QUOTE (Dark*Star @ Mar 22 2005, 21:55) |
кстати, меня весьма прикололи экономические вопросы Тсурлагола. это ж какой умный человек станет добровольно отдавать 50% от доходов за то, что он не местный?! тут на лицо нестабильность и нелояльность налоговой системы. |
QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 05:59) |
Эту книгу я убрал уже оттуда, влом прикидывать, как лучше написать налоговый кодекс. |
Lex , хотя может и зря убрал. средневековая система все-таки... могло и такое быть.
Добавлено в [mergetime]1111518577[/mergetime]
Кэр , поспорим? экономист лучше разберется в этом. у нас сейчас как раз курс налогов. расщелкаю, как семечки.
давай так: оба пишем, а потом сравним, кто лучше?
если да, то Lex! шли текст.
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 06:07) |
средневековая система все-таки... могло и такое быть. |
Кэр , не уходи от ответа
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 06:19) |
Кэр , не уходи от ответа |
QUOTE (Кэр @ Mar 22 2005, 22:25) |
если что, я проиграю тебе - неудобно выигрывать у девушки |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 06:30) |
вопросов собственно нет, просто пара замечаний. но раз Лекс забил на это дело, то и нам тада нечего тараканов гонять |
Кэр конечно. но, поскольку не знаю где искать оригинал, то придется лезть в игру и принтскрином.... млин.
Нагло встреваю ,но шли бы вы в приват,а?Оффтопик,конечно иногда хорошо,но это уже явно не в ту степь.Лучше вообще потереть.
сабж
Это как?
Кэр, это типа пишите, что хотите, но чтоб обязательно в тему
Dark*Star *злорадно*как поживают бомбы?
//вот что-то типа того
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:06) |
Кэр, это типа пишите, что хотите, но чтоб обязательно в тему |
щас напишу, книгу только найду
поживают, Salivin , поживают. пока поживают...
надоела за сегодня, да?
мне сейчас все-равно не поиграть - и-нет нужен. качаю апгрейд для ХотУ. хочу начать уже Tortured Hearts. посмотреть хотя бы, что за фрукт.
<small>Добавлено в 23:25</small>
что-то на мне слишком много оффтопа сегодня прошу прощения и требую экзекуции! эх.. ...по-моему просто пора спать... *пинает комп* - качай быстрее!
Свод правил Тсурлагола.
Том Первый: Стража.
Положения о страже Тсурлагола.
Вся стража Тсурлагола делится на две части: внутреннюю и внешнюю, стражников и защитников соответственно. Правый кожаный наплечник - знак различия стражи. Основной цвет наплечника - звание, а дополнительный - род стражи, у защиты он красный, у внутренних стражников он серый.
Рядовые стражники носят кольчуги с медным напылением, а правый наплечник у них синий с серым.
Сержанты стражники носят кольчуги с золотым напылением, а правый наплечник у них черный с серым.
Рядовые защитники носят стальные панцири или кольчуги, а правый наплечник у них темно-серый с красным.
Сержанты защитники носят стальные доспехи, а правый наплечник у них золотой с красным.
Капитан стражи командует обеими частями стражи: и стражниками и защитниками. Он носит свою броню, а правый наплечник у него красный с серым, как объединение двух родов стражи.
Обязанности стражи:
- стража охраняет городские объекты, такие, как торговый дом, мэрия, резиденция Вена, дом Голоса Вена, Городской склад, таможенный пункт, портовая служба, библиотека.
- стража патрулирует городские улицы в дневное и ночное время.
- стража участвует в парадах и торжественных приемах делегаций из других городов.
Обязанности защитников:
- защитники обеспечивают охрану города и его окрестностей от внешних врагов. Все внегородские операции, такие, как уничтожение банд орков, охота на троллей, выполняются силами стражи.
- Дневной и ночной обход стен города.
Оклады:
- Защитники получают базовый оклад в размере 50 золотых в месяц. К нему могут быть добавлены премии, боевые и другие надбавки.
- Стражники получают базовый оклад в размере 30 золотых в месяц. К нему могут быть добавлены премии и другие надбавки.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Свод правил Тсурлагола.
Том Второй: Торговля.
В Тсурлаголе действует следующий список правил, которые должны соблюдать все торговцы, если они хотят заниматься бизнесом в Тсурлаголе.
1. Для того чтобы продавать товар, торговец должен пройти по одному из следующих путей:
- Пройти таможню, заключить договор с Торговым Домом Тсурлагола* (далее ТДТ). Выгрузить товар, который будет реализовываться в ТДТ на Городской склад или склад ТДТ.
- Пройти таможню, заплатить пошлину на торговлю, организовать торговую точку** (далее ТТ). Если товар - продукты питания, то за дополнительную арендную плату можно организовать ТТ на территории городского рынка.
2. Если будет доказано, что продаваемый товар краденный, то тогда товар изымается, договор с ТДТ (если был) расторгается. Берется штраф в размере 50 процентов от стоимости товара.
3. Все оптовые сделки между торговцами должны проходить через ТДТ и облагаться пошлиной на торговлю. В случае нарушения - штраф.
4. Если торговец будет уличен в скупке краденых товаров, то он должен будет заплатить штраф, а также покинуть город в течение суток.
_________________
* - пошлина на торговлю входит в контракт с ТДТ
** - ТТ НЕ должна занимать городской территории. Она может быть организована на корабле, за пределами города, в собственном доме, если таковой имеется.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Свод правил Тсурлагола.
Том Третий: Налоги.
Каждый горожанин старше 16 лет обязан каждые 6 месяцев платить следующие налоги:
- налог на доходы, в размере 10% от дохода горожанина.
- налог на недвижимость, в размере 7% от рыночной стоимости недвижимости
- налог на оборону в размере 10 золотых
Льготы имеют следующие категории горожан:
- Все городские работники освобождаются от уплаты налога на доходы и на оборону (он учитывается при выплате заработной платы)
- Стражники-ветераны, которые уже не служат, освобождаются от налога на оборону и на недвижимость.
- Жрецы освобождаются от налога на доходы.
Налоги организаций:
- Арендная плата (если организация арендует помещение у города)
- Налог организации на доходы: 15% от доходов организации.
- Если прибыль приносит арендованная у города площадь, то дополнительно 25% с этого дохода.
Льготы организациям:
- Госпиталь полностью освобождается от налогов.
- Храмы платят половину от ставки арендной платы.
- Школа не платит налог на доходы и на прибыль от арендованной площади, но платит жестко 600 золотых каждые 6 месяцев.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Когда-то хотел все это реализовать....гы Сейчас за такой текст даже стыдно.
Писалось 1.5 года назад..
Dark*Star
Так, трех оленей не соскринил, жалко. Вот тут наша компания радостная - два оленя, барсук, кабан, медведь, Ви)
http://static.diary.ru/userdir/1/1/6/0/11604/1966028.jpg
Я еще пытался тэймить снежного волка, но 17 раз провалил бросок, хотя харизма 18 и максимум в animal empathy. А жаль, хотел бы стравить волков и орков)
Добавлено в [mergetime]1111523390[/mergetime]
Lex
Красиво... Может как книгу воткнуть? Вернее книги.
они и есть книги. В библиотеке Мэрии есть
Лекс, с налогами все пучком. Вспомнил, читал такие книги (даже удивился - таможенное право хорошо поставлено ). Налоги божеские. Там просто со штрафом наверное перепутали (50% который).
Shadenuat .
QUOTE (Dark*Star @ Mar 22 2005, 22:15) |
что-то на мне слишком много оффтопа сегодня прошу прощения и требую экзекуции! эх.. ...по-моему просто пора спать... *пинает комп* - качай быстрее! |
Salivin
Ну там еще орки... Эээ... Кхм... Загорают! Да. Загорают.
Shadenuat , красивая картинка
ну, я таким похвастаться не могу, поскольку мой маг только 2 зверушки призвать способен одновременно. пардон, про Ви забыла
QUOTE (Lex @ Mar 22 2005, 23:27) |
за пределами города, в собственном доме |
QUOTE (Lex @ Mar 22 2005, 23:27) |
налог на недвижимость, в размере 7% от рыночной стоимости недвижимости |
QUOTE (Lex @ Mar 22 2005, 23:27) |
Налог организации на доходы: |
QUOTE (Lex @ Mar 22 2005, 23:27) |
Если прибыль приносит арендованная у города площадь, то дополнительно 25% с этого дохода |
QUOTE (Lex @ Mar 22 2005, 23:27) |
Школа не платит налог на доходы и на прибыль от арендованной площади, но платит жестко 600 золотых каждые 6 месяцев. |
Возьмешся написать налоговый кодекс?
Я тебя автором книги сделаю
ЗЫ: цифры брал от балды. Я не финансист и не юрист, я математик.
ЗЫЫ: школы учили за бабло
Dark*Star
Если я скажу, что вы кому-то надоели - вы успокоитесь и продолжите писать?))
QUOTE |
красивая картинка |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:41) |
блин, да с таким налогом можно за первые же 6 месяцев полгорода разорить! даже 2% для среднего гражданина было бы многовато. это же ДОМ, а не тумбочка |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:41) |
налог должен взиматься не с доходов, а с прибыли! |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:41) |
все-равно слишком много. это не выгодно ни фирме, ни городу. просто никто не согласится. |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:41) |
откуда у школы деньги вообще? я все-таки сторонник муниципального образования. |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:41) |
скажите честно, кому я сегодня надоела? |
Lex , прикинь - автор налогового кодекса стоит в сторонке и плачется на горькую жизнь (там типа любимы бросил, все такое.. ). или что там я себе уже за роль придумала. может мне тогда министром финансов и налогооблажения стать? а то там в мэрии одни мужики сидят... диалог тот же самый. можно будет добавить пару фраз личного мнения о книге (если игрок ее перед этим прочитает).. ну как?
...по моему, вы опять бредите, Ватсон...
