Сабж
Благодарю.
1) Сломанный клинок. Отдал кузнецу, ждал 5 дней. В конце этот #$#%!@ сказал, что он сломался. Вопрос: это так задумано, или все же есть возможность успешной сборки? Если да, то с чем это связано?
2) Лидер "черных рыцарей". Просто любопытно - остальных мы покрошили, а этого не смогли. Каким оружием он пробивается?
1) - возможно. Там рандом.
2) - Длинный меч +3
Спасибо! А можно еще вопрос?
Правда, боюсь, что по сюжету дойду... Но интересно стало.
Центральный район. Лесница в укромный дворик. Дверь с ловушкой. Не вышибается, Каэтан открывать не хочет. Она хоть для чего-то нужна, или это так, для красоты сделано?
Не буду ничего говорить. Скажу только, что за ней есть лока.
Здравствуйте мастер Lex!
Дошёл по сюжету до штурма лагеря орков, где находится Смердоглот.
Только вот, не понимаю, Монерон назначил сбор в казармах в 22 часа, я прихожу
в эти казармы (в центре города рядом с торговым домом), тусуюсь там с 21 до 24 часов, но выскакивает
сообщение(в журнале), что я опоздал, и на бой Монерон ушел без меня. Может сбор в другом месте?Где?
P.S. Очень тягомотно каждый раз срабатывает автосохранение при перемещении в "опасную" локацию. Хорошо бы эту фичу отменить. Гораздо спокойнее самому сохраняться через П(G)...
QUOTE (DaerisV @ Jan 22 2005, 01:11) |
P.S. Очень тягомотно каждый раз срабатывает автосохранение при перемещении в "опасную" локацию. Хорошо бы эту фичу отменить. Гораздо спокойнее самому сохраняться через П(G)... |
Grand Респект DBColl!
Сие жж-жужание точно не от меня исходило, а кто-то жаждал, что его по игре за ручку водить будут...
Кстати, пока здесь - друзья малость накопали (правда редиски играют на версии 1.62 )
Один идет вором и жалуется, что поставленные им ловушки, если их потом сам перс снимает, то у них
происходит странная инверсия, как то кислотная превращается в огненную, ледяная в электрическую...
Выполнил воришка квест на кладбище и в награду получил лук+2 вампирской регенерации. Поставил в слот, а регенерация и не работает, вот говорит облом то ...
Добавлено в [mergetime]1106350837[/mergetime]
P.S. Есть-ли в Тсурле ещё квестовые задания, где время выполнения учитывается как в заданиях
с подрывом производственного лагеря орков, оборотнем? Если да, то какие? Кстати ещё момент: я лагерь подорвал и пока не сообщил об этом Монерону, могу свободно поохотиться за орками в Восточном лесу или же надо бечь докладываться, т.к. может истечь время похода на Смердоглота?
QUOTE (DaerisV @ Jan 22 2005, 01:32) |
Выполнил воришка квест на кладбище и в награду получил лук+2 вампирской регенерации. Поставил в слот, а регенерация и не работает, вот говорит облом то ... |
QUOTE (DaerisV @ Jan 22 2005, 01:11) |
Дошёл по сюжету до штурма лагеря орков, где находится Смердоглот. Только вот, не понимаю, Монерон назначил сбор в казармах в 22 часа, я прихожу в эти казармы (в центре города рядом с торговым домом), тусуюсь там с 21 до 24 часов, но выскакивает сообщение(в журнале), что я опоздал, и на бой Монерон ушел без меня. Может сбор в другом месте?Где? |
QUOTE (DaerisV @ Jan 22 2005, 01:11) |
Очень тягомотно каждый раз срабатывает автосохранение при перемещении в "опасную" локацию. Хорошо бы эту фичу отменить. Гораздо спокойнее самому сохраняться через П(G)... |
QUOTE (DaerisV @ Jan 22 2005, 01:32) |
Есть-ли в Тсурле ещё квестовые задания, где время выполнения учитывается как в заданиях с подрывом производственного лагеря орков, оборотнем? |
QUOTE (DaerisV @ Jan 22 2005, 01:32) |
могу свободно поохотиться за орками в Восточном лесу |
Хе, ты просто на сложности "легко" играешь.
На нормале и харде сэйвов нет, более того на этих сложностях сильнее противники и опаснее ходить в обстреливаемых зонах.
QUOTE (Salivin @ Jan 22 2005, 07:41) |
Ого,еще остался кто-то способный на них охотиться? |
Прошу пардону. Не "жужжал", а замечал. Ты не пробовал играть с час, а потом погибнуть от шального камешка в "опасном районе"? Ощущения - непередаваемые. И так частенько. Советую включить D&D core rules и наслаждаться. А то на "легко" все герои...
Ходить "по орки" в восточном Тсурлавуде - просто и интересно. Главное - техника. Хотел написать в "глюки", но видно, придется сюда. У них pathfinding ужасный. А в центре первой локи (где их, собственно, толпы тусуются) стоит мавзолейчик. Так вот, если перс взбирается на вершину по лестнице, то 95% врагов застревают внизу. Избиение младенцев. Я так полтора уровня заработал.
А дальше - дело техники. Неплохо помогает Оркрист, только вот тоже он глючный. Почему-то далеко не после каждого попадания бросается чек... Однако всякие шаманы и лучники дохнут стабильно.
Еще вопрос: если я без превращения в тролля просто зачищу весь лагерь, это на квестах не скажется? А то оторваться от сражений не могу - интереснейшие битвы получаются! Балду незабвенную напоминают :-)
если ты вынесешь лагерь, то это нарушит квест, так как я делал в расчете на то, что орков вынести не реально...
А мавзолейчик в патче я прикрою.
Добавлено в [mergetime]1106421249[/mergetime]
Поиск пути у них Биоваровский.
А оркрист у тебя глючит из-за 1.64. Там скриптинга нет, просто свойства на мече, они движком делаются.
Добавлено в [mergetime]1106421439[/mergetime]
Короче не ходите дальше восточного и западногоь леса, если крушите орков.
А вообще придется сделать нескольких полуорков-сверхчиторов по душу игрока.
А "дорогу на Сэвенэхо" зачищать можно?
За оркрист обидно.
А кого нельзя убивать в лагере? Или никого трогать нельзя?
А насчет "полуорков-читеров" - зачем? По-моему, лучше квест сделать с возможностью выноса всех и вся. Потому как это абсолютно реально (только думать надо) в настоящий момент. (примечание: я не маньяк и перс мой - не файтер).
Город в осаде,приличные потери среди жителей,и тут один единственный человек(эльф,гном,не важно кто) на раз-два выносит всех осаждавших?И это при собственном уровне стражи/защитников(никто померяться силами не пробовал? ) Орков в лесу должно быть столько и таких что бы подобных "героев" не находилось.Хотя я при данном количестве далеко зайти не могу.
Есть предложение!
Во избежание поголовного истребления некоторыми экстремалами орочьего племени раньше времени - предлагаю сделать бесконечный их респаун (орков, а не экстремалов) .
Не, бесконечный респавн - это не выход... Чесслово!
Это ведь отдельные маньяки (я не такой :-)) будут долго и упорно набирать уровни (в 3х локах: восточный-дорога-западный я набрал 2,5 левела). Можно уменьшить количество экспы за орков. Тога не будет стимула их рубить.
Спасибо разработчикам, т.к. все битвы (особенно в западном, перед лагерем) требуют недюжинной работы серого вещества, просчитывания стратегии и тактики. Это отнюдь не на раз-два. Зато какое удовольствие я испытал, глядя на толпу порубленных врагов (среди которых штук 5 полуорков)...
На то мы и Герои, чтобы всех спасть :-)
Lex, а какие места еще трогать нельзя?
Я нашел 4 выхода:
1. Производственный лагерь
2. Лагерь орков
3. Перед воротами
4. Западный район - катапульты.
Практически везде по предварительной оценке мы с Каэтан справиться можем. Большое желание самостоятельно снять осаду :-)
Lexar
Маньяк... Вырезать всех орков у Лекса - это нехило надо так постараться... Леха, уменьши в следующем патче экспу за своих слабаков!
Не маньяк! Что там стараться? Пояс Каэтан - и всякие орки-воины не страшны (урон нанести даже не могут). Осадный щит - и не страшны лучники. Бои идут долго, но успешно.
В Западном Лесу с той толпой дрался почти всю ночь без устали! 8 часов без передыху рубились! Вот это было классно!
А все по-ролеплейному. Город в беде - и каждый должен делать все, что в его силах. Я что ли виноват, что в наших с Каэтан силах перерезать всю армию?! :-) И что - мне скромничать, в то время как я могу спасти многих людей?
П.С.На Lex'а наезжать особо не надо. Я и в "начале пути" всех таянских магов вырезал, во главе с их капитаном :-), после того, как убедился в бездействии властей относительно этих осквернителей храмов...
QUOTE (Lexar @ Jan 24 2005, 11:07) |
П.С.На Lex'а наезжать особо не надо. Я и в "начале пути" всех таянских магов вырезал, во главе с их капитаном :-), после того, как убедился в бездействии властей относительно этих осквернителей храмов... |
Ну а чего они потворствуют работорговле?! Виновность доказана, а делать никто ничего не хочет! Вывод: если хочешь, чтобы что-то было сделано хорошо, сделай это сам.
А вообще, они сами на меня напали, когда я отказался им амулет Сан продать. И после этого я маньяк?!
DBColl
QUOTE (Lexar @ Jan 24 2005, 20:27) |
А вообще, они сами на меня напали, когда я отказался им амулет Сан продать. |
QUOTE (Solo @ Jan 24 2005, 20:05) |
Вообще-то хорошо было бы предусмотреть для этого амулета какое ни будь позитивное применение, а то его можно только Красным магам продать |
Здравствуйте!
Во многом согласен с Lexar, орков хоть трудно, но очень интересно бить используя различные "партизанские"
приёмчики боя. Но признаюсь, что на нормальном уровне сложности вынести даже одного "Полуорка" очень и очень проблематично, хотя я иду чистым бойцом. Да, на орках я накачал 2,5 уровня... , но далось это большим количеством игрового времени, поиском вариантов ведения боя с каждой группой орков, и конечно правильным подбором экипировки и вооружения. Кстати Каэтан "раздевать" не стал из принципа, только купил ей хорошие кольца стойкости, а то против воинов-орков слаба, чуть не доглядел - уже синим облачком просит ягод принесть, не то говорит помру совсем (а ягоды только в храме Селун, у торговца есть, да стоят 825 монет... кошмар! . А "зачисткой" леса занялся исключительно по причине поиска этого, неизвестно где ныкающегося брата пьяницы Вагиса. Т.к. при попытке перепрыгнуть ручей в месте нахождения карты клада, перса сразу отбрасывает обратно. Думаю, без разговора с братом, взять карту не получится.
Амулет Сан без всякого штрафа для репутации перса (хорошего) можно продать либо в "Золотой клетке" или точно в Торговом доме Тсура торговцу Лавки путешественника.
Что касается Красных магов Прокампура - да там драка, не хуже сражения с орками Тсура - не каждому по зубам! Я из принципа не желая смерти Ви в бою переигрывал бой 14 раз, пока вышел из него с живой Винианель!!!
Добавлено в [mergetime]1106612743[/mergetime]
P.S.
Вот морока для воина, - найти в Тсуре "Длинный меч+3"!!! У торговцев уже давно все виды оружия
есть в продаже с бонусом +3, а именно длинного меча - нет! Что за странная прихоть? Ну по жизни так вышло, что все перки под длинный меч взял для своего перса, а тут - воюй +2, ещё от Прокампурского кузнеца и всё... Просто засада полная, а логически непонятна такая "дискриминация" этого меча.
Добавлено в [mergetime]1106613273[/mergetime]
Ещё в догонку. Для Salivin, с большим респектом за прежнюю помощь!
В городе стражники, во главе с благородным Монероном, готовят как сейчас называют "спецоперацию по зачистке" Тсурского леса от орочьей осаны. И очень здорово это делают при вылазке через палатку Смердоглота. Там после этого, весь лес усеян трупами неистых...! Лично в этом убедился, когда поучаствовал в этой вылазке. Пока собирал лут из побитых, на локации лагеря Смердоглота, да перетаскивал на временное хранение в таверну "На абордаж!", бравые ребята Монерона весь остальной лес
зачистили по полной программе!!! Хорошо, я чуть ранее провёл там свои маневры и экспы чуток насобирал, а то кукиш бы осталось !
Добавлено в [mergetime]1106614198[/mergetime]
Отдельно, для Lexara, чуток пооправдываюсь...
На легкий уровень, игру мне втихаря переставила племяшка, когда была в гостях на каникулах и попросила что-нибудь показать из игр на "компутере". Я только после появления автозагрузки обнаружил (и то не сразу), что в игре стало проще сражаться. Но на своём мнении, что автосейв не так нужен остаюсь непоколебимо. А насчет того, что игрок часами ходит по игре и не сохраняется собственными сейвами или квиксейвом через П(G), то это индивидуальные предпочтения или стиль...
А насчёт "мавзолейчика" - эт зря так его расписал, как удобную позицию. В версии 1.32 на этот мавзолейчик забегаешь, и получаешь стрел кучку (но это фигня), и в догонку, чтоб мало не было, от сразу четырёх шаманов - "облако смерти" со снятием уровня силы и огненный столб впридачу (4 раза почти друг за другом)! Даже на 8 уровне для бойца после такой "тёплой встречи" - дай бог только ноги унести если жив остался (амулет был от огня и колечко защиты от элементалей), не чтобы засаду устраивать..., тут к тебе и полуорк в гости спешит - в общем окучивают по полной программе!
Ух... Выходит на славу постарались! Спасибо, ребята! Побольше бы таких отзывов...
DaerisV
QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 03:19) |
Вот морока для воина, - найти в Тсуре "Длинный меч+3"!!! |
Орочий шаман и облако смерти??? У меня такое было 1 раз. Больше проблем с ними не было, они все блессы да аиды на себя кастят...
