Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Neverwinter Nights Aurora Toolset _ Вопрос о камере

Автор: Chimeric Oct 8 2005, 20:42

Я тут спрашивал уже в "Вопросах о скриптах", но получил только один ответ, не совсем удовлетворительный. Задача такая:


user posted image

А и Б - waypoints. В точку А и в точку Б персонаж попадает из разных зон. Необходимо, чтобы каждый раз при появлении в точке А камера отьезжала максимально на дальний план, открывая широкий вид на архитектуру, а в точке Б, наоборот, масштаб увеличивался до упора. Фениксом было предложено такое решение:

CODE
void main()
{
object oPC = GetEnteringObject();

AssignCommand(oPC, SetCameraFacing(30.0, 1.0, 40.0, CAMERA_TRANSITION_TYPE_SNAP));
}


Как со всем остальным?

Автор: Osiris Oct 9 2005, 07:19

То есть камера не должна за один ролик побывать в двух вейпоинтах?
Тогда ставишь на вейпоинте тригер и применяешь к нему этот скрипт с разными параметрами( два скерипта ).
Но вообще по-моему уже много таких вопросов было.

Автор: Chimeric Oct 9 2005, 10:02

Я уже разобрался, собственно, спасибо. Можно закрыть тему.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)