Ссылка тут http://webfile.ru/1583337 - (1.7Мб, архив .7z)
Вначале это задумывалась как игра без графики, в процессе пришлось отказаться и от передвижений по карте, а в результате получилось что-то аркадное, крохотное и немудрёное (в общем, да, это "игрулька минут на пять, пострелять").
Требуется .NET Framework 2.0 (если ставили НВН2, то он у вас есть) и наушники (или нормально расставленные колонки).
Звуки позаимствованы из различных игр (в частности, надеюсь, данжоны обливиона успели стереться из памяти). По-идее можно было бы разнообразить геймплей разным оружием и монстрами, но эта superlight версия была сделана с оглядкой на мой неширокий трафик.
404 Not Found
А у меня качнулось
наверное сервер вебфайла лежал. сейчас вроде работает.
АААА ЛОЛ! Я больше одного не могу убить =) и странное управление какое-то судя по рид ми я не совсем понял куда я буду стрелять на пкм и лкм.
Графон приятный, недостатков в моделях и текстурах нет вообще.
100+ ФПС стабильно, даже на полном 16х АА, Блуме и моушн блюре.
Может bullet time добавить с управлением полётом пули мышкой ?
Короч, всем качать срочно! Пропущенные занятия и фиктивные больничные - гарантированы
Сюжет просто обалденный.
черный экран, странные звуки и табличка "вас съели". Графика у мну не инициировалась??
Круто! Я пол дня отстреливал этих злобных тварей! Как они прорисованы! Моей новой карте пришлось попатеть, видно сразу что DirectX 10 использует! Когда будет вторая часть?
Добавлено через 49 секунд
хм.. почитал описание. Поиграл пару минут. Аза, ты бы статистику выдавал, а то и не понятно, скока я настрелял
Не сразу понял, но зато меня сразу съели...
Потом стал анализировать название, т.е. Blind... Мозг понял что мну слепой. (Гениально!)
Вообщем за Creative'ность - 5 баллов. Я бы не додумался такое сделать
На правах оффтопа, Черный Квадрат отдыхает.
потрясающая вещь!
у меня, кстати, 5.1 - представте себе, каково с ними играть =)
еще бы оружия разного, звуков различных побольше. Особенно страшных)
Можно было бы даже позволить перемещаться - забавно наверное искать бонусы на ощупь =) особенно если эти самые бонусы издают какой-то звук.
Да, и одно замечание - имхо, надо сделать жизни, т.к. доходят достаточно часто, надоедает рестартовать.
А так, azathoth - респект за, пожалуй, саму оригинальную игру, которую я когда-либо видел
а у меня изображения нет... =(
я подозревал, конечно, что народ не станет читать ридми, но хотя бы описалово под ссылкой, где написано, что графики нет...
Аз, уже с 2003го года, Я как-то уже привык к GUI. Пущай маленького, но все-же интерфейса А тут концепция интересная, но интерфейса нету в принципе.
А еще нужны quicksave и results! И да, HP, тоже надо! И экспу с какими-нибудь необычными перками!!
Blind: Despair Trap (v0.2b)
Я оторвал себе крылья. И в то же мгновение сверзнулся с небес в объятый адским пламенем муравейник, некогда служивший домом человечеству. Тот первородный хаос, что раздирал сейчас мир, мог свести с ума любого, кто взглянет на него, поэтому я выколол себе глаза. Я не тешу себя надеждами – тут мне предстоит умереть. Пускай я падший ангел, но видит бог, я постараюсь унести в могилу столько нечисти, сколько смогу.
Суммировав отзывы и пожелания, я, не долго думая принялся за улучшения, и вот что получилось:
http://darkbirthday.narod.ru/blind02.7z (1Мб, архив .7z)
- добавлено какое-никакое гуи, где рисуется здоровье и наниты - ресурс для производства патронов;
- можно ходить туда сюда по немудрёному лабиринту;
эээ...
ну ещё монстры героя ищут по запаху , правильная формула вычисления попадания (теперь сложнее попасть по цели вдали, но всё равно не видно, за руку не схватите ), и после смерти отображается кол-во застреленых монстров.
ЕЕ!! 10 монстров убил. Подсадил народ на работе )
у меня не запускает...пишет не найден какой-то модуль(
Скорее всего одно из двух:
1. Ошибка (0хс0000135) и mscorees.dll - решается путем установки .NET Framework (нужна
версия хотя бы 2.0), который можно скачать отсюда: http://www.microsoft.com/downloads/ весит где-то 20-30мб, поэтому в дистрибутив не его не включал - слишком большой, а вообще .NET идёт вместе с, например, Вистой и NWN2.
2. В система не установлен OpenAL - запустите "oalinst.exe" в папке redist.
Прикольная игра!
Вот что я посоветую: поскольку нужно ходить по лабиринту, было бы не плохо, если бы когда герой ударяеться о стенку, она на короткое время вспыхивала. Это придаст эффект ориентировки-на-ощюпь.
И еще: без колонок 5.1 опредилить, откуда прет монстр - почти невозможно. Поэтому, когда героя бьют, пусть появляеться на короткое время блум или стрелка в стороне, откуда бьют. А то как-то даже обидно - палю во все стороны, а хелсы всё падают, падают.
Спасибо за отзыв!
Про вспыхивание стенок и кровьку, остающуюся после ударов на компасе думал и сам, но ниасилил куда это заоверинжинирить, в гуи<->движок<->menu ли и т.п., то что там сейчас просиходит в коде - форменный ужас. Дописывать если и буду, то нескоро.
Решил вот взяться за былое - попогроммировать. Концепта для убийцы вова и кризиса не придумал, так что решил сделать тетрис, и вот что получилось:
ColorX.zip (1.7 МБ) http://rghost.ru/3366445
ColorX
Вариация классического тетриса.
Основное отличие – то, что у падающих блоков имеется цвет.
Основных цвета три: синий, зелёный и красный.
Цвета могут смешиваться.
Если у фигур разные компоненты цвета – они могут проходить друг через друга.
При приземлении фигуры она смешивается с фоном.
Линия исчезает, когда все кубики, находящиеся в ней имеют яркость больше или равную двум.
Яркость – это сколько компонентов цвета в фигуре.
Белый кубик имеет яркость 3, поскольку содержит все три цвета.
Белый кубик не может смешиваться ни с какой фигурой, поскольку уже содержит все компоненты цвета.
Для удобства у кубиков, которые могут слиться с падающей фигурой закрашены только края.
Чем сильнее яркость – тем шире края.
Остальное – как в классическом тетрисе.
АХТУНГ! Не запускается на 64-битных системах, и ридми.текст побит, так что копипащу его выше.
эээ нам бы на флешике, чтобы не кочать =D
казуалы они такие казуалы =)
Ай-яй-яй. Я вашему одмину скажу, что вы вместо работы на ютубе сидите - он вам флеши-то да поотключает.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)