Я тут узнал, что Ведьмака будут делать на движке "Авроры", вернее уже делают. Но это будет RPG с упором на действие, экшн- RPG для одного игрока.
Вань, это уже давно нами обсуждалось в форуме ТуГоДума. Я вот начал ща качать трейлер 45-метровый. Посмотрю, поделюсь впечатлениями. :mamba:
Посмотрел я трейлер к The Witcher...
Ну что сказать?.. Анимация на порядок лучше. Отрендереные ландшафты и подземелья - тоже. Однако как ни крути, движок сразу заметен . Аврора - она и в Африке Аврора. Только сейчас выглядит все в ней эффектнее. Могу сказать вопреки челам, похоронившим НВН - движ еще будет жить! Главное рисовать в нем красиво . Хех.
Кстати, все циферки и всплывающие тексты над игроком - точно такие же как в Невере . Даже шрифты не поменяли. Гы.
http://img151.imageshack.us/my.php?image=img4510149dd7281vo6.jpg
http://img389.imageshack.us/my.php?image=img451014885ffe3lq9.jpg
http://img520.imageshack.us/my.php?image=img451014916be6ccn3.jpg
http://img256.imageshack.us/my.php?image=img4510147152d6cmv4.jpg
http://img253.imageshack.us/my.php?image=img4510147763ba6an9.jpg
http://img251.imageshack.us/my.php?image=img45101482789a2db4.jpg
http://img520.imageshack.us/my.php?image=img45101497553edhh6.jpg
http://img256.imageshack.us/my.php?image=img451014a4dd071wx5.jpg
http://img253.imageshack.us/my.php?image=img451014ac740a9ns2.jpg
http://img520.imageshack.us/my.php?image=img451014b26a912dy1.jpg
http://img520.imageshack.us/my.php?image=img4510147cc052faj2.jpg
http://img264.imageshack.us/my.php?image=img451014bf6f439ev3.jpg
http://img254.imageshack.us/my.php?image=img451014b88dc3cxe2.jpg
http://img57.imageshack.us/my.php?image=91511220040519screen001mw8.jpg
http://img487.imageshack.us/my.php?image=91511220040514screen001pu4.jpg
http://img251.imageshack.us/my.php?image=91511220040514screen002bu3.jpg
http://img187.imageshack.us/my.php?image=91511220040514screen003oo6.jpg
http://img264.imageshack.us/my.php?image=91511220040514screen004km3.jpg
http://img251.imageshack.us/my.php?image=91511220040514screen005me1.jpg
http://img487.imageshack.us/my.php?image=91511220040514screen006fk8.jpg
http://img128.imageshack.us/my.php?image=91511220040514screen007cj4.jpg
http://img19.imageshack.us/my.php?image=91511220040514screen008xx7.jpg
Последняя серия - очень старые скриншоты.
Они и не претендуют на "самые свежие". Какой из них от какой даты я уж не помню и выкладываю их просто для тех кто не видел.
http://img357.imageshack.us/my.php?image=91511220061220screen002qg1.jpg
http://img124.imageshack.us/my.php?image=91511220061220screen001fb9.jpg
http://img160.imageshack.us/my.php?image=91511220061121screen005ia2.jpg
http://img238.imageshack.us/my.php?image=91511220061121screen001gw3.jpg
http://img45.imageshack.us/my.php?image=91511220060918screen007bb2.jpg
http://img252.imageshack.us/my.php?image=91511220060918screen005lk3.jpg
http://img45.imageshack.us/my.php?image=91511220040802screen003gr2.jpg
http://img487.imageshack.us/my.php?image=91511220040802screen002mr6.jpg
http://img124.imageshack.us/my.php?image=91511220040707screen001xj0.jpg
http://img487.imageshack.us/my.php?image=91511220040630screen002tw5.jpg
http://img45.imageshack.us/my.php?image=91511220040630screen001wr1.jpg
http://img238.imageshack.us/my.php?image=91511220040519screen004iw2.jpg
http://img160.imageshack.us/my.php?image=91511220040519screen003op2.jpg
http://img487.imageshack.us/my.php?image=screen001xw2.jpg
http://img487.imageshack.us/my.php?image=91511220061121screen003ok6.jpg
http://img381.imageshack.us/my.php?image=91511220061121screen002ge0.jpg
http://img160.imageshack.us/my.php?image=91511220060918screen001pa6.jpg
http://img124.imageshack.us/my.php?image=91511220060802screen004sl0.jpg
http://img108.imageshack.us/my.php?image=91511220060802screen003xe3.jpg
http://img160.imageshack.us/my.php?image=91511220060510screen009cm4.jpg
[font="Verdana"][/font]
http://img238.imageshack.us/my.php?image=91511220060510screen008ma2.jpg
http://img108.imageshack.us/my.php?image=91511220060510screen002zg9.jpg
http://img252.imageshack.us/my.php?image=91511220060510screen001un4.jpg
http://img357.imageshack.us/my.php?image=91511220060411screen001xm7.jpg
http://img238.imageshack.us/my.php?image=91511220050829screen003dj8.jpg
http://img160.imageshack.us/my.php?image=91511220050829screen002ni4.jpg
http://img487.imageshack.us/my.php?image=91511220050524screen009op5.jpg
http://img160.imageshack.us/my.php?image=91511220050524screen007sc8.jpg
http://img487.imageshack.us/my.php?image=91511220050524screen002id6.jpg
http://img160.imageshack.us/my.php?image=91511220050524screen001xp5.jpg
http://img252.imageshack.us/my.php?image=91511220050511screen004fw6.jpg
[/font]
[font="Verdana"]http://img45.imageshack.us/my.php?image=91511220050511screen003rx0.jpg
http://img381.imageshack.us/my.php?image=91511220061220screen005tl2.jpg
http://img367.imageshack.us/my.php?image=91511220061220screen004tl7.jpg
Посмотрим что старушка Аврора выдаст Эх у всех побежит Ведьмак! Это вам не 3 фпса на НВН2...
Главное, что бы выход не отложили. Обещали навроде летом этого года.
По последним данным выход в мае(мир фантастики) ждать осталось не долго. Только бы мелитэле услышала наши мольбы!
http://img184.imageshack.us/my.php?image=guardsfv6.jpg http://img242.imageshack.us/my.php?image=im052ir9.jpg http://img151.imageshack.us/my.php?image=04agz3.jpg http://img242.imageshack.us/my.php?image=41785048om0.jpg http://img151.imageshack.us/my.php?image=05arb3.jpg http://img142.imageshack.us/my.php?image=14942251lw1.jpg http://img151.imageshack.us/my.php?image=79121494cv9.jpg http://img132.imageshack.us/my.php?image=combatcc7.jpg http://img151.imageshack.us/my.php?image=dialogue1ys3.jpg http://img84.imageshack.us/my.php?image=dialogue2ny7.jpg
=======================================================================
http://img72.imageshack.us/my.php?image=thewitchersorceresspostbp7.jpg http://img151.imageshack.us/my.php?image=20rf7.jpg http://img412.imageshack.us/my.php?image=geraltteaseryz2.jpg http://img142.imageshack.us/my.php?image=kristina2ys0.jpg http://img132.imageshack.us/my.php?image=oldkingscourt1zi6.jpg http://img151.imageshack.us/my.php?image=oldkingscourt2ed0.jpg http://img179.imageshack.us/my.php?image=oldkingscourt3ob9.jpg http://img142.imageshack.us/my.php?image=shtrigaconcept3qg5.jpg http://img301.imageshack.us/my.php?image=shtrigateaser3framesvh5.jpg
http://img223.imageshack.us/my.php?image=executionerro2.jpg http://img172.imageshack.us/my.php?image=114jg5.jpg http://img406.imageshack.us/my.php?image=115of6.jpg http://img157.imageshack.us/my.php?image=125uy9.jpg http://img147.imageshack.us/my.php?image=167qo6.jpg http://img136.imageshack.us/my.php?image=168na6.jpg http://img147.imageshack.us/my.php?image=169is0.jpg
================================================
http://img136.imageshack.us/my.php?image=203mt6.jpg http://img147.imageshack.us/my.php?image=209bd4.jpg http://img96.imageshack.us/my.php?image=208qc8.jpg
=========================================
Ждем до сентября
Хм... Может в него я доиграю до конца В нвн2 так и не смог...
