеву. И все. Потом я взломал их дом, а меня встречают так, как будто кто-то туда пригласил. Да еще и лордом именуют, хотя фамилию я им не говорил. Самого главного так и не нашел. Ах да, из трех "домов" старост на поверхности можно взломать два. Но войти только в один. В итоге дверь открыл, а там чернота. Заметил пару опечаток. У матери в одном из диалогов "итересно" вместо "интересно". У мальчугана в кузнечной лавке в каком-то глаголе пропущен мягкий знак. Кажется "смеятся". Свиток с едой никому не сбагрить. Или он для кого-то определенного? Квест про Спичку не исчез из журнала. Да и самого Спичку я больше не видел. Кстати, ключ в подвал к Спичке искал минут 20. Так как стражник убежал черт знает куда и его останки было совсем не видно. Дальше посерьезнее. Я не сказал Илиасу, что нашел арену (и не думал, что надо). Потом он появляется и ведет себя так, будто у нас с ним уже был разговор. Я не убил зомби-лорда из-за отсутствия подходящего оружия. Когда потом вернулся, тот уже исчез. Кстати, почему нельзя стравить зомби со змеюками? Они же в самом начале сражаются. А тут дружно меня лупасят. Самая серьезная проблема - с квестом про артефакты. Я не мог застать отца, так что до суда квест не сделал. После суда подхожу к родителям... И они начинают говорить со мной о какой-то Завороженной зале. Только я даже в Академию еще не заходил. В общем, оба квеста запоролись. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145219 · Ответов: 194 · Просмотров: 276,465 |
Отправлено: Apr 29 2014, 08:03 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Все у меня не по-человечески. Модуль не запускается, зависает в процессе загрузки. Даже не знаю, в чем я теперь мог накосячить. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) Модуль в модули, хак в хаки. Версия 1.69. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145208 · Ответов: 194 · Просмотров: 276,465 |
Отправлено: Apr 17 2014, 20:59 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Заинтриговали прямо. Жду правленной версии, чтобы начать. хД |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #145188 · Ответов: 194 · Просмотров: 276,465 |
Отправлено: Oct 24 2013, 21:34 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Это скорее территория бывшей золотой орды, нежели "наша страна". В том числе Казанское и Астраханское царства, которые присоединили только в 16 веке. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/offtopic.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144622 · Ответов: 297 · Просмотров: 222,279 |
Отправлено: Oct 24 2013, 19:31 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Цитата Получается мы (русские) такие в кавычках "особенные"? На прошлой неделе прочитал с десяток донесений об иностранных посольствах в Россию в 17 веке. Понял, что да, мы особенные. Каждый иностранец пишет, как сотни русских по окончанию поста нажираются в хлам и замерзают в снегу, кому повезет - увозят на тележках. Никто не избежал упоминаний грубости и бескультурии русских. Единственная положительная черта, по сути, - гостепреимство. Заключается в том, чтобы поднести гостю стакан водки. Думаю, сейчас ничего и не изменилось. Ситуацию с ареной в вов могу подтвердить. Да и в подземельях по лфг все куда приятнее. Дота 2 - тот же пример. Удивился, какое доброжелательное отношение на англоязычных серверах. Но, обычно, всегда залетает один русский и начинает на русском же материться. Ах да, еще иностранцы пишут про медведей на пути от Смоленска До Москвы. Про балалайку ничего. ;( Московия же, про "Тартар" впервые слышу. =.= Можно ссылочку? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #144620 · Ответов: 297 · Просмотров: 222,279 |
Отправлено: Sep 18 2013, 23:26 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Мне одному из первой части запомнилось только плохое? Вроде поганых болот в конце, или когда ночью заставляют в самом начале бегать, еще без ночного зрения. Хоть гамму выкручивай, все равно ничего не видно. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144383 · Ответов: 69 · Просмотров: 125,954 |
Отправлено: Sep 11 2013, 22:56 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
