Постепенно заполню раздел
Добавлено в [mergetime]1116395240[/mergetime]
постепенно тут все причесываю
У кого есть ICQ, и чьего номера у меня нет - быстренько исправить ситуацию.
Lex, как насчет того, чтобы увеличить тестовый модуль lss_money2? Мало двух торговцев. Статистика должна собираться более широко, чтоб вылезли какие-либо недочеты.
З. Ы. Кажется, так.
Ок. Сделаю 3.0 (сделаю тестовую систему воровста, введу еше пару косметических изменений, сделаю больше торговцев)
QUOTE (Lex @ May 24 2005, 12:42) |
сделаю больше торговцев |
ок. Сделаю пару общих (все берут, все продают) и несколько спецов разных.
Вот только такой момент.. Если вы скажем продали кому-то доспех, то боюсь купить обратно пока нельзя. Вопрос: надо?
(технически это мутновато немного, но если надо, то будет)
QUOTE (Lex @ May 24 2005, 22:03) |
Если вы скажем продали кому-то доспех, то боюсь купить обратно пока нельзя. Вопрос: надо? |
QUOTE (Lex @ May 24 2005, 15:03) |
Вот только такой момент.. Если вы скажем продали кому-то доспех, то боюсь купить обратно пока нельзя. Вопрос: надо? |
QUOTE (Lex @ May 24 2005, 14:03) |
Вот только такой момент.. Если вы скажем продали кому-то доспех, то боюсь купить обратно пока нельзя. Вопрос: надо? (технически это мутновато немного, но если надо, то будет) |
QUOTE (Lex @ May 24 2005, 14:03) |
Если вы скажем продали кому-то доспех, то боюсь купить обратно пока нельзя. Вопрос: надо? |
выложена система денег и торговли версии 3.2
Жду отзывов.
Добавлено в [mergetime]1117218535[/mergetime]
Так..я по другим системам так же выкладываю ход работы.. ворос: надо, или вам только готовые к тесту вещи подавать?
Система перемещения по карте MAP, версия 1.1
Аналогично с Кэром и Соло - модуль не заружается.
Народ, не хотите и мне потестить системы? Побродить по рандомным локам и повоевать с Рейдерами?
Айв, только если это будет не во вред моим системам
Все таки я их первый привлек
Добавлено в [mergetime]1117694182[/mergetime]
оффтоп
Леха, из всего что я увидел, мное больше всего понравились 2 системы.
Карта и ранения.
Лут и деньги лично на меня производят негативное впечатление сумбурности, скомканности и неразберихи. Лут мне все же нравится "контейнерный" (с открыванием инвентаря). Любой пользователь прежде всего ориентируется визуально, нежели по названиям. Так что подумай, может и не стоит выводить в диалоге названия предметов и прочее. В диалоге должно быть
- обыскать труп (открыть инвентарь)
- обыскать и забрать все что нашел
- оставить труп в покое
Потом расчеты в магазине всеми этими денежками, ТЕМ БОЛЕЕ С КИТАЙСКИМИ названиями(!) вводит в недоумение и заблуждение. Надо слишком сильно напрягаться, чтобы тебя окунула атмосфера Кара-Турской реалистичности. А должно ж быть наоборот - атмосфера должна окунать без напряга и независимо от старания пользователя он должен окунуться туда. Вот тогда будет хит. Имхо сменить GP на Чао и все дела. Нехорошо получилось с деньгами. Имхо.
Карта работает хорошо и без сбоев. А как насчет создания впечатления от пройденного расстояния?.. Надо еще подумать над этим. О чем я? Переход к ближайшей точке и самой дальней НИЧЕМ не отличается. Расчитывать на выпадение большего количества случайных боевок, имхо, тож сильно не стОит... Короче, пока жду предложений... А мое первое такое - курсор с обозначением перса должен двигаться по карте при переходе к месту назначения и останавливаться на пути при попадании в рандомную боевку.
Ранения чуть доработать и будет то, шо надо! Замедления в передвижении раненых понравились .