На КРИ видел самый последний ролик Ведьмака (CD Project рассказывали как они делали Ведьмака и искали издателя, ну и показывали ролик, который на днях собрали ), весьма впечатляюще. Динамично, красиво, мрачно Ждемс.. хотя странно, что опять отложили
Так он вроде и был анонсирован на 4-й квартал 2007. Ролики впечатляют. Можно их посмотреть на официальном сайте http://www.thewitcher.com/witcher.asp, где также расположены работы фанатов.
http://img172.imageshack.us/my.php?image=197fh3.jpg
http://img96.imageshack.us/my.php?image=190ds9.jpg
http://img92.imageshack.us/my.php?image=178ik9.jpg
http://img96.imageshack.us/my.php?image=177zl7.jpg
Я давно забросил игры, только эту и жду. Даже перечитываю, точнее слушаю серию про ведьмака.
Это плохо. Может разочаровать сразу
Хватит офтопить.
монстры и окружение красивое. Чую мне будет малек стремно лазать там по пещерам/подземельям в наушниках в темной комнате.
Представил Лекса в нашуниках, лазающего по стенам пещеры.
Очередное зрелище.
Официальный сайт перевели также и на русский язык.
Если мне не изменяет память в Вичере будет тулсет (хотя МБ это говорили на другой презентации другого проекта).
Если мне не изменяет память, то про тулсет в витчере говорили "может быть".
Равно как и про мультиплеер.
Не вводите никого в заблуждение - не будет ни того, ни другого. Про то что игра только сингл еще в 2004 было известно.
Откуда там тулсет если локи мапятся в 3ДМахе? Они ж писали что рисуют в максе. Может дадут какой нить инфы для модификаций. На большее я не расчитывал бы.
Скорее вряд ли
ХА. Ну это уже что то. Спасибо. Вот Обсидан молодцы! Новый двиган и такая погремуха - НВН2! Рулез. А Поляки лузеры и лохи. Что то вылизывают который год. Наверное они дураки. (Эх, на руси дураки в почете!)
хы, ты ничего не напутал?
Приятные срины... Надо будет поискать игрушечку на полках магазинов...
В ноябре можете полностью насладиться игрой.
Ждемс...
Компания «Новый Диск» сообщает о беспрецедентном событии: игра «Ведьмак (The Witcher)» первой появится в России.
Туманным утром 26 октября 2007 года состоится мировой релиз игры, которую ждали 5 долгих лет. Выходит компьютерное переложение знаменитых фэнтезийных романов Анджея Сапковского. RPG, которая должна стать открытием. Игра, обреченная на успех. «Ведьмак».
Однако русским поклонникам Геральта из Ривии, принявшим активное участие в судьбе отечественной локализации, повезло больше их зарубежных коллег. Компания «Новый Диск» объявляет о том, что «Ведьмак» появится в России на 2 дня раньше мировой премьеры — 24 октября!
Хочешь еще больше эксклюзива? Получай: в магазинах сети «Эльдорадо» 24–25 октября подарочное издание игры, содержащее аудиокнигу «Последнее желание» (первая книга А. Сапковского из Саги о Ведьмаке), будет доступно по цене обычного джевела. Первый день этой уникальной акции будет проходить при участии главных лиц студии CDProjekt RED. 24 числа, в магазине сети «Эльдорадо», расположенном по адресу ул. Профсоюзная, дом 56 (ТЦ «Черемушки»), фанаты смогут лично поприветствовать разработчиков на польском языке и взять у них автограф.
http://nd.ru/user_news.asp?act=show&id=1284
Хм. Вот я с отпуском то ложалнулся Надо было на месяц позже ехать и Ведьмака бы притащил и Маску.
Как поиграеете скажите, стоит ли оно того что бы купить
4 варианта изданий RPG «Ведьмак»
Внимание! На территории Российской Федерации, а также бывших республик Советского Союза объявлена готовность номер один! Буквально через день на прилавки магазинов одной шестой суши изящно лягут красиво упакованные коробки с самой ожидаемой RPG осени. Да, речь идет об игре «Ведьмак».
По-осеннему очаровательный герой Анджея Сапковского первым приходит именно к российским поклонникам фэнтези и компьютерных игр. Компания «Новый Диск» сообщает варианты комплектации игры «Ведьмак (The Witcher)»:
Джевел:
ДВД с игрой
Cаундтрек на отдельном аудио-диске
Купон с конкурсом от ШОК
Купон на скидку при покупке видеокарты Nvidia от компании Palit
Подарочный джевел (эксклюзивно для сетей «Эльдорадо» и «ЭТО»):
ДВД с игрой
Cаундтрек на отдельном аудио-диске
Купон с акцией от ШОК
СД с аудиокнигой «Последнее желание» — сборник новелл о Геральте из Ривии
Подарочный бокс:
DVD с игрой
Мануал на 60 страницах, два купона — Nestle/«ШОК» и Nvidia/Palit
Карта мира формата A3
DVD с видео, рассказывающим историю создания игры
2 аудио-CD (музыка из игры, а также диск 'Music Inspired by the Game’)
4 наклейки
Коллекционное издание:
DVD с игрой
Мануал на 60 страницах, два купона — Nestle/«ШОК» и Nvidia/Palit
Карта мира формата A3
DVD с видео, рассказывающим историю создания игры
2 аудио-CD (музыка из игры, а также диск 'Music Inspired by the Game’)
4 наклейки
Стилизованная кожаная сумка с символикой ведьмачьего ордена
Напоминаем, что завтра, 24 октября в 19-00, в магазине сети Эльдорадо (ул. Профсоюзная, д. 56, ТЦ «Черемушки») состоится встреча с разработчиками «Ведьмака», которые сами передадут в руки фанатов первые копии игры и ответят на все интересующие вопросы.
Griffon: Ссылку на оригинал новости удалил, поскольку битая. Леон, или поправь или пусть без нее.
Сегодня после работы заеду в Эльдураду.
Передача игры из рук разработчиков в Эльдорадо была просто смешная бедные разрабы ютились на клочке территории.
Толком сказать где же коробки с игрой вразумительно не мог ни один менеджер-консультант .
Короче организация на 2 !!!
Купил эксклюзивную версию - 3 диска = 322р : Игра/Бонус треки/Аудио книга. Внутри куча рекламного хлама...
Как игра - сейчас посмотрим. Бонус треки пока нравятся.
Добавлено через 1 минуту 15 секунд
Ах да, чуть не забыл, официально Виста не поддерживается.
Добавлено через 18 минут 59 секунд
Диск не потребовал ключа, вроде старфорс.
Ыыы, персонажка классная, НВН2 - курит в сторонке.
ТУЛСЕТА НЕТ! ХАХАХАХАХА!
Добавлено через 7 минут 35 секунд
Меч держит по разному, в том числе и над головой - просто РЖАЧНО!
Добавлено через 13 минуты 24 секунды
Интро высокого качества. Озвучка хорошая (пока ), музыка тоже.
Добавлено через 1 минуту 33 секунды
P.S> Игра сразу ставит разрешение вашего монитора и максимальные настройки качества на крутых тачках.
Уже нашел баги в меню перепутали 2 подписи
Да уж, толпа собралась впринципе немаленькая, при учёте, что я подъехал через 2 часа после начала продаж. К этому времени раскупили почти все коллекционки, стоявшие 2000 рублей. Я взял jewel-издание и вполне доволен. Игру пока не поставил.
Leon PRO, а кто там из разрабов был? Я подумал, что только тот, кто автографы раздавал (как выяснилось у девушки в футболке Ведьмака это был Президент Корпорации и Идейный Вдохновитель Проэкта).
Вобщем через 15 минут игра умерла на открывании ворот - видимо вместо черного экрана должен был появиться како-то ролик. Но увы.
Может дело в Висте.
Leon PRO, если нажмешь "Обновление игры" тебя перекинет на страничку, где написано, что для игры на Висте требуется какое-то обновление.
ну вы в общем виде можете сказать хорошо или плохо? То что НВН2 аццтой было понятно на 5-ой минуте игры.
Ну, поиграл немножко. Блин. Неплохо, совсем неплохо! Видео-ролик вначале вполне качественный, кое-где даже кинематографичный. На движке ролик тоже на удивление славный получился, только у меня он дай бог, если 8-10 фпс выжимал. Физиономии персонажей в ролике - прямо сказка какая-то. Как будто поляки взяли на вооружение приём японцев из-не-скажу-какой-компании добавлять полигонов к моделькам во время заставок. Когда заставки кончились, меня сразу кинули в драку. И тут никаких тормозов. Модельки прорисованы качественно, анимированы тоже на уровне, правда хватка меча "над головой" (будто катана в руках, кстати, где она?) действительно удивила. Впрочем, готов принять это за должное и за недостаток не засчитывать. Пейзажи опять же на пятёрку. Скрины, которыми нас кормили, оказывается, неподдельные. Локализация опять же весьма неплохая (ну, из того, что я успел прочитать и услышать). По первым впечатлениям игра своих денег вполне стоит.