+3 клинок находится просто. В Лавке Приключенца у меня их уже два штуки продают... Не знаю, как у вас...
2DaerisV: все ок, зачем оправдываться?! Про мавзолей - полуорк ни разу не смог забежать. Может, дело в том, что надо неслабо оторваться от них, чтобы они "тормознули".
Лексар, у тебя 1.64... на ней глючит сильнее, чем на других версиях выше 1.32
+ уровень сложности (тут я не уверен)
Где это у меня в свободной продаже оружие +3 ?? Немедленно уберу!
+3 только вещи рандомно попадают в лавку путешественника, так что никакой дискриминации длинных мечей нет. Наоборот. Есть меч Белектора, Парадный меч, Черный меч, Щегольской меч... все это длинные мечи
<small>Добавлено в 19:54</small>
Но чтобы жизнь малиной не казалось, устрою завальчик на мавзолее, чтобы нельзя было забраться + УЖЕ добавил спецгруппу полуорков (всего 4 и все в разных локах) с мощными амулетами (тру синг) + верну старое кол-во вспомогательных орков, что сбегаются на тревогу.
В любом случае надо сделать так, чтобы игрок не мог уничтожить орков сам.
Скорее всего поставлю флаг immortal на нескольких полуорков, что охраняют главный лагерь.
Ах, да...я уже понизил шкалу за экспу. Сделаю это еще немного, до 5. (у ДБ 3)
QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 03:19) |
(а ягоды только в храме Селун, у торговца есть, да стоят 825 монет... кошмар! |
QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 03:19) |
Т.к. при попытке перепрыгнуть ручей в месте нахождения карты клада, перса сразу отбрасывает обратно. Думаю, без разговора с братом, взять карту не получится. |
Для Мастера Lexa
Длинного меча+3 в чистом виде в продаже торговца из лавки Путешественника не видел не разу, ни сам, ни мои друзья, которые так же бегают по Тсурлу... Есть д/мечи +1 бонус к атаке, +1d6 холодом, +1 к стойкости, т.е. в сумме вроде бы +3 бонуса, но по своим качествам совсем не то, что из себя представляет чистый меч +3 бонуса к атаке.
Карты клада у меня нет, это мне друг подсказал, глянув через тулсет, что карта на том клочке земли,что за водопадным ручьём. Да в общем-то заманчиво там подсвечивается кучка камней, уже предвкушаешь что-то интересное.
Кстати, прыжок на часть суши в Пещере под Тсурлом, где после встречи с Каэтан, она нас выводит в город, проходит без всяких проблем. Там нашёл сокровище в яме с паром, а потом ещё в яме с паром, но уже ближе ко входу в восточно-тсурлский лес. В яме, что слева от входа в лес лежит много(!) сокровищниц, но юзать получается только 4 из 7-8, это так задумано?
По игре периодически попадаются вещи экипировки с названием "Парадный", как-то щит, пояс, меч и т.д.
Вопрос - если набрал комплект такого снаряжения - будет ли от него дополнительный эффект в виде +бонусов (как комплект вещей Лорда Нашера в "Андердарке")?
Сила и ловкость малы?!!! Для воина 9 уровня с бонусными навесками по +2 к ловкости и +3 к силе....Мама миа! Что за Олимпийский рекордсмен должон быть для прыжка через ручей?
Добавлено в [mergetime]1106717724[/mergetime]
P.S. Подумал, что мы тут вообще-то начинаем своими высказываниями настраивать баланс игры "только для фанатов, и игроков с большим опытом". Я в своё время играл в Fallout`ы и Fallout Tacktics одним, тщательно сгенерированным и настроенным персом, причем шел весьма успешно до конца игры в режиме именно "в одиночку" без хенчменов, но многие друзья и знакомые игроки не верили, что такое вообще возможно, т.е. только в одиночку. Что же получается тут? Как видно невооружённым глазом, пишут на форуме в основном те, у кого огромный опыт не только в NWN, но и во множестве подобных игр. Начинаем понемногу закручивать сложность игры под "экспертов", забывая игроков средней квалификации. Думаете моя племянница просто так, по девичьей слабости уровень сложности понизила, пока побегала по Прокампуру и его окресностям? Она как игрок в РПГ очень даже неплохой, но освоится в игре получается не у всех сразу. Тем более, что многие не "фанатеют" на Невервинтер, но вот пройти новый блок приключений, таких как Левор, пожелают я думаю приличное количество играющей братии. И количество опытных и матёрых игроков, хорошо помнящих и освоившихся во вселенной Невера - в процентном отношении, мало... Не слишком-ли "гроссмейстерской" получится вся игра по Левору?
DaerisV
QUOTE (DaerisV @ Jan 26 2005, 08:15) |
это мне друг подсказал, глянув через тулсет, что карта на том клочке земли,что за водопадным ручьём. |
QUOTE (DaerisV @ Jan 26 2005, 07:15) |
И количество опытных и матёрых игроков, хорошо помнящих и освоившихся во вселенной Невера - в процентном отношении, мало... Не слишком-ли "гроссмейстерской" получится вся игра по Левору? IP: [ 62.118.136.50 ] |
QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 09:19) |
Думаю, без разговора с братом, взять карту не получится. |
QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 09:19) |
Т.к. при попытке перепрыгнуть ручей в месте нахождения карты клада, перса сразу отбрасывает обратно. |
QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 09:19) |
Но на своём мнении, что автосейв не так нужен остаюсь непоколебимо. А насчет того, что игрок часами ходит по игре и не сохраняется собственными сейвами или квиксейвом через П(G), то это индивидуальные предпочтения или стиль... |
QUOTE (DaerisV @ Jan 25 2005, 09:19) |
Вот морока для воина, - найти в Тсуре "Длинный меч+3"!!! У торговцев уже давно все виды оружия есть в продаже с бонусом +3, а именно длинного меча - нет! |
Так, с мечами +3 в лавке: там рандом. У тебя ни одного, у когото уже 3.
Так и быть....: Для прыжка сумма силы и ловкости должна превышать 30. В патче понижу до 28.
Про клад: пока нету у тебя карты, так кучка камней ничего тебе не даст.
по поводу сложности: есть немного.
про орков: все, что грозился сделать - сделал. Теперь в каждой локе есть 1 (в западном лесу в дополнении к нему есть еще 6) особый полуорк повышенной силы. Вынести его можно, но имхо просто нереально. Там запредельные статы и хп. Такой вот полуорк-герой.
про локации: зачищать можно все, кроме главного лагеря. Хотя и его вроде тоже можно, так как дверь в палатку заперта (чтобы не дать возможность убить Смердаглота пораньше)
про парадные вещи: во второй части, после того, как игрок найдет амулет он узнает силу набора...и еще кой-чего..
Спасибо друзья за ответы!
Получил информации даже больше, чем ожидал.
Серхио, всё по делу, коротко, ясно и конкретно! Спасибо отдельное за пояснение по Белектору!
Благородному дону Соло респект за рассеивание "тумана" в деле решения квеста с кладом.
Мастеру LEXу - пояснение по поводу Парадных вещей очень вовремя, т.к. смутные подозрения были, но и было под сомнением надобность Парадного пояса по его условно скромной характеристике...
А по поводу баланса игры - если заточка сложности идёт с прицелом на опытных игроков, то тогда всё !
Мастеру Lexу
У моего перса сумма силы и ловкости 35, однако остаться на другой стороне ручья он не может, т.к. как я сообщал ранее, через 0,5 секунды, перса перекидывает на место старта...
Карту клада пока не нашёл. Но и тут не всё понятно. Надо найти и встретиться с братом Вагиса, но я уже в течении 3-х суток ищу этого несчастного братца с тату на плече в виде паруса (парусника) и не могу его нигде обнаружить. Хоть примерно, в какой части местности он обитает?
Прогулялся по лабиринту Механуса. Странно в некоторых комнатках (кажется в 3-х) перс говорит, что вот убитый кто-то там, а нигде трупа не видно, но зато есть вещи в виде оружия (неопознанного). Когда увидел голема со странным именем ALT-CTRL-DEL, то слегка струхнул, думал, что сейчас заколбасит насмерть и только перезагрузка ближайшего сейва поможет !
Не понял, на чём основана логическая система в лабиринте, т.к. похоже что выход обнаружился после довольно безсистемного бегания по комнаткам и юзанья пьедесталов...
Кстати, поражение в харизме -1, после применения линзы так и останется до конца игры, или это как-то "лечится"?
В лабиринте нашёл так-же 2 штуки неизвестного назначения. Пришёл к Адриане (эльфийка на втором этаже Торгового дома), а она ни ухом, ни рылом по поводу этих вещей. Они имеют квестово-игровую ценность?
Немного не в тему, но: Цена шлема Смердоглота =0, и продать его невозможно, в строке сообщений, желтым шрифтом появляется надпись "Вы не можете торговать участком земли."???
DaerisV
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51) |
ищу этого несчастного братца с тату на плече в виде паруса (парусника) |
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51) |
Кстати, поражение в харизме -1, после применения линзы так и останется до конца игры, или это как-то "лечится"? |
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51) |
В лабиринте нашёл так-же 2 штуки неизвестного назначения. |
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51) |
через 0,5 секунды, перса перекидывает на место старта... |
Насчет лабиринта, насколько я помню,там такая система:
каждая комната это число,расположены они как в телефоне по три,появляешься в 1,при юзаньи пьедестала к сумме добавляется число соответсвенное юзаемому пьедесталу,при повторном-вычитается,как только сумма привышает 10,десяток убирается,то есть 12 станет 2. Двери к комнате, число которой совпадает с получившийся суммой, открываются или,если уже открыты,закрываются.
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51) |
Немного не в тему, но: Цена шлема Смердоглота =0, и продать его невозможно, в строке сообщений, желтым шрифтом появляется надпись "Вы не можете торговать участком земли."??? |
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51) |
Не понял, на чём основана логическая система в лабиринте, т.к. похоже что выход обнаружился после довольно безсистемного бегания по комнаткам и юзанья пьедесталов... |
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51) |
Странно в некоторых комнатках (кажется в 3-х) перс говорит, что вот убитый кто-то там, а нигде трупа не видно, но зато есть вещи в виде оружия (неопознанного) |
QUOTE (DaerisV @ Jan 29 2005, 02:51) |
У моего перса сумма силы и ловкости 35, однако остаться на другой стороне ручья он не может, т.к. как я сообщал ранее, через 0,5 секунды, перса перекидывает на место старта... |
Большое спасибо всем!
Шлем Смердоглота даже торговец-скупщик Черного рынка не берёт, хотя броню См-та купил...
Да нормальный лабиринт, оригинальный, красивый...
Но вот тел там не было вообще, только вещи. Догадался загрузить тулсет и посмотреть лабиринт в нём. Тела на карте лабиринта в тулсете видны. В игре - нет.
В тоннеле я без проблем перескакиваю на "полуостров" и даже нашёл там сокровище. Нашёл карту, пошёл уже с картой клада (кстати на карте Восточного Тсурлвуда появляется маркер с подписью клад - хорошо!), но история с отбрасыванием не меняется ... Такое впечатление, что срабатывает сразу же область обратного переброса...
Всё-таки, мне кажется, надо что-то добавить в диалог Вагиса при разговоре про клад о потенциальном местонахождении карты. Например пусть пробормочет что-нибудь типа: Давно его нет, может ранен...
Без этого, догадаться что брат Вагиса в виде безымяного больного лежит в госпитале - крайне трудно. По этой причине 2-е моих друзей временно бросили приключения в Тсурле и пошли вновь осваивать просторы так понравившегося им Прокампура, только персов себе сгенерили новых - колдуна и монаха. А я им ещё долго не скажу, где брат...
Вот ещё новые вопросы:
Мешочки с чёрным порошком из Производственного лагеря орков - из них можно сделать бомбу или это так, как обычные находки - продал торговцу и всё...
Странно, но найденный сломанный меч, кузнец Хафур чинить не берётся вообще , пробовал подходить 10 раз, но результат один - в диалоге появляется предложение перса отдать кузнецу обломки за так или оставить их себе (нафиг!) ..., но после того, как обломок меча отдать Хафуру, в журнале появляется сообщение, что квест с мечом выполнен: "Вы отдали меч кузнецу Хафуру"
Уложил Белектора и Ко (не сразу, ох не сразу!), и вот порадовался новым вещам, но недолго. На Каэтан надел броню, внятую с одного из сообщников Белектора, но при перезагрузке сейва, много дальше сделанного после надевания вещичек, броня с Каэтан бесследно исчезла, а Каэтан бегала в своей ...
Меч Белектора - Длинный меч +3 к атаке и + 1d6 поражения электро, но при взятии его в руки бойца, повреждение электричеством работает, а вот +3 доп. к атаке и в помине нет!!! В хар-ках героя с обычным мечом +3 есть строка с +3 доп. физического урона, у Белекторского меча нет...только электро. Облом-с!
При попытке общения с Гримгно, он только говорит: "Что надо?", а ответ у перса - "Ничего" и всё, никаких более вариантов, а с ним должон быть большой квест, я так понял . Как же на этот квест выйти?
Истар, астроном-астролог, попросил меня отнести письмо к его сыну Велмеру. Но Велмер-то живёт в Андра-Дуне, а это уже 3-я часть. Хотя в тулсете, при просмотре диалогов Тсура, разговор с Велмером присутствует.
(Я искал диалог с братом Вагиса, пытаясь таким образом вычислить его местонахождение ) Велмер появится в Тсуре или есть возможность вернуться из Андра-Дуна в Тсурлагол?
Случайно обнаружил, что не срабатывает триггер перехода в Восточном Тсурлвуде, тот что находится слева внизу карты. Он по идее должен портировать на локу маленького кусочка суши с группой орков, что обстреливали Восточную часть города.
