Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Dec 10 2006, 19:42 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Самое забавное, что все в общем-то подспудно признают общую убогость проекта. Однако, по моему, спор идёт о о том, насколько именно игра неудачная и кто конкретно в этом виноват. Obsidian продают нам даже не ролевую игру, а демо альфы своей версии Авроры. При всем моём уважении к тем кому игра понравилась хоть чем-то, 300 рублей лучше заплатить за что-то более качественное. Тех же Героев 5 с аддоном (баланс начинает вырисовываться). Имеется продукт -CRPG. Имеются стандарты качества его составляющих. Например (ИМХО) движок от Dungeon Siege 2, ролевой момент и сюжет из PT и BG2, возможности решить задания как в Fallout (убей, убеди, укради), тулсет от NWN... Можно сосредоточится на одном моменте и выдать вполне ничего продукт, можно попробовать объеденить всё (маловероятно), но в любом случае нужно делать качественно. "Когда это будет готово" - как у Blizzard, а не когда скажут менеджеры которым без разницы что они продают. Я уважаю Mersedes и Lexus за качество, то это будет продолжаться только до тех пор пока эти фирмы не сделают ошибку. Будут модули и будут патчи. Кто знает, может через годик нам выдадут что-то более играбельное. С уважением Максим Ф. Пернатый Змей из маленькой компании которая делает игру для эстетов www.totemgames.ru |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #100191 · Ответов: 510 · Просмотров: 194,425 |
Отправлено: Nov 28 2005, 11:02 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Блин, ну Ваши ответы, пацаны - типа нам уже некогла, мы уже устали. Так для чего тогда делали - опять себя и крутизны или для нас всех. Я вот когда ругаю отечественный автопрром почему-то Вас вспоминаю иногда. Вы в ответе за тех кого приручили, то есть игроков. И ИМХО надобно отвечать в стиле - ну первый проект, не все продумано, не все учтено, мы и сами не знаем зачем мы так размахнулись, но обещам что количество перейдет в качество. Ксати люди деньги платили за ПЛ...а значит они клиенты, а клиент всегда прав, особенно если кто-то хочет продат вторую часть проекта (это так - намек)... Тока не злитесь, я любя. С уважением ваш змей. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60717 · Ответов: 969 · Просмотров: 288,116 |
Отправлено: Oct 20 2005, 13:32 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Проблем со шрифтами нет. |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #54696 · Ответов: 1807 · Просмотров: 432,953 |
Отправлено: May 3 2005, 16:18 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Ребятам из WRG - не огрызайтесь. Клиент всегда прав, и Ваши проблемы его интересовать не должны. А то, конструктивно - не конструктивно. Если отбросить всё, то у вас получилась явная диспропорция между отдельными частями и их составляющими: по дизайну, диалогам, сюжету о котором забываешь через пять минут после обявления нового задания, скриптам и т.д. Что-то сделано не хуже чем у незабвенного Black Isle, а что-то увы и ах. Но коли уж Вы можете (МОЖЕТЕ) перерости в профессиональную команду, а не банду гопников-скриптеров, ТО ВЫ ДОЛЖНЫ НАУЧИТЬСЯ УВАЖАТЬ ваших игроков. Ведь если Вы делали это только для себя, то для чего продажа и тиражирование? Я за Вас очень болею и хочу, чтобы следующий проект был короче и профессиональнее. Я знаю по собственному опыту, что первой части уже не поможешь. И, если честно, то у меня не хватило сил пройти Вашу игру до конца. Наверное это моя вина... С уважением, Змей. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #38187 · Ответов: 969 · Просмотров: 288,116 |
Отправлено: Apr 29 2005, 10:24 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
А зачем мне спрашивать - я Левор на скрипты распоторошил :lol: А если серьёзно, то когда дойду до скриптов, то помощь понадобится. С уважением Змей. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #37827 · Ответов: 969 · Просмотров: 288,116 |
Отправлено: Apr 29 2005, 10:21 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Вот мой совет - не жрите, что попало. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #37826 · Ответов: 46 · Просмотров: 98,716 |
Отправлено: Apr 28 2005, 16:27 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Не выношу - пишется раздельно. Это из самого голосования. |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #37682 · Ответов: 84 · Просмотров: 77,106 |