В общем, надо играть дальше... Ну, где-то же должен быть подвох, я уверен!
Видимо, только если так. Поиграл еще минут 30 - ни одного вылета или зависания не встретил. Ворота открылись отлично и там действительно заставка.
Боёвки поставлены вполне себе. Можно сравнивать с теми же Рыцарями Старой Республики, только в Ведьмаке все немного аркаднее. Переключения стилей, дополнительные двоные-тройные клики для комбо и уворотов. Магией пока популяться не довелось. Смешно выглядят пиктограммы вещей, особенно зелья всяческие (и это с таким-то о**енным остальным артом!)
Пока все диалоги проходят в катсценах, соответственно выбирать ответы не приходилось - всё по сценарию.
Такие пока дела. Единственный серьезный минус - это тормоза при катсценах (возможно, из-за мизерного количества оперативки у меня (1 гиг)).
2BrightBlade
Тормозов нет. Раздражает проскальзывание ног у персов при беге и ужасная синхронизация (или даже отсутствие ее) оружия во время боя. В НВН1 это было оч хорошо сделано!
Выборы в диалогах впереди. Например предложат или убивать химеру или идти отбивать лабораторию.
Да, игрушка в принципе неплохая, стиль боя как в НВН1 "клик" и перс побежал бить врага + комбо (правда пока однообразные).
При левел апе показалось что умений маловато, только потом когда распределил - понял, что это просто был 1 раздел силовой, а там были еще и другие. Из за перегруженности артом меню и подсказок не всегда с первого раза врубаешься что и где.
Магией уже попользовался, правда ток одной. Предметы в инвентаре и правда огорчили. Оружие нельзя брать в инвентарь - только менять на месте.
Ведьмак может таскать несколько видов оружия, каждого вида по 1 шт:
-Засапожный нож.
-Топор.
-Серебряный меч (пока не попадался)
-Простой меч.
Пока побегал только по старому замку. Ну замок особо не впечатлил, хотя некоторые комнатки выглядели оч хорошо.
P.S> Удивило расположение груди у единственного пока женского персонажа - где то посередине туловища - смотрится ужасно
Первый раз в игре вижу такую фишку - фокусирование/расфокусироване камеры на тех, кто учавствует в диалоге (добивается, наверное замыливанием фона) - классный прием!
P.P.S> Опять завис на загрузке, теперь со всем компом! Хотя индикаторы на втором мониторе показывали минимальную загрузку процессоров, и оч малую памяти =((((((
На счет играть/ не играть - сложно сказать. Игра не вызывает "тяжелого ощущения", играется просто. Думаю на днях появится в торрентах - кто сомневается - лучше скачайте.
Не нашел кнопки делать скриншоты в настройках управления =(
2BrightBlade
Что скажешь про анимацию? Твое мнение как консольного игрока тут для меня куда весомее... как известно в 90% ПК-игр анимация по сравнению с консольными - полное гавно.
Не могу однозначно сказать. Сами по себе модельки анимированы неплохо, хотя, конечно, до консольного уровня как до Луны. Как правильно заметил Leon PRO баги с синхронизацией действий персонажа и противников, и проскальзыванием ног при беге действительно имеют место быть. Также я бы отметил анимацию смерти противников, она тут в лучших традициях какого-нибудь Макса Пейна. То есть пресловутые кукольные кульбиты также присутствуют, хотя и не столь очевидные. Добивания оглушенных противников также могли быть зрелищнее... Впрочем, всё не так уж страшно. На четверочку с некоторыми оговорками хватить должно.
Поле того как выходим из замка - окружение и освещение больше напоминает Обливион. Интерьеры в тавернах очень неплохо обставлены. Домики снаружи тоже выглядят хорошо.
Опять зависло, теперь на сохранении =\ раздражает жутко -приходится перезагружать весь комп из за этого =\ как бы рэйды не навернуть =(
Добавлено через 4 минуты 10
Ну вот: http://www.mininova.org/search/?search=witcher
Добавлено через 19 минут 14 секунды
Пошарился по папкам, ничего интересного. Была, кстати в замке постельная сцена - посему, думаю файло "cs_sex_abigail1.bik" как раз к этому и относится, однако таких файлов с разными именами тут 24 штуки это игра явно для детей не младше 18
С сегодняшнего дня доступен новый Российский раздел сайта на witcher.com и первый патч, который обновит Витчера до в 1.1
Патч веси 118 Мб, и доступен по адресу http://www.thewitcher.com/registration/ru/www/patch.html (правда, мне кажется, чтобы скачать патч надо зарегистрировать себя с серийником игры)
Интересный момент в разделе дополнений:
"Данный раздел доступен только тем пользователям, которые зарегистрировали свою копию игры и вошли на сайт под своим именем пользователя."
делаем выводы )
==================================================
===
5. Основные исправления в патче 1.1
==================================================
===
Исправлены ошибки в тексте и игровой механике:
- Исправлены проблемы развития персонажа с определенными навыками и способностями.
- Исправлены перерывы в развитии персонажа, связанные с сюжетной линией.
- Исправлены ошибки в суточном цикле друидов в пятом действии.
- Исправлены ошибки в сцене секса с медичками в пятом действии.
- Исправлены ошибки колец (некоторые кольца-печатки можно было получить дважды).
- Исправлена непоследовательность сюжета в отношении Эркина в третьем действии.
- Мутагенные зелья – исправлены ошибки отображения сообщений.
- Исправлены ошибки отображения предметов в анимации при принятии пищи.
- Исправлены ошибки в реакции союзников Геральта на различных чудовищ.
- Охотник за наградами перестал изображать агента Смита (больше он не будет клонироваться). Геральт, нам тебя не хватало...
- Эхинопсы и археспоры теперь используют собственные шипы вместо стрел.
- Исправлены алхимические ингредиенты, добываемые из некоторых чудовищ.
- Склеп Ворона: исправлены геометрия и некоторые предметы.
- Теперь игрок может медитировать во всех подходящих для этого местах.
- Исправлена непоследовательность сюжета в истории с Беренгаром.
- Беренгар больше не исчезает, если его пощадить.
- Исправлен ряд ошибок локализации (в некоторых случаях старые сохраненные игры могут не загружаться!).
Исправлены ошибки в коде:
- Исправлены все известные ошибки, вызывающие сбои в работе или зависание игры.
- Исправлены ошибки управления с клавиш W, S, A, D и мыши.
- Исправлены ошибки, возникающие при нажатии Alt+Tab (случайные сбои, зависания, блокирование курсора).
- ИИ: компьютерные персонажи больше не будут преследовать мертвых врагов.
- ИИ: исправлено несколько ошибок в игре в покер.
- Исправлена ошибка продолжительности действия зелья Кошки.
- Исправлены ошибки при бросании предметов из снаряжения на землю.
- Исправлены спецэффекты оружия во время диалогов.
- При быстрой загрузке появляется окно с подтверждением.
- Исправлены подсказки в игре при низком разрешении (например, 800x600).
- В описании книг появляется соответствующая пометка об их прочтении.
- Исправлены ошибки в анимации некоторых персонажей, которые садились рядом со стулом.
- Исправлены ошибки, возникающие при нажатии Alt+Tab в диалогах и при смене настроек.
- Функция сохранения игры заблокирована во время применения Знака Аард.
- Звук: исправлены ошибки с писком крыс.
- Исправлены ошибки в видеофрагментах при нажатии Alt+Tab.
- Исправлены ошибки с предметами, повторно возникающими в местах своего хранения.
- Исправлена проблема со "снегом" в видеофрагментах и диалогах.
- Исправлены ошибки с уровнем интоксикации при нажатии Alt+Tab.
- Исправлены ошибки с концовками игры. В некоторых случаях анимация не отображалась.
- Если взять неизвестный предмет из хранилища, игрок больше не увидит название зелья.
- Исправлены ошибки с сохранением игры в тесных помещениях (в некоторых случаях после загрузки игры персонаж телепортировался...).
Исправлены ошибки графики и звука:
- Храмовый квартал Вызимы: исправлено ~30 ошибок физики; исправлены бочки; ~10 ошибок с декором.
- Каэр Морхен: исправлены ошибки с дикими зверями.
- Канализация: исправлены ошибки со спящими простолюдинами; ~5 ошибок в свойствах предметов; ~10 ошибок в размещении скелетов.
- Храмовый квартал Вызимы / Вызима во время пожара: знамя на башне больше не является черным.
- Старая усадьба: исправлены ошибки в передвижении кащея.
- Исправлено обезглавливание мутантов. Это значит, что теперь их обезглавить нельзя.