DaerisV
QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 08:32) |
в диалоге появляется предложение перса отдать кузнецу обломки за так или оставить их себе |
QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 08:32) |
При попытке общения с Гримгно, он только говорит: "Что надо?", |
QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 08:32) |
Истар, астроном-астролог, попросил меня отнести письмо к его сыну Велмеру |
QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 07:32) |
Мешочки с чёрным порошком из Производственного лагеря орков - из них можно сделать бомбу или это так, как обычные находки - продал торговцу и всё... |
QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 08:32) |
... Такое впечатление, что срабатывает сразу же область обратного переброса.. |
QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 08:32) |
но при перезагрузке сейва, много дальше сделанного после надевания вещичек, броня с Каэтан бесследно исчезла, а Каэтан бегала в своей |
QUOTE (DaerisV @ Jan 31 2005, 08:32) |
Случайно обнаружил, что не срабатывает триггер перехода в Восточном Тсурлвуде, тот что находится слева внизу карты. Он по идее должен портировать на локу маленького кусочка суши с группой орков, что обстреливали Восточную часть города. |
QUOTE (Lex @ Jan 21 2005, 20:33) |
сабж |
Qvester
А завершил квест у Коэдвена? Офис "Падшие Звезды".
вы не в той теме
Угу, сорри, я не посмотрел...
В этой версии в случае с кладом так же наблюдается эффект отбрасывания, хотя в предыдущих было все ОК. Перебраться к кладу можно только после того, как отослать Каэтан в храм. Без нее все нормально.
При выходе из черного рынка всплыла надпись:
lm_oficant_ud_br. OID: 800033f5. Tag:TSUR_ABRD_OFICAN. ОШИБКА: СЛИШКОМ МНОГО ИНСТРУКЦИЙ
Спасибо за отклики!
Да, видимо какая-то кривуля в "компе" была. После начала игры на другой день, т.е. фактически копм был загружен заново, глюков с бронёй и мечём Белектора не стало, проверял для достоверности 3 раза с сейва, сделанного ещё до боя с Белектором и Ко.
Огромное персональное Спасибо для Anais!!! Попробую оставить Каэтан в храме Селун и повторить попытку дойти до клада Вагиса. А то уже хотел кинуть вопль о том, чтобы кто-нибудь хотя бы рассказал об вещах, что лежат в кладе...
Сделал меч Оркрист - прав Соло, надо сначала обломки показать эльфийке Амиланэ. Можно было бы и подсказочку в журнале дать об этом, а то докумекать до похода к Амиланэ для определения обломков - ни в жисть не догадался бы... Зато какая цена у готового меча! Ну о-очень нравится!!
Осмотрел череп, что нашёл в палатке Смердоглота. Дошёл в осмотре до позиции "обнаружил внутри черепа небольшую надпись сделанную рунами", думал принести показать Орлатону - нет, Орлатон и бровью не повёл. Что с этим черепом дальше делать?
Как выйти на сломанный жезл, которым можно открыть дверь в склепе Восточного леса? С ним (жезлом) связан квест или методом околонаучного рыскания по локам? Блин, ещё один поиск наподобие незабвенного квеста "Мист", я не перенесу... Мне розыски братца Вагиса, до белого каления довели...
QUOTE (DaerisV @ Feb 5 2005, 01:40) |
Как выйти на сломанный жезл, которым можно открыть дверь в склепе Восточного леса? |
QUOTE (DaerisV @ Feb 5 2005, 01:40) |
С ним (жезлом) связан квест? |
QUOTE (DBColl @ Jan 25 2005, 11:46) |
Что с этим черепом дальше делать? |
QUOTE (DaerisV @ Feb 5 2005, 02:40) |
Как выйти на сломанный жезл, которым можно открыть дверь в склепе Восточного леса? |
Так мне кто-нить из отцов ответит? Я застряла на квесте с доилкой. Получаю квест, иду валю хобгоблина, беру доилку, но журнал на 0002 не перескакивает, хотя вроде должен. Соответственно доилка доярке не сдается. Что я делаю не так?
LEX: Я не знаю, что там с доилкой. Честно. Это в другую тему.
Martha
QUOTE (Martha @ Feb 7 2005, 22:03) |
Я застряла на квесте с доилкой. |
Solo
Ага, дальше... Мне красные маги без амулета так накостыляют!..
Придется дм_год включать
Здравствуйте!
Salivin, большое русское мерси!!!
Оказывается сломаный жезл я находил. Он (без опознания у эльфийки Амиланэ) обозначается как сломанный
предмет и его можно продать за 1-2 монеты торговцу в храме Селун. Что я и сделал, т.к. ессно ещё не побывал в Центральном районе и о существовании Амиланэ с её способностью специально определять вещи был незнаком...
А так, попробуй предвидеть, что будет такой особый ход в игре (со спец. определением). Ессно, логически вполне правильно мыслится, ну нашел что-то сломанное на трупе в районе под обстрелом бомбами, понятно что сломанное (бомбы-то мощно и сильно бьют!), торговцу в храме Селун (первый встреченный в Тсурле) можно этот вещь продать хоть и за грош. Не, на эти грабли, как мне кажется, будет наступать каждый второй игрок. Т.е. сломанный жезл будут сбагривать ещё до знакомства с Амиланэ...
Не знаю было-ли это раньше, но в описании к арбалету Каэтан есть просто комическая ошибка!
Цитирую дословно: "...Соревнования по дальнобойному оружию, проходящие в Тсуралголе более 50 лет, девушка не выигрывала ни разу (вот девушка-мазила, кстати старше как минимум 50-ти лет! , ей и арбалет в руки давать не надо, а то ненароком подстрелит кого...) Скорее всего подразумевалось - не проиграла ни разу !
Ещё - после похода к кладу без Каэтан - всё получилось и клад в моих руках! Очень классные Парадные наручи! Сразу решил их надеть на Каэтан, т.к. её именные наручи вообще никакого эффекта не дают! Специально смотрел характеристики с наручами Каэтан и без них - всё остаётся без изменений. На фиг ей эти наручи, с нулевым действием...
Martha
QUOTE (Martha @ Feb 9 2005, 20:38) |
Мне красные маги без амулета так накостыляют!.. |
QUOTE (DaerisV @ Feb 10 2005, 11:59) |
Цитирую дословно: "...Соревнования по дальнобойному оружию, проходящие в Тсуралголе более 50 лет, девушка не выигрывала ни разу (вот девушка-мазила, кстати старше как минимум 50-ти лет! |
QUOTE (DaerisV @ Feb 10 2005, 08:59) |
Не, на эти грабли, как мне кажется, будет наступать каждый второй игрок. Т.е. сломанный жезл будут сбагривать ещё до знакомства с Амиланэ... |
DaerisV
QUOTE (DaerisV @ Feb 10 2005, 08:59) |
Не, на эти грабли, как мне кажется, будет наступать каждый второй игрок. Т.е. сломанный жезл будут сбагривать ещё до знакомства с Амиланэ... |
Lex
Нарыл кое что: Если подойти к Монерону и показать ему "Чёрную жемчужину" - получишь 3000 денег и 1500 опыта, если подойти ещё раз - получишь столько же, и так можно подходить до бесконечности.
Глюк....Помогите....приперся на корабль уплывать из города (квесты главные выполнил), а после того как он меня спросил мол готов? по идее должна быть загрузка карты\локации\модуля....но у меня только черный экран висит и курсор...ни намека на загрузку!..Объясните что делать(как вручную перекинуть героя со шмотками и помощником в новую локацию)
^ZERO^ иди сюда : http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=729&st=225
Добавлено в [mergetime]1108931001[/mergetime]
ТЕСТЕРЫ ПОМОГИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА С ОТВЕТАМИ НА ФОРУМАХ ПЛЕЙГРАУНДА: http://www.playground.ru/forums/nwn/59490/
^%&%&$%$%$!!!!!!!!!! Взял тут на свою голову Каэтан с собой....тупорылее ее токо Ви. Кто знает где растут те ягодки, что нужны для воскрешения Каэтан? И вообще, почему у Каэтан и Ви нет такой опции(фичи, примочки ) как "постой здесь, я ща вернусь" ? Хачу такую
В радиальном меню есть такая опция? Задействуй ее. (попробуй, не обещаю что сработает...)
QUOTE (Ivan_557 @ Feb 27 2005, 04:14) |
Кто знает где растут те ягодки, что нужны для воскрешения Каэтан? |
Ivan_557
QUOTE (Ivan_557 @ Feb 27 2005, 05:14) |
И вообще, почему у Каэтан и Ви нет такой опции(фичи, примочки ) как "постой здесь, я ща вернусь" ? Хачу такую |
Еще вопросец - подхожу к "зоне прыжка" - а герой бормочет что прыгать опасно...что делать чтоб он как Нео воспарил? Клад хачу...дэнги кончилысъ
А с Каэтан я тупанул
Ivan_557
QUOTE (Ivan_557 @ Feb 27 2005, 16:24) |
Еще вопросец - подхожу к "зоне прыжка" - а герой бормочет что прыгать опасно... |
блин, у меня 16(+3) и 9(-1)....напиться и наестся чего-нить?
Денег навалом? пару мест плз
Ivan_557
Именно - напиться, навесить на себя шмоток + сила\ловкость.
После уничтожения лагеря орков (там резня ещё та) остаётся куча шмоток, я брал только великие мечи и сплавлял на чёрном рынке (только надо пользоваться маршрутизатором, а то в ту локацию больше не пустят), от Бренена остаётся наследство тоже тысяч на несколько (шмотки его), убей оборотня - 5000 чистыми и хороший плащ (тоже не дешёвый), ещё есть несколько нычек с дорогими шмотками, которые можно либо на себя или Каэтан напялить, либо продать.
ПРОДАВАТЬ шмотки нужно либо в "Лавке Путешественника" в Торговом доме, либо на чёрном рынке, на чёрном рынке лучше - там цены покупки выше. В остальных местах цена на твой товар 1 рупь.
Вот
Склеп вскрыть реально? Залез я в дом Вена, в подвал...ключ достать не могу, охрана запалила и убить хочет....че за прикол вообще? Это к какому-то квесту или как? И еще спер в мэрии записку, прошел за ворота по ней - и фсе, тоже облом, дальше не пускают. Причем когда записку показал - сказал что мне там к кому-то, а во вторых воротах говорю - что ни к кому....герой за 30метров врать разучился что-ли?
Добавлено в [mergetime]1109533006[/mergetime]
Вдогонку - перелез по лестнице во двор...че дальше? Там вроде кто-то говорил квест должен быть?
Ivan_557
QUOTE (Ivan_557 @ Feb 27 2005, 22:32) |
Склеп вскрыть реально? |
QUOTE (Ivan_557 @ Feb 27 2005, 22:32) |
Залез я в дом Вена, в подвал...ключ достать не могу, охрана запалила и убить хочет.... |
QUOTE (Ivan_557 @ Feb 27 2005, 22:32) |
Вдогонку - перелез по лестнице во двор...че дальше? Там вроде кто-то говорил квест должен быть? |
У меня проблема!!!1. Я не знаю как выбраться из Тсурлагола в Андра-дун,я облазил весь Тсурлагол по сто раз в поисках какого-то Огневого и долазился до того,что меня мочит в переулке Шаровумен и засада! На пирсе стоят 2 коробля но на них только матросы лазят . Я думаю выполнил все квесты в городе(правда не знаю как Голоса Вена разоблачить,окрававленный клинок нашел а что делать дальше не знаю!)
2.В журнале у меня появилась такая штука: ERROR,blank journal entry:MURDERER. 3.Орков уже давно нет,а камня который мне нужен у меня нет(я про склеп) 4.Я перебил всех жриц богини шар,это ни как не повлияло? 5.Объясните подробно как выбраться в Андра-дун. 6. Эти маршрутизаторы не работают . Kак только начинаешь перемещаться, перс оcтается на месте и игра виснет или на оборот когда перемистился(и так очень часто).Зарание от души благодарю!
QUOTE (АРЛАУН @ Mar 3 2005, 02:40) |
не знаю как выбраться из Тсурлагола в Андра-дун,я облазил весь Тсурлагол по сто раз в поисках какого-то Огневого |
QUOTE (АРЛАУН @ Mar 3 2005, 02:40) |
2.В журнале у меня появилась такая штука: ERROR,blank journal entry:MURDERER |
QUOTE (АРЛАУН @ Mar 3 2005, 02:40) |
3.Орков уже давно нет,а камня который мне нужен у меня нет(я про склеп) |
QUOTE (АРЛАУН @ Mar 3 2005, 02:40) |
4.Я перебил всех жриц богини шар,это ни как не повлияло? |
QUOTE (АРЛАУН @ Mar 3 2005, 02:40) |
5.Объясните подробно как выбраться в Андра-дун |
1 Я вот начал бегать в Тсулгароле - убил оборотня, но капитана найти не могу - 8 часов сидел - ждал его у его дома - и в казармах смотрел - нет его нигде!!!!!! Подскажите, где он обитает.
2 Я решил помародерствовать и ограбить труп в городе - на меня накинулась стража и потащила на рудники - там я честно отработал грехи, но Каэтан пропала - как ее найти и где?
gray wolf
QUOTE (gray wolf @ Mar 3 2005, 08:53) |
но капитана найти не могу |
QUOTE (gray wolf @ Mar 3 2005, 08:53) |
на меня накинулась стража и потащила на рудники - там я честно отработал грехи, но Каэтан пропала - как ее найти и где? |
мне и за один-то 100 камней штрафа дали + 30 за попытку подкупа а если бы всех обчистил - так до полной выработки шахты в ней вкалывал. Жаль только что за разбитые камни экспа не идет
QUOTE (gray wolf @ Mar 3 2005, 08:31) |
Жаль только что за разбитые камни экспа не идет |
Вот вопрос важный для некоторых игроков: когда у игрока враг вытягивает уровень (это может восстановить лекарь) то исчезают все умения этого уровня и дополнительные хиты и пойнты разбросанные по умениям? или только пойнты а умения остаются?
«ПРОКЛЯТИЕ ЖРИЦ ХРАМА ШАР»
Я выполнил основные квесвты в Тсурлаголе и зашёл в Закрытый Док на Пристани, где меня ждал капитан Огнёв. После разговора с ним у меня появляется чёрный экран… Также виден указатель мышки, ктр. можно перемещать (т.е. комп не зависает). Раньше проблем с роликами не было, если не считать автоматическое изменение вида камеры после загрузки второго модуля.