Отправлено: Apr 28 2005, 09:28 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Я делаю модуль, но делаю в гордом одиночестве, а планку качества поднял довольно высоко, потому и молчу. В настоящий момент обрисовал все локации, закончил систему связи локаций для дня и ночи, тестирую поведение охранников, скомпоновал хак. Модуль будет ориентирован на персонажа вор (заранее созданный персонаж). Время действие условный 16-15 век по аналогии с Европейским Средневековьем. Из оружия только шпаги, рапиры, бретты, палаши, фламберги и т.д. Я все же историк и потому терпеть длинный меч и легкую саблю рядом не могу. Подход к сюжеу получился оригинальный. У меня его писать некому и потому я делаю просто небольшой остров, заселённый определённым количесвтом жителей, каждый из которых занимается своим делом и имеет собственную историю жизни и характер. Когда закончу всех - буду думать о сюжете. Работую с удовольствием, потому что не гоню события. Подхожу к работе только когда соответсвующее настроение духа. Может позже Осирис закончит с экзаменами, поступит и придёт на помощь. Мы слаженная команда, братья все же. Женские диалоги пишет мне мой спутница жизни со своих знакомых. Некоторые сценки (если потяну) напрашиваются из жизни. Не знаю закончу ли и вообще делаю по одной локации, но от начала до конца, включая носовые платки в карманах NPC. С уважением Змей. Извините, что не в тему. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #37607 · Ответов: 969 · Просмотров: 288,116 |
Отправлено: Apr 27 2005, 16:11 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Игра удалась однозначно лучше оригинала во всех трех частях. Конечно не ПЛАНАШКАФ, но и первый блин, тоже не плюшка. Заметен перекос в стилистике написания диалогов во всех трёх частях - это очевидно, но для продолжения желательно учесть. Попытка отыграть оторванного подонка не удалась, так как не вписываюсь в сюжет. Мне смерть дяди Геркана начиная с первого, как и все, первоклассного скриптового ролика до последнего "до фонаря". Скрипты в рамках возможностей движка выше всяких похвал и даже смотрятся слишком роскошно рядом с некоторой пустотой городов и иногда нелепым дизайном локаций (дом Ви - а где там жить?). По поводу сложности скажу, что мне нормально а вот моим пацанам сложновато даже на лёгком уровне сложности, да и вообще я понял, что игра получилась ориентированной на опытных пользователей. Так к к примеру клише с раскладыванием предметов из инветоря в алтари в склепе в первом городе моей девушкой так и не был решен ввиду отсутствия подсказок. Очень здорово подобраны наряди и доспехи и т.д. и вообще мне нравится и я очень рад за WRG и всех игроков, что Левор таки вышел. Я, конечно, зануда, но лишь потому что желаю во всем макисмально возможного совершенства. С уважением Змей. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #37515 · Ответов: 969 · Просмотров: 288,116 |
Отправлено: Mar 22 2005, 10:07 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Повесь скрипт на диалог NPC. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #32191 · Ответов: 3670 · Просмотров: 728,293 |
Отправлено: Dec 24 2004, 09:24 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Снова об Elegia Eternum - шедевр при минимуме локаций и действующих лиц. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #19343 · Ответов: 121 · Просмотров: 153,915 |
Отправлено: Dec 20 2004, 16:48 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Работать надо много и очень себя не любить, дразнить, заставлять и никогда не отступать... |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #18901 · Ответов: 160 · Просмотров: 137,533 |
Отправлено: Dec 9 2004, 10:44 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
За пять месяцев ничего толкового не сделаешь. По себе знаю. Мы вдвоём с Осирисом за полгода один маленький модуль сделали. А тут шард... Команда - это тоже спорно. Лучше одному делать качественно, но медленно, чем "толпой" быстро и плохо. ИМХО. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #17781 · Ответов: 4 · Просмотров: 8,606 |
Отправлено: Dec 3 2004, 10:02 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Был бы благодарен за простой скрипт. Персонажи стоят лицом друг к другу и проигрывают IMMOBILE_ANIMATION (вроде как общаются), над головой всплывают рандомные строчки из 10. Все это очаровательно до тех пор пока игрок не поговорит с NPC. Тот разворачивается лицом к игроку и после беседы остаётся в таком положении. Как сделать так, чтобы (желательно одним универсальным скриптом) заставить NPC восстановить первоначальное направление, то есть чтобы они отвернулись от игрока и продолжили беседовать. Змей. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #17207 · Ответов: 3670 · Просмотров: 728,293 |
Отправлено: Dec 2 2004, 10:47 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Играй и смотри, что тут делиться... У Авроры почти стандарт: убей, убеди, укради как минимум для каждого из квестов. Ну, добавь многоступенчатость. Решение одного квеста влияет на появление и разрешение последующих. Замути с кровью, любовью, морковью и прочими простыми человеческим чувствами - это будет интересно большинству. И меньше глобальности, большинству простых игроков надоело сотнями уничтожать САМЫХ_ОТВРАТИТЕЛЬНЫХ НЕГОДЯЕВ и спасать ОБАЛДЕННЫХ_ДЛИННОНОГОСЕКСАПИЛОК. Пусть персонажи будут колоритны и не похожи друг на друга и на общепринятые стандарты. Интересно, когда квест складывается из "случайных" обрывков фраз на улицах в отдельных втростепенных диалогах, что называется: проверь слухи. Я за основу иногда применяю логические задачи и головоломки. Змей. - |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #17149 · Ответов: 13 · Просмотров: 16,311 |