- Исправлена физика оборотня.
- Стойка для кольчуги теперь имеет твердую поверхность (ни игрок, ни компьютерный персонаж больше не смогут через нее пройти).
- Исправлена яркость Селины в интерьере.
- Исправлено освещение рыцарей ордена.
- Исправлены ошибки в анимации, когда персонаж ест хлеб.
- Более детализованная модель лошади и повозки в видеофрагментах.
- Исправлена запись в дневнике о склепах.
- Ребенок в финальном видеофрагменте больше не напоминает неудачно собранного Франкенштейна.
- Старуха и краснолюды: исправлены ошибки анимации.
==================================================
===
6. Известные проблемы
==================================================
===
1) При запуске в 32-разрядной Windows Vista "Ведьмак" может исчерпать диапазон виртуальных адресов. Компания Microsoft выпустила исправление для устранения этой проблемы. Пожалуйста, перед запуском игры в 32-разрядной ОС Windows Vista, загрузите исправление по адресу: http://support.microsoft.com/kb/940105.
2) На данный момент не поддерживаются следующие видеокарты: S3 Colt, S3 S27, S3 S8
3) Не поддерживаются следующие процессоры: AMD Duron, AMD Athlon XP от 2400+ до 3200+, AMD Sempron от 2400+ до 2800+, а также INTEL Celeron.
4) Некоторые исправления, перечисленные выше, будут корректно работать, только если начать игру сначала; некоторые - если начать сначала соответствующее действие игры.
Класс. Особенно
купил игру. Скачал патч (региться не нужно при этом). Седня вечером поиграюсь.
Превозмог лень и прошёл 200 метров до магазина... ну-с, поглядим чего там такое...
Добавлено через 3 часа 2046 секунд
Ну что ж, ради этого стоило удалить Готику 3 и убрать подальше Обливион... комментировать почти ничего не буду, а то никакого удовольсвия от того же перехвата меча над головой не получите))
Графика даже на самом низком уровне лично меня просто потрясает. Тени... ну да чёрт с ними, не Thief. Жалко, что Геральт не очень похож на актёра из сериала "Ведьмак", очень уж он мне нравился)))
А так: маст бай и пройти до конца.
Ну что, стоит оно купить?
Кстати, оказывается, тихой сапой вышел патч версии 1.1а, о котором пока ничего неизвестно. Видимо, он исправляет какие-то кривости патча 1.1.
Опять 113 Мб... ничего себе патчи делают =\
2Aiwan - обязательно поиграй.
Крайне раздражает какой-то недоделанный российский сегмент сайта, и отсутствие патч нотс-ов в папке с игрой =\
Aiwan, даже думать не надо, чтобы пропустить такое!)))
эээ... в смысле, беги в магазин...
Насмешил... Беги. Ко мне когда только завезут, будет снег и елка. Стоить будет 500 рублей. Проще заказать или попросить Лекса, что бы передал через кого-то мне.
Aiwan, ну если и правда в Васт, то везти будут очень доооолго...
Вы тут все так много говорите про линейность Ведьмака, что я уже всерьез начинаю верить что НВН1-2 были нелинейными.
Да фчес это все и придирки. Нет никакой нелинейности в НВН1-2.
Если хорошо подумать то нигде её нет. Везде рельсы, только кое где стрелок больше...
Естественно везде рельсы Без них (точнее без сюжетного стержня, который и является этим самым рельсом) играть не интересно будет.
нелинейность бывают
- в свободе передвижения (Фолл - отличный пример, изначально доступно почти вся территория. Ну и вся серия TESS). Во многих же играх территории какое-то время не доступны. Наиболее простой в создании вариант. Зачастую от него отказываются чисто по сюжетным или неким дизайнерским причинам, а не потому что разрабы - ванючки.
- в вариантах решения квестов (предусмотрит разработчик в квесте 3 варианта, значит будет 3 варианта). Редко когда то или иное решение имеет серьезные последствия. Зачасту последствия - очень локальны, или имеют место в пределах квестовой линейки.. ну и потом пару раз может всплыть в последующих диалогах - это уже шик . Но все так не потому что не догадались сделать круче - потому что работы много (и зачастую работы "в холостую". Игрок в конечном итоге все равно увидит только 1 вариант и 1 результат от него. 2 других только при другом прохождении. А большинство игроков этим не заморачиваются. Не всеж такие хардкорщики, чтобы Балду проходить по 20 раз.)
да.. к чему я это все.. Пока что рельс Ведьмака мне нравится. И игровой процесс приятный.
Цепляет. По крайней мере меня.. маску пока забросил (да и до этого проходил не особо бодро)
Добавлено через 14 минуты 7 секунд
почитал я немного что пишут в инете про нее. Оказывается полно придурков с фразами типа "ведьмак говно, крутые РПГшки играйте лучше, например Обливион и Готика" (Готика 1/2 и правда крута, не спорю Обливион же - хм.. "несколько жемчужин в грязной луже"). Не втыкают люди что игры разные малек. Ведьмак - классическая CRPG (те без упора на действия игрока, типа лазанья/прыганья по горам и кликанье мышой). Однако в отличие от классики (да и той же НВН2) - здесь упрощены диалоги и вообще общение с НПС. Есть ощущение "менюшности" диалогов, плохо дело с повторами. Интересные диалоги в тех местах, которые прописанны жестко (те игрок там не выбирает фразы, а зритель просто). Но свою функцию в *данной* игре выполняют хорошо - игрок может выбрать ветвь диалога в нужный ему момент и достигнуть нужного результата, хотя таких результатов зачастую предусмотрено 1-2 . Любители текстов из ПТ разочаруются, если будут по этому поводу заморачиваться.
Уговорили. Куплю. За маской опять засыпаю... А еще, мой сынок (ему нет шести лет) обыгрывает меня в футбол на PS2 с разгромным счетом... в сухую.... Я конечно горд за него и все такое... Но может я уже староват для всего этого?
Буду кратка, игра превосходна.
Ожившая книжка.
Наконец то хоть кто то рискнул раскрыть тему секса в РПГ по полной программе .
Все очень красиво и качественно. Задержалась в игре на 4 часа, чего со мной не случалось очень давно.
А где бы скачать это чудо? А то товариши Гугл, Яндекс и иже с ними знает только про книжки да фильмы
Lex, наиболее нелинейная игрушка - Космические Рейнджеры 1/2. Просто конечная цель, а добирайся до неё хоть сто лет и как угодно)
Конечно, финал по сути одинаков, только несколько возможностей его более-менее подправить... зато весело летать)
Чем Ведьмак безумно радует - игра, судя по всему, делалась без подсказок маркетологов, поэтому играть в нее легко и приятно... И затягивает оч сильно... Затянуло так, как не удавалось ни одной сингл игре за последние года три.
2Лекс: если бы к этой игре прикасались маркетологи, она скорее всего получила бы рейтинг PG 13+ для охвата как можно большей аудитории, что привело бы к вырезанию из игры сцен насилий, эротических сцен и т.д(и что бы тогда осталось?). Я в общем-то рад, что продюсеры скорее всего не вмешивались в процесс разработки больше необходимого, как часто бывает. Я работаю в индустрии производства ПО(не игры, правда), поэтому немножко знаю, как marketing requirements могут похерить хорошую идею. К счастью, с Ведьмаком этого не произошло. Теперь о том, что я имел в виду под легкостью - это значит то, что играть в Ведьмака прежде всего интересно. Скажем так - это единственный сингл за последние три года, в который мне реально захотелось поиграть,и после пары часов игры это желание не пропало, а скорее усилилось. В общем, Ведьмак производит впечатление очень цельного продукта. Ждем дополнений .
Вах! А почему никто до сих пор не упомянул мини-игру в кости? По-моему, это просто-таки прорыв для CRPG! Оформлено-то просто божественно!
Готов даже признать, что аналогичная мини-игра из культовой японской РПГ Suikoden (Валеско меня поймет) и рядом не валялась с ней.
в Fable миниигры, прости господи, до любой жрпг даже близко не дотягивают. И уж точно не до Суидокена. Кости я вообще там толком не помню.
хмм а никто еще не дошел до такого изуверство, как взять модуль ведьмака и попробовать его тулсетом нвн1 поковырять, а?
mamuc, ты шутник Сомневаюсь, что он даже откроется...
тулсет ругается на непонятный файл и посылает в далекое пешее путешествие с эротическим уклоном.
Лучше открывать сразу notepad'ом. Он ругаться хоть не будет.
Сегодня наконец-то глянул. Отличная игра. Просто отличная. С одной стороны видно что движок НВН1, с другой - графика намного лучше всех последних рпг вместе взятых. Анимация не идеальна, но хороша (намного лучше НВН2), к тому же дальше все будет сильно круче (видел ролики с середины игры, где Геральт зажигает по-полной).