Важно: когда я активизирую DebugMode 1, то в консоли начинают бесконечно появляться сообщения переполнение списка действий: (366>75) OID:80001d14, Tag:PERIN_GREFFIN. В первом модуле такого безобразия не было. Мне кажется, что эта ошибка могла появиться после того, как я перебил всех служительниц в Храме Шар.
QUOTE |
Глюк....Помогите....приперся на корабль уплывать из города (квесты главные выполнил), а после того как он меня спросил мол готов? по идее должна быть загрузка карты\локации\модуля....но у меня только черный экран висит и курсор...ни намека на загрузку!.. Объясните что делать(как вручную перекинуть героя со шмотками и помощником в новую локацию) |
QUOTE |
2.В журнале у меня появилась такая штука: ERROR,blank journal entry:MURDERER. 4.Я перебил всех жриц богини шар, это ни как не повлияло? |
QUOTE (gray wolf @ Mar 3 2005, 08:31) |
мне и за один-то 100 камней штрафа дали + 30 за попытку подкупаа если бы всех обчистил - так до полной выработки шахты в ней вкалывал. |
QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 3 2005, 13:53) |
Я выполнил основные квесвты в Тсурлаголе и зашёл в Закрытый Док на Пристани, где меня ждал капитан Огнёв. После разговора с ним у меня у меня появляется чёрный экран… Также виден указатель мышки, ктр. можно перемещать (т.е. комп не зависает). Раньше проблем с роликами не было, если не считать автоматическое изменение вида камеры после загрузки второго модуля. |
QUOTE |
ПО ПОВОДУ НЕ ЗАПУСКА МОДУЛЕЙ: Перед выходом из 2-го модуля (перед диалогом с Огневым) делайте экспорт персонажа (опции=>рядом с Загрузить/Сохранить). После этого кидайте из папки /nwm/Chapter2.nwm в каталог /modules, переименовав его в Chapter2.mod. Запускайте игру, выбирайте "Другие модули" и запускайте появившийся Chapter2, выбирайте своего персонажа. Все. |
QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 3 2005, 13:53) |
переполнение списка действий: (366>75) OID:80001d14, Tag:PERIN_GREFFIN |
1. подскажите плиз что можно сделать в храме уимберлитов кроме как собрать оружие и прочитать слово Шар?,а то при выходе с локации пишет что я что-то не сделал, а зайти больше нельзя так-как ключ утерян
2. и вопрос про шпагу Дракона, после использования уникальной силы на шпаге она пропадает, это так и задуманно? и есть ли связанный с ней квест?
а по поводу перепрыгивания через ущелье за кладом могу сказать что перепрыгнуть можно, но тока когда отошлешь Келен в храм, повсей видимости у нее силы с ловкостью недостаточно
заранее благодарен за ответы
QUOTE (3лой @ Mar 3 2005, 14:45) |
1. подскажите плиз что можно сделать в храме уимберлитов кроме как собрать оружие и прочитать слово Шар?,а то при выходе с локации пишет что я что-то не сделал, а зайти больше нельзя так-как ключ утерян |
QUOTE (3лой @ Mar 3 2005, 14:45) |
2. и вопрос про шпагу Дракона, после использования уникальной силы на шпаге она пропадает, это так и задуманно? и есть ли связанный с ней квест? |
Большое спасибо тебе, Salivin, за цитату Айвана. Как всегда всё гениальное просто! А я уже заново стал проходить “Начало Пути”. Никогда больше не подниму меча ни на одного NPC(но с PERIN‘ом GREFFIN’ом поговорю по душам , чтоб больше не переполнял мне список действий)!!!! А, злые NPC от моего паладина сами шарахаются (я имею в виду вампирюгу из “Убегающего в ночи”). И всем нищим и обездоленным буду помогать.
прошу прощения, не шпага а рапира Дракона, она в 3 сундуке в камере хранения, ключ от сундука был на одном из трупов, там же в сундуке записка от Дракона
Здарово всем. Я перешёл в осаду. Куда там надо сунуться? Везде гасят. Подскажите.
рядом с входом в модуль - развалины. покрутись рядом встретишь тетку-проводницу она тебя проведет до города. в городе купишь шмотки и понеслась!
QUOTE (gray wolf @ Mar 4 2005, 12:00) |
рядом с входом в модуль - развалины |
QUOTE (3лой @ Mar 3 2005, 21:29) |
прошу прощения, не шпага а рапира Дракона, она в 3 сундуке в камере хранения, ключ от сундука был на одном из трупов, там же в сундуке записка от Дракона |
Люди вы тут упоминали Парадный меч и Храм Уимберлитов... А это вот, простите, как найти??? Я вроде все квесты уже выполнил а их вот не видел... Поможите , будте любезны!!!
QUOTE (Leschiy=RCH= @ Mar 4 2005, 15:22) |
Я вроде все квесты уже выполнил ... |
QUOTE (Leschiy=RCH= @ Mar 4 2005, 15:22) |
Храм Уимберлитов |
QUOTE (Leschiy=RCH= @ Mar 4 2005, 15:22) |
Парадный меч |
QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 3 2005, 14:53) |
Важно: когда я активизирую DebugMode 1, то в консоли начинают бесконечно появляться сообщения переполнение списка действий: (366>75) OID:80001d14, Tag:PERIN_GREFFIN. В первом модуле такого безобразия не было. Мне кажется, что эта ошибка могла появиться после того, как я перебил всех служительниц в Храме Шар. |
В порту это в смысле на пристани или в здании портовой службы??? Морозную дверь видел но открыть не смог - ключа в восточном округе не нащел... А окровавленный мечь он вообще зачем???
[QUOTE]Очень сомневаюсь что все или около того,они хорошо запрятаны
Сто верно - то верно. Прикольно!!!! Браво разработчикам...
QUOTE (Leschiy=RCH= @ Mar 4 2005, 16:05) |
Морозную дверь видел но открыть не смог |
QUOTE (Leschiy=RCH= @ Mar 4 2005, 16:05) |
ключа в восточном округе не нашел |
QUOTE (Leschiy=RCH= @ Mar 4 2005, 16:05) |
А окровавленный мечь он вообще зачем??? |
Мне его опознали и предложили выкупить, я отказался...
А разбудить не смог .
А скока надо Поиска иметь что бы ету дверь к парадному мечику открыть - очень хоцца, у меня шлем есть. пояс есть. наручи есть а мечика нету...
Salivin обращаюсь как к самому знатоку
внутренний двор в центре города, в доме книга о культе Шар, две запертые двери и никого и ничего больше, пробовал ждать кого-нить, так никто и не появился, да и можно ли стать культистом Шар или для этого нужно быть теневым танцором?, спасибо что всегда отвечаешь
QUOTE (3лой @ Mar 4 2005, 16:25) |
внутренний двор в центре города, в доме книга о культе Шар, две запертые двери и никого и ничего больше, пробовал ждать кого-нить, так никто и не появился, |
QUOTE (3лой @ Mar 4 2005, 16:25) |
да и можно ли стать культистом Шар или для этого нужно быть теневым танцором?, |
Leschiy-RCH-
QUOTE (Leschiy-RCH- @ Mar 4 2005, 16:21) |
А разбудить не смог |
QUOTE (Leschiy-RCH- @ Mar 4 2005, 16:21) |
Мне его опознали и предложили выкупить, я отказался... |
Salivin
согласился быть культистом Шар, меня телепортируют в город к храму и тут на меня нападают культисты тени
характер упорядоченно злой, если сразу зайти в храм, то жрицы синие а тень Шар красная
против культистов вроде нечего неделал
QUOTE (3лой @ Mar 4 2005, 18:06) |
согласился быть культистом Шар, меня телепортируют в город к храму и тут на меня нападают культисты тени характер упорядоченно злой, если сразу зайти в храм, то жрицы синие а тень Шар красная против культистов вроде нечего неделал |
кстати баг или задумано что со шмота все плюсы накладываются друг на друга?, в NWN такого вроде небыло?, а у меня плюсы силы с пояса и наручей приплюсовались, да и харизма хоть изначально 10, сейчас с плащем и шлемом 17
Таскаю с собой чертёж доспехов черного рыцаря. Что за вещь то получиться? Налезет ли на священника или паладина? Судя по количеству необходимого на её изготовление цветного металла весить она будет около центнера…
QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 4 2005, 22:42) |
Таскаю с собой чертёж доспехов черного рыцаря. Что за вещь то получиться? Налезет ли на священника или паладина? |
QUOTE |
Использовать их может только злой или хаотичный человек. |
3лой у нас 2Да ресурсы сильно изменены. Скорее всего что ДА. Но это наш с тобой большой секрет
QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 5 2005, 02:42) |
Таскаю с собой чертёж доспехов черного рыцаря. Что за вещь то получиться? Налезет ли на священника или паладина? |
HURRICANE (LoU)
QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 4 2005, 23:42) |
Таскаю с собой чертёж доспехов черного рыцаря. Что за вещь то получиться? |
Я взял тётку себе в помошницы. Цель плохо обресованна и не понять чё делать. И ещё почему исчезло задание про Геркана??
QUOTE (londo @ Mar 5 2005, 11:26) |
Цель плохо обресованна и не понять чё делать |
совет тем кто ловкость качает больше чем силу
с силой +17 не удалось вытащить второй прут из решетки в дом Голоса, и не смог сдвинуть плиту в порту в стене.... и тут вспомнил про вторую бутылку зелья превращения, которую сэкономил относя бомбу
QUOTE (3лой @ Mar 5 2005, 12:18) |
совет тем кто ловкость качает больше чем силу |
а как собственно попасть к голосу Вену этому кто нить подскажет?
а зачем?
Добавлено в [mergetime]1110029682[/mergetime]
квест про оборотня - к капитану от него же и плащ вена будет получен
QUOTE (ant @ Mar 5 2005, 15:14) |
а как собственно попасть к голосу Вену этому кто нить подскажет? |
QUOTE |
квест про оборотня - к капитану от него же и плащ вена будет получен |
QUOTE |
Можно попасть в подвал его дома |
QUOTE (ant @ Mar 5 2005, 16:09) |
апитану я отдал плащ только он почему то мне даже денег не дал. сказал что то типа того что "надеюсь Вэн не узнает, что я тебе не дал денег" и плаща тоже никакова не давал. |
QUOTE (ant @ Mar 5 2005, 16:09) |
я пробовал, но смог выдернуть только два прута, на третий не хватает ума наверно, чтобы найти его, я итак шлем купил, который к поиску прибовляет и все равно он не находит еще один прут, у меня полуэльф правда, а там нужен эльф наверно чтобы пролезть... |
тык а зачем эта записка нужна? с ней все равно не пускают же в резиденцию
Я к вам. Буду наверстывать упущенное. Только вот мой персонаж оказался выше 6 уровня, за что предстал в начале модуля мертвым. Не подскажете, как понизить уровень?
заранее спасибо,
Dark*Star
Опять цитата,открываешь сейв,последний в "начале пути" и читами
QUOTE |
вводишь "DebugMode 1" ENTER Дальше "GiveXP -1000" ENTER или сколько надо |
QUOTE (ant @ Mar 5 2005, 19:36) |
с ней все равно не пускают же в резиденцию |
QUOTE |
тык а зачем эта записка нужна? |
Salivin
тык а какой толк тогда в подвал лезть этого дома Вена
QUOTE (ant @ Mar 5 2005, 21:50) |
тык а какой толк тогда в подвал лезть этого дома Вена |
Salivin
да ладно лучше уж тогда в третий город пойду, одна записка ниче не изменит
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, ответы на следующие вопросы:
1) где можно найти палочку, чтобы вытащить ключ из-под ящика в подвале голоса Вена;
2) в южном районе, внутри каменной стены не могу обнаружить тайный лаз, закрытый плитой (у меня поиск 10). Дайте, пожалуйста, точные координаты. Может я не там ищу.
Заранее спасибо.
QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 7 2005, 06:52) |
1) где можно найти палочку, чтобы вытащить ключ из-под ящика в подвале голоса Вена; |
QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 7 2005, 06:52) |
2) в южном районе, внутри каменной стены не могу обнаружить тайный лаз, закрытый плитой (у меня поиск 10). Дайте, пожалуйста, точные координаты. Может я не там ищу. |
QUOTE |
где можно найти палочку |
HURRICANE (LoU)
QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 7 2005, 07:52) |
в южном районе, внутри каменной стены не могу обнаружить тайный лаз, закрытый плитой (у меня поиск 10) |
Solo
странный у меня глюк случился... не знаю, что делать.
после того, как встретили Каэтан, заходят эти две в дверь, она закрывается, потом разговор на улице.. потом из храма выходит мужик, потом из-за угла выскакивает убийца и останавливается возле колонны, потом все встоят и молчат, а через нек-е впремя появляюсь я и все. на этом мысль обрывается... все висит, никто не шевелится... капут. че делать?
кстати, из режима заставки игра так и не выходит.
Dark*Star
Попрбуй заново загрузить модуль, мультик иногда глючит, последний месяц перед релизом я только и делал, что смотрел его и рапортовал с какой частотой он зависает, и на каком моменте .
Видимо так до конца и не удалось справится с этой проблеммой .
А ещё проверь почту
Solo
блин, это что ж мне теперь вместо игры только его и смотреть... я так ваще до третьего модуля не дойду!
что-то лезет мне в ящик. щас посмотрю
а нельзя никак отменить этот мувик?? чтоб не смотреть, а сразу к игре...
Я не Соло,но влезу.
QUOTE (Dark*Star @ Mar 7 2005, 16:55) |
блин, это что ж мне теперь вместо игры только его и смотреть... я так ваще до третьего модуля не дойду! |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 7 2005, 16:55) |
а нельзя никак отменить этот мувик?? чтоб не смотреть, а сразу к игре... |
Отдал мечь гному ковать. Оркрист обещал сделать. Моглибы к стати в описании к нему написать, что его не гномы а эльфы сделали, и вовсе даже не в этом мире Вынес 6 уровня отроду пол орков. Стал седьмым уровнем. Вторую половину добиваю. А все почему? Потому как купил в перой части за 50 луков парадный щит +30 сопротивления урона
Взял квест взорвать склад боеприпасов орков. Тоесть бумашку взял у капитана. И тут гдето за городом рвануло. Но алхимик все равно дал мне бомбу и зелье. Что теперь с ними делать?
