Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Neverwinter Nights Aurora Toolset _ К приближающемуся конкурсу локаций

Автор: helvene Feb 21 2006, 20:35

Эту ссылку я хочу показать всем, кто делает свои работы для конкурса, а также - тем, что считает, что в невере уже все сделано и больше невозможно добавить ничего нового.

http://nwvault.ign.com/View.php?view=Ideas.Detail&id=2560

Не хочу сказать, что на каждом скриншоте - шедевр, но посмотреть однозначно есть на что. К скриншотам прилагается мануаль с описанием того, как все это было сделано. На английском.

http://nwvault.ign.com/View.php?view=Ideas.Detail&id=47559&id=2702

Тоже с мануалем.

Автор: baskan Mar 1 2006, 21:47

Ну дык, здесь хаки используются..

Цитата
также - тем, что считает, что в невере уже все сделано и больше невозможно добавить ничего нового.


Хз, кто так считает, лишь бы было умение, а вылепить тайлсеты всегда можно.

Автор: Nymor Mar 2 2006, 00:25

QUOTE(baskan @ Mar 1 2006, 22:47) [snapback]71371[/snapback]

Ну дык, здесь хаки используются..
Хз, кто так считает, лишь бы было умение, а вылепить тайлсеты всегда можно.


Вылепить что ? Плоские блочные обьекты ? Или псевдо-высоты как "холмы" или "горы", над которыми мучалось комьюнити ? Выше лимитов OpenGL 1 (актуально до 2000 года примерно) и движка ничего не слепишь. Я лучше подожду heightmaps на DirectX9 плюс отвязку от тайлов. Да и на изучение макса времени нет, а на набирание опыта тем более.

Автор: Daemonix Mar 2 2006, 02:05

А о чём речь? Насколько я знаю, конкурсные работы не должны содержать хак-паки!

Автор: maximal_up Mar 2 2006, 03:18

В НВН и без хаков просторы ого-го какие! Просто надо научиться их использовать красиво и с толком. Для больших проектов этого не хватает, тут я согласен, но для модуля на 20 лок это даже много.

Но разговор не о количестве объектов и наличии хаков, а о том, что можно делать из плейсов. 90% скринов именно на эту тему.

Некоторые методы маппинга описаны http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=310 Все вопросы, идеи и предложения тоже там.

Автор: balrog Mar 2 2006, 17:11

ну, с хаками можно слепить действительно класные вещи, даже без особого труда. Но вот без хаков сделать красивую локу, это не очень и просто.

Цитата
Хз, кто так считает, лишь бы было умение, а вылепить тайлсеты всегда можно.

Было бы шо лепить =) куча дыр да и толкьо, 2 - 3 объекта с которыми можно похимичить толком.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)