Но главное - сделано с любовью, с душой. CD Project - респект!
Предлагаю, без шуток, написать им коллективное благодарственное письмо
*только после того как они вышлют мне бесплатный диск с игрой* Э... сцылки-то неработають Тока на патч, а патч без игры... Ну вы поняли в общем
Можете порадоваться
Кстати, настоятельно рекомендовала бы прикрутить оригинальную польскую озвучку.
Я из-за этого стала проходить игру заново
А я сразу скачал. Хотя английская озвучка тоже ничего. Вот русскую не видел и не стремлюсь. Благо ржечу на польска вполне сносно
Русская озвучка, непрофессиональное помпезное говно
Нормальная озвучка в исполнении наших - это миф. Вы нормальной озвучки не слыхали. Я после провальных локализаций приставочных японских игр даже к английской озвучке отношусь с подозрением. Куда уж там русской!
Этот пример тысячелетней давности - скорее исключение из правил.
Русская озвучка может быть нормальной.
Просто игр это касается не так плотно, как например, фильмов.
Польскую озвучку, насколько я поняла, делали не последние польские актеры. А что такое хороший актер ? Это не только смазливая внешность, но и голос.
Именно поэтому Шрек, это Шрек.
Голоса крайне важны. Например девочки в русском переводе, совершенно истеричные дуры, а в польском варианте они вполне так воркуют и порхают.
Голос Ведьмака в польском варианте именно звучит именно так, как надо, именно от такого голоса женщины будут растекаться по асфальту.
Да что тут говорить, скачайте установите и сравните. Небо и земля.
сцылко есть ?
Ну вот, пошли лить грязь на гадких русских)
Вполне себе хорошая озвучка, где-где, а вот в "Ведьмаке" мне жутко не понравилось, как оформлены субтитры, так что ни-ни, только русскую речь хочу слушать. После пиратской "Готики 2", мне всё по плечу)
Голос Геральта навевает до жути приятные воспоминания о "Коммандо", потому всеми руками за русскую озвучку. Порядок. Хотя кому как хочется.
Только я будучи выпимши не могу совладать с сорняками во дворе пьянчуги Одо или есть еще кто-нибудь?
Гы, в том-то и дело, что не за долго до этого, я умудрился где-то потерять все подобные зелья.
Боже... настоящие проблемы у меня были, когда я был в пещере с 5-6 такими же цветочками (Пещера под стенами). Без ласточки, кошки, пурги и филина. Только белый мёд, да на что он... Ну и так вышло, что пришлось биться. При том, что я туда потопал почти сразу (думал, и правда есть проход в Вызиму), пришлось попотеть. Но в конце концов, всё решает вовремя нанесённый удар.
Последний раз на RPG я так плотно сидел только за BG 2, честно-честно.
Играю на харде, проблемы были только со Зверем, и то, только потому что в глоссарии было написано использовать быстрый стиль, что в корне неверно. Я так и делал, поэтому не мог с ним справиться.
p.s.: Тем, кто еще не начал советую поставить польскую озвучку, тк наша - говно. И не забудьте купить игру.
Лекс, где мой диск?
Frady, переставить или хакнуть...
Переустанавливал, хакнуть... хаков не нашел пока что. Единственный пока что выход переустановка Винды, но как-то не до этого малость.
Э-ээ... А отдельная установка vcredist_x86 не помогла?
Ого. Геральт выпиши, да еще и с ТРАВОЙ, с кем то сражался Вот его плющило небось, покруче чем в ПЛ.
Хочу сказать, что игра получалась просто супер! Я не играл в такое со времен Врата Балдура 2. Конечно движок сильно лагает из-за обилия скриптов (скриптовая система НВН всегда тормозила). Еще хочется сказать - что 2Гб оперативы - мало.
Но это все фигня по странению с атмосферностью и проработанностью гемплея. Твой выбор в диалоге ДЕЙСТВИТЕЛЬНО влияет на ход дальнейших событий. Характеры проработы отлично, мир вокруг тебя не стоит на месте - а действует, в своих, ограниченных рамках - но действует. Особенно сцена приема у купца Левуалля порадовало - бегаешь, ищешь эту рыжую бестию Трис и различных вельмож и банкиров - а они все на приеме! Нет в игре бесконечных подземелеий и ГРУДЫ одинаковых локацый - несколько райнов, в которых происходят события.
Боевая система - просто КЛАСС. Не хардкор, конечно, как Revenant - но и не надо. Нужно контролировать только мышь, зато красота неимоверная - особо колбасит выход из окружения, используя салто вперед.
В общем у меня масса впечатлений! Всем любителям РПГ советую поиграть.
Засел толком играть наконец-то. Сказать что СУПЕР значит сказать мало. Сравнивать этот шедевр с халтурным убожеством под названием НВН2 даже не хочется. Нравится все. От графики и несколько сумбурных боев до диалогов и катсцен.
Это лучшее что было с жанром рпг за последние 7 лет.
Если при мне хоть кто-то скажет что Обливион и НВН2 - это круто, а Ведьмак - фигня, я набью этому человеку морду. И не буду считать это фанатизмом.
раздражают тока падения в систему. Бывает раз в 4-5 часов игры. (я дополз до 5 главы, падало уже раз 6-7). В 5 главе на улицах идет бой - у меня слайд-шоу (при далеко не слабом компе). В общем есть там косяки технического плана, не говоря уже и о геймплейных (нестыковки в диалогах, баги в квестах и прочие мелочи)
Добавлено через 9 часов 17 минут 41 секунду
уточню, вылеты в основном происходят при переходах игра (в тч диалог) - ролик (не катсцена, а картинки + текст) и обратно. Если до этого момента играть без перерыва 2-4 часа, то вылет очень вероятен.
Я поставил себе патч версии 1.1а и проблем с вылетом ПРАКТИЧЕСКИ решились - большая редкость, чтобы игра вылетела.
Но раздражает то, что при каждой загрузке дергается привод, что приводит к увеличению ее времени.
у меня 1.1а с самого начала, но проблему это не решило. Почти наверняка, если смена главы приходится после 3-4 часов игры - будет вылет.
У меня не вылетает ничего.
Лекс купил себе экпериментальную видео карту ручной работы с азотным охлаждением. Для нее до сих пор не написали драйверов. Лекс уже запарился с ней таскаться по форумам поддержки, решил ее обменять на подержанный автомобиль
Дошёл до 3 главы, ни единого вылета без моего участия. Я тут, эдакий дебил, оставил убирание оружия на табе, а подсветку (ну, или как это называется) предметов на земле - на альт. Вот и забываю иногда, жму одновременно. Вот и вылетает сразу, но через три-четыре минуты всё в норме, возвращается.
Может из за висты больше вылетает =\ Лекс, у тебя Виста ?
Только что в купеческом квартале произошёл первый вылет... такое количество неписей что угодно с ума сведёт((
Но потом ничего, стабилизировалось вроде.
А я прошел уже. Судя по ощущениям, там 3 линии + несколько мелочей = варианты концовок (хотя финал как я понимаю, все равно один). Влияет все это на 4-5-Эпилог.
В целом у меня сугубо положительные впечатления, понравилось влияние выбора на дальнейшую историю.
Мой отзыв о «Ведьмаке» из-за отката на форуме не просуществовал и дня, поэтому постим ещё раз.