И вот еще вопрос, какого уровня надо заканчивать 2 модуль? а то получится такаяже бяка как в первом...
QUOTE (Невкусный Бяк @ Mar 7 2005, 22:50) |
Но алхимик все равно дал мне бомбу и зелье. Что теперь с ними делать? |
QUOTE (Невкусный Бяк @ Mar 7 2005, 22:50) |
И вот еще вопрос, какого уровня надо заканчивать 2 модуль? а то получится такаяже бяка как в первом... |
Невкусный Бяк
QUOTE (Невкусный Бяк @ Mar 7 2005, 23:50) |
Тоесть бумашку взял у капитана. И тут гдето за городом рвануло. |
Дорогие Salivin, Dark*Star и все, все, все девчонки!
Поздравляю Вас с праздником! Пусть Вам всегда будет сопутствовать ветер радости, когда Вы идёте по дороге, пусть волны счастья будут обмывать Вас, когда Вы плывёте по морю и пусть всю Вашу жизнь Вас будут окружать добрые, верные и преданные друзья! Но куда бы Вы не путешествовали, пусть дома Вас всегда будет ждать любимый человек!
С 8 марта!
Присоединяюсь С 8 марта!
2Solo
Я знаю, я прохождение читал Но все одно не успел, там неочень понятно что надо делать. А прохождение я естественно начал читать только когда окончательно застрял, чтоб удовольствие не портить.
Ну и вопрос собственно. Сижу в лаберинте злобных мехосов, вроде прошел его но назад в портал не пускают, мало энергии говорят, что делать то?
Невкусный Бяк
QUOTE (Невкусный Бяк @ Mar 8 2005, 11:18) |
Сижу в лаберинте злобных мехосов, вроде прошел его но назад в портал не пускают, мало энергии говорят, что делать то? |
Угу, получил. Я сначало прошел по быстрому, до здоровяка не дошел, сразу в телепорт прыгнул. Потом перезагрузился и дошел до здоровяка. Взял палку. Выбежал назад и побегал по лабиринту на предмет пропущеных шмоток. Но пьедесталы не трогал. Ничего не нашел прыгнул в телепорт, перенесло к первому. Ткнулся в него, а мне пишут *Слишком мало энергии*
Собственно я это место прошел уже, перезагрузился схватил палку и бегом побежал в телепорт, пропустило.
Видимо это к багам относится...
никогда с этим не сталкивался. Вообще "мало энергии" говорят, когда пробуешь вернуться не проходя лабиринт..
Добавлено в [mergetime]1110294367[/mergetime]
Соло, Саливин, спасибо, что в мое отсутствие помогаете игрокам... Что бы я без вас делал.. :-)
Ребята!!! Что и как делать в горящем доме? Плз!
QUOTE (Карл Маг @ Mar 8 2005, 18:58) |
Ребята!!! Что и как делать в горящем доме? Плз! |
QUOTE (Карл Маг @ Mar 8 2005, 17:55) |
Друзья! Подскажите, как себя вести в горящем доме. 68 хп, плюс защита от огня- не могу ни одно тело обыскать Волнуюсь, говорят(( Потом меня выносит((( |
Народ! А как уехать в Андра-Дун из Тсурагола? Есть задание побывать там но никто не везет... Моряки в порту молчат. Склянки с феей у меня нет. Хелп!
А если на складе в мусорных баках нет обломком меча, это нормально? Или это рандомно , то есть может их и не быть?
Warlock
QUOTE (Warlock @ Mar 9 2005, 13:16) |
А если на складе в мусорных баках нет обломком меча, это нормально? Или это рандомно , то есть может их и не быть? |
QUOTE (gray wolf @ Mar 9 2005, 10:46) |
Склянки с феей у меня нет |
куда-то я ее дел... похоже... может и продал...
gray wolf
без неё никак, только если в Тсурлаголе навечно поселиться .
Кстати, тема такая, когда завалил гнусного Смердоглота, всё обыскал, под троном тоже, но никакого шара с линзами не нашёл...зато нашёл человеческий череп который у смердоглота висел, теперь эта черепушка у меня в квестах висит, а что с ним делать без понятия
QUOTE (Solo @ Mar 9 2005, 13:11) |
без неё никак, только если в Тсурлаголе навечно поселиться |
QUOTE (Warlock @ Mar 9 2005, 13:41) |
когда завалил гнусного Смердоглота, всё обыскал, под троном тоже, но никакого шара с линзами не нашёл... |
QUOTE (Warlock @ Mar 9 2005, 13:41) |
зато нашёл человеческий череп который у смердоглота висел, теперь эта черепушка у меня в квестах висит, а что с ним делать без понятия |
На троне сидел...и обыскал его потом, но вроде ничего не было, я бы не пропустил такого, ну в общем я так понял туда уже не вернуться,и с этим квестом я пролетел
QUOTE (Commander @ Mar 9 2005, 10:36) |
1. Шлепнул случайно оборотня - куда тащить голову? В смысле где искать капитана стражи?? В казарме вроде как его нет, а найти дом не получается. |
QUOTE (Commander @ Mar 9 2005, 10:36) |
2. Вообще есть смысл бродить по городу, а то что-то квестов не видно, да и тягомотина страшная - пока все загрузится... |
QUOTE (Commander @ Mar 9 2005, 10:36) |
3. Вообще что надо обязательно сделать, а что НЕ надо - чтобы не было потом мучительно больно... |
QUOTE (Warlock @ Mar 9 2005, 14:22) |
На троне сидел...и обыскал его потом, но вроде ничего не было, я бы не пропустил такого, |
Warlock
QUOTE (Warlock @ Mar 9 2005, 15:22) |
На троне сидел |
HURRICANE (LoU)
Агроомное спасибо за поздравление
Solo
спасибо за присланный файл, уже играю дальше.
только вот однна странность: тот файл, что ты мне прислал весит ок. 40 метров, а тот, что у меня был только 6,5. в чем прикол, если ты говоришь, что пираты намухлевали с объединением??? может они вообще все к чертям повырезали... блин.
Solo
QUOTE |
После разговора с Орлатоном выходим из госпиталя, и бежим налево, вдоль стены (на открытое пространство выходить опасно – артобстрел). Добегаем до горящего дома, заходим внутрь, на одном из трупов находим ключ (в виде шестерёнки) от дверей в стенах и башнях, он нам здорово пригодится. В доме нас здорово поджаривает, поэтому, схватив ключ, быстренько сматываемся. |
Dark*Star ,горящий дом крайний слева ,если смотреть от входа в локацию "восточный округ" со стороны "центрального округа",если чуть точнее то ,если сразу после входа повернешь налево,то упрешься в Тсурлагольский клуб,нужный тебе дом напротив,то есть прямо(если смотреть все так же со стороны входа в локацию)...извиняюсь за путанные объяснения.
Salivin
спасибо, попробую разобраться... (если выживу )...
После честного прохождения модуля “В осаде” решил я всё-таки посмотреть, а какие секретные места я пропустил. Оказалось, что немного, но в этот список попало Хранилище (LEX_STORE). Вот это место!!! В комнате стоят 4 заветных сундучка с armor, weapons, spells & misc. А вещей там столько, что можно открыть собственную лавку и конкурировать с Торговым Домом! Я не удержался и продал всё на черном рынке. Заработал в 100 раз больше денег, чем после облавы не орков! Теперь не знаю, куда их девать в Андра-Дуне. Вот интересно, какой квест надо выполнить, чтобы попасть в эту комнату. Да и из охраны там 1 чуть живой стражник. Для таких мест нужна охрана из 10-ти Белекторов с друзьями.
Проблемма - не могу найти НИЧЕГО на трупах - везде говорится что кто-то осматривал его до меняи проч.
Выходит обломился мне склеп в лесу, храм Уимберли.
И еще читал книгу про 2х магов: загрузка - островок синий маг 3 водных элементаля - 3 огненых, синий начинает пинать одного из огненых, а красный маг - НА СОСЕДНЕМ ОСТРОВКЕ. Собственно вопрос - чего должно случиться?
а как ручками в 3 часть перейти? а то заново переигрывать неохота...
gray wolf, что же ты не читаешь предыдущие страницы. Я уже этот вопрос задавал.
QUOTE |
ПО ПОВОДУ НЕ ЗАПУСКА МОДУЛЕЙ: Перед выходом из 2-го модуля (перед диалогом с Огневым) делайте экспорт персонажа (опции=>рядом с Загрузить/Сохранить). После этого кидайте из папки /nwm/Chapter2.nwm в каталог /modules, переименовав его в Chapter2.mod. Запускайте игру, выбирайте "Другие модули" и запускайте появившийся Chapter2, выбирайте своего персонажа. Все. |
HURRICANE (LoU)
QUOTE (HURRICANE (LoU) @ Mar 10 2005, 07:09) |
Вот интересно, какой квест надо выполнить, чтобы попасть в эту комнату |
QUOTE (Morbit @ Mar 10 2005, 08:36) |
Проблемма - не могу найти НИЧЕГО на трупах - везде говорится что кто-то осматривал его до меняи проч. Выходит обломился мне склеп в лесу, храм Уимберли. |
QUOTE (Salivin @ Mar 10 2005, 11:46) |
Смотреть надо в восточном округе и до(!) снятия осады. |
Morbit,странно....еще такой момент,сюжетный квест в какой стадии находиться?Лагер по производству бомб взорван?
Полезу смотреть что там.
QUOTE (Morbit @ Mar 10 2005, 09:36) |
Проблемма - не могу найти НИЧЕГО на трупах - везде говорится что кто-то осматривал его до меняи проч. |
Я так понял (хотя и могу ошибаться) что при обыске трупа идет проверка на ПОИСК - а у моего колдуна ПОИСК почти совсем никакой - ибо когда я надел робу могильшика (+5 к поиску) - нашел ключ уимберлитов, пропуск на черный рынок и какое-то странное письмо - правда жезла не нашел - но ет ерунда - так не бывает чтоб везде успевать.
QUOTE (Morbit @ Mar 11 2005, 07:55) |
Я так понял (хотя и могу ошибаться) что при обыске трупа идет проверка на ПОИСК |
Люди добрые, объясните зачем в таверне среди руин находится Гримнго. Разговаривать отказывается. А жаль, хороший боец не помешал бы.
И еще, к чему этот тест-опрос у Монерона после снятия осады, пробовала разные варианты, результат нулевой, типа для сведения и все.
QUOTE (Lina @ Mar 11 2005, 19:36) |
Люди добрые, объясните зачем в таверне среди руин находится Гримнго |
QUOTE (Lina @ Mar 11 2005, 19:36) |
к чему этот тест-опрос у Монерона после снятия осады, пробовала разные варианты, результат нулевой, типа для сведения и все |
Lina
Гримнго припас свой квест исключительно для монахов.
А Монерон ведёт разговор действительно типа для сведения.
Salivin
QUOTE (Salivin @ Mar 11 2005, 20:19) |
Так и есть.Но особо прокачивать поиск не требуется. |
QUOTE (Morbit @ Mar 12 2005, 07:57) |
и еще так и не нашел жезла для склепа в лесу - зато третим предметом (1 - карточка, 2 - ключ) оказалась какая-то обгоревшая записка |
QUOTE (Salivin @ Mar 12 2005, 11:04) |
Она должна была на бордель наводить,но времени на него не хватило,а записку не убрали. |
Нет Во втором,то есть в самом Тсурлаголе.Но в любом случае,борделя нет,а записка осталась.
Solo , Salivin
ребята, у меня тут вопросик один: я конечно человек не тупой, но все-таки как именно должен выглядеть ентот ключ в горящем доме? я нашла какую-то штуку в форме кораблика. вот только было это на улице. а в горящем доме меня вообще спалило сразу, и перс мой вместо того, чтобы по-быстрому трупы обчистить, стоит и горит как свечка!
P.S. сорри за задержку в прохождении, скоро все наверстаю! уже пора описывать Андра-Дун...
Dark*Star,там не совсем ключ,на трупе стражника значек "Тсурлагол"(увидишь-узнаешь),который дает пропуск в ранее закрытые объекты.Другие трупы нет смысла пытаться осматривать,там все через диалог. Вообще значек взять реально,запасись какой-нить защитой от огня,в самое пекло не лезь и действуй быстро.
Добавлено в [mergetime]1110728336[/mergetime]
QUOTE (Dark*Star @ Mar 13 2005, 17:20) |
P.S. сорри за задержку в прохождении, скоро все наверстаю! уже пора описывать Андра-Дун... |
Salivin
QUOTE |
Другие трупы нет смысла пытаться осматривать,там все через диалог. Вообще значек взять реально,запасись какой-нить защитой от огня,в самое пекло не лезь и действуй быстро. |
QUOTE |
Ты от игры удовольствие получай,прохождение может и подождать |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 13 2005, 18:06) |
Т.е. тот ключь берется, как например вещь из сундука? |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 13 2005, 18:06) |
Спасибо за пояснение. а что делать с тем ключем в форме кораблика? про него вроде не писали... |
Народ, есть еще классная фишка, в прохождении не видел, чтобы писали о ней. В Тсурле в Центральном округе возле глашатая бегает "человек". Так вот, если с ним поговорить, то он раскажет, что с ориентацией не определился. Дескать, днем человек, а ночью ветка на дереве (там и дерево рядом стоит) ;-). Помогем ему определиться - он подгоняет презент. Лично мне за то, чтобы он остался деревом (играл рейнджером-волшебником для прокачки до требований для тайного лучника) подогнал посох Сильвануса с бесконечным использованием в день Кожи-коры и еще там какие-то эффекты были у посоха. Класс.
