Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Jul 12 2007, 07:26 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 102 Регистрация: 29.03.2004 Пользователь №: 7 |
Что то нету... |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #110484 · Ответов: 31 · Просмотров: 58,683 |
Отправлено: May 13 2006, 23:19 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 102 Регистрация: 29.03.2004 Пользователь №: 7 |
а давайте нафиг уберем мастеров (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) . Как группу. Такая мысль витает у администрации. |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #81687 · Ответов: 91 · Просмотров: 80,160 |
Отправлено: May 13 2006, 23:14 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 102 Регистрация: 29.03.2004 Пользователь №: 7 |
QUOTE(-fenix- @ May 13 2006, 22:55) [snapback]81661[/snapback] Но если на форуме есть большая группа людей, которые успешно трудятся на другом направлении - не более десятка человек - успешность под сомнением - Лео, (IMG:style_emoticons/kolobok_light/jester.gif) , хватит паясничать. - Хел и Айв.. тож самое. Как дети малые |
Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #81682 · Ответов: 91 · Просмотров: 80,160 |
Отправлено: May 13 2006, 21:43 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 102 Регистрация: 29.03.2004 Пользователь №: 7 |
1,2,3 - http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=78 4 - нормально никак. Не нормально: а) на все оружие повесить уникальный закл по линии onHitCastSpell (закл прописать как надо, там 2 2дашки). НО не будет работать в рукопашке б) на всю одежду и броню повесить уникальный закл по линии onHitCastSpell (так же прописать) НО не будет работать на голых (вариант лечения: шкурка.. не пробовал голым, но в одежде не канает) в) на default отслеживать изменение ХП игрока. НО.. сам видишь я думаю |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #81659 · Ответов: 5109 · Просмотров: 908,870 |
Отправлено: May 13 2006, 12:42 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 102 Регистрация: 29.03.2004 Пользователь №: 7 |
- перейти тем же героем будет нельзя (так как это не поддерживается движками), но обещали что-то придумать. - скорее всего для интереса (ну не любят ВРГшники хайлевелов) будет урезан левел до какого-нить 6-7. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #81566 · Ответов: 1195 · Просмотров: 275,311 |
Отправлено: May 13 2006, 11:15 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 102 Регистрация: 29.03.2004 Пользователь №: 7 |
- Этот сайт (www.wrg.ru) - Волт с поиском "русский" - где-то на бусидо лежит модуль преступник усе. QUOTE(Джейнах @ May 13 2006, 12:13) [snapback]81556[/snapback] Cormyrean nights на волте наверное. Или это вообще шард Кормир (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #81558 · Ответов: 18 · Просмотров: 44,455 |
Отправлено: May 13 2006, 11:13 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 102 Регистрация: 29.03.2004 Пользователь №: 7 |
QUOTE(Nymor @ May 13 2006, 00:04) [snapback]81515[/snapback] default это не один хартбит, а все евенты в одном (IMG:style_emoticons/kolobok_light/lol.gif) а ты проверь. Только ХБ пашет на самом деле. |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #81557 · Ответов: 1029 · Просмотров: 246,706 |
Отправлено: May 12 2006, 10:44 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 102 Регистрация: 29.03.2004 Пользователь №: 7 |
QUOTE(Palladium @ May 12 2006, 00:17) [snapback]81421[/snapback] В любом случае я считаю, что использовать в НВН модулях современную музыку - это неправильно. Теряется атмосфера игры, ты уже не можешь полностью окунуться в мир фэнтези... Rammsteinn можно и в плеере на работе послушать, а вот захотят ли люди, играющие в ваш модуль, слушать его? а причем тут Рамы? в модуль можно брать БлекморНайтс например (инструментальные вещи), Лотлориен, Лорена МакНит, (тоже все этнический инструментал), Ханс Зимер, Ронан Хардиман, Девид Аркенстон и многих других. Для средневековой европы сама то. Никто в здравом уме в атмосферный модуль не потащит электроно-басовый тяжелый рок, ну на крайняк в боевые сцены, и то имхо это не стоит того. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #81450 · Ответов: 141 · Просмотров: 164,246 |
Отправлено: May 11 2006, 21:54 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 102 Регистрация: 29.03.2004 Пользователь №: 7 |
в горящем имхо доме подразумевается только одно тело для мародерства - стражника. Взять значок. Другие, которые диалоговые - дохлый номер, огонь мешает. Труп стражника - около двери на второй этаж. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #81414 · Ответов: 1641 · Просмотров: 319,462 |
Отправлено: May 11 2006, 16:30 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 102 Регистрация: 29.03.2004 Пользователь №: 7 |
ты описал другую ситуацию немного. Ты делал трек на заказ и свободно он не распространялся. А ситуация, когда берут треки с вышедшего альбома и делают ролики - вполне законна вроде как (с указанием авторства и при бесплатном распространении, а не продаже) Энтузиастов, которые готовы просто так для модуля рисовать арт/писать музыку маловато, мягко скажем. Вот и приходится брать готовое, при возможности обрабатывая (я к примеру не умею. Просто вырезаю нужный кусок и все) или простить друзей, что этим увлекаются. зы: демки послушал, чем-то напомнило треки толи "командос", толи "в тылу врага". Наверное из-за оранжировки и упора в духовые и ударные. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #81389 · Ответов: 141 · Просмотров: 164,246 |
Отправлено: May 11 2006, 12:38 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 102 Регистрация: 29.03.2004 Пользователь №: 7 |
Palladium, ты немного не так (а точнее совсем не так) видишь ситуацию. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Если взять музыку, взять видеоряд, сделать клип и свободно выложить в интернет, указав авторов, это будет нарушение закона? Модули то же самое, их же не продают (за оч. редким исключением), а делают на энтузиазме и распространяют бесплатно. А ты предлагаешь еще платить музыкантам и художникам? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Нуну. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #81366 · Ответов: 141 · Просмотров: 164,246 |
Отправлено: May 11 2006, 12:35 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 102 Регистрация: 29.03.2004 Пользователь №: 7 |
Хэк-н-Слэш. Тут максимум что получится сделать - еще пара подземелий с монстрами и кучей шмоток. |
Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #81365 · Ответов: 8 · Просмотров: 16,503 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 21st September 2024 - 17:32 |