Как его можно сделать?
Все что надо: уметь рабтать с 2да, фотошоп, и темку оформительную.
Темку и мануал по созданию лоад скринов тут -
http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1031186858936.shtml
все просто.
начнем с картинки. Сделали скриншот, например.. ну или нашли хороший арт.
Размеры такие:
БОЛЬШАЯ (которая на экране при загрузке появляется)
высота (height) - 251
длина (width) - 738
МАЛЕНЬКАЯ (в тулсете при выборе)
width - 118
height - 39
Сделали большую картинку нужного размера (можно и меньше, тогда надо будет вам аккуратно рамочку поменьше сделать.. она 2 пикса шириной, все просто)
качаем http://wrg.ru/TEMP/Lex/LoadScrines.exe
там 2 файлика тгашных.
>открываем LoadScrinEmpty.tga
Там лоадскин разбит на 2 части неравные. Перетаскиваем (копируем) туда нашу картинку, подгоняем ее по правому краю (верхняя половина), чтобы она за рамочку не вылезала (2 пикса). Теперь тащим снова нашу картинку и подгоняем ее по левому краю (нижняя).
Теперь сохраняем.. например LS_Ori_06.tga (LS - loadscrine, Ori - указание на сет, 06 - номер)
Готово. Теперь в игре при загрузке будет эта картинка, те состыкуется она правильно.
>открываем LoadScrinEmpty_s.tga
И туда закидываем нашу маленькую картинку. Сохраняем под таким же именем, как верхню, но с s на конце.. те LS_Ori_06s.tga например.
>открываем loadscreens.2da
там забиваем до 200 строки все, дальше вписываем свое (если у вас еще нету лоадскринов)
Пример:
CODE |
201 Village AREA_TRANSITION_RURAL_011 LS_Ori_06 ORI01 **** |
QUOTE (Аваддон @ Dec 9 2004, 17:50) |
Темку и мануал по созданию лоад скринов тут - http://nwvault.ign.com/Files/other/data/1031186858936.shtml |
Простой вопрос: бывают ли они в DDS?
QUOTE |
DDS |
QUOTE |
формат лоадскринов |
Nashman, хм.. а смысл постить, если не в курсе, о чем речь???
Хелвен, нет. Только тга.
QUOTE (Lex @ Nov 29 2005, 00:17) |
Хелвен, нет. Только тга. |
QUOTE (helvene @ Nov 29 2005, 00:42) |
Если у вас не работает DDS на лоадскрине в игре -меняйте видеокарту: на старых и слабых видеокартах DDS правильно не отрабатывается. |
QUOTE (Lex @ Nov 29 2005, 00:44) |
хмы... клево.. пойду ужимать хак лоадскринов своих.. Пасибки |
QUOTE |
хм.. а смысл постить, если не в курсе, о чем речь |
QUOTE (Nashman @ Nov 29 2005, 01:38) |
Я учу ТулСет и по этому хочу знать как можно больше. Так, как я хочу занятся БОЛЬШИМ проэктом, то всякое может пригодится |
QUOTE |
Читайте мануали. |
helvene, я поэкспериментировала с хаком. Все работает отлично. Ни разу ни одного глюка. Как жаль, что нет смайлика реверанса... Ну тогда просто: Браво!
QUOTE (AliceDiren @ Nov 29 2005, 02:34) |
Все работает отлично. Ни разу ни одного глюка. |
QUOTE (helvene @ Nov 29 2005, 02:37) |
Если бы еще и тулсет умел понимать DDS - вообще счастье было бы. |
QUOTE (Nashman @ Nov 29 2005, 00:09) |
что это такое? |
QUOTE (Nashman @ Nov 29 2005, 00:09) |
и это что значит? |
Здорово, но расчитывать на то что у игрока супер карта, я бы не стал...
QUOTE (Aiwan @ Nov 29 2005, 22:49) |
Здорово, но расчитывать на то что у игрока супер карта, я бы не стал... |
QUOTE (helvene @ Nov 29 2005, 00:42) |
- формат самого лоадскрина может быть DDS; - формат картинки-превью для тулсет должен быть TGA |
QUOTE (helvene @ Nov 30 2005, 00:26) |
Кстати, для карт Nvidia есть утилиты, позволяющие работать с DDS. |
QUOTE (Vhall @ Nov 30 2005, 16:16) |
У меня все в dds, хотя я не могу сказать что моя видеокарта самая новая (Radeon 9250). |
QUOTE (helvene @ Nov 30 2005, 16:41) |
Я все поняла: это - шаманство. |
Очередной вопрос про лоадскрины.
Имеем шард. Имеем в хаке к шарду несколько новых тайлсетов. И к ним имеем новые лоадскрины.
Вопрос: если на АТ поставлена загрузка рандомного лоадскрина, то где будет обрабатываться запрос, определяющий, какой лоадскрин грузить? На клиенте или на сервере?
Хотелось бы заменить лоадскрины загрузки/сохранения. Через оверрайд всё работает, а вот из хака - нет. Ни в dds, ни в tga. С этим можно бороться?
ты путаешь. Лодскрин сохранения можно в хаки. В хаки не получается лодскрин загрузки игры/сейва потому что тады еще хак не включен.
Хел, ты не поняла... я про загрузку игры или сейва. А лодскрин самого сейва можно и я это написал
Не пашут именно лоадскрины сейвов... и загрузок сейвов... Хотя должны, ибо берутся они оттуда-же, откуда и остальные элементы оформления игры. Работает и изменённое меню респауна, и ещё кое-какие изменения в оформлении, а вот файлов ls_save и ls_load как ни бывало.
у меня лодскрин сейва свой, номана пашет.
Спасибо, очень полезная тема.
Но столкнулся вот с чем - максимум custom loadscreens = 255. В тулсете отображается по крайней мере 373 (больше не проверял), а в игре после с 255й строки начинают отображаться стандартные картинки.
Прочитал, что в старых версиях тулсет не отображал больше 127и, но 255 так же было для игры.
Найдено здесь: http://ccg.dladventures.com/index.php/Loadscreens.2da
Есть ли решение? Снизить количество картинок то можно, но кроме этого?
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)