Впечатления, которые сложились у меня после пары часов игры в «Ведьмака» (больше просто не выдержала психика: схватка с зелёными собачками у ворот превратилась в такое слайд-шоу, что грозила разбитием клавиатуры об стену) не очень приятные. Конечно я подозревал, что игра будет несколько не соответствовать книге, но расхождения слишком большие (страшно подумать, что будет дальше). Во-первых, Профессор, который вдруг оказался живым, хотя обычно удар ведьмачьим мечом и жизнь –понятия несовместимые. Во-вторых, Трисс выглядит, как полная шлюха, выставляющая всё напоказ, это при том, что в книге она прямо говорила, что никогда не наденет декольтированного платья. Дальше, Ламберт, который в приказном тоне разговаривает с Геральтом. Лео, по описанию в дневнике, учится биться мечом, чтобы пройти потом Испытание Травами и Трансмутацию, чтобы сделаться настоящим ведьмаком, что не только противоречит книге (из старшего поколения ведьмаков остался только Весемир, который всего лишь учитель фехтования, и мастеров, способных делать новых ведьмаков просто не осталось), но и логике (нафига учить чувака фехтованию шесть лет, если он потом с 90% вероятностью загнётся при Трансмутации?). Потом вызывают недоумение некоторые ролики с «сексом». В то что Геральт залезет в постель к Маргарите Ло-Антиль и принцессе Адде я ещё могу поверить, но вот секс с Торувьель, дриадой (которые занимаются этим делом практически только для продолжения рода, а для этой цели Геральт не подходит по причине своей физиологии), Райлой (которая к тому времени стала калекой) и тем более вампиршей(!!!) – это полная лажа. Шани на картинках в роликах очень похожа на себя, а игре она выглядит, как чучело. Эскель вообще не проявляет никаких чувств к Геральту, хотя они лучшие друзья, практически братья. Внешний вид противников тоже оставляет желать лучшего. Из всех, кого я видел, наиболее убедительно выглядел Профессор. Остальные – чудики какие-то. Фразы из книги, принадлежащие совсем другим героям, звучат неуместно. Ламберт и Эскель должны были починить лестницу, ага-ага верю. Мечи ведьмаков мне не нравились ещё на стадии разработки игры. К сожалению, с тех пор ничего не изменилось, и мы машем каким-то недоразумением с гигантской гардой и нулевой отделкой. Я уже не говорю про шрам на лице Геральта (как он вообще с таким «украшением» умудряется затащить в постель кого-либо?). Еда и напитки, раскиданные по всему Каэр Морхену, хотя там осталась всего пара жилых комнат. Диалоги – это просто нечто. Конечно в оригинале они может очень даже ничего, но в переводе они просто корявые. Кстати, про озвучку. Сколько бы ни выгораживали наших локализаторов, озвучка – отстой. Нет сил слышать эти картонные голоса, которые пытаются выдавить из себя что-то похожее на эмоции. Анимация движений Геральта в некоторых местах просто поражает своей плавностью и ловкостью (motion capture даёт о себе знать), а в некоторых просто раздражает. Не знаю может это из-за тормознутости моего компа (а скорее всего так и есть), но Геральт часто тупит и стоит с поднятым над головой мечом (кстати, почему он всё время держит меч над головой, что сложно было привинтить пару других стоек?) в место того, чтобы атаковать противника. Также часто при движении с места он скользит метра три в положении «руки по швам» и только потом начинает шевелить ногами. Камера очень не понравилась. Приближение/удаление камеры я заметил только в режиме F3, да и то оно было настолько незначительно, что его вообще можно убрать.
В итоге я не знаю, что и думать. Может более продолжительное знакомство с «Ведьмаком» переменило бы моё мнение, но увы… Наверное, это хорошая игра, если не воспринимать её, как игру по мотивам книги, но мне, как почитателю произведений Анджея Сапковского, будет трудно воздержаться от криков: «А здесь вы, ребята, спели, как утка ж***й!!!».
P.S. Кто-нибудь может выложить скриншот с Лютиком? Очень бы хотелось посмотреть, как извратили его разработчики.
P.P.S. Финальные удары – это отдельная песня (а точнее – верх маразма). Наблюдая за тем, как Геральт перерезает глотку полуживому противнику, невольно думаешь, что анонимный автор трактата «Монструм, или ведьмака описание» был не так уж неправ. А особенно разработчикам удался удар, когда Геральт хватает меч за клинок(!!!) и ка-а-а-ак даст!
P.P.P.S. А ещё я прочитал в «Навигаторе игрового мира», что Геральт может выполнять задания для Ордена Пылающей Розы и скоя’таэлей. Знаменитый нейтралитет ведьмаков уплыл неизвестно куда.
P.P.P.P.S. А ещё там есть эльфы с бритыми, как у самураев головами.
P.P.P.P.P.S. А ещё…
2Corvin
игра гениальна.
конечно минусы, как же без них:
-- грузится тысячу лет, да и вылетает иногда -- но это не страшно -- в перерывах можно почитать книжки. насчет тормозов не пойму почему такие крики -- у меня на 1GB и конфикурации трехлетней давности все идет довольно гладко, да и вообще при взгляде на картинку сперва не верилось, что это Аврора.
-- куцый инвентарь, и это учитывая отличную реализацию алхимии, которой нельзя насладиться из-за него в полной мере. один полевой цветочек занимает столько же места, что и десять арбузов, непорядочек.
-- боевая система, знай-де выбери правильный стиль и кликай при определённом звуке, и шваркай знаком когда полосочка наполнится. впрочем, бои вытягивает божественная анимация.
-- вообще система уровней\навыков, это куча иконок и практически нет разных путей развития.
впрочем, это только придирки, игры такого уровня проработки не было очень-очень давно.
кроме того, мир игры реально живёт, пускай и в рамках "вокруг персонажа". игра уже не похожа на интерактивную книгу или музей говорящих неписей (чем обычно грешат ye olde crpg).
причем некоторые эффекты добиваются не наличием чего-то, а наоборот, отсутствием набивших оскомину штампом, как приятно наконец видеть игру, где мечи без гравировки, броня без "оборочек, рюшечек и бантов", и почти родные опухшие или побитые лица средвевековых крестьян и стражников. эффект вхождения в мир колоссальный.
про сюжет думаю говорить не стоит (потому что еще не прошел :Р)
впрочем, тут даже побочные квесты подкупают своей естественностью ("ведьмак? убей-ка утопцев сраных.")
P.S. насчет шрамов у Геральта тоже зря буза (ох, да его же вообще убили, непорядок, он должон теперь быть только вупырём, ну или призраком -- тут уж как повезет), да и за время игры ему наверное все части тела исполосовали и не раз. Да и девахи до шрамов падки -- хороший партнер -- выдержит удар в лицо. А вообще я Геральта себе почему-то упитанным представлял, а Лютика -- наоборот -- тощим.
Я посомтрел только начало но сразу подкупило проработанностью. И глядя на втсупительный ролик я точно понял что это кусок чего то большего! Ждем мульт как и обещали. А на моем 7600 тормозит дождусь вахты и на работе поиграю через 2 недели.
Играю в Ведьмака. Купил специально 2 Гига опертавики. Больше нравится чем не нравится
Не нравится:
1. Упрощение всего: диалоги, всякие действа типа открыть дверь и т.д. В общем казуальство.
2. Сисьики у подружки Волка. Такое ощущение, что у нее съехали имплантанты с нужного места на пояс. Ей бы к дохтору...
3. Камера малек дибильная. Особенно когда надо крутиться вокруг оси во время боя...
Нравится:
1. Атмосферно. С душой.
2. Анимашка боя прикольная.
3. Лица соотвествуют эпохи. В НВН2 я три раза переначинал так как выглядел как гибрид эльфа с азербайджанцем (ничего против не имею нации, но смесь гремучая...).
4. Все карсиво и все мрачно атмосферно. Все перерисовали молодцы.
5. В общем нравицца, жаль Хак-Слеш...
Да если бы они висели... а то просто полушария приклеенные к пузу. =\
Короче. Дошел до пригорода Вязимы и понял что НВН2 курит тихо в сторонке... Люди воспроизводят помимо чесания яиц и затылка разную анимацию, все шаволится дышит. Отлично.
п.с. И дефки с нормальными сиськами есть.
Чтобы понять всю задумку игры надо плюнуть на глюки, тормоза, карточки из Гарри Поттера с волшебниками.. тьфу, в смысле с голыми женщинами и рекламу батончика "Шок" при старте и доковылять до 4-5 главы. Короче пройти до конца.
Ну или до Вызимы добраться и распутать дело с Саламандрами. Там все просто и даже типично (с точки зрения детектива, в смысле - разработчикам надо было бы Агату Кристи почитать чтобы понять как удивить игрока, а не скатываться на банальности), но все равно гордость берет когда правильно решаешь главный квестЬ.
Штампов - вагон, я столько штампов ни в одной игре точно не видел, но финал игры стоит того чтобы ее пройти.
Валеско
Знаешь, при всей своей штампованности Ведьмак по сравнению с НВН2 как глоток свежего воздуха.
True.
ну карсеты там точно упомянуты в книгах, так что никаких отвислостей быть не должно
Если честно, то вчера сел в пол третьего ночи поиграть и очнулся в пол шестого. Мля, я не уснул как за НВН2 я прикалолся Конечно, мне не по нраву упрощение. Не нравится что двери не скрипят (мог ли бы и сделать нормально открыл - вошел), оружия практически нет, и т.д. Но оно дышит и мне там нравится Молодцы поляки.
Если меня не подводит память, ведьмаки не используют оружие дальнего боя... впрочем, говорю, могу и ошибаться.
Кстати вот информация по всем мечам в игре:
http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=192
http://witcher.net.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=191
не сказал бы что их так уж мало. Кстати сайт отличный. Рекомендую.