QUOTE (DBColl @ Jun 8 2005, 12:54) |
- обыскать труп (открыть инвентарь) - обыскать и забрать все что нашел - оставить труп в покое |
QUOTE (DBColl @ Jun 8 2005, 12:54) |
Имхо сменить GP на Чао и все дела |
QUOTE (DBColl @ Jun 8 2005, 12:54) |
А мое первое такое - курсор с обозначением перса должен двигаться по карте при переходе к месту назначения и останавливаться на пути при попадании в рандомную боевку. |
QUOTE (Lex @ Jun 8 2005, 15:49) |
\\ сейчас у меня еще есть - убрать следы крови - замаскировать тело - закопать тело |
QUOTE (DBColl @ Jun 8 2005, 18:49) |
типа создать видимость того, что враг уснул на земле? |
QUOTE (DBColl @ Jun 8 2005, 18:49) |
Мне кажется, ты перебарщиваешь немного |
QUOTE |
Потом расчеты в магазине всеми этими денежками, ТЕМ БОЛЕЕ С КИТАЙСКИМИ названиями(!) вводит в недоумение и заблуждение. Надо слишком сильно напрягаться, чтобы тебя окунула атмосфера Кара-Турской реалистичности. А должно ж быть наоборот - атмосфера должна окунать без напряга и независимо от старания пользователя он должен окунуться туда. Вот тогда будет хит. Имхо сменить GP на Чао и все дела. |
QUOTE |
- обыскать труп (открыть инвентарь) |
QUOTE |
А смысл в СТОЛЬКИХ пунктах? |
Серхио
QUOTE (Серхио @ Jun 9 2005, 12:52) |
Ну не все же достаточно ловки, чтобы спрятать тело.. Для таких неумеек "убрать следы крови" - самое оно. |
QUOTE |
то процесс будет просто убойным! |
QUOTE |
что лучше бы в это время заняться придумыванием квестов |
QUOTE (Серхио @ Jun 9 2005, 23:12) |
Это да, но результат (я о Тсурлаголе, в качестве примера) может того стоить.. |
лут я с одной стороны немного упростил, с другой усложнил.
Модификации АИ под это дело и под систему ранений делать придется само собой.
Внимание, еще пара моих наработок (еще не готово до конца, так сказать прототипы):
бои жуков: http://wrg.ru/TEMP/Lex_LexxL/lss_bugsbattles.exe
соревнования лучников: http://wrg.ru/TEMP/Lex_LexxL/lss_archers.exe
Че-то я не понял, за месяц НИЧЕГО не произошло?
Отзывы по тем системам, что я выложил ДО отъезда я получил еще не от всех.....
Ваз ап??
Кстати ребят фотки выжили с тусовки... я их недавно откопал
выкладывай
Так.. всем тестерам просьба пробежаться по системам:
- Карта
- Деньги
- Смерть и лут (забить пока на реакцию Лекса.. только работа с телами)
и написать свои резюме по ним. + Баги, которые там скорее всего еще остались.
Просто потом, после внедрения систем в модуль исправление ошибок будет делом более хлопотным и трудоемким.
Кроме этого просьба большая помочь тут:
http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1450&st=25entry49171
Парню нужна помощь в тесте модуля.
Если есть возможность, помогите ему. У нас все равно пока тестить особо нечего.
Поддерживаю просьбу помочь парню с модулем 100 орков - у него через месяц примерно призыв, хочет успеть доделать. А модуль довольно интересный - не пожалеете
Всем, кто этого еще не сделал: перейти на версию 1.66 НВН + СОУ + ХОТУ.
так как 1.66 это последняя версия, то думаю это последний патч НВН, который надо будет качать нам
http://content.bioware.com/neverwinternights/patch/NWNEnglish1.66HotUUpdate.exe - критикал патч
http://content.bioware.com/neverwinternights/patch/english/nwn_x2_english_from1658066_to1668074.zip - мануал патч
(если вдруг не патчится, то поменять в имени файла _x2_ на _x12_ )
Плюс перед установкой надо поставить оригинальный dialog.tlk и nwmain.exe Насчет шрифтов узнаю завтра, когда поставлю 1.66 (хотя по логике русские шрифты хорошо бы сохранить на всякий случай)
поставил давно и без траблов.... Проверки на нем не стоит. Сама игра установлена с дисков в количестве 5-ти штук.
все ссылки на системы - битые.
Если что
QUOTE (Lex @ May 20 2005, 13:40) |
и чьего номера у меня нет |
Руки чешутся, дайте что-нибудь для теста!
Да, запросто! На днях выложу
Уже дня 4ре на открывал НВН... Айв, Лекс?
Завтра будет отдых (То, что делает Алиса).. чуть позже я солью его со своим и вам будет БОЛЬШАЯ работа.
+ попутно система погоды и мб что еще.. в конце недели.
---
по секрету: к 20-25 числам декабря будет первая альфа Калона.
Лекс,
Если хочешь дай мне ссылки на твой мод. Помогу Кэру потесть.
QUOTE (Griffon @ Dec 14 2005, 19:17) |
Лекс, Если хочешь дай мне ссылки на твой мод. Помогу Кэру потесть. |
По имеющимся данным, Лекса не будет от нескольких дней, до двух недель.
вернулся.
Читай ПМ!
весь янаварь сессия, потом до 15 каникулы.. я надеюсь, буду в Спб. Потом, с 15 февраля примерно, в любые выходные могу в Мск приехать.
Лекс, поговори с Сали. Время - лето. Ну, меня б только не переехали к тому времени.
QUOTE (Griffon @ Dec 21 2005, 23:37) |
Лекс, поговори с Сали. |
я уже поговорил
Со мной поговорили еще вчера вечером В общем,если все еще что-то недопонимаешь - стукни в асю.