давай сделаем тебя помощником советника финансов? Я за. Диалог новый прикрутим...какой ты сама напишешь.
QUOTE (Shadenuat @ Mar 22 2005, 23:50) |
Dark*StarЕсли я скажу, что вы кому-то надоели - вы успокоитесь и продолжите писать?)) |
QUOTE (Кэр @ Mar 22 2005, 23:52) |
Только попробуй исчезнуть |
QUOTE (Кэр @ Mar 22 2005, 23:52) |
Про муниципальные школы надо оговорить, что не платят, частные (коммерческие школы) платят, но эта сумма (сто золотых в месяц - повешаться) большая. Надо меньше |
QUOTE (Кэр @ Mar 22 2005, 23:52) |
содержание, транспортные, представительские, командировочные расходы |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:58) |
какие еще командировочные в средние века??? |
QUOTE (Кэр @ Mar 23 2005, 00:01) |
Ну аналог командировочных - ведь был же |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 22 2005, 22:58) |
"как вы докатились до такой жизни, мадам?" |
Dark*Star
Я по быстрому тут нарыл)
1. "Хэнде хох!" http://static.diary.ru/userdir/1/1/6/0/11604/1966308.jpg
Сам не знаю, как Каэтан умудрилась туда влезть, да еще принять такую позу, а тут еще дама руки подняла... Грех не соскринить))
2. "И тут он попер на меня... Глаза БЕШЕННЫЕ!..." http://static.diary.ru/userdir/1/1/6/0/11604/1966320.jpg
Мда, еще бы - Топотуна прихлопнуло дверью так, что часть двери видимо об его лоб вынесло - дырка для головы осталась)
3. "П...ц подкрался незаметн." http://static.diary.ru/userdir/1/1/6/0/11604/1966360.jpg
Это надо было видеть на самом деле в движении - мы играли с вором в старую добрую детскую игру, вокруг дерева бегали с криками "стой, стрелять буду!" и т.д.))
QUOTE |
Все согласны? |
Shadenuat,второе-это где?Мне почему-то сразу вспомнился медведь Арианы..еще бешенный.
статистика за сегодня:
Dark*Star 34
Кэр 33
Lex 26
Salivin 20
Shadenuat 18
В общем требую продолжения банкета
QUOTE (Shadenuat @ Mar 23 2005, 00:08) |
"И тут он попер на меня... Глаза БЕШЕННЫЕ!..." |
QUOTE (Shadenuat @ Mar 23 2005, 00:08) |
Это надо было видеть на самом деле в движении - мы играли с вором в старую добрую детскую игру, вокруг дерева бегали с криками "стой, стрелять буду!" |
QUOTE (Shadenuat @ Mar 23 2005, 00:08) |
как Каэтан умудрилась туда влезть |
Salivin
Не могу сказать. Даже по полному скрину не пойму - дом какой-то... Но это уже третий модуль.
QUOTE (Shadenuat @ Mar 23 2005, 00:08) |
А я что? Я святой...) |
я не против. Имхо это самое важное мнение в данном вопросе.
Dark*Star
Видишь? Админ не против!)
Сколько угодно, леди, вы умеете писать, я уверен)
***
Чучело медведя?! Сильванус, Миеликки... *друиду стало дурно и он покачнулся*
Lex , если обШШество против, даже Дьявол не спасет..)
ладно, возьмусь я, возьмусь
эх! еще полчаса качать... ночь на дворе... звезд не видно. вою на луну.
QUOTE (Shadenuat @ Mar 22 2005, 23:25) |
Видишь? Админ не против!) |
новых нет. Правленные старые.
Поправленный квест Щеголя.
Поправленный квест про Зеркальце.
Поправленная система мародерства.
Shadenuat, в Тсурле есть человек-дерево. Может его Шаденатуом назовем?
Salivin
Dark*Star
"Фаталити!" http://static.diary.ru/userdir/1/1/6/0/11604/1966581.jpg
Так Топотун с пауками расправляется - сел, и все дела))) Тем паче что он под кожей-корой - клешни не мешают)
QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 08:34) |
Shadenuat, в Тсурле есть человек-дерево. Может его Шаденатуом назовем? |
Lex
Шаденатуом? Маэстро - вы придумали четвертый способ извратить мое имя))
Да я счастлив буду.
Я кстати его видел по моему, но не помню, что он говорит?
Нет, палец Сильвануса. Но в описании будет про первого друида Шадената
<small>Добавлено в 00:40</small>
QUOTE (Shadenuat @ Mar 23 2005, 00:40) |
Шаденатуом? Маэстро - вы придумали четвертый способ извратить мое имя)) |
Кэр
***
Ты не первый, Лекс, ничего страшного)) Ша-де-ну-ат. Просто имя состроено случайно, поэтому странное получилось.
QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 08:40) |
Но в описании будет про первого друида Шадената |
QUOTE (Salivin @ Mar 23 2005, 00:28) |
зам мин фина |
QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 00:34) |
в Тсурле есть человек-дерево. Может его Шаденатуом назовем? |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 00:42) |
не верю, что наш милый Шаде похож на того тормоза ... |
Dark*Star
- Ох, мадам... - друид одновременно покраснел и скис от смеха.
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 08:42) |
не верю, что наш милый Шаде похож на того тормоза ... |
Lex , Shadenuat прошу прощения.
...нет кому-то определнно не к лицу носчные посиделки... еще 15 минут.. ох!..
Dark*Star,привычка,у меня просто давняя вражда с твоим предшествеником...из-за записки,с помощью которой можно в резиденцию вена попасть.
QUOTE (Salivin @ Mar 23 2005, 00:47) |
Dark*Star,привычка,у меня просто давняя вражда с твоим предшествеником...из-за записки,с помощью которой можно в резиденцию вена попасть. |
QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 08:50) |
С ней можно попасть в Резиденцию Вена |
угу. я знаю, сам скриптил.
QUOTE (Lex @ Mar 22 2005, 23:43) |
Сали, могу еге переименовать, если хочешь |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 22 2005, 23:49) |
объясни плиз. а то ведь пристрелишь в темном переулке, а я не буду знать за что..? |
QUOTE (Кэр @ Mar 22 2005, 23:53) |
Можно без записки, если убеждение может быть максимум 27 или выше (привратника убедить) |
Salivin
"Она не была красива, нет. Но эта кокетливость от человека невероятно шла ей волчице, а плавность движений от волчицы невероятно шла ей человеку" (с.)
QUOTE (Salivin @ Mar 23 2005, 00:56) |
дык уже,стащить записку не давал. |
говорить ни о чем и обо всем проще, чем о чем-то конкретном.
ЗЫ: зайди к минфину и посмотри на записку на тумбе. Сохранись и попробуй ее взять. Обматери этого козла, что тебя запалил и загрузи сэйв. Повторяй до полного понимания, какой он козел.
(это если у тебя перс не вор)
Lex, к тебе такой технический вопрос: принципиально возможно ли с помощью тулсета при построении модуля создать оппонента гл. герою, уровень и способности которого были бы функцией времени, прошедшего с начала игры (игрового времени естественно). То есть, например, приходишь к нему через 5 месяцев - он 5-го уровня, через год - уже 7-го и.т.д. То есть враг как бы растет параллельно персонажу.
Заранее спасибо.
легко.
LevelUpHenchman(object oCreature, int nClass = CLASS_TYPE_INVALID, int bReadyAllSpells = FALSE)
и все. Выбирай нужное кол-во такий функций в зависимости от условий.
Добавлено в [mergetime]1111531461[/mergetime]
ЗЫ: тему "Требуется помощь" спрятал. Буду думать и делать...или наоборот.
Lex
А где искать человека дерево? В каком модуле? Я в тулсете диалог погляжу, интересно стало
***
О, нашел) Забавный малый)
Угу... Забавный. Могу переименовать. Если не нравится диалог, напиши другой, я подключу его.
Кэр, у меня по городу шастает негр... будешь?
QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 17:39) |
Кэр, у меня по городу шастает негр... будешь? |
ну негра для примера взял. Можно какого-нить НПС нового сделать и в таверну поселить. Описание и диалог давай.
Добавлено в [mergetime]1111561001[/mergetime]
QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 17:56) |
ну негра для примера взял. Можно какого-нить НПС нового сделать и в таверну поселить. Описание и диалог давай |
ну ты хотел приободряющий диалог. Напиши.
QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 18:11) |
Напиши. |
СООБЩЕНИЕ ОТ АЙВАНА:
Он зол на наш спам (те, для кого это знают, о ком речь. Но в первую очередь это касается меня, как модера, который это спровоцировал и поддержал) Так что ведем себя соответственно: ходим на ципочках и все такое. Весь оффтоп из других тем будет методично удаляться.
Это не значит, что надо сидеть и молчать. Оффтопим тут. В других темах только по делу.
2Lex,
Не помню, какое там было описание негра.
Можно так.
Описание: Добродушный чернокожий мужчина в сапогах телесного цвета и экзотической (Жаль в Тсурле нельзя носить бамбуковые юбки. Ему бы копье с широким лезвием на манер африканских присобачить, но и так пойдет) одежде. По его поведению и жаргону заметно, что это опытный охотник. Что-то явно серьезное оторвало его от дел и привело так далеко от дома. (Еще бы сам бормотал под нос что-то типа “бльят”, “бабУшка” и “водка наливай”).
Диалог:
Негр идет (он в разных частях города появляется, насколько я заметил) или стоит. Игрок подходит и жамкает на поговорить.
Н.: Привьет, мой юный друг. Чего такой серьезный? Давай лучше вкепаем по соточке.
Игрок: Давай. (Пьют какую-нить гадость.)
Вторая ветка. Игрок: Н-нет, спасибо.
Н.: (радостно улыбаясь) Что привело тебя в этот город, приятель?
И.: Да вот, дядюшку убили, подруга порезалась, знакомого рейнджера тоже отморозки порешили. Ищу справедливости.
