Эту ссылку я хочу показать всем, кто делает свои работы для конкурса, а также - тем, что считает, что в невере уже все сделано и больше невозможно добавить ничего нового.
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Ideas.Detail&id=2560
Не хочу сказать, что на каждом скриншоте - шедевр, но посмотреть однозначно есть на что. К скриншотам прилагается мануаль с описанием того, как все это было сделано. На английском.
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Ideas.Detail&id=47559&id=2702
Тоже с мануалем.
Ну дык, здесь хаки используются..
А о чём речь? Насколько я знаю, конкурсные работы не должны содержать хак-паки!
В НВН и без хаков просторы ого-го какие! Просто надо научиться их использовать красиво и с толком. Для больших проектов этого не хватает, тут я согласен, но для модуля на 20 лок это даже много.
Но разговор не о количестве объектов и наличии хаков, а о том, что можно делать из плейсов. 90% скринов именно на эту тему.
Некоторые методы маппинга описаны http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=310 Все вопросы, идеи и предложения тоже там.
ну, с хаками можно слепить действительно класные вещи, даже без особого труда. Но вот без хаков сделать красивую локу, это не очень и просто.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)