Кэр,спасибо.Это уже из раздела фишек Кстати,по моргу советую походить,надписи на урнах почитать...там тоже кой-чего есть
Salivin, у меня вопрос. Подскажи, время лимитировано только на квест с пордрывом производственного лагеря орков или и с нападением вместе со стражниками и Монероном на вождя тоже лимитировано? Оч. хотса после лагеря Оркрист сделать, а потом рубить орков в капусту :-)
Вылазка со стражниками на Смердоглота происходит в 23 часа(сбор в 22),того дня,как ты сдал(!) Монерону квест про подрыв.Если не сдавать,то можно еще побегать по своим делам.
QUOTE (Salivin @ Mar 14 2005, 07:55) |
Вылазка со стражниками на Смердоглота происходит в 23 часа(сбор в 22),того дня,как ты сдал |
Накопилось пара вопросов:
сколько должен быть поиск, чтобы на трупах вещи находить? (а то я с чуваком в морге поговорил, в тулсете нашел на каких трупах чего лежит, но при поптке поиска нечего нет)
где найти оборотня?
XBOCT
QUOTE (XBOCT @ Mar 14 2005, 11:25) |
где найти оборотня? |
Хвост
"сколько должен быть поиск, чтобы на трупах вещи находить? (а то я с чуваком в морге поговорил, в тулсете нашел на каких трупах чего лежит, но при поптке поиска нечего нет)"
У меня ыла роба могильщика (Поиск +5) и у самого было пунктов поиска 4. Нашел все кроме скипетра для склепа
Добавлено в [mergetime]1110791889[/mergetime]
Тоже вопросец. Скипетр для склепа точно на трупе в Восточном округе? Мо быть он в Западном? Там тоже трупаки неубранные
Добавлено в [mergetime]1110792963[/mergetime]
QUOTE (Morbit @ Mar 14 2005, 16:43) |
Нашел на трупе Смердоглота череп - его можно разломать и получить камушек, а что еще с ним можно сделать? |
Кэр
QUOTE |
Скипетр для склепа точно на трупе в Восточном округе? |
Хвост.
Уже надыбал скипетр. Спасибо за подсказку. Я в толсете ноль, все никак не соберусь разобраться. Хотя если знаешь что в какой локе валяется, то грустно становится. В Западном еще ключик на трупе валяется, так ежели прийти с ним в таверну "Среди руин" и пойти в камеру хранения, то открываешь один из сундучков и оттопыриваешь записку и шпагу Дракона.
Гы!!!!!!!!! Я мазанулся от каторги за мародерство!!!!!!! Просто надо быть невидимым (кастуешь или пьешь снадобье).
Morbit
QUOTE (Morbit @ Mar 14 2005, 07:43) |
у меня на СЛЕДУЮЩИЙ день после сдачи квеста |
QUOTE (Solo @ Mar 14 2005, 10:34) |
Оборотень по ночам лазает в переулках между округами |
QUOTE (Кэр @ Mar 14 2005, 14:17) |
Гы!!!!!!!!! Я мазанулся от каторги за мародерство!!!!!!! Просто надо быть невидимым (кастуешь или пьешь снадобье). |
QUOTE (Кэр @ Mar 14 2005, 12:15) |
Посмотри сообщение от Lex'а на 3 странице. Там доходчиво про камушек из черепа. А вообще он раньше писал (если хорошо помню и не ошибаюсь), что там только некромансеры могут продолжать квест. |
Morbit,каюсь,я этот квест только по тулсету знаю,насчет подробности и того,чего нету в прохождении-это вообще к Лексу.
Нужные заклы,что бы с ним поговорить: контроль нежити, вызов тени,некромантом быть необязательно,достаточно просто магом.Если его расспросить, он расскажет кто он такой и почему в виде черепа.Насчет более подробного,повторюсь,к Лексу.
Здрасти честной народ !
Спасибо вам за наше щастье на компе
У меня такой вопрос (может и не по теме) какой навык надо паладину чтоб держать длинный меч и щит вместе ???
QUOTE (Salivin @ Mar 14 2005, 23:28) |
Ого,подробно рассказывай как! |
Кэр вот это кстати не факт,там стоит проверка только на брал/не брал...или по крайней мере раньше стояла именно такая,невидимость вряд ли предусматривалась,на самом деле и тех прохожих,что должны тебя видеть не существует...Но в связи с тем,что я "пролындила" последний этап теста Тсурла,вполне могу не знать про какие-то изменения и новые фишки.... Спасибо,буду в курсе.
QUOTE (Morbit @ Mar 15 2005, 00:09) |
Млин, про ДОИЛКУ через пост спрашивают - и отвечают же до сих пор людям, а тут достаточно редкий вопрос - и ничего |
Подскажите, оборотня можно встретить и убить только в первую ночь после прочтения объявления (или разговора с глашатаем - кто как узнал об оборотне) или в течение трех дней. А то в прошлый раз убил, а сейчас по новой иду, стараюсь все квесты вытянуть, поэтому первую ночь провел не на улице
QUOTE (Кэр @ Mar 14 2005, 18:20) |
Подскажите, оборотня можно встретить и убить только в первую ночь после прочтения объявления (или разговора с глашатаем - кто как узнал об оборотне) или в течение трех дней. А то в прошлый раз убил, а сейчас по новой иду, стараюсь все квесты вытянуть, поэтому первую ночь провел не на улице |
QUOTE (Salivin @ Mar 15 2005, 03:30) |
Убить самому-только в первую ночь,в последующие будешь наблюдать как ее убивают охотники,и тебе,соответственно ,ничего не достанется. |
QUOTE (Фар @ Mar 15 2005, 00:37) |
У меня такой вопрос (может и не по теме) какой навык надо паладину чтоб держать длинный меч и щит вместе ??? |
Ради чего я рисковал своим хлипким тельцем в начале "Осады", забегая в горящий дом (а крыша-то вот-вот рухнет!!)? Конечно, это хорошо, взял значок "Тсурлагол" с трупа, но зачем, если при сдаче квеста про подрыв лагеря орков Монерон дает такой же? Видимо, за красивые глаза дал (а как понимать иначе его слова: да ты бери, дескать, пригодится, потому как открывает почти все СЛУЖЕБНЫЕ двери. И это он говорит человеку, который в городе пять дней. И в этом же городе бегают шпиены Прока).
Правда, взял еще в горящем доме мечуру полуторную "СеребряННый клинок" - бонус против нежити +5 и урон звуком против нежити 2d6. Крю-ю-юто!
ИМХО. Орфография - это бич. Я в багах поднял эту тему. И тут же обнаружил сверху СеребряННый, да еще В первой части не порадовал лорда Алекса своим беспрецИдентным поступком (вампира завалил).
Кэр,значек дают за хорошее поведение .Ты с подрывом лагеря помог?Тогда какие вопросы,за это и выдали.
QUOTE (Кэр @ Mar 15 2005, 05:26) |
ИМХО. Орфография - это бич. Я в багах поднял эту тему. И тут же обнаружил сверху СеребряННый, да еще В первой части не порадовал лорда Алекса своим беспрецИдентным поступком (вампира завалил) |
Просто интересно:
Во 2 модуле Каэтан - клирик\вор, а в третьем - воин\вор.
Кстати клир из неё никакой, хотя сразу, как взял ее в партию, Определил ей развиваться как клирик.
Финт ушами:
Два тяжелейших боя - с Прокампурскими и Зентаримскими шпиёнами кастером проходятся на раз: необходимо знание закла "темнота". Кастуем темноту ... и все враги достают стрелковое оружие, а дальше дело техники, т.к. даже когда действие закла проходит они не достают оружие ближнего боя. Интересно, а что если подождать,что быстрее закончится: у них "патроны" или у меня "аптечки"
QUOTE (Morbit @ Mar 15 2005, 17:09) |
Два тяжелейших боя - с Прокампурскими и Зентаримскими шпиёнами кастером проходятся на раз |
Morbit
QUOTE (Morbit @ Mar 14 2005, 16:09) |
Я просил более подробно описать этот квест т.к. в прохождении этого нету. ненашел. |
QUOTE (Morbit @ Mar 15 2005, 09:09) |
Два тяжелейших боя - с Прокампурскими и Зентаримскими шпиёнами кастером проходятся на раз: необходимо знание закла "темнота". |
Орфография....эх...
Добавлено в [mergetime]1110905035[/mergetime]
классовые квесты:
Монах - Монах долгой смерти. (Про Гримгно)
Жрец - Зеркальце. (Жрица в кельях храма Селун. Не подключен в старой версии. В патче будет включен.)
Маг, волшебник, бард - Книги волшебника. (помощник советника образования)
Воин - Щеголь. (после снятия осады. Таверна "Среди Руин". Воин около бассейна)
Друид/Рейнджер - Нимлот. Дает Ариана после выписки из госпиталя.
Вор - Нуар. Начинается после распросов нищих-воров в ночлежке. (недоступен дварвам)
Паладин - Честь Аскольда. Дает Аскольд в храме Селун.
Бард - песни мельницы. Дает бард Эло Мориус. Таверна "На Абордаж".
рассовые квесты:
дварв - Копье Хафура. Дает кузнец.
Долговая расписка Файгана.
гном - Смерть Сегрина, дает начальник тюрьмы после гибели Сегрина. Кончается в Андре.
Порох для Аланда. Дает Аланд горелый.
вроде ничего не забыл.
ПРИВЕТ ВСЕМ !!!!!! НУЖНА ПОМОЩЬ
У меня задания Монера он отправил зорват пещеру а я не могу найти напишите пожалуйста кто знает где пещера и где она и в каком районе находится ПЛИЗЗЗ
Так...развею некоторые заблуждения, что вы тут без меня накопили и сделаю некоторые комментарии.
1. Лестница и дверь. Там собака есть, которая друиду/рейнджеру расскажет про то, что тут агенты собираются. (но она не знает, что эта точка уже закрыта и больше они сюда не придут..почти)
А дверь не пробовали открыть? Сложно, да, но вором монжно. Там пустая квартира за дверью, а у одной из стен есть тайная дверь (найти можно, но тоже не просто). За дверью небольшай комната и записка....дальше не скажу. Там ветвится...
2. Трупы и отработка. Я ввел то, что ночью, если игрок в хайде, в нивидимости и тд, то вероятность обнаружения падает. Вот только не знаю, есть ли это в релизе.
3. Оборотень. Он на вторую ночь вроде появляется. Но не на первую. (хотя там остается вопрос о то, откуда считаем ночь...)
Добавлено в [mergetime]1110908740[/mergetime]
Дорога к пещере: восточный округ - дом Арианы (ты через него попал в город) - тунель - Восточный лес - Производственный лагерь (север восточного леса, там охрана стоит) - Пещера.
Добавлено в [mergetime]1110908814[/mergetime]
Локация LEX_STORE Это служебная локация. Попасть туда нельзя. Как нельзя попасть и в "Отдых Прохожих".
2Blaze87
С трупов собирать можно только пока обстрел идет. Трупы есть в Восточном и Западном округе. Говорят, если мало пунктов поиска у перса, то можно ничего не увидеть на них. Если грустно, зайди к Перину (Главный могильщик, сидит в морге, подземный этаж госпиталя, Восточный округ), он даст задание трупы в морг собирать, робу(поиск +5) и жезл могильщика, но с ним разговаривать на эту тему можно, если ты пнул хотя бы один труп (т.е. подошел с целью золотишко с трупа срезать, а тебе говорят: "вы узнали о проблеме трупов"). Потом идешь на улицу (один, без напарницы) и тыришь с трупов левую записку (грят, должен был быть еще квест, но времени не хватило на его создание, поэтому записку можешь выкинуть), оплавленный ключ. Топай в Западный округ, там натыришь жезл и ключ от камеры хранения в таверне "Среди руин". Пользуйся невидимостью, иначе попадешь на рудники.
Счастливо помародерствовать!
Добавлено в [mergetime]1110939662[/mergetime]
А, тыр с трупов ночью (см. выше пост Lex'а)
Добавлено в [mergetime]1110940361[/mergetime]
Blaze87, если редко в Нэте, зайди в тему техническая поддержка - IRC. Подключайся и задавай вопросы
Угу!
Благодарствую!
Так и сделаю.
QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 05:20) |
Если грустно, зайди к Перину (Главный могильщик, сидит в морге, подземный этаж госпиталя, Восточный округ), он даст задание трупы в морг собирать, робу(поиск +5) и жезл могильщика, но с ним разговаривать на эту тему можно, если ты пнул хотя бы один труп (т.е. подошел с целью золотишко с трупа срезать, а тебе говорят: "вы узнали о проблеме трупов"). |
либо поговорить с прохожим, либо с Каэтан.
Lex,
За бесплатную сдачу книг волшебника получил серебряное кольцо с надписью "Калонская академия". Итого уже две вещи, упоминающие Калон. С кольцом квест будет во второй части?
да. Не совсем квест, но кой-чего планируется.
Нашел сою могилку, т. е. урну. То-то я думаю, Salivin грит, походи по моргу. Еще очень впечатлила надпись: "Здесь нашел последний приют строитель Биовариус". Жестоко.Ладно бы похоронили, так вместо этого кремировали и выставили на обозрение - подходи и смейся. Жестоко
QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 12:09) |
Нашел сою могилку, т. е. урну |
QUOTE (Morbit @ Mar 16 2005, 22:31) |
у меня она разбилась и остался мешочек с прахом, вроде как можно использовать на себе- случаем не пробывал? |
люди, сори за уже повторяющийся вопрос, но какого уровня должен быть герой при переходе в третий модуль?
Dark*Star
QUOTE (Dark*Star @ Mar 16 2005, 17:27) |
какого уровня должен быть герой при переходе в третий модуль? |
QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 15:54) |
Выгребные ямы в лесу зачем, кроме как оркам делать эето? В них что-то есть или их сбацали, дабы проверить игроков - полезешь, мол, в это дер... гхм.. или нет. Орки могут чем-то ценным испражнятся???! |
Solo
я тут подумала, что пора уже продолжить писанину.