(если игрок с Каэ)
Каэ: Да не порезалась я… Ой. Ты про эту эльфийку-неженку говоришь? Ладно, я это запомню…
Н.: Ну, молодца. Дело, я смотрю, у тебя важное. Давай, не подведи покойничков, надери задницы всем в радиусе километра.
Уходит.
Если была фраза Каэ. Н.: Ну, молодца. И дело, я смотрю, у тебя важное, и с девочками все тип-топ. Давай, не подведи покойничков, надери задницы всем в радиусе километра. А с девушками не наглей, спи хотя бы иногда с ними. Вишь, как эта зыркает. Бывай.
Уходит.
гы.....немного стебно..В Тсурл не вписывается...
Посмотрю, что можно сделать.
Ну что. Раздел оффтопа есть, а никто не оффтопит. Пора исправлятся, господа. Хорошо жить на востоке - у меня через 20 минут будет 25 марта - буду праздновать годовщину форума. А народу ждать и ждать еще
Кэр
Праздник уже начался? Мне в Москве ещё почти 7 часов ждать, а тем кто западней живёт ещё больше .
QUOTE (Solo @ Mar 25 2005, 01:08) |
Праздник уже начался? Мне в Москве ещё почти 7 часов ждать, а тем кто западней живёт ещё больше |
Кэр
QUOTE (Кэр @ Mar 24 2005, 17:13) |
доставило удовольствие читать и использовать прохождение. |
QUOTE (Solo @ Mar 25 2005, 01:22) |
а редко пишу, потому, что мозоли на пальцах после написания прохождения ещё не зажили |
Кэр
Описание квеста с долговой распиской очень кстати , я так за дварва и не удосужился поиграть. И вообще это коллективный труд, и каждый поделился тем что знал
Ну, еще чуть позже расскажу про испытание Скондэ. А вообще надо Саливин спасибо сказать, что надоумила
Кэр
Вообще то затеяла написание прохождений Dark*Star, я ей чуть чуть помог, а потом решил про Тсурлагол писать, я его не плохо изучил
QUOTE (Solo @ Mar 25 2005, 01:54) |
Вообще то затеяла написание прохождений Dark*Star, я ей чуть чуть помог, а потом решил про Тсурлагол писать, я его не плохо изучил |
Кэр
Если играешь вором, то он вообще не нужен, я все эти двери в стенах на раз открывал, но если персонаж не очень сильный, то засад можно избегать передвигаясь внутри стен, а Монерон даёт ключик когда первая половина модуля уже пройдена, из Белектора далеко не все этот ключ выбить смогут .
Да и кое что интересное там имеется (я про мечи), так что пригодится.
А если про горящий дом не знать, то и ключа не будет. Лезть под обстрел, да ещё в горящий дом не всякому в голову придёт, да и спустя некоторое время крыша рухнет и туда уже не попадёшь .
Соло, я-то новичок, а у вас снародом есть какая-нить культпрограмма насчет годовщины сайта?
QUOTE (Кэр @ Mar 24 2005, 16:25) |
Тсурле еще иногда прикол возникает: на том месте, где отправили к праотцам Бреннена, лежит мешочек "остается". В нем разные вещи бывают - от эля до огненных стрел, но ничего серьезного типа бронежилета или острой железяки для резанья -колония нет. У кого-нить было? |
QUOTE (Salivin @ Mar 25 2005, 02:19) |
Конечно,невнимательные однако лекари..или кто там. |
QUOTE (Кэр @ Mar 24 2005, 18:09) |
а у вас снародом есть какая-нить культпрограмма насчет годовщины сайта? |
QUOTE (Solo @ Mar 24 2005, 17:54) |
а потом решил про Тсурлагол писать, я его не плохо изучил |
QUOTE (Salivin @ Mar 24 2005, 18:19) |
Конечно,невнимательные однако лекари..или кто там. |
Хы, Лекс, ты с нами!!!! Ура.
Добавлено в [mergetime]1111678596[/mergetime]
А то перспективный раздел простаивает
По официальным данным патч 1.1 грядет в ближаюшую неделю-полторы.
В связи с этим прошу поторопиться Дарк*Стар, Шаденуата и Кэра с их персонажами.
Добавлено в [mergetime]1111680582[/mergetime]
Так, Шад, я взял твой вариант диалога для ролика.
Нужен быстрый, 2-3 дневный тест нового входа в модуль и ролика.
Кто возьмется?
QUOTE (Solo @ Mar 24 2005, 17:54) |
Вообще то затеяла написание прохождений Dark*Star, я ей чуть чуть помог, а потом решил про Тсурлагол писать, я его не плохо изучил |
QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 18:58) |
В связи с этим прошу поторопиться Дарк*Стар, Шаденуата и Кэра с их персонажами. |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 19:13) |
я про своего предшественника хотела узнать, точнее про записку у него на столе. на кой она вообще, если в бААльшие ворота меня и так пускают, а потом в доме советов (или как там его) какой-то мужик говорит, что все на совещании, выставляет меня и больше туда не войти...???? |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 19:13) |
Lex, почему до сих пор не сделал Соло почетным жителем Тсурлагола?? пора бы уже! |
кстати, я уже сделала большой БУМ! теперь собираюсь на вылазку... ну, вы поняли...
у меня такой вопрос: я пришла к Монерону в21 час. он сказал, что собираемся в 22. прихожу сразу казармы, жду до 22. дверь все-равно закрыта. на следующий день что ли туда идти???
да. Читайте диалог внимательнее.
Там так, если разговор с Монероном был после 18, то на след. день.
Иначе в этот.
QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 02:58) |
Нужен быстрый, 2-3 дневный тест нового входа в модуль и ролика. Кто возьмется? |
QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 19:16) |
Может сделаем Соло Старшим Паладином Селун в Тсурлаголе? Типа помощник Орлатона. |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 25 2005, 03:21) |
Вен - это ты? (ой! да не скромничай! ) |
QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 18:58) |
Нужен быстрый, 2-3 дневный тест нового входа в модуль и ролика. Кто возьмется? |
А кто озвучивал начальный ролик проклятья?
давайте сделаем тему, под названием "пожелания форуму". пусть каждый напишет все, чего желает нашему замечательному форуму в этот праздничный день. и команде ВРГ в частности.) приветствуются исключительно добрые пожелания и здоровая критика (в минимуме ) кто за?
QUOTE (Kondor @ Mar 24 2005, 19:31) |
А кто озвучивал начальный ролик проклятья |
- голос ДБКола.
- Ссылки разослал в асю и в приват
QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 19:21) |
Предлагаю назначить Соло - Голосом Вена |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 19:24) |
а краткий пересказ событий, как я поинмаю, мой? |
QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 19:40) |
- Ссылки разослал в асю. |
QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 19:40) |
- Я не Вен. Ибо не хочется быть под каблуком Шарвомен |
QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 19:40) |
тьфу... Его забыл внести в тестовый модуль. Но это не важно, текст просто. |
QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 19:40) |
- голос ДБКола. |
Кто-нибудь заметил офигенный баг, очень смешно
Я играю волшебником и когда прохожу со своими зверями к кораблям, там где утром 2 охраника стоят, ночью их нету, они начинают нести бред, щас перефразирую:
1- Тьфу ты, Уимберли!Где же наш капитан, мать его так!...
2- [ворчит] ...ублюдок Билли, я же говорил ему...
3- [ворчит] ...сдался кепу этот товар, левиафан его подери!...
Все происходит когда прохожу мимо корабля
2 зверька говорят, сперва подумал что так должно быть, а потом походил-вот 3 фразы.
Добавлено в [mergetime]1111684381[/mergetime]
Упс, все происходит в областе где дом Геркана-начальная
Добавлено в [mergetime]1111684686[/mergetime]
Диалог двух драчунов:
1-Твой Баал-вонючка.
2-За Баала ответишь.
Kondor , всмыле звери твои призванные разговаривали???
у Шаде вообще медведь посреди двери застрял один раз, а Каэтан в бассейн залезла...)
Добавлено в [mergetime]1111684825[/mergetime]
QUOTE (Kondor @ Mar 24 2005, 20:11) |
Диалог двух драчунов: 1-Твой Баал-вонючка. 2-За Баала ответишь. |
Kondor, это в Баги надо.
Lex Ну перенеси, я думал-думал, решил сюда, просто я подумал что это не такой баг
Короче-много думаю
QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 19:53) |
у и на кой я его сочиняла?? |
QUOTE (Kondor @ Mar 24 2005, 20:23) |
Lex Ну перенеси, я думал-думал, решил сюда, просто я подумал что это не такой баг Короче-много думаю |
QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 20:23) |
Баги и замечения по тестмодулю пишем сюда наверное. |
А че за модуль?
Kondor, проверочный, после переделки диалога. начало прибытия в Тсурлагол.
А мона я тоже протестирую?
Kondor , думаю, Лекс бедет не против, если я тебе ссылку пришлю...?
Dark*Star ока у меня каникулы могу играть 48 часов в день
На Голоса не согласен! Пусть уж остаюсь бессловесным игроком , или может успею слова себе придумать, в общем неожиданно всё это
Lex , прошла тест. глюк только один. у моего персонажа был шлем. надела. потом хотела снять - девушки вокруг и все такое.. а его в инвентаре нету! а на голове есть!
а так без единого глюка но ты еще не поменял второй диалог, а жаль. прикольно было бы посмотреть. а то как-то не вяжется по смыслу с первым...
вступление в модуль - просто
(а паука я вынесла с первого раза, не получив никаких повреждений )
В общем - Респект!
QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 17:58) |
Нужен быстрый, 2-3 дневный тест нового входа в модуль и ролика. |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 21:29) |
но ты еще не поменял второй диалог, а жаль. прикольно было бы посмотреть. а то как-то не вяжется по смыслу с первым... |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 21:05) |
Kondor , думаю, Лекс бедет не против, если я тебе ссылку пришлю...? |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 21:05) |
Kondor , думаю, Лекс бедет не против, если я тебе ссылку пришлю...? |
Вот что нашел на данный момент: Если во время того, как Каетан идет к двери в конце тунеля, поговорить с ней то она останавливается и больше не идет ни прикаком раскладе, дальше проити можно только если сказать что пропускаешь мультик про убийство Бремена, тогда попадаешь сразу в госпиталь, а там нельзя идти в морг, лестница вниз, и навер, стественно лестница наверх .
Добавлено в [mergetime]1111705455[/mergetime]
Еще кое-что, если забить на Каетан, то проити невозможно, если считать что играешь магом, полегче сделайте, а то орк Ви с одного удара убил
Кому на тест дать модуль 3 вылеченный?
QUOTE (Aiwan @ Mar 25 2005, 13:57) |
Кому на тест дать модуль 3 вылеченный? |
Ого!Все ставлю дрова и возвращаюсь к своим прямым обязанностям. ...надеюсь,точнее.
2Lex,
Можно так.
Описание: Добродушный чернокожий мужчина в экзотической одежде. Заметно, что ему не по себе от шумных городов. Судя по всему, это человек природы, возможно опытный охотник.
Диалог:
Негр идет (он в разных частях города появляется, насколько я заметил) или стоит. Игрок подходит и жамкает на поговорить.
I уровень
Н.: Здравствуй, юноша. Что хочешь ты от усталого немолодого человека?
Игрок: Извините, просто я приезжий. Можно задать пару вопросов о городе?
Вторая ветка. Игрок: Ничего. (диалог заканчивается, негр уходит)
II уровень
Н.: (с усмешкой) А я сильно похож на живущего безвылазно в этом городе бескорыстного гида для приезжих?
И.: (осматривая негра) Хм... Да-а-а, погорячился чуток. Просто события последних дней выбили меня из колеи.
(если игрок с Каэ)
Каэ: Ты случаем, не про эту эльфийку-неженку говоришь? Или на тебя так подействовало знакомство со мной? (смеется).
Вторая ветка. Игрок: Да нет… (презрительно разглядывает негра) я не слышал, чтоб такие чучела в Тсурлаголе жили. Пойду нормальных людей поспрашиваю… (Конец диалога, негр больше с Игроком не разговаривает, при жамканьи надпись “Мы за расовую справедливость!” – или другая в духе “не хочу с тобой общаться, бяка”)
III уровень
Н.: Ничего, ничего. Главное терпение и настойчивость. У тебя все получится: и победишь, и вопросы все свои решишь. Наслаждайся жизнью. Удачи!
Уходит.
Если была фраза Каэ. Н.: Ничего, ничего. Главное терпение и настойчивость. У тебя все получится: и победишь, и вопросы все свои решишь. Наслаждайся жизнью. Я смотрю, девушку хорошую ты уже себе подобрал – так что неплохо живешь, приятель. Пока
Уходит.
Уровни – это я так себе представляю раскладку диалога с ветками, чтоб не было путаницы.
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 01:33) |
Вот что нашел на данный момент: Если во время того, как Каетан идет к двери в конце тунеля, поговорить с ней то она останавливается и больше не идет ни прикаком раскладе, |
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 01:33) |
а там нельзя идти в морг, лестница вниз, и навер, стественно лестница наверх . |
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 01:33) |
Еще кое-что, если забить на Каетан, то проити невозможно, если считать что играешь магом, полегче сделайте, а то орк Ви с одного удара убил |
Про начало модуля.
Ну, сначала общие впечатления. Класс! Если бы так было сразу, столько вопросов снялось бы. Хорошо разветвлены диалоги, становится понятна неприязнь Ви и Каэ, для особо глупых показана бесперспективность идти другой дорогой (не ч/з проход), причем в несколько этажей - сначала Каэ, потом Ви, еще раз Ви, а потом в логе пишется, дескать, попал ты, чувак. Хорошо, что Каэ может послать параноиков (признаюсь, в первый раз я проигрывал ситуацию подозрительным по характеру персом) самим решать ситуацию.
Найденные косячки.
1. Не проверял на Леворе, только в тестовом модуле: Если выбрать героем полуорка Clayman Orin (там, где есть персы для ленивых, которых выбирать можно), то он умирает в начале от нехватки интеллекта (пояснение выдается, что интеллект должен быть выше 10). У него 8.
2. Ошибка в диалоге. Перс с Ви бегут в лес, Ви делает последнее китайское предупреждение. Перс выражается в духе, что мы их штабелями клали, пошли, разомнемся. Ви: "Ну... те орки слабаки по сравнению..." Перс: "Да ладно тебе! ... Вместе нас трудно одАлеть!"
3. Если используешь сохраненного героя выше первого уровня (я лично сохранял в Проке и хотел использовать перса второго и перса пятого уровня), он загружается, исчезает весь инвентарь, дается кровавый кристал, Ви тоже раздета. Имеющиеся уровни перса сохраняются.
4. Если, как уже писалось, заговорить с Каэ в тоннеле, то дальше не идет, стоит после диалога на месте.
Это все, что нашел
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 11:13) |
1. Не проверял на Леворе, только в тестовом модуле: Если выбрать героем полуорка Clayman Orin (там, где есть персы для ленивых, которых выбирать можно), то он умирает в начале от нехватки интеллекта (пояснение выдается, что интеллект должен быть выше 10). У него 8. |
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 11:13) |
2. Ошибка в диалоге. Перс с Ви бегут в лес, Ви делает последнее китайское предупреждение. Перс выражается в духе, что мы их штабелями клали, пошли, разомнемся. Ви: "Ну... те орки слабаки по сравнению..." Перс: "Да ладно тебе! ... Вместе нас трудно одАлеть!" |
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 11:13) |
3. Если используешь сохраненного героя выше первого уровня (я лично сохранял в Проке и хотел использовать перса второго и перса пятого уровня), он загружается, исчезает весь инвентарь, дается кровавый кристал, Ви тоже раздета. Имеющиеся уровни перса сохраняются. |
QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 19:21) |
Экспы не дается?? Инвентарь тоже дается новый? |
ээ..... свиток....хм..
ты какой класс?
Кэр
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 11:33) |
Экспа накидывается до шестого уровня. Инвентарь забирается. |
значит так..преход:
- если уровень ниже 6, то экспы докидывается до 15500
- если выше 7-го, то снимается до 20000 (поправлю и буду снимать до 17000)
- инта меньше 10 - килл
- пол не мужской - килл
Дальше происходит распаковка сумок, которые появляются при переходе (система перехода).
Потом проверка на наличие кристалла. Если есть то все ок (он заменяется на новый, так как у ДБ не такой, как у нас с Айвом.)
Если нет, то удаление вещей у игрока и у Ви. Выдача новых + кристалл.
поэтому если у вас есть кристалл при входе, значит что вы от ДБ, а это значит, что вещи Ви у вас ссобой (сумки с ее вещами) поэтому она голая появляется.
Логикак такая.
Добавлено в [mergetime]1111742179[/mergetime]
QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 12:14) |
Потом проверка на наличие кристалла. Если есть то все ок (он заменяется на новый, так как у ДБ не такой, как у нас с Айвом.) |
Взял:
Из Прокампура перса (воин 2, рейнджер 2) - та же история;
Из Тсурлагола персов а) воин 1, рейнджер 4 волшебник 1, б) дварф паладин 7, в) воин 3, волшебник 3. Ситуация другая. У перса все есть, у ВИ - ничего.
Из Андра-Дуна перса (воин 1, волшебник 1, рейнджер 8) - у перса все осталось, у Ви нечего нет
Такие пироги. Просто недавно поудалял много сэйвов. А так бы насохранял героев и протестировал бы ситуацию по полной. Ну хотя бы то, что есть, картину обрисовывает?
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 12:37) |
Из Тсурлагола персов а) воин 1, рейнджер 4 волшебник 1, б) дварф паладин 7, в) воин 3, волшебник 3. Ситуация другая. У перса все есть, у ВИ - ничего. |
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 12:37) |
Из Андра-Дуна перса (воин 1, волшебник 1, рейнджер 8) - у перса все осталось, у Ви нечего нет |
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 12:37) |
Из Прокампура перса (воин 2, рейнджер 2) - та же история; |
QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 21:02) |
давай ту же историю по подробнее. Что было, что пропало. |
мдям.... ничего не понимаю.
Кто-нить еще попробуйте плиз. Персом из Проки (навежно какой левел. Чтобы не голый главное) начать тестовый модуль.
То Лекс,
Если этот глюк был неизвестен, могу попробовать перепройти (но это весь Прок заново, нет сэйвов - поэтому долго). Проверить официальную (с диска), проверить твою.
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 13:25) |
То Лекс, Если этот глюк был неизвестен, могу попробовать перепройти (но это весь Прок заново, нет сэйвов - поэтому долго). Проверить официальную (с диска), проверить твою. |
Lex А может создаш отдельную тему для теста?
Добавлено в [mergetime]1111747056[/mergetime]
И в "Убийстве Бремена" очень тихо, хотя бы какой то разговор, музыка и только
Добавлено в [mergetime]1111747207[/mergetime]
Да, вот что еще, меня снаряд убил, которым атакуют город, противно однако, а про трупы прикольно
Добавлено в [mergetime]1111747247[/mergetime]
И в канцелярии-там где много ящиков, очень злая сиража, очень злая
Добавлено в [mergetime]1111747346[/mergetime]
Последнее, а усталость влияет на рассу и класс? А то за мага в госпитале сразу устал, после разговора, а га дварфа нет.
Добавлено в [mergetime]1111747756[/mergetime]
Лекарь в госпитале сожрал мои монеты, постоял на коленях и сказал с Богом, хотел полечиться, ничегго не вышло, плохо однако.