Сори, за оффтоп
В Питере до 10-го, поэтому не могу сейчас тестировать
Ничего, сейчас каникулы. отдыхайте. Особых систем и квестов там нет. А после того как я сделал тестовые триггеры, так я сам на 80-90% тестю быстро.
Живые тестеры - отметтесь. Жду пару дней.
\\ надо пасс сменить будет.
Леш я тут. А чего потестить надо?
Модуль Айвана сейчас. Чуть позже пара систем еще будет.
а так вообще просто перепись живых.
Ну, я никуда не уходил, тута я, с вами
Я вернулась,с сегодняшнего дня уже живая.
QUOTE (Salivin @ Jan 6 2006, 20:50) |
Я вернулась,с сегодняшнего дня уже живая. |
http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=2023
Лежит с 9-го числа и никто ничего не посмотрел? Хм..
Lex, ничего. Народ вроде начинает раскачиваться. Вот и я завел второй компьютер и могу полноценно заниматься тестом как дома, так и в конторе после работы
Кажется я был не прав. *осматривая впавших в анабиоз коллег-тестеров и замечая, что Соло и Tomb все же изредка дышат и шевелятся*
Ммм... Морбит ссылочку кинул интересную http://www.igromania.ru/games/?NeverwinterNightsCN+sol Что я там вычитал:
QUOTE |
Сервилан внедрил в свой модуль множество скриптов, которые меняют привычные нам правила игры. Например... В городе нельзя отдыхать прямо на улице, как в большинстве невервинтерских приключений. Только в оплаченной комнате трактира или гильдии искателей приключений. В других местах есть безопасные точки отдыха, но — немного. О них обычно предупреждают специальным сообщением («тут безопасно, можно отдохнуть»). В других местах за городом отдыхать, в принципе, можно, но — «последствия за свой счет». - это знаем В городе есть множество сундуков и иных плохо лежащих предметов, которые так и просятся «на благотворительные цели». Никто не помешает вам их взять, но постепенно слух о вас разойдется повсюду. Вам будут отказывать в лечении, задирать цены в магазинах, в общем — жизнь испортят. То же касается грабежа прохожих на улицах: можно, но лучше не надо. А также не делайте такой глупости, как отказ убрать оружие по приказу стражника. - вот это супер! Нищим подавайте — ну, хотя бы изредка. Скупердяев тоже никто не любит. - весьма забавно Слушайте то, что говорят торговцы в качестве приветствия: у некоторых есть скидки для тех или иных классов, рас и так далее. Никогда не хамите купцам. Это сказывается на их ценах очень быстро и крайне неприятно. - дада! хочу! Полезно быть на хорошем счету у стражи. Этому могут помочь: миссия капитана Вайана; \\ Это «закладывание» нелегальных собачьих боев (если сами там не делали ставок); \\ как «закладывание» скупщика краденого в Рыбьем Утесе. \\пример В случае, если стража любит вас нежно, они помогут вам в одной из серьезных битв. \\вариантов |
хм.. я подумаю над этим.
Ребята. У меня все так закрутилось в реале, что я категорически ничего не успеваю. Вероятно, у меня исчезнет на некоторый срок (хз на сколько - вплоть до полугода) возможность регулярно каждый день появляться в инете. Если что, то я заранее предупрежу вас. Но это относится в большей степени к модераторским моментам, потому что тестирую и буду тестировать. Лекс, Айв, я помню все, что обещал, работаю над этим и все в итоге сделаю. Не сомневайтесь.
P. S. Пожелайте мне успеха. :|
Эх. Лана Кэр, главное вернись Мы все простим!
Да я буду стараться появляться регулярно. Просто предупредил на случай неожиданного и продолжительного отсутсвия. Но в любом случае заскочить на форум и взять задание (отпостить результат/слить материалы) я смогу. По крайней мере очень на это надеюсь.
Т. к. Айв закрыл свою тему по модулю, то я ему ничегошеньки не напишу о результатах теста
Ой. Рыбята! Невиноватая я! Я даже не знаю кто та ванючка что закрыла!
Ребята, вы когда на 1.67 перелазите? В плане как срочно надо ставить патч для того, чтобы можно было тестировать?
P. S. У мну траф в этом месяце уже ушел за планку, до которой я мог себе позволить слить непринужденно метров 70.
P. P. S. Пересел на другого прова, теперь могу качать с нового фтп-шника
Я не раньше мая. Скорее даже конца мая.
я уже на 1.67 перешел.
Ок, тогда на днях перелезу.
я уже перелез на 1.67.....
Кэр, если трабл, ориентируйся на Айва. У меня пока тестить нечего, будет но попозже.
Я много чего добавил исправил и прочее. Надо конечно все проверить с подключенными монстрами и финальными сценками...
<P>Айв, ссылки на хаки и модуль обновлены? (надеюсь, что да) Помимо обновления на 1.67, на 1.68 не перешли?</P>
Да, все обновлдено. Мод не сильно новый так как работа по нмеу в основном мелкая и нудная. Диалоги и прочее.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)