так что пойду-ка я ручками в третий уровень. а то я так и застряла в том горящем доме! удовольствие от игры подождет - в первую очередь общественная работа!
Каэтан с собой брать?
Вопрос: одобряешь? если нет, то продолжу мучиться...
Кэр , Alir
а мне кажется, что это всего-навсего прикол модераторов над любопытными геймерами. чтоб мол нос свой куда ни попадя не совали а будете совать, так мы вас в дер... искупаем
Добавлено в [mergetime]1110984422[/mergetime]
P.S. и кстати, это обсуждение не в эту тему
Dark*Star
QUOTE (Dark*Star @ Mar 16 2005, 17:40) |
удовольствие от игры подождет - в первую очередь общественная работа! |
Прошел, подхожу к капитану, чтобы плыть дальше. Жму "плыть".
И все - черный экран, только курсор бегает.
Как бороться?
Shadenuat , читай в теме "Релиз - Проклятие Левора". Там написано, как с этим бороться.
Solo , есть проходить по-порядку!
извиняющися заглядывает в глаза старшему по званию: я боше так не буду! чесна-чесна!
QUOTE (Dark*Star @ Mar 16 2005, 17:44) |
а мне кажется, что это всего-навсего прикол модераторов |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 16 2005, 17:44) |
P.S. и кстати, это обсуждение не в эту тему |
QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 15:54) |
Пробовал. Дало сопротивление магии плюс пять пунктов. Мешочек с моим прахом при этом испарился. |
в лесу есть склеп... до него дойдут руки? или он так для красоты? и еще вопросик, как попасть в туннель, бомбу я взорвал, еще два подземелья, не могу найти, одно в западном округе, как я понял, но где??? и где второе...?
спасибо.
Добавлено в [mergetime]1110991302[/mergetime]
в лесу есть склеп... до него дойдут руки? или он так для красоты? и еще вопросик, как попасть в туннель, бомбу я взорвал, еще два подземелья, не могу найти, одно в западном округе, как я понял, но где??? и где второе...?
спасибо.
QUOTE (rrycc @ Mar 16 2005, 19:41) |
в лесу есть склеп... до него дойдут руки? |
QUOTE (rrycc @ Mar 16 2005, 19:41) |
как попасть в туннель |
хай, пипл! я проморгал с трупами, спускаюсь к могильщику в морг, а он говорит, что проблемма с трупами уже решена, где теперь ключ искать оплавленный? не в урнах ли с пеплом?
QUOTE (rrycc @ Mar 17 2005, 03:41) |
в лесу есть склеп... до него дойдут руки? или он так для красоты? и еще вопросик, как попасть в туннель, бомбу я взорвал, еще два подземелья, не могу найти, одно в западном округе, как я понял, но где??? и где второе...? |
QUOTE (rrycc @ Mar 17 2005, 03:49) |
я проморгал с трупами, спускаюсь к могильщику в морг, а он говорит, что проблемма с трупами уже решена, где теперь ключ искать оплавленный? |
QUOTE (rrycc @ Mar 17 2005, 03:49) |
я проморгал с трупами, спускаюсь к могильщику в морг, а он говорит, что проблемма с трупами уже решена, |
QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 03:39) |
Но я бы не юзал его, а перенес дальше, во вторую часть. |
если трупы исчезли, то все, вещей нет.
про подземелья я все написал, что есть.
да нет... Это мелочь. К тому же вторая часть будет довольно нескоро.
QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 19:52) |
Начнем по порядку. Перед тем, как ты стал элитным троллем-диверсантом (взорвал пещеру), тебе полуорк в локе, где пещера, давал камень? Его надо вставить в паз на полу в склепе в ВОСТОЧНОМ лесу. Дверь в склеп открыть можно жезлом, найденным до снятия обстрела в Западном округе и опознанным девицей на втором этаже торгового дома. Какие подземелья? Уточни, мо быть подскажу (подземелий в Западном лесу нет). <small>Добавлено в [mergetime]1110992048[/mergetime]</small> Кажется, уже нигде (если снят обстрел, т. е. производственный лагерь орков взорван). <small>Добавлено в [mergetime]1110992122[/mergetime]</small> Вот почему нужно много сэйвов |
QUOTE (rrycc @ Mar 17 2005, 04:11) |
наверняка там в склепе шмотья полно... |
придется распечатать прохождение и с ним идти дальше... столько квестов сложных, например, камень положить на плиту перед склепом и жезл найти, попробуй додумайся!
QUOTE (rrycc @ Mar 16 2005, 20:11) |
наверняка там в склепе шмотья полно... |
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 20:04) |
да нет... Это мелочь. К тому же вторая часть будет довольно нескоро. |
QUOTE (rrycc @ Mar 16 2005, 20:14) |
придется распечатать прохождение и с ним идти дальше... столько квестов сложных, например, камень положить на плиту перед склепом и жезл найти, попробуй додумайся! |
QUOTE (rrycc @ Mar 17 2005, 04:14) |
придется распечатать прохождение |
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 20:15) |
я понял. Ты ищешь подземелья и склепы для того, чтобы разжиться шмотом, так как в играх в основном это лучший способ, так? Так вот, у меня не так. Квесты + тайники (не в подземельях, а в городе самом) + крафт. Вот источник лучших шмоток в игре. |
Я написал же. Читай выше.
QUOTE |
То, что в западном округе...эх. На одном из трупов находишь оплавленный ключ. В торговом доме на втором этаже опознаешь его у Амиланэ. Потом.. в западном округе, самый западный дом, там дверь со стороны стены. Кастуй на нее закл "ледяной луч". Дверь откроется и ты сможешь войти в квартиру..там все разрушено, но есть целый Шкаф. Открывай его и ищи тайную дверь..откроешь ее ключем и попадешь в пещерку. |
QUOTE (rrycc @ Mar 16 2005, 20:26) |
да, неужели, если трупы уже убрали, нет способа найти ключ оплавленный? |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 16 2005, 20:19) |
а вот возьми и додумайся. и вообще, мы прохождение для лентяев писали. |
QUOTE (rrycc @ Mar 16 2005, 20:14) |
положить на плиту перед склепом |
думаю игра на западе не пойдет... они себе свои овощные мозги поломают! сложноваты квесты, надо бы продумать систему "намеков"...
а то оттолкнуться не от чего... просто возьми и додумайся как открыть склеп с помощью жезла и камня... на самом деле, привязки никакой,
Да, привязки жезла к склепу нет совершенно. Потому что я ее не делал.
Склеп можно просто открыть, раньше не было другого способа. Навык взлома замков и все.
Открытие с помощью жезла я ввел просто так.
Lex , можно было сделать, чтобы умный персонаж мог эти руны прочитать. а уж в них и была бы подкказка. типа "вставь меня в паз, дверь и откроется"
QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 04:34) |
Там кроме проклятых вещей ничего не было. |
QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 20:44) |
Я на этих вещах на черном рынке бельше ста штук срубил (золотых, естественно). |
хм...тогда надо чтобы с камнем можно было "поговорить". Те через диалог сделать проверку на скажем Lore.....можно будет попробовать. Но надо ли?
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 20:37) |
не перед. Это уже внутри. ам сразу понятно, куда его ставить. ПАЗ там есть <small>Добавлено в 20:38</small> в описании булыжника написано, что на нем руны. Можно догодаться что это не кусок породы |
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 20:41) |
Да, привязки жезла к склепу нет совершенно. Потому что я ее не делал. Склеп можно просто открыть, раньше не было другого способа. Навык взлома замков и все. Открытие с помощью жезла я ввел просто так. |
можно. Нужно, если OpenLock у тебя низкий. Не вором открыть трудно.
Добавлено в [mergetime]1110995586[/mergetime]
почти невозможно, точнее.
Можно вопрос??? Как колдуну 7-8 лева вынести отряды Зентарима и Белектора???
Как написал Соло в 'прохожднении' - 'Противники вам будут противостоять очень сильные, и слабый персонаж их не сможет победить.'
Ну не знаю...Я пришел во вторую часть мне до шестого лева не хватало 36 экспы.
Закончил я эту часть сделав где то 80-90% доступных моему классу квестов при 9 леве - превысив его всего на 400 экспы.
И вот вам мое имхо - просто так с Каэтан эти отряды колдуну не вальнуть - хоть обкастись до ужаса - хоть обпейся накркоты.
Каэтан нанес кто-то в одной из битв из отряда Белектора 111 дамага через камнекожу и доспехи мага - и купленной броней за бешенные деньги...Это че за бред? Она сразу подохла. И камнекожа была купленная.
Я эти две группы замочил воообще не напрягаясь купив всего лишь два свитка в торговом доме - 'изменения себя' или что то наподобие - превыратился в красного дракона и вальнух всех нафиг - они мне даж дамага не нанесли.
И вот вам снова мое имхо - не должны группы быть столь сильными а у продавцов продаваться свитки магии 9 лева - и даж восьмого - это бред.
Я купил все самое лучше - все шмотки на макс. И фиг я их завалю.
А идешь тратишь всего какие то там 8-9 тыщ и валишь их не напрягайсь. Дурь и еще раз дурь!
Да и денег...Блин такое ощущение что все билдеры тестят воинскими классами...
Вообще реальных шмоток для колдунов и волшебников нет...В этой части одни мечи мечи а потом снова мечи...Ну лано есть там и наручи(чисто для воина) да и шлемачок тож не для колдуна явно.
Ну и куда мне деньги девать??? 300000 набрал особо не собирая деньги - а тратить то их и не куда. Короч сакс.
Если много бабла - должны быть шмотки которые можно за это бабло купить. А если шмоток нет то на какой так дорго шмотки на продажу поставили??? Непонятно.
QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 04:52) |
Не вором открыть трудно. |
QUOTE (Envin @ Mar 16 2005, 22:15) |
превыратился в красного дракона и вальнух всех нафиг - они мне даж дамага не нанесли. |
QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 06:15) |
Каэтан нанес кто-то в одной из битв из отряда Белектора 111 дамага через камнекожу и доспехи мага - и купленной броней за бешенные деньги...Это че за бред? Она сразу подохла. И камнекожа была купленная. |
QUOTE (Кэр @ Mar 17 2005, 06:17) |
Если много бабла - должны быть шмотки которые можно за это бабло купить. А если шмоток нет то на какой так дорго шмотки на продажу поставили??? Непонятно. |
QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 22:17) |
Так вот, я склеп открыл этим ключом (не жезлом). Это есть правильно? |
QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 22:21) |
Тож маюсь от прилива бабла. Может, кто скажет? |
Да кстати забыл сказать - уровень то сложности - самый легкий. Так что непонятно. Как простой геймер(не билдер и не тестер)будет ни чего не зная играть на привычном ему среднем и усложненом...
И еще вопрос...Кто-то там сказал на счет одного перса который будет валить армии осаждающие город...Есно эт не реально...А скажите мне как валят 6-8 стражников всю эту армию??? Я чего то не понимаю??? Они что меня чтоли дожидались или что??? Они раньше не могли выйти и всю армию разгромить???
Не ну я конечно классный колдун и валю дай боже - но один стражник меня вполне заменит и Каэтан еще один...Ну так чеж не собрались раньше(до моего прихода) десять стражников и не вальнули всю эту орковскую гопу???
Снова дурь.Ведь там далеко в крепости не десять стражников...
Там если прикинуть под сотню а то и поболее будет.Короч не знаю как вы судите - но мое имхо - стражников ослабить и добавить их количество при штурме палатки(В палатке то поняно - мало народу - типа порт то да се...Но когда с запада пришла армия...Из 5-6 челов я чесно гря посмеялся...)
QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 06:22) |
ээ...ключ с цифрой 3 или какой?? |
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:22) |
сократить процент покупки у торговцев раза в 2? Сделать часть вещей плотовыми (те непродаваемыми)? Сделать, чтобы ничего выше 4-го левела не падало? Сделать все это вместе? |
QUOTE (Envin @ Mar 16 2005, 22:24) |
Они что меня чтоли дожидались или что??? Они раньше не могли выйти и всю армию разгромить??? |
QUOTE (Envin @ Mar 16 2005, 22:24) |
Но когда с запада пришла армия...Из 5-6 челов я чесно гря посмеялся...) |
QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 06:22) |
Сделать часть вещей плотовыми (те непродаваемыми)? |
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:28) |
Могли. И почему они этого не делали есть хорошее объяснение. В записке какой-то. но если по памяти то что-то типа того, что приказ не отдан. Пока в городе неспокойно, шариты под шумок разносят своих врагов (уимберлитов, агентов и прочих). Им осада на руку, поэтому они не торопятся ее снимать. (городом правят фактически они и без их приказа там ничего не делается.) Кстати их там не 6, а побольше. |
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:28) |
если я сделаю больше, то ТОРМОЗА буду такие, что вы выть начнете. В лагере около 20-25 орков. На их устранение 12 стражников вполне хватает. По поводу цифр: население города 25-30 тысяч. Делать всех? Стража 3 тысячи. Делать всех? Армия орков как минимум 5 тысяч. Делать всех? Я бы только за, но движок не потянет. Больше 30 НПС, которые дерутся в 1 локе это уже тормоза. Так что это не дурь, а ограничения движка. Я бы с радостью сделал битву 5 тысяч против 3 тысяч. |
Dark*Star
Благодарю, <sir/madam>.
Тьфу, в смысле madam.
Играем дальше...
QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 22:33) |
У меня их много: шлем Смердоглота, вещи Ви (все), еще что-то было, не помню |
там для каждой вещи написано, почему она не может быть продана или почему ее не могут купить обычные торговцы.
