Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Mar 19 2019, 20:08 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 2 Регистрация: 16.03.2019 Из: СПб, временно Пользователь №: 6,773 |
Скриптом в любом случае лучше, хоть если из палитры вызывать, хоть если из гаража. Можно персональные места появления разметить, можно обыграть по-разному появление, чтоб по одному выбегали или цепью вышли из леса, например. А в инкаунтере они тупо толпой нарисуются. Но если вдруг всё-таки понадобится инкаунтер скриптом запустить, если в начале убрать галочку "активность", то по нему до нужного момента хоть танцевать можно, а когда понадобится, нужно, чтоб перс уже в нём стоял и активировать Код SetEncounterActive(TRUE, GetObjectByTag("encount")); Тогда он сразу срабатывает. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #146836 · Ответов: 5109 · Просмотров: 908,941 |
Отправлено: Mar 18 2019, 00:06 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 2 Регистрация: 16.03.2019 Из: СПб, временно Пользователь №: 6,773 |
Всем привет. Всем салют! Возможно ли активировать стандартный триггер со спавном монстров, не наступая на него? В катсцене, например... В катсцене можно наложить на перса инвиз, джампнуть его на триггер, чтоб активировал, а через пару секунд обратно. Код object oPC = GetFirstPC(); object oWP = GetObjectByTag("WP"); location l = GetLocation(oPC); effect eInvis = EffectVisualEffect(VFX_DUR_CUTSCENE_INVISIBILITY); ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY, eInvis, oPC, 1.1); AssignCommand(oPC, ActionJumpToObject(oWP)); DelayCommand(1.0, AssignCommand(oPC, ActionJumpToLocation(l))); А зрителей пока каким-нибудь пейзажем отвлечь. Или, если персу влом, в свойствах схватки >> продвинутый, убрать галочку с пункта "только включённые игроком" (IMG:http://ubosatlo.narod.ru/skrin.jpg) и непися какого-нибудь в инвизе заслать, чтоб наступил и сразу дестроить его. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #146818 · Ответов: 5109 · Просмотров: 908,941 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 21st September 2024 - 21:41 |