Конечно, было бы лучше, если бы разработчики дали возможность бросать ножи, кинжалы и прочие вилки, но согласитесь, что Геральт, забрасывающий монстров кинжалами, выглядел бы по меньшей мере глупо.
Меня распределение обязанностей у мечей удивило. Сначала я думал что полуторник будет против монстров, оказалось наоборот.
В результате странно получается - монстров Геральт бьет одноручным мечом, махая им как саблей, когда таким мечом вроде как легче защищаться от людей и их доспехи он вполне пробьет.
Вроде должно быть наоборот - полуторный меч благодаря тому что им бьются двумя руками и его длине и весу должен бы использоваться против бронированных монстров, ан нет..
не усложняй, там дело в материале, а не в весе меча. Таких ударов как у Геральта все равно в реальном бою не бывает.
Эх, если бы еще не аркадность, это было бы... Но казуалы бы не купили...
Добавлено через 5 минут 27 секунд
Вопросы к тем, кто прошел:
1. Смогу ли я как то попасть на склады в части 2? Горит красным точка на карте. Попасть не знаю как.
2. Кармен. Я ее задание выполнил, все девочки типа согласны а она нет. Может она будет еще где-то участвовать в квестах?
Склад есть в районе Храмовом. Там типа Винсент зависает по ночам. Светится у меня красной точкой на карте.
Добавлено через 43 секунды
Недалеко от Кудлатого Мишки.
аа.. это кадысь ты с бандитами квест делать будешь. Туда нада прийти ночью вроде, там ролик, потом всех бандюков валишь.
Честно говоря не могу понять что вы в Кармен нашли. У нее ж даже модельки своей нету
Душа. Вал. Душа!
Сделай сам
This is a DIY (do-it-yourself) mini-mod.
The movement speeds are governed by these two 2DA files:
* \DATA\2DA00.BIF\creaturespeed.2da
* \DATA\2DA00.BIF\moverates.2da
Note that this mod changes only the speed you move - not the speed you fight!
You will need to edit these files. Before you do, I suggest you familiarize yourself with the 2DA format article under the file formats category.
First, you need to modify the creaturespeed.2da file, so open it up in the editor of your choice (this is a small file, so I recommend notepad). Take a look at this line:
9 Witcher **** WITCHER 1.70 4.00 1.0 0
You can adjust the speeds any way you like - let's double them for now. After it's done, the line should look like this:
9 Witcher **** WITCHER 3.40 8.00 2.0 0
Save the file with the same name and put it in the \DATA\OVERRIDE directory.
Second, you need to modify the moverates.2da file, so open it up in the editor of your choice (this file is medium size, but notepad should be still enough). Take a look at this line:
1 chr_geralt 1.7 1.54 3.30 1.55 1.2 2.6 1.52
Again, you can adjust the speeds any way you like - let's double these as well for now. After it's done, the line should look like this:
1 chr_geralt 3.4 2.08 6.60 3.1 2.4 5.2 3.04
Save the file with the same name and put it in the \DATA\OVERRIDE directory.
There is no need to start a new game; just load a saved game and enjoy your mini-mod.
See how it feels and experiment with new values as you like.
Обещают выпустить патч 1.2 до 24-ого декабря.
Прошел. От своего мнения что эта лучшая РПГ со времен БГ2 - не отказываюсь. Возможно, недостатков и глюков немало, но общий драйв игрового процесса выливается к 5-ой главе в настоящий экстаз, а в эпилоге переходит в благостно-радостный припадок. Крутые диалоги, красивые локации, настоящая битва, масштабом превосходящая все что было в трехмерных рпг до этого (несмотря на то что поле боя - небольшой район одного города). Это все слишком хорошо, чтобы быть правдой, но это так.
http://www.thewitcher.com/registration/ru/www/patch.html?game_version=1.1.0.1119. Весит 113Мб.
Мене бы для НД версии.
Он для всех версий.
Лучше бы дополнение с новыми квестами выпустили.
А новый патч, кстати, очень радует.
Загрузки и сохранения ускорились в несколько раз.
А сама игра? А то у меня в третьей главе и в конце тормозило весьма прилично...
Есть впечатление, что тоже, но не знаю, насколько это заслуга патча. Я систему ещё переставлял после первого прохождения.
Давайте мириться я тоже дам в морду тому кто при мне скажет что ведьмак говно,а там готика или огилвион супер.Авторы игры являются самыми преданными фанатами книги. Проект с самого начала создавался с огромной любовью. Я пока не нашел Иен, это единственная претензия:-)остальное все оригинально и интересно. Развитие, диалоги в которых нужно думать! А это не мало! Блестящий перевод и озвучка. Взрослые темы с лучшей вариациейДУША игры! В нее хочется играть и играть!А кости? Это же просто великолепно. Все игры выходившие после Фола, да и он тоже:-) не могут поймать эту нитькому не нравятся бои проходите на сложном уровне, в миг жалобы пропадут.А в большем, эта игра знак-какие великие игры можно делать! Все молимся на то, чтобы си ди проект выпустили свой тулсет:-)тогда то мы покажем Кармен, какой у нас...мечя надеюсь что тулсет будети еще си ди проект это сказка о мечте которая сбылась, о их мечте, и о нашей о ведьмаке который уверенно ступает по просторам пс
Kasia Kuczy?ska, The Witcher game designer
Soon, all the fans will be given a special toolset – “D’jinni”. In order to satisfy curiosity of those awaiting, Kasia Kuczy?ska (designer at CD Projekt RED) gives away some essential info about “D’jinni”.
"Game designer’s job is not only inventing the plot of a computer game but most of all transferring their ideas into game mechanics, so that the story would be more interesting and clear for the player. D’jinni is a mod editor which allows creating a plot in the form of quests’ structure, dialogs, characters present in the game’s world, monsters, locations and various situations that the player could encounter on different levels of the game. It’s not an easy task, that’s why D’jinni is a complex and extensive tool and learning all of its functions took me a lot of time. As a matter of fact, even these days I discover some new, better way of implementing a given plot’s element. Through the whole process of creating “The Witcher” D’jinni was actually being improved, supplemented and altered becoming more and more perfect tool adjusted to our needs. Thanks to that every user will be given a chance of telling their story in a way they imagined and putting the players into their world. This effect is worth the effort put into mastering all the options offered by D’jinni."
Думаю, все уже получили такое письмо?
Ага. Вот еще:
Ждём большой бесплатный патч.
епть.. респект Прожекту, ждемс.
Ага. Ждем мега-патч. Хотя может быть мега-коробку по адекватной цене я все же куплю.
Небольшое отступление.
Как известно, в Росии права на распространение Ведьмака находятся у компании http://www.nd.ru/prod.asp?razd=descr&prod=witcher я решил заказать у них пару дисков (второй диск был Legend: Hand of God, общая сумма чуть более 600 рублей). Дело было в 2-го февраля, в субботу. Ни в выходные, ни в понедельник, ни во вторник мне никто не позвонил и даже не попытался со мной связаться и договориться о доставке заказа. Наконец, в среду звонят. Как раз в этот момент я был на собрании службы и сказал, что я не могу разговаривать и спросил, могут ли они позвонить позднее. Ответ меня ошарашил: "Нет, мы не можем перезвонить, заказ пропадет". Я в а*уе кладу трубку.
В следующую субботу (9-е февраля) я опять оформляю заказ, и о чудо мне звонят аж в понедельник. Однако, как выяснилось, чел звонил по первому заказу, сделанному больше недели назад только затем, чтобы предупредить меня, что доставить они его не могут, так как я тогда оставил домашний адрес, а так как я живу за МКАДом, то они туда не доставляют. Я говорю, что есть и второй заказ, продублированный, и там адрес рабочий, с которым все в порядке, и прошу доставить покупку на него. После этого следует еще один перл: Мол, ах у вас есть другой заказ, ну тогда его обработают в плановом порядке. Мой уровень о*евания от работы интернет магазина Нового диска продолжает увеличиваться. Я говорю: "Так заказы одинаковые, чего ждать, если вы ЭТОТ заказ уже должны были обработать и сформировать, а тот второй - такой же!" Чел мнется, находит второй заказ, уточняет адрес и говорит, что доставка будет в среду (то бишь через двое суток, мы разговаривали утром).
Но на этом эпопея не закончилась. В среду мне звонит еще один чел из этой с позволения сказать "фирмы". И сообщает, что диск "Ведьмак" у них на складе (напомню, Новый диск - организация, обладающая исключительными правами на издание и распространие Ведьмака) ОТСУТСТВУЕТ, и предлагает либо исключить его из заказа, либо ждать до пятницы-понедельника, когда он, наконец-то появится. Вот, пятница и понедельник прошли, однако со мной никто даже не сделал попытку связаться...