<small>Добавлено в 22:53</small>
QUOTE (Envin @ Mar 16 2005, 22:37) |
Но я грил про добавку трех-четырех стражников в одной и во второй группах хотяб - чтоб смотрелись...А не чтоб по 3-5 тысяч... |
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:21) |
это вариант для мага. Здорово, что ты его нашел. Для воинов он не катит, у них другой. Воры действуют своим путем и тд. По моему тут как раз все отлично. по поводу шмота: возможно ты и прав. Хотя в лавке путешественника мелькают робы для магов 8-10 левела на любой вкус и цвет. Какие вещи для магов ты считаешь стоит добавить? Напиши список, я подумаю и возможно в 1.1 включу твои пожелания. |
QUOTE (Envin @ Mar 16 2005, 22:35) |
Ща захожу на корабль и игра виснет.Че все? А где обещанная третья часть? Где Андра-дун? |
QUOTE (Кэр @ Mar 16 2005, 22:21) |
Мо быть, закл "смерть"? Она не сделала спаброска и померла печальной. Тож маюсь от прилива бабла. Может, кто скажет? |
или сохрани перса и запусти 3ю главу. Но по моему так не получится, она не будет доступна
<small>Добавлено в 23:07</small>
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:57) |
Вообще, я так понял, что издатели поместили старую версию второй главы, где переход в третью главу сделан неправильно |
Neverwinter Script Source |
DelayCommand(5.0,StartNewModule("Curse_Levor_I_(3)")); |
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:57) |
открой папку nwn там 3 файла есть. Скопируй оттуда Chapter2 и помести его в папку modules. Теперь переименуй его (те скопированный Chapter2.nwn) в Curse_Levor_I_(3).mod |
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 22:57) |
открой папку nwn там 3 файла есть. Скопируй оттуда Chapter2 и помести его в папку modules. Теперь переименуй его (те Chapter2.nwn) в Curse_Levor_I_(3).mod вроде должно помочь. Вообще, я так понял, что издатели поместили старую версию второй главы, где переход в третью главу сделан неправильно |
QUOTE (Envin @ Mar 16 2005, 23:13) |
ИМХО - сделать еще пару-троечку локов с монстрами - которых реально убить без суперобкастов или давать больше экспы за тех монстрюг которые есть сейчас. |
QUOTE (Lex @ Mar 16 2005, 23:31) |
довольно сложно. Локи такие вставить некуда. Больше экспы за монстров и тогда воины, что выносят орков (есть такие) будут уровня 11 на выхода из Тсурлагола. Так что в этом плане скорее всего ничего не изменится. Но я учту это на будущее. <small>Добавлено в 23:32</small> с квестами не понял...сделал 3, а взял сколько? Я не расписываю в журнале "сходи туда, сделай то" я предоставляю игроку самому думать, что нужно сделать, чтобы выполнить задание. (хотя не всегда. Часть квестов это как раз прямое указание, что делать. Это сюжетные квесты в основном.) Даю наводку только. Диалоги читай внимательно. По моему это интереснее, чем идти по инструкции, нет? |
в Тсурлаголе 43 квеста.
QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 02:25) |
Ну вот - так же про уравняловку классов - знач воинам таки легче играть если они рубят их??? |
QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 06:57) |
Каким нафиг заклом смерть в отряде Белектора??? Там четыре воина блин...И все.Мечом батенька - мечом. |
QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 02:43) |
в Тсурлаголе 43 квеста. воины-манчи. Да, рубят. (Хотя это очень сложно. Выманивать по 1-2. Выйти сразу на 4-5 это верная смерть.) Война это как раз профессия воинов, так что логично, что им драться проще, нет? Но сделано так, что всех вынести нельзя. Есть специальные полуорки-танки, которые препядствуют этому делу. Около 400 ХП и статы под 20. (вот не помню, есть они в релизе или нет) не спорю, что есть дисбаланс в боевках в сторону бойцовских классов. Магам драться трудно, но как ты сам выяснил, можно. И весьма успешно. Белектора завалить это читай подвиг. |
Envin
Pardon, месье. Я недавно тестировал орков в образе красного дракона под great stone skin, набив в консоль уровень. Так вот - даже в образе красного дракона толпа орков превратит тебя в фарш. Тем более что редко где можно отдохнуть.
Силы у дракона, кажется, всего лишь 30+.
Да, единственный способ безболезненно пройтись по оркам - это друидом, в образе великого земного элементаля. На него их оружие просто не действует. Почти.
Envin, значит тогда так:
- убираю свитки 9 круга из магазинов
- понижаю % покупки у торговцев
- добавляю в лавку для магов вещей
QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 05:27) |
(Ведь если потратил любой свиток в торговом доме сразу появляется такой же в продаже). |
Парни, что если я сделаю так, что ролик можно не смотреть? Те в первом разговоре с Каэтан добавлю фразу "следовать(без ролика)" и мы сразу окажемся в госпитале?
Нормально так будет?
ЗЫ: это тем, у кого ролик не работает или работает через раз.
Я уже грил, что Монерон второй значок "Тсурлагол" дает после акта самоубийства гнома. Забыл сказать, что на трепике Белектора валяется третий такой значок. Это слишком. Мариновать их, что ли?
Насчет собственного праха. Мне понравилось, что действие эффекта постоянно (применил - уже по игровому времени две недели действует).
Книгу некромансера, оттопыренную в склепе в первой главе никто не опознает?
Добавлено в [mergetime]1111047757[/mergetime]
Lex, где щеголь причется? Прошел квест с нимлотом (классовые квесты - для рейнджера). Но перс еще и воин. В таверне "Среди руин" нет щеголя.
QUOTE (Кэр @ Mar 17 2005, 11:19) |
Я уже грил, что Монерон второй значок "Тсурлагол" дает после акта самоубийства гнома. |
QUOTE (Shadenuat @ Mar 17 2005, 08:03) |
Envin Pardon, месье. Я недавно тестировал орков в образе красного дракона под great stone skin, набив в консоль уровень. Так вот - даже в образе красного дракона толпа орков превратит тебя в фарш. Тем более что редко где можно отдохнуть. Силы у дракона, кажется, всего лишь 30+. Да, единственный способ безболезненно пройтись по оркам - это друидом, в образе великого земного элементаля. На него их оружие просто не действует. Почти. |
Envin
QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 13:42) |
где тада взять квестовый маршрутизатор и книгу с рунами. Возможно я что-то пропустил??? |
QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 19:23) |
нет. после подрыва пещеры. (если ты про Яна то это одно и тоже) |
QUOTE (Solo @ Mar 17 2005, 14:16) |
Envin Конечно , книга лежит в углу в стопке книг на полу, маршрутизатор где то там же, просто внимательней осмотрись. |
Маршрутизатор по моему лежит в одной из комнат далше по коридору, точнее не помню
Envin
QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 16:07) |
Короче опустим иронию и сарказм - просто глюк и ни чего более. |
QUOTE (Кэр @ Mar 17 2005, 11:19) |
Книгу некромансера, оттопыренную в склепе в первой главе никто не опознает? |
Dark*Star
QUOTE (Dark*Star @ Mar 17 2005, 16:52) |
прошу прощения, а можно поподробнее? как выглядела? |
QUOTE (Alir @ Mar 17 2005, 16:13) |
Маршрутизатор по моему лежит в одной из комнат далше по коридору, точнее не помню |
Envin,у тебя ступор?Или зачем тебе прохождение .Так намного интереснее Писать его хотела Dark*Star,и может стоит подождать..хотя твоя помощь все равно понадобится.
QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 15:07) |
Короче опустим иронию и сарказм - просто глюк и ни чего более. |
QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 13:42) |
Там просто на полках шмотки лежат - я их не одной достать не могу - и не один сундук не открывается что на полках - может они там??? Кстати в Прокампуре все эти вот стелажные контейнеры у меня открывались через раз...В Тсурлаголе не один не открылся - вообще нигде.В Андра-Дуне вроде пока открываются -но открыл их всего кажисЯ два -может позже будут глючить... |
QUOTE (Salivin @ Mar 17 2005, 19:06) |
А все это из-за того,что кто-то не предупредил о последних изменениях никого,и сам временно пропал.Временами весьма неприятно,сидишь дурак-дураком, не зная что ответить. |
QUOTE (Salivin @ Mar 17 2005, 19:06) |
Envin,у тебя ступор?Или зачем тебе прохождение .Так намного интереснее Писать его хотела Dark*Star,и может стоит подождать..хотя твоя помощь все равно понадобится. А все это из-за того,что кто-то не предупредил о последних изменениях никого,и сам временно пропал.Временами весьма неприятно,сидишь дурак-дураком, не зная что ответить. |
Защита от заклинаний
Уровень Заклинателя: Волшебник / Колдун 7
Начальный Уровень: 7
Школа: Чародейство
Вот самый злой свиток, что есть в моем магазине. Разом можно купить только 2.
периодически появляется снова...но всего их ровно 10
Превратить себя
Уровень Заклинателя: Рейнджер 4, Волшебник / Колдун 4
Начальный Уровень: 4
Школа: Трансмутация
ты этим себя в дракона превратил??
"Заклинатель может превратить себя в одно из следующих существ:
Гигантский паук
Тролль
Коричневый Увалень
Фея
Зомби"
?? или я не про тот свиток говорю?
QUOTE |
Эта книга была в склепе, там где колдовал некромант, в стопке его книг. |
QUOTE |
Дамы и господа, еще вопрос - кто-то уже прошел третью часть??? Или хотябы половину??? Мож кто опишет??? А то я уж доаольно таки много прошел, а ветки по третей части еще нет. Тут вроде Dark*Star с Solo все расписывают - так может кто нить из вас напишет хоть половину? Я мож че снова пропустил???Иль мне написать квестиков 5-7 первых? |
QUOTE |
И еще да блин уберите вы нафиг свитки 9 лева из магазинов - ну играть не интересно!!! |
QUOTE |
Читерно - НЕИНТЕРЕСНО |
Dark*Star
QUOTE (Dark*Star @ Mar 17 2005, 21:22) |
но сделать так, чтоб у всех читеров игра говорила "гудбай детка!" и вешалась. чтоб не повадно было! |
QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 23:31) |
Третья часть виснет. Просто по ходу игры без всяких маршрутизаторов. |
QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 23:31) |
больше нету адрессов - не знаю де брать - временно конечно) |
QUOTE |
- Могу я задать вам несколько вопросов? - Спрашивайте, на что смогу ответить, отвечу. - Какие услуги предоставляет ваше заведение? - Мы можем вас накормить, предоставить ночлег и предложить напитки. - И все? - По недавно изданному приказу правительства все гостиницы Васта должны поддерживать межпланарные маршрутизаторы. Мое заведение - не исключение. |
QUOTE (Envin @ Mar 17 2005, 23:31) |
В Административном районе пробегаю у дома что у южных ворот постоянно запрыгивает на козырек и стоит там как дурак - на выступе - альт ф4 - грйжй сейв... |
QUOTE (Lex @ Mar 17 2005, 21:09) |
Защита от заклинаний Уровень Заклинателя: Волшебник / Колдун 7 Начальный Уровень: 7 Школа: Чародейство Вот самый злой свиток, что есть в моем магазине. Разом можно купить только 2. периодически появляется снова...но всего их ровно 10 Превратить себя Уровень Заклинателя: Рейнджер 4, Волшебник / Колдун 4 Начальный Уровень: 4 Школа: Трансмутация ты этим себя в дракона превратил?? "Заклинатель может превратить себя в одно из следующих существ: Гигантский паук Тролль Коричневый Увалень Фея Зомби" ?? или я не про тот свиток говорю? |
QUOTE (Solo @ Mar 17 2005, 23:06) |
Dark*Star В Тсурлаголе есть несколько таких моментов , а вообще - играть с читами или без, это личное дело каждого. |
Envin , у меня только три пожелания для тебя.
1. не надо ХАМИТЬ людям, которые работают, чтобы другие развлекались.
2. попробуй сам создать что-то стоящее (хотя бы лучше, чем Проклятие), а потом и поговорим.
3. удачи тебе в жизни!
с уважением,
QUOTE (Dark*Star @ Mar 17 2005, 21:22) |
мы ОБЯЗАТЕЛЬНО все опишем. но ведь мы тоже люди и живем в реальном времени с реальными траблами и заботами. описывать первую часть я начала сразу, как только купила СД. а пройти дальше Тсурлагола еще не успела. Спасибо Соло и Саливин, они спецы по Тсурлаголу. я могу, конечно ручками перейти в третий эпизод и писать дальше. НО! как я честно обещала Соло - делать этого НЕ буду! дабы не портить впечатление и удовольствие от игры. так что, терпение господа... ну, поскольку версия игры на моих СД измению не подлежит, то и вещи все останутся (и глюки тоже !). А мож не надо, а то ленивая я натура понимаш! лублу, чтоб всех врагов и сразу и шоб кровишшы! а вот это точно! и к тому же вызывает такую кучу глюков, что комп просто делает харакири. поэтому предлагаю: слегка ослабить требования к силе, уровням и т.д., но сделать так, чтоб у всех читеров игра говорила "гудбай детка!" и вешалась. чтоб не повадно было! |
QUOTE (Aiwan @ Mar 17 2005, 23:38) |
Сообщи об этом баге БИОВАР. Неужто ты думаешь это мы делали? Это движок глюковатый. Ты еще не видел бегающих НПС по потолку или лаве... Дальше... Мдя... Envin НЕ ИГРАЙ В ПЛ. Это не твое. Забудь. Отвечать дальше не хочу. Смысла не вижу в нашем диалоге. |
QUOTE (Envin @ Mar 18 2005, 00:25) |
А вот это не надо - вот что нет то нет - Глюков ни каких - игра не торомозит совершенно. Все плавно и акуратно ложаться под клювом красного дракона, а теперь и металлического голема.... |
QUOTE (Dark*Star @ Mar 18 2005, 00:18) |
Envin , у меня только три пожелания для тебя. 1. не надо ХАМИТЬ людям, которые работают, чтобы другие развлекались. 2. попробуй сам создать что-то стоящее (хотя бы лучше, чем Проклятие), а потом и поговорим. 3. удачи тебе в жизни! с уважением, |
Envin, СТОЛЬКО глюков разом быть не может. Выкинь этот диск и купи другой (только посмотри, кто этот выпустил). Мо у других издателей версия запихнута нормальная, а на этом бета(?).
QUOTE (Dark*Star @ Mar 18 2005, 05:22) |
скажите плиз, как она выглябит, а то я не помню, чтоб у меня такая была. |
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)