Отправлено: Oct 28 2004, 09:33 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
off top - sorry Fali, are you girl or boy? Of corse on real life. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #14658 · Ответов: 5109 · Просмотров: 910,260 |
Отправлено: Oct 18 2004, 08:14 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
А я! А мне! Меня! Когда?!? Когда и как можно будет купить компактик? ЗАЖДАЛСЯЯЯЯ!!! ХАЧУ,ХАЧУ, хААААчууу!!! |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #13832 · Ответов: 969 · Просмотров: 288,116 |
Отправлено: Oct 13 2004, 16:14 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
:yahoo: |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #13601 · Ответов: 969 · Просмотров: 288,116 |
Отправлено: Aug 6 2004, 08:50 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
В августовском "Навигаторе" нет никаких статей и модулей. Специально покупал. Может ты говоришь о сентябрьском выпуске. Купил версию с CD и нашёл с DVD - НЕТУ. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #9455 · Ответов: 56 · Просмотров: 67,133 |
Отправлено: Aug 2 2004, 08:22 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
www.fallout.ru Читай!!! |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #9192 · Ответов: 54 · Просмотров: 51,501 |
Отправлено: Jul 30 2004, 08:40 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Мир ИНЫХ это их чувства, переживания и ощущения, а не экшен в стиля а-ля "Матрица". Главный вопрос - добро и зло. Их единство и противоположность. Развитие внутреннего мира человека (Антон Городецкий, вампир Костя). Я не представляю себе, что подобное можно реализовать на движке НВН. Если, конечно, не свести к банальному - С*К*, ВСЕМ ВЫЙТИ ИЗ СУМРАКА! Это Дневной/Ночной дозор! А потом файт, файт, файт! Гигантский объём работы, прежде всего для сценариста и диалограйтера. А вообще, здоровская идея и хотелось бы оказать посильную помощь. Может попробовать плясать от детективного начала, а не экшена? Только что закончил читать "Сумеречный дозор" (остальное прочёл ранее). ИМХО - неплохо, но не дайвер. С уважением Змей. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #9064 · Ответов: 35 · Просмотров: 44,049 |
Отправлено: Jul 30 2004, 08:26 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Самое здоровское было, когда я своего головореза обрядил в могучий доспех из чёрного дракона (армор был повыше чем у дварфа с большим щитом), дал пару "офигигительных" лонгсвордов и в веселой компашке из Виконии, Красного тайского мага и бешеного дварфа зачищал кладбище от вампов. Или квест с Андердарком и маскировкой под дроу. Супер!!! Замечательная игруха, которую я с огромным удоволдьствием отыграл вором (воровкой) и получил массу удовольствия. А уж в Троне Баала я был просто БОГ. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #9062 · Ответов: 3 · Просмотров: 9,604 |
Отправлено: Jul 30 2004, 08:11 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
На том и порешали! А то, что модуль хороший это тебе, Айв, кто сказал? Нема у меня амбиций, а как раз критики хочется. Именно критика и заставляет меня ленивого шевелиться. Ничто меня не подстёгивало более чем наши с тобой язвительные разборки. А амбиции это так, от работы и профессии. Все же какой-никакой, а начальник. Аж под сороковник подчинённых (IMG:style_emoticons/kolobok_light/spiteful.gif) С уважением Змей. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #9060 · Ответов: 5 · Просмотров: 9,453 |
Отправлено: Jul 28 2004, 09:12 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Какого ***а мы с Осирисом парились. Интерес нулевой. Кажется усилия потрачены зря. Ведь не для себя, право, мы работали. Совершенно опустились руки и делать ничего не хочется. Вот так, ребята (IMG:style_emoticons/kolobok_light/beee.gif) |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #8921 · Ответов: 5 · Просмотров: 9,453 |
Отправлено: Jul 26 2004, 09:01 | |
Level 6 Группа: Members Сообщений: 204 Регистрация: 05.05.2004 Из: город Брянск Пользователь №: 61 |
Что-то я не помню, чтобы WRG кого-то спрашивали. И вообще сколько людей - столько мнений и всем мил не будешь. Представьте, что Биотвари будут у нас спрашивать о том какими мы хотим видеть DA или у нас не спросили о Fallout-е 1 и 2. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #8774 · Ответов: 121 · Просмотров: 153,915 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 25th September 2024 - 10:07 |