Добавлено в [mergetime]1111747954[/mergetime]
Еще кое-что, спустился в тунель обратно, наткнулся на вещи Ви, это так должно быть или?
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 13:36) |
Лекарь в госпитале сожрал мои монеты, постоял на коленях и сказал с Богом, хотел полечиться, ничегго не вышло, плохо однако. |
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 13:36) |
Последнее, а усталость влияет на рассу и класс? А то за мага в госпитале сразу устал, после разговора, а га дварфа нет. |
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 13:36) |
Еще кое-что, спустился в тунель обратно, наткнулся на вещи Ви, это так должно быть или? |
QUOTE |
посмотри в логах, там был факт каста? |
QUOTE |
незнаю. Не должно по идее. |
QUOTE |
вот это не понял. По подробнее. |
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 21:36) |
Последнее, а усталость влияет на рассу и класс? А то за мага в госпитале сразу устал, после разговора, а га дварфа нет. |
QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 22:30) |
незнаю. Не должно по идее. |
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 22:35) |
Просто за мага сразу устал, а за гнома через 10 мин |
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 14:41) |
Мне кажется, там от телосложения зависит усталость. Сам заметил, что персы с высоким телосложением устают меньше. Или я не прав? Подскажите |
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 14:35) |
Тунель по которому идешь с Каетан, я зашел к ней в дом и спустился в дверь, перед дверью в тунеле лежат все веши Ви и даже 99 огненных стрел- которых было 66 Все понял? |
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 14:35) |
Нет, просто встал на колени, постоял, встал, вы утеряли 125 монет |
QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 22:58) |
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 14:35) Тунель по которому идешь с Каетан, я зашел к ней в дом и спустился в дверь, перед дверью в тунеле лежат все веши Ви и даже 99 огненных стрел- которых было 66 Все понял? только что прогнал сам. Ничего такого у меня нету. Добавлено в 22:58 QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 14:35) Нет, просто встал на колени, постоял, встал, вы утеряли 125 монет какой именно закл? |
Lex Исцеление.
QUOTE |
только что прогнал сам. Ничего такого у меня нету. |
QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 21:26) |
Может у кого есть Прока перед переходом? |
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 15:38) |
Lex Исцеление. QUOTE только что прогнал сам. Ничего такого у меня нету. Примечание: играл воин 6 уровня- дварф, Windous XP |
А тебя не смушает факт, что пройти персом 6 уровня невозможно, если послал Каетан, тоесть не пошел с ней, а?
QUOTE (Kondor @ Mar 26 2005, 00:31) |
А тебя не смушает факт, что пройти персом 6 уровня невозможно, если послал Каетан, тоесть не пошел с ней, а? |
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 09:05) |
Я бы с удовольствием, но смогу начать только через пару дней его проходить. Плюс пока не полностью третий модуль прошел. Я ж не все увижу, что исправлено |
Кэр Решил попробовать, есть же любопытные
QUOTE (Kondor @ Mar 26 2005, 00:40) |
Кэр Решил попробовать, есть же любопытные |
Lex А идти и убивать орков ничего не даст, надо только за Каетан идти, так?
QUOTE (Kondor @ Mar 26 2005, 00:47) |
А идти и убивать орков ничего не даст, надо только за Каетан идти, так? |
Кэр Понимаешь я тестомодуль засунул в ХоУ, а хаки для Проклятья пренес тудаже и играл 40 уровнем, тоже нереально, 2 удара и Ви нету, а она мне только начинает наравиться
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 16:47) |
Lex А идти и убивать орков ничего не даст, надо только за Каетан идти, так? |
QUOTE (Kondor @ Mar 26 2005, 00:53) |
играл 40 уровнем |
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 16:31) |
А тебя не смушает факт, что пройти персом 6 уровня невозможно, если послал Каетан, тоесть не пошел с ней, а? |
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 16:56) |
Как? Там опыт при заходе выше 7 (ИЛИ 6) УРОВНЯ НАФИГ ВЕСЬ УБИРАЕТСЯ. У тебя эта тема прокатила? |
QUOTE (Lex @ Mar 26 2005, 00:56) |
Если человек может открыть тулсет, то не это проблема. |
Lex учусь, потехоньку.
Кэр Большая проблема тулсета-это то что везде нужны скрипты , у меня с ними проблемы.
Добавлено в [mergetime]1111761251[/mergetime]
Lex Короче я больше не нашел багов, вот только с Каетан, если прервать ее во время пути, то сней можно поболтать, а ролик пропустить придется
Не, лекарь в госпитале больше практикуется в разводе лавандоса, чем в лечении
Раздел и обул
Kondor, спасибо большое. Правлю.
Но как править лекаря - незнаю. У меня все работает.
Lex Мне кажется надо других спросить. Спасибо Lex, всегда рад помочь
В порядке экскри... тьфу эксперимента проверял выносимость орков:
Друид(6) – без шансов.
Вор(4)/Воин(2)/Шадоуденсер(4) (итого 10) – теоретически возможно но, крайне сложно. Призванная тень не уязвима для обычного оружия, поэтому орки ничего не могут ей сделать (она им, правда тоже). Выныривая из тени можно по одному бить орков. Но время жизни тени закончится раньше чем орки. Спот у них тоже не слабый, так что спрятаться удается не всегда. В открытом бою шансов выжить нет. Обнаружение орками Ви всегда фатально для последней.
Хотя пройти мимо орков по теням в принципе реально.
Визард(10) – заклинания заканчиваются раньше орков. Но положил я их не мало. Если бы можно было отдыхать, то вынести всех в принципе было бы возможно. Опять же есть возможность пройти незамеченным под инвизом. (кстати, это может попытаться сделать и персонаж 6 уровня) ).
Паладин(17) – без проблем, орки рубятся в капусту. Правда, тролли немного потрепали.
QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 13:26) |
Может у кого есть Прока перед переходом? Если да, то вот такой финт: - из папки nwn убрать Chapter1 (куда-нибудь. Но не удалять.) - перенести тестовый модуль в эту папку, назвав его Chapter1.nwn (через тотал командер и иже с ним надо переименовывать) - проверить переход из Проки в тестмодуль. |
пропатченные модули будут на сайте. Доступ свободный.
Фрид, у тебя есть 7зип?
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 13:10) |
Было вещи, нажитые трудом (праведным и неправедным - заклы, склянки, лук хороший, коллекция железок, 2 броньки, пояса, перчатки, арбалет, праща и т. д.) Плюс неполный комплект болтов на арбалет (38 штук), стрелы простые (61 штука. все полные комплекты стрел - их было 5 - пропали). Камни для пращи (обычные 36 штук). Итог: дали кристалл и рецепт сыворотки (не помню какой) и оставили неполный комплект болтов на арбалет (38 штук), стрелы простые (61 штука), камни для пращи (обычные, 36 штук). Даже стрелять не из чего. |
QUOTE (Friedrich @ Mar 26 2005, 07:49) |
А сообщения вроде "Script такой-то, объект такой-то. Execution aborted. Too many instructions" не возникало случайно? Может быть там скрипт заткнулся из-за большого количества вещей в инвентаре, подлежащих обработке? |
QUOTE (Friedrich @ Mar 26 2005, 02:22) |
наблюдались странные глюки (Hotu 1.62), а именно исчезал маленький портрет Ви (вместо него – в окне чата наблюдался белый квадратик), большой портрет Ви (в окне ее статистики) был на месте. |
QUOTE (Friedrich @ Mar 26 2005, 02:22) |
Кстати сейвы .nwm и .mod-ов, похоже сохроняются по разным правилам (первые заметно больше по размерам). Знаете сколько у меня весит сейв "В осаде"? 90 мегов, однако... |
QUOTE (Friedrich @ Mar 26 2005, 02:22) |
Вопрос еще, будет ли преиздаваться пропатченная версия Левора на СД?.. Впрочем, даже если и будет, то узнать какя именно имеется у конкретных пиратов - абсолютно не реально. |
QUOTE (Kondor @ Mar 26 2005, 01:26) |
лекарь в госпитале больше практикуется в разводе лавандоса, чем в лечении |
QUOTE (Lex @ Mar 26 2005, 01:39) |
Но как править лекаря - незнаю. У меня все работает |
Скорее всего дело в версии Кондора. ХОТУ 1.62 не лучший вариант для игры в ПЛ. Хотя он не так плох, как 1.64 и выше. Там просто труба иногда бывает.
Лекс, спрашиваю еще раз, почему мало наркоты в Тсурле? Не есть гуд
вся, что вообще есть наркота в ПЛ есть у меня в Тсурле. У торговца 2 лотка. Попроси показать другой.
QUOTE (Lex @ Mar 27 2005, 00:17) |
Попроси показать другой |
Я тебе еще раз повторяю: попроси в диалоге с торговцем что-нить особенное. Он тебе выдаст более дорогие и сильные препараты. (наркотики в закладках Зелья и Разное)
QUOTE (Lex @ Mar 27 2005, 00:29) |
Я тебе еще раз повторяю: попроси в диалоге с торговцем что-нить особенное. Он тебе выдаст более дорогие и сильные препараты. (наркотики в закладках Зелья и Разное) |
Кэр Юный растоман и наркоман Наркоты ему нехватает, а че если не принимать ломка будет?
Добавлено в [mergetime]1111844431[/mergetime]
Lex Лано, я сегодня попробую в ПЛ, вечером раскажу
QUOTE (Kondor @ Mar 27 2005, 00:39) |
Кэр Юный растоман и наркоман Наркоты ему нехватает, а че если не принимать ломка будет? |
QUOTE (Кэр @ Mar 26 2005, 15:42) |
Не, после Прока я не готов баловать травками и напитками разными, спасибочки |
QUOTE (Salivin @ Mar 27 2005, 01:00) |
Кэр,в Тсурле можно,жрец или как его там... под боком : |
А вот есть ли нечто подобное в Андре-уже вопрос.