/* Первый Дракенсанг жутко хаят, из-за этого до сих пор не поиграл. Но во второй части работа над ошибками, по рецензиям, была серьезная. Откровенных убей-принеси не видел. Подкупает в игре то, что она начинается как личное приключение. Конец, увы, безбожно слит - мы спаситель пусть и не мира, но королевства. По крайней мере квест по соблазнению коровы пьяным гномом я едва ли забуду. Две недели назад начал проходить первый Dungeon siege. Понял, что пропустил главный квест, пришлось потратить около часа, чтобы вернуться назад по пустым локациям. А дальше опять бежать вперед. Это о играх, время которых прошло. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) В чем-то DS нвн'ом попахивает. Наверное в графическом плане. Забавно. Когда пытался в свое время поиграть в именитую дяблу, году в 2006, меня выворотило. А DS еще как пошел, уже в 2013. Видимо рецепт успеха в деревьях. Когда в игре много деревьев - все не так депрессивно. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144332 · Ответов: 219 · Просмотров: 176,778 |
Отправлено: Sep 11 2013, 07:28 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Печально после красившей, пусть и скучноватой, Реки Времени видеть очередную ММО. Лучше бы выпустили продолжение. ;( Проходил Реку Времени после ДА:О, и оказался приятно поражен. Видимо игра не окупилась, раз вместо продолжения сказки вышел д-клон. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #144322 · Ответов: 219 · Просмотров: 176,778 |
Отправлено: Apr 17 2013, 00:05 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Месяц назад вспомнил про эту игру благодаря тому же гринлайту, поставил демку и залип на несколько дней. Что расстроило: отсутствие баланса между персонажами-говорунами и бойцами. Ибо первые проходят все за час, не вляпавшись ни в одну свалку, а вторые залипают на два часа в каждом бое. Собственно, бои через бесконечные лоады тоже не радуют. Хардкор хардкором, но за ним что-то должно стоять. Любой бой помогает пройти алхимия, да только ресурсы ограничены. А ловушки пока, если я ничего не упустил, не реализованы. В итоге складываются ситуации, когда бой выиграть нельзя никаким способом. У тебя топовая бронь, яд на оружии, но против тебя 6 утырков и нет живого огня, чтобы их разогнать. Также расстроили 7 "классов" с разными историями и сюжетами. Любопытно увидеть ситуацию с разных сторон при повторном прохождении, но я предпочел бы цельную историю, а не коротметражку, по которой надо пробежать десяток раз. Порадовало: атмосфера, система характеристик, различные удары. Давно так долго не настраивал персонажей. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #143732 · Ответов: 3 · Просмотров: 27,712 |
Отправлено: Jun 30 2012, 19:29 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Цитата Вы покупаете игры, чтобы их не пройти? Может быть я нытик, которому недостает хардкора, но я покупаю игры двух типов: Первые вызывают эмоциональный отклик - сюжетом, атмосферой, чем бы то еще ни было. Вторым же можно и нужно бросить вызов. При этом сложность игр не должна быть следствием багов, кривой механики, вражеских орд. Если я не могу пройти игру из-за неправильных стратегии, тактики или лоу скилла - я буду траить несколько суток, но уровень сложности не изменю. Конец такой игры вызывает торжество и немного печали. Иначе говоря, игры второго типа тоже находят эмоциональный отклик. Но когда ты играешь только из-за потраченных денег и надежды на хотя бы одного некартонного персонажа, хотя бы один сюжетный изгиб - игра никудышная. Единственная эмоция здесь - скука. А скучная игра, в которой ты, спустя 18 часов, говоришь себе "Ну наконец-то эти долбаные титры, пора освободить место на винте" - это чертовски бессмысленное времяпрепровождение. Даже плохая книга нас чему-то учит. Скучная игра только жрет время. Я бы не пожалел десятикратной цены на игру, в которой был бы чрезвычайно мощный сюжет и сложность over_9000. К сожалению, таких игр нет. Видимо, я один готов покупать непроходимые игры. Или спрос не рождает предложение. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #142121 · Ответов: 88 · Просмотров: 92,408 |
Отправлено: Jun 9 2011, 20:16 | |
Level 3 Группа: Members Сообщений: 31 Регистрация: 03.05.2010 Пользователь №: 6,095 |
Ой, перепутал имя Иорвета. Сессия проела мне мозги. Иорвет красавчег, но вначале с ним эпизодов меньше, полная картина впечатления не складывается. А в первом ведьмаке все белки были немного-на-голову-того. Целый час бился над решением и загружал сейфы. Верх одержало то, как Роше все быстро и четко решил разрулить с катапультой. Хотя теперь его покрытая рябью морда немного осточертела. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #138678 · Ответов: 44 · Просмотров: 65,655 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 11:07 |