QUOTE (Salivin @ Mar 27 2005, 01:08) |
А вот есть ли нечто подобное в Андре-уже вопрос. |
Кэр , прочитала твой диалог. имхо, прикольно, но как-то непонятно немного. персонаж одно спрашивает, а негр ему другое... а реплика Каэтан - .
ЗЫ я приболела, поэтому меня не было 2 дня...
сейчас сижу пишу диалог. а ты во внешности персонажа менять ничего не стал?
я вот думаю, какую бы прическу себе замутить
QUOTE (Dark*Star @ Mar 26 2005, 18:35) |
Кэр , прочитала твой диалог. имхо, прикольно, но как-то непонятно немного. персонаж одно спрашивает, а негр ему другое |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 27 2005, 02:35) |
Кэр , прочитала твой диалог. имхо, прикольно, но как-то непонятно немного. персонаж одно спрашивает, а негр ему другое... а реплика Каэтан |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 27 2005, 02:35) |
а ты во внешности персонажа менять ничего не стал? |
Кэр , а имя поменяешь?
Lex , ты ему еще травки в инвентарь подложи
QUOTE (Lex @ Mar 27 2005, 02:44) |
вот реплика Каэтан мне тоже не нравится. Я ее пока не менял, но к 1.1 точно что-то другое надо туда написать |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 27 2005, 02:47) |
Lex , ты ему еще травки в инвентарь подложи |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 27 2005, 02:47) |
Кэр , а имя поменяешь? |
Кэр , блин, ну конечно негра. вы его кажется Кэрусом решили обозвать? может Кирюхой, типа негр из далекой Русии
а я себя наверное так "помошником министра" и оставлю. и одежду менять не буду. форма у них там как-никак.) а в диалоге скажу, что завут меня так-то и так-то. и вообще, иди мальчик отсюда, не мешай новые налоги сочинять
QUOTE (Dark*Star @ Mar 27 2005, 02:55) |
Кирюхой, |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 27 2005, 02:55) |
Кэрусом |
QUOTE (Кэр @ Mar 26 2005, 17:59) |
Кэрусом |
QUOTE (Salivin @ Mar 26 2005, 21:42) |
ДаркСтарус...звучит! |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 26 2005, 21:41) |
ты еще скажи Айноэнеус Итилэвенус |
Негра теперь зовут Кэр.
Salivin , да ладно, на крайняк всегда готовы отказаться от славы в пользу общества. но раз сами предлагаете, то зачем же все делать от балды? нужно, чтоб красиво
QUOTE (Salivin @ Mar 26 2005, 22:54) |
//во люди пошли,уже урны не подходят...разбаловал ты их,Лекс,разбаловал |
Lex, а я че-то не доперраю на нафиг мы тестили тот модуль Тсуларгон, ведь уже была тема про баги мульта?
QUOTE (Kondor @ Mar 27 2005, 01:57) |
Lex, а я че-то не доперраю на нафиг мы тестили тот модуль Тсуларгон, ведь уже была тема про баги мульта? |
Лексу.
Тест модуля CL2_test от 24.03
Начало новой игры персонажем из Прокампура
(друид 6):
Инвентарь без изменений, не считая потерю маршрутизатора. Ви – голая, без инвентаря.
Запуск модуля с консоли из первого части с помощью скрипта.
Neverwinter Script Source |
void main() { object oPC = OBJECT_SELF; if (!GetIsPC(oPC)) return; SendMessageToPC(oPC, "pl_load_2t run"); SetCommandable(FALSE,oPC); FadeToBlack(oPC,FADE_SPEED_FAST); DelayCommand(1.0,ExecuteScript("bm_inv_transit1",oPC)); DelayCommand(5.0,ExecuteScript("bm_inv_transit2",oPC)); DelayCommand(8.0,StartNewModule("CL2_test")); DelayCommand(7.5,SetCommandable(TRUE,oPC)); } |
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24) |
После несчастного случая с Ви на земле остается меч убийцы. Странно, почему тамошняя служба безопасности (в лице, например, той же Каетан) не изъяла вещьдок и к тому же опасный магический артефакт. |
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24) |
Во время ролика мне показалось, что жрец вышедшей из храма вместе с Бренненом призвал Мефисто. Кастует чего-то, и тут раз, Мефисто возникает. |
Friedrich, большое спасибо.
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24) |
Вроде бы, в онДес Ви зачем то уничтажается Каэтан? |
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24) |
2. Если начать разговор с Каэтан во время движения по подземному ходу, то она станет на месте и никуда дальше не пойдет. Единственный способ продолжить сюжет – это «пропустить ролик про убийство ренджера Бреннена». Кстати, по моемому в финальной версии этой опции быть не должно (по крайней мере, в таком виде). Т.к. предстоящее убийство ренджера должно оставаться для игрока «волшебной тайной». |
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24) |
3. Лекарь в храме Илматера – шарлатан. Деньги берет, а никакого эффекта (в т.ч. визуального) от его молитв не наблюдается. Хотя он ведь лечить не обещал, обещал помолиться – помолился, а там, видать, бог не дал. |
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24) |
При входе в Тсурлвуд выдается сообщение «Вы вошли в опасную зону на сложности легко и очень легко. Произведено автосохранение». Автосохранения не производится. Сложность DnD hardcore. |
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24) |
В журнале, говорится, что убийца Бреннена был полуросликом, тогда как в ролике выглядел он как дварф. |
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24) |
После разговора со жрецом в госпитале Илматера игрок внезапно чувствует переутомление (наблюдалось на всех персоножах). Возможно там что то с временем глючит. |
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24) |
При обнаружении игрока орками, возникает засада у башенки. Как то совсем вы игрока не любите, только и думаете, как бы его завалить. |
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24) |
Если послать Каэтан, она просто уйдет и дверь закроет. Вот зараза! В этом случае у игрока не останется другого выхода, кроме как перезагрузиться? В принципе, магом (или кем угодно) под инвизом мимо орков можно спокойно пройти. Так что погуляли мы с Ви по гоблинской батарее, но прохода там не оказалось. Пришлось возвращаться. Дошли до другого выхода из лесу, а там видно локация не подключена. Тут у нас как раз инвиз и закончился и пали мы в не равном бою за один раунд. Или за два. |
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24) |
После несчастного случая с Ви на земле остается меч убийцы. Странно, почему тамошняя служба безопасности (в лице, например, той же Каетан) не изъяла вещьдок и к тому же опасный магический артефакт. |
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24) |
Это я – «слабая», - вопила Ви, размахивая перед носом Каэтан тяжелющим двуручным топором, с лезвия которого осыпались снежинки, налету превращаясь в пар. |
QUOTE (Wakeful @ Mar 27 2005, 19:36) |
Он остаётся на время ролика, по выходу из госпиталя меча быть не должно. |
Lex А что значит в самом первом ролике при загрузки пишется:"Lex XL посвящается...."?
Kondor , а ты на сайте почитай. там про него все написано. "памяти ушедшего..." читай внимательнее.
Dark*Star К сожалению не смог найти, дай ссылку. А откуда ты знаешь? Мне бы так, вот почему ты фанат WRG!
Kondor,во-первых в описании любого модуля,во-вторых в ридми,в третьих на сайте в новостях посмотри.
Salivin , точно! внимательность делает фанатов отличными от остальных
Добавлено в [mergetime]1112044136[/mergetime]
Lex, ну закрепи мою тему, ну пожалуйста ! Дама просит
вмешаюсь немного оффтоп все таки:
ОРКИ УБИВАЮТСЯ 6-уром воином(или 1 вор 5 воин) Кд версия
делается это с помошью вещей и только их ур против них не сильно влияет (т.к. тем же 12 вынасить так же сложно/просто)
ключивае вещи: парадный щит, усиленный пояс мечника и лучника (пока нет в магазине возмите у каетан)
не ключевые
оркрист -против всех кроме полуорков и огров естественно
пояса против полуорков, остальным хватает щита
ну и естественно максимально поднимаем броню атаку , но тут все из первой части канает, хотя и посетив торговый дом можно закупиться правильно.
магам придется без щита- пояса усиленные помогут сильно, но им вообще проще жить(но не начинать жить :) чем воину :))
знаю по своему опыту :) хотя в ПЛ магом не играл.
QUOTE (ASA @ Mar 30 2005, 11:05) |
усиленный пояс мечника и лучника (пока нет в магазине возмите у каетан) |
QUOTE (Lex @ Mar 30 2005, 11:27) |
пояс Каэтан в 1.1 будет изменен |
нет, я больше не закручиваю. (пояс тот просто нехороший. Я заменил на другой, чтобы поначалу на орков не лезли)
Отрубил локу Лагерь, теперь в нее только через портал можно попасть и все. Выносите всех, кого хотите.
QUOTE (ASA @ Mar 30 2005, 12:38) |
это я к тому что засунь в реадми что убийства не приветсвуються и мало того прокачкой это не поправить, но и оговрись что если вы любитель мачо ,то получите огромное удовольствие от мачкинизма )) короче для популярности ПЛ не помешало бы разъяснить пользователям КОНКРЕТНО и В ЛОБ а не заувалировано ,что убийсвто не есть цель- и что богами без сейв/лоад не стать в ПЛ. |
QUOTE (Lex @ Mar 30 2005, 21:06) |
В ридми можно, но на СД я его не видел. |
QUOTE (Кэр @ Mar 30 2005, 12:12) |
Есть такой ридми на сиди. |
QUOTE (Salivin @ Mar 30 2005, 21:14) |
Но зарыт он далеко,и его почти никто не видит..Так что что он есть, что его нету..В нем что-то писать смысла не имеет,все равно не найдут. |
ГЫ!У меня он(именно ридми от проклятия) был точно не в корневом каталоге,а еще куда-то впихнут..только не помню точно куда.
QUOTE (Кэр @ Mar 30 2005, 12:17) |
Или не читает? |
а у меня вообще ридми нету
Lex,порыскай по всем папкам,оно есть,по-моему вместе и инфой про СОУ и НВН,но могу ошибаться.
гы..нашел. Но имхо надо это в корневую кидать. В папку докс я бы не полез.
реадми лежит в установленной
\docs\Проклятие Левора.txt
в полезных советах не самого важного- что это не только не хак энд слэш а еще и вообще делает из героя пацифиста
to Lex (текст, у меня по руссокму 3-ка(мое ИМХО) хоть и медалист ,и сочинения не любил писать):
Уважаемый игрок, модуль "В осаде" специально сделан с очень сильными противниками, поэтому если у Вас не получается кого-нибудь убить, не растраивайтесь и не ругайте нас разработчиков. Лучше попробуте найти альтернативный вариант решения задания или избежать встречи с нежелательным противником. Если же вы очень хотите почувствовать себя героем, то попробуйте найти решение на нашем форуме http://www.wrg.ru/forums.
Приятной и интересной игры.
п.с. сохраняйтесь по чаще и в разные слоты, т.к. некоторые действия могут приветсти в последстии к бесповоротной сметри героя.
гы. Покатит, спасибо.
Усе, будет с патчем к концу недели.
тем кто пишет прохождение:
т.к. модули ПЛ расчитаны на опытных РПГ-шников, то может задумаетесь не только о прохождении но и факе?
например я если застреваю на задание в 5-6 утра :), то предпочитаю найти подсазку на конкретный вопрос а не решение всех квестов. А ища ответ в прохождении неволно узнается лишнее.
ИМХО- прохождение нужно для 2-го раза что бы ничего не пропустить :) а не для 1-го если застрял.
вот некоторые вопросы (ответы мне не пишите :), и прада они не совсем согласуются с тем что выше :):
1. где найти сломанный меч?
2. есть ли задания в резиденции Вена?
3. почему взрыв бомбы происходит без участия героя.
4. Как убить обортня , а не наблюдать за его убйством?
ну и т.д.
п.с. хотя фак конечно прераготива модеров форума.
ASA,темы "вопросы по прохождению" как раз и существует для таких вопросов,если кто-то не хочет портить себе удовольствие от прохождения.Отвечают быстро,на большинство вопросов уже есть ответы.Зачем еще и фак нужен?
Добавлено в [mergetime]1112192775[/mergetime]
Опытные РПГ-шники пусть сами думают,ничего заумного нету
ASA , блин мало вам того, что для вас проходилку пишут, так еще и все секреты подавай? неее, господа думайте сами хоть иногда
QUOTE (Salivin @ Mar 30 2005, 17:24) |
Опытные РПГ-шники пусть сами думают,ничего заумного нету |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 30 2005, 20:11) |
опытный скорее всего вообще за проходилкой только на 10 раз полезет. |
Solo , еще бы! если уж ты Тсурлагол наизусть знаешь, то я молчу про другие модули.
*разбудите Соло как-нить посреди ночи и спросите, где в Тсурле Оркрист лежит - мигом выдаст. уверена на 100% *
про себя могу сказать, что являюсь средним РПГшником с 4-летним стажем. но это еще только начало!
Добавлено в [mergetime]1112205579[/mergetime]
кстати, на форуме забыли перевести часы
QUOTE (Dark*Star @ Mar 30 2005, 20:58) |
разбудите Соло как-нить посреди ночи и спросите, где в Тсурле Оркрист лежит - мигом выдаст |
О какая реакция на пост про фак , жаль что люди не понял что хотел сказать (я и сам не понял
и это - прочитать 16 страниц(поиск по форуму редко помогает) -подчти тоже самое что прочитать прохождение.
и еще модули имеют ошибочки, и не сделаные задания- и понять что к чему иногда не так просто
пример, личный(что-то мне подсказывает что без форума и тулсета врядли кто допер бы):
кольцо из пещеры верхнего тракта:
если кто не знает то оно действует как компас в 2-х пещерах в горах, т.е. вроде как похоже в самом начале хотели сделать его испольование не в 3-части а в первой, ну или запутать таких любопытных как я .
еще есть доилка, орк рабочий , карта леса и т.д. + вообще много интересных задумок которые к сожелению не сделаны по понятным причинам.
да еще:
если надо могу описать эфекты от линзы(работает и в Андара-дуне, но там наврено некому снять ее)
правда положительный эффект не постоянный.
QUOTE (ASA @ Mar 31 2005, 08:37) |
прочитать 16 страниц(поиск по форуму редко помогает) |
QUOTE (ASA @ Mar 31 2005, 08:37) |
если кто не знает то оно действует как компас в 2-х пещерах в горах, т.е. вроде как похоже в самом начале хотели сделать его испольование не в 3-части а в первой, ну или запутать таких любопытных как я |
Master,опиши какой способ и что ты делаешь
У меня вопросик для общего развития, почему в строке колличества пользователей и гостей я иной раз не высвечиваюсь, и не учитываюсь? В принципе это не важно, но все же?
1. Ты заходишь в приватном режиме. (как я например)
2. Ты зашел но неактивен более 20 минут.
QUOTE (Alir @ Apr 2 2005, 01:03) |
У меня вопросик для общего развития, почему в строке колличества пользователей и гостей я иной раз не высвечиваюсь, и не учитываюсь? В принципе это не важно, но все же? |
QUOTE (Lex @ Apr 2 2005, 01:07) |
1. Ты заходишь в приватном режиме. (как я например) 2. Ты зашел но неактивен более 20 минут. |
Так...объявилась интересная фича правкой модулей..
Кэр, тебе слово. Опиши как все делал.
QUOTE (Lex @ Apr 2 2005, 01:46) |
Кэр, тебе слово. Опиши как все делал. |
Если я правильно понял, то исправив модуль, ты загрузил старый сейв и все заработало?
Теперь сделай так: открой свой сейв тулсетом и увидишь самого себя в том месте где ты говорил с Огневым. Это говорит о том что сейв - это твой мод с изменениями: локалки предметы и т.д. Если хотя бы 5 человек сделают так же, а именно кривой сей не грузится, вы правите модуль 2 в тулсете игрузится сейв то объявим об этом. В противном случае это похоже на барабашку, который периодически гуляет по игрокам. Вот у ДаркСтар например все работало без каких либо поправок...
какой-то нереальный мегабарабашка тогда получится. Как новый скрипт оказался в сэйве..гы
Кэр
Так ты сейв правил, или сам модуль, я чегото сегодня плохо соображаю
Solo ,модуль, а заработал сэйв
хм..сегодня 1 апреля... *оффтоп*
Я от вас весь день жду какой-нибудь каверзы(в основном от Айвана или Дб),но все тихо.
Salivin , а от Lex'а? это он первый про 1-е вспомнил...
QUOTE (Dark*Star @ Apr 1 2005, 18:53) |
а от Lex'а? это он первый про 1-е вспомнил... |
Открываю тулсет, закрываю выскочившее окошко, жму файл – открыть. В выскочившем окошке выбираю «модули кампании» и открываю Chapter1. Жму после его загрузки Ctrl+Alt+S, появляется скрипт эдитор. Ищу в списке, что с правой стороны, скрипт lm_load_andradun. Выбираю, и в редакторе он раскладывается по командам. Где в скрипте встречаю “Curse_Levor_I_(3)” меняем его на “Chapter2”. Все.
Посмотрите, народ, попробуйте также - если получается после правки с сэйвов грузится и игра идет нормально, пишите в оффтоп.
Меня не будет денек другой. Всем салют!
QUOTE (Кэр @ Apr 2 2005, 03:17) |
выскочившем окошке выбираю «модули кампании» и открываю Chapter1. |
QUOTE (Кэр @ Apr 2 2005, 03:17) |
Открываю тулсет... |
QUOTE (Кэр @ Apr 2 2005, 03:17) |
В выскочившем окошке выбираю «модули кампании» и открываю Chapter1. |
QUOTE (Solo @ Apr 2 2005, 20:28) |
Тольк что проверил у себя - нет такого , если поменять у модулей кампании расширение на mod, и перенести в модули, то тогда их можно редактировать. По другому у меня не получилось |
QUOTE (Salivin @ Apr 2 2005, 22:04) |
Тоже самое,или еще можно открыть модули компании "с помощью" тулсета. |
QUOTE (Elpis @ Apr 2 2005, 19:39) |
Попробовала, у меня тоже работает. |
QUOTE (Lex @ Apr 2 2005, 21:35) |
у тебя есть эти флажки, о которыз говорит Кэр? |
QUOTE (Кэр @ Apr 1 2005, 17:11) |
3. Ты открыл две и более страницы форума одновременно независимо друг от друга. (у меня такое постоянно - на одних страницах есть, на других нет) |
Кэр у тебя случайно не РУССКИЙ перевод? НВН на русском? У нас то английские...
QUOTE (Aiwan @ Apr 3 2005, 10:23) |
Кэр у тебя случайно не РУССКИЙ перевод? НВН на русском? У нас то английские... |
QUOTE (Lex @ Apr 2 2005, 22:35) |
пробовала поправить модуль и потом загрузить Сэйв? |
оффтоп. что-то у нас повальная эпидемия смены автаров на форуме началась. мож свой тоже сменить??..
QUOTE (Aiwan @ Apr 1 2005, 18:57) |
Теперь сделай так: открой свой сейв тулсетом и увидишь самого себя в том месте где ты говорил с Огневым. Это говорит о том что сейв - это твой мод с изменениями: локалки предметы и т.д. |
QUOTE (Elpis @ Apr 3 2005, 20:31) |
А вот этого не получилось - т.е. он загружается, но такое впечатление будто открыт пустой модуль. |
QUOTE (Dark*Star @ Apr 3 2005, 19:55) |
оффтоп. что-то у нас повальная эпидемия смены автаров на форуме началась. мож свой тоже сменить??.. |
QUOTE (Lex @ Apr 3 2005, 20:58) |
у меня аналогично. |
нет, сэйв это модуль и изменения, все верно. Наверное мы просто неправильно открываем.
Нереально, что у вас срабатывает, а у всех нет.
Lex , так личные аватарки же только у модераторов и мастеров остались. но, если честно, то налет фэнтазийности на аватарке мне больше нравится, чем реал. да и ктому же, вы мне и так уже все видели
( )
2Aiwan, а почему вы не сделали ПЛ на 1.62 хотябы, а только на 1.32?
Добавлено в [mergetime]1112558558[/mergetime]
А выложи заодно и хаки, для Левора.
QUOTE (Kondor @ Apr 3 2005, 22:59) |
а почему вы не сделали ПЛ на 1.62 хотябы, а только на 1.32 |
Kondorсядь перепиши все модули по 1.62, протестируй их, тебе все скажут спасибо!
QUOTE (Aiwan @ Apr 3 2005, 23:43) |
сядь перепиши все модули по 1.62, протестируй их, тебе все скажут спасибо! |
QUOTE (Dark*Star @ Apr 3 2005, 23:06) |
в-третьих, когда только задумали создание - этой версии еще не было |
Сначала при открытии тулсета вылазит http://www.skladishe.nm.ru/wrg_photos/1.jpg. Закрываем и жмем Ctrl+O - открывается http://www.skladishe.nm.ru/wrg_photos/2.jpg. Вот в этом окне и меняем флажок - http://www.skladishe.nm.ru/wrg_photos/3.jpg. Потом загружается требуемый модуль, далее открываем скрипт эдитор и т. д.
Извиняюсь за качество фоток. Вроде прилично выглядели сначала.
Кэр
У меня нет такого, по Ctrl+O - открывается окошко БЕЗ ВСЯКИХ ФЛАГОВ . Ты именно в леворском тулсете открываешь?
QUOTE (Solo @ Apr 4 2005, 15:56) |
У меня нет такого, по Ctrl+O - открывается окошко БЕЗ ВСЯКИХ ФЛАГОВ . Ты именно в леворском тулсете открываешь? |
Я же говорил, что тулсет русский! Да они там такого напереводят! А предупреждение выползает ЕСТЕСТВЕННО когда вы первый раз открываете компанию биовар. Там спрашивают: Вы точно хотите изменить компанию биовар? Этот файл можно открыть только для чтения. (Уберите флажок с файла что он архивный и все. Естественно кривожопые переводчики могли в переводе написать: О! пРИВЕТСТВУЕМ ТЕБЯ О ВЕЛИКИЙ! чтО ХОЧЕШЬ? нОВУЮ КОМПАНИЮ ИЛИ ТАК, ПРОСТО ОТКРЫЛ?
QUOTE (Aiwan @ Apr 4 2005, 17:28) |
А предупреждение выползает ЕСТЕСТВЕННО когда вы первый раз открываете компанию биовар. |
QUOTE (Aiwan @ Apr 4 2005, 17:28) |
Этот файл можно открыть только для чтения. |
QUOTE (Aiwan @ Apr 4 2005, 17:28) |
Уберите флажок с файла что он архивный и все. Естественно кривожопые переводчики могли в переводе написать: О! пРИВЕТСТВУЕМ ТЕБЯ О ВЕЛИКИЙ! чтО ХОЧЕШЬ? нОВУЮ КОМПАНИЮ ИЛИ ТАК, ПРОСТО ОТКРЫЛ? |
Айв, ты просто не до конца проснулся и не так понял.
У тебя вообще какие-нибудь флаги есть в менюшке выбора модуля? Вот у меня их НЕТ (ни в СОУ, ни в ХОТУ, ни в Леворе).
А у Кэра и еще кого-то ЕСТЬ. . При том, что у них Леворовский тулсет.
QUOTE (Lex @ Apr 4 2005, 21:04) |
у Кэра и еще кого-то ЕСТЬ.. При том, что у них Леворовский тулсет. |
QUOTE (Lex @ Apr 4 2005, 10:04) |
У тебя вообще какие-нибудь флаги есть в менюшке выбора модуля? |
QUOTE (Baal @ Apr 5 2005, 01:05) |
Вы говорите о переключателе: Normal Modules Campaign Modules ? |
Baal ,оно самое
QUOTE (Salivin @ Apr 5 2005, 01:08) |
Baal оно самое |
Скорее всего есть, его неможет небыть!
QUOTE (Baal @ Apr 5 2005, 01:17) |
Скорее всего есть, его неможет небыть! |
у меня нет
QUOTE (Lex @ Apr 5 2005, 02:02) |
у меня нет |
Нашла! Я нашла диск со своим SOU, так там тулсет такой же как у вас, т.е. без компаний. Так что у меня теперь есть оба варианта. Наконец-то, а то по немногу начинала чувствовать себя сбрендевшей.
QUOTE (Elpis @ Apr 5 2005, 03:48) |
Нашла! Я нашла диск со своим SOU, так там тулсет такой же как у вас, т.е. без компаний. |
Lex , что-то с тобой не так... перебрал кучу аватаров, а витоге остался вообще без лица. депрессия?
Короче, Детективы Все это в nwtoolset.ini Кэр выложи его сюда или скинь на мыло я скажу какой парметр есть что бы поправить и будет такое. Это наверняка сделал ДБ так как юзал модули компании вот он свой ини файл и оставил в нем. Кто не понял, так просто скорее всего в этом файле есть какой нить параметр типа:
CODE |
[ModulesTypes] Type00=user Type01=BioWare |
Elpis Осталось ХоУ и вообще конфктуа получится
Странно, я когда переключаю на то чтобы включить модули кампании, у меня открываются все модули, но только первые главы, тоесть:Прелюдия, Невер, Хиллтон и Вотердип, а почему остальные не показывает?
Добавлено в [mergetime]1112643287[/mergetime]
Dark*Star Решил забить, а потом забыл поставить, теперь лень
Вот http://www.skladishe.nm.ru/wrg_photos/nwtoolset.rar тулсет из Левора. У меня и из СоУ тоже с флагами тулсет.
QUOTE (Aiwan @ Apr 4 2005, 22:07) |
Короче, Детективы Все это в nwtoolset.ini Кэр выложи его сюда или скинь на мыло я скажу какой парметр есть что бы поправить и будет такое. Это наверняка сделал ДБ так как юзал модули компании вот он свой ини файл и оставил в нем. Кто не понял, так просто скорее всего в этом файле есть какой нить параметр типа: |
QUOTE (Lex @ Apr 5 2005, 06:46) |
Айв, все рассуждение катится в ***** потому что - У Кэра сам СоУ с такими же флагами - У меня Левор с диска БЕЗ таких флагов (у меня и у моих друзей, что купили диски) |
на правах оффтопа:Кэр,грузи просто на складище,зачем в папку с фотографиями все пихать?
Salivin , привычка - вторая натура
QUOTE (Salivin @ Apr 5 2005, 07:05) |
Кэр,грузи просто на складище,зачем в папку с фотографиями все пихать? |
Sorry, за вмешательство, но все дело в файле nwnplayer.ini. Там в конце блока [Game Options] нужно добавить
QUOTE |
TargetingFeedbackMode=2 CODEWORD=gnomelover |
QUOTE (Elpis @ Apr 5 2005, 07:15) |
все дело в файле nwnplayer.ini. |
Плохо, тогда может вполне оказаться, что CODEWORD для каждого свой - хотя странно. А ты пробовал без этой строки?
QUOTE (Elpis @ Apr 5 2005, 07:27) |
А ты пробовал без этой строки? |
2Кэр
Я попробовала твое и оно подошло, значит, скорее всего мое к твоему подойдет также. Просто у них не одно
CODEWORD, а целый набор, но они видимо взаимозаменяемые. Попробуй.
QUOTE (Elpis @ Apr 4 2005, 23:15) |
Sorry, за вмешательство, но все дело в файле nwnplayer.ini. Там в конце блока [Game Options] нужно добавить QUOTE TargetingFeedbackMode=2 CODEWORD=gnomelover Хотя, пожалуй "TargetingFeedbackMode=2" не нужен, ключевым является "CODEWORD=gnomelover". |
Lex , упс, а куда картинки дел?
пара вопросов. где патч 1.2 к первому модулю?
нужно ли апгрейдить вторую часть, при апгрейде третьей? - ведь тогда вообще солюшна не дождетесь...
QUOTE (Lex @ Apr 5 2005, 07:38) |
дело то не во флажках, а в том, что изменения модуля приводит к изменению сэйва |
QUOTE (Кэр @ Apr 5 2005, 00:00) |
Результат - сэйв не битый. Все работает. Какие еще там могут возникнуть вопросы, если все идет? |
QUOTE (Kondor @ Apr 4 2005, 22:33) |
Elpis Осталось ХоУ и вообще конфктуа получится |
QUOTE (Lex @ Apr 5 2005, 00:17) |
пошел дальше и получилось, что правка модуля поправила сэйв... |
Кэр
поправил файл, и правда появилась опция "Модули компании", .
с этим CODEWORD по ходу так:
модули при прохождении открываются постепенно, сначала все недоступны. Так вот, значение CODEWORD показывает, сколько модулей компании открыто.
Добавлено в [mergetime]1112857318[/mergetime]
QUOTE (Кэр @ Apr 4 2005, 23:18) |
CODEWORD=chimpfactor5 |
QUOTE (Lex @ Apr 4 2005, 23:38) |
CODEWORD=gnomelover |
ASA, видел в ридми к патчу Тсурла пожелания игроку? Сурово получилось
Не понравилось?
QUOTE (Lex @ Apr 7 2005, 21:27) |
Не понравилось? |
QUOTE (Кэр @ Apr 7 2005, 13:36) |
Понравилось. Просто вижу, Аса заскочил в раздел, вот и поофтопил |
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)