Имея некоторый опыт покупки товаров в интернет-магазинах (от книжек и тех же дисков до компьютерной техники) я могу сказать, что такого отвратительного отношения к клиенту и "совкового" сервиса я не видел уже давно. Я мог бы еще понять, если бы меня динамил интернет-магазин по продаже редкого антиквариата, но диски... товар, который я могу купить на каждом углу в любое время, причем за меньшие деньги и не затронутый грязными руками лоКАЛизаторов (речь о пиратке, разумеется)... Это ахтунг, господа.
В достижения отечественного сервиса я как-то даже и не сомневался.
Nightmare +1
Меня как-то так с пиццей продинамили 4 часа =\
Nightmare, кто-то не так давно говорил, что лицензионные продукты - это круто?
один человек (я) засунул куда-то свой лицензионный диск, и теперь он злой, так как ничего не хочет запускаться из-за всяких защит. от кого эту защиту делали, от любителей халявы? кто захочет пиратку - возьмёт диск на соседнем лотке. откуда берутся все эти лохализации, двойные (sic!) проверки дисков которые мешают только честным владельцам, и прочие хитрожопости понятно - "я спонсирую дальнейшее производство". но пидоры-спекулянты правят по обе стороны баррикад - только одни это делают с благочестивым лицом.
А я взял лицензию Ведьмака за один день. Знакомые работающие в фирме это круто. Обошёлся кстати всего за 250 рубликов, все две ДвДшки.
посты, не относящиеся к теме, удалил.
Вот интересно, кто нибудь решился проходить второй раз, что бы получить вторую карточку Трисс/рыженькая? Ну и заодно другой вариант из комбинации эльфийка/две медсестры/его не знаю (это если за орден)?
Я начал проходить второй раз, но далеко не дошёл. Во второй главе у меня исчез Могила. Его просто нигде не было. А если его не убьёшь, дальше не продвинешься.
В дополнение к этим модификациям - http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=4925&pid=118487&st=0&#entry118487, польские фанаты создали еще несколько. http://www.witcher.phx.pl/index.php?action=mody_en:
Mod raising difficulty level
Excellent Leather Jacket retex
Silver sword retex
Geralt's plastic surgery
Sleeveless Geralt
Kalkstein's alternative texture
Naked Shani
Naked Triss
Ingredients Icons changed
Вопрос к тем кто поиграл в Ведьмака. У меня постоянно, при переходе из локации в локацию, подвисает игра, т.е., персонаж перестаёт реагировать на мышь и клавиши управления. Решаю эту проблему запоминаясь, и перезаходя в игру. Периодически виснут мульты: звук есть, а экран тёмный... Вопрос же заключается в следующем: это глюк моей пиратки/компа или сама игрушка глючная?
игрушка так не глючила (локализация, последние дрова)
Solo, а ты ставил какие-нибудь патчи? И конфигурация компа у тебя какая? Проблема с мультами была и у меня, поставил новый патч с Игромании, всё нормально.
Могилу убивать вовсе не обязательно. Кстати говоря.
Solo, в локализации таких багов не было. После патча 1.2 игра, не сказать, что уж очень шустро реагирует на переходы в новые локации и сохранить/загрузить, но быстрее чем до него.
Единственный баг, что заметил после загрузки сохранненной игры на болоте - перса вовсю молотил эхенопс и снес половину здоровья, хотя при сохранении этой твари и близко не было. Пришлось перзагрузиться и миленькое деревце исчезло.
Спасибо за советы, патч 1.1 стоит, видимо надо обновиться
http://m0001.gamecopyworld.com/games/pc_the_witcher.shtml
Внимание! witcher.exe переписывает сохраненые игры в директорию игры. После установки старые сэйвы станут не доступны. Однако работает он значительно быстрее.
Товарищи люди. Скажите мне пожалуйста, вы как-нибудь такки прошли задание под названием "кулачный бой"? А то я толстяка побила, а больше никто со мной драться нехочет, сколько бы денег не предлагала (от 25 до 800). Раздражают меня невыполненые заадания, вот.
в каждой главе есть по 1 человеку, которого надо побить (в какой-то главе нет). Те ты можешь драться за деньги, но побив чемпиона района (и выполнив этап квеста) с тобой за деньги драться тут уже не будут. Саамый последний противник - в пещере на болотах, старик, мегачемпион непобедимый.
http://www.witcher.net.ru/uploads/Easter_eggs/adda.gif без цензуры.
http://www.witcher.net.ru/uploads/Easter_eggs/adda_766_75.mp3
А откуда этот ролик с ударом?
Что-то не помню его в игре.
Ролик как раз не попал в игру. Его раскопали в ресурсах игры. Это из начальной заставки последние кадры.
CD Projekt RED запускает http://www.thewitcher.com/community/en/news/477.html.
Компания CD Projekt RED приносит свои извинения за необходимость отложить ещё на несколько дней релиз редактора D'Jinny, патча 1.3 и нового приключения "Цена Нейтралитета". Проблема связана с задержками локализации.
Вышел патч 1.2а - решает проблемы совместимости между скачиваемой версией игры и патчем 1.2.
Российский сайт Ведьмака - http://www.witcher.net.ru/index.php знакомит фанатов игры с неофициальным модулем "Нити Судьбы" (Strands of Destiny).
Разработчик: REDFlame Interactive
Официальный сайт: http://witchermod.com/
Релиз: 2 квартал 2009.
"Нити судьбы" – это модификация игры "Ведьмак". Игра переносит нас на 4 года вперед относительно происходивших в оригинальной игре событий.
После спокойной зимовки в Каэр Морхене, Геральт из Ривии отправляется в путешествие на юг в поисках работы для ведьмака, в сопровождении Трисс Меригольд.
По прибытию в леса, окружающие город Карреас, Нити судьбы начинают закручиваться вокруг судьбы Геральта. Вскоре его захлестнет водоворот неожиданных событий, и старые друзья снова встанут на его сторону, чтобы достойно ответить на вызов судьбы.
"Нити судьбы" не изменяет привычный геймплей оригинала, а напротив, привносит в него множество полезных дополнений. Это и новые локации, мини-игры, дополнительные интерактивные возможности для еще большего погружения в мир Геральта.
Браузерная бета http://duelmail.thewitcher.com/. Для игры требуется регистрация.
Только с лицухи вроде играть можно.
Не помню требуется ли вводить ключ игры при регистрации на официальном сайте. Если да, то поиграть только с лицензией. Что не понравилось - не понятно кто из пользователей в сети и долго ждешь поединка после вызова на бой.
P.S. Если кто захочет сразиться стучите в асю.
Пара каментов-цитат к патчу:
Начал играть в Ведьмака - игра прикольная. Но с выполнением квестов какие-о косяки - чуть что не по основной линии делаешь или даже просто один квест вперед другого, выполняешь и все - второй квест засрал. Такого беспердела я еще не видел, чтобы это был не косяк кодинга, а именно проектирования.
Чего то я там такого не припомню.
Такие моменты там, по-моему, все связаны с выбором между фракциями. Например, квест с поиском развалин храма, где растёт Феанневед, необходимо выполнить до ограбления банка.
а. ну так это, хардкоръ, интерактивность мира и прочие радости, от которых ролевики должны кипятком писать от радости.
Поболтал сегодня с Михалем Мадежем (Michal Madej), главным дизайнером Ведьмка.
В общем сейчас они хотят сформировать комьюнити игроков, которым было бы интересно создавать свои модули в Джини (кстати текущая версия джинни - бета. Она будет улучшаться. Но редактора локаций нет и не будет. Только экспорт из макса, плагин есть, инструкция к нему будет.)
Наиболее перспективные команды или проекты они поддержат (какая именно поддержка, он внятно не сказал. Но вроде как я понял, что это будут консультации по дизайну и помощь с моделями со стороны их штатных моделеров) и если проект выйдет, возможно подпишут с разработчиками контракт на распространение этого модуля. В общем как Премиумы у Биовар.
Сейчас поляки сильно озабочены тем, чтобы разжевать принципы работы с Джинни, те чтобы были мануалы, туториалы и прочее. Однако сами они не могут выделить достаточное количество людей на создание таких материалов и ищут тех фанатов, которые разберутся в чем-то сами и смогут написать статьи по тем аспектам, которые они разобрали. + доработка джинни.
Собна если у нас кто напишет какую-нить статью по редактору, он очень попросил перевести ее на английский и разместить ее или на офф. форуме в соотв. разделе или еще где, где тусуются фанаты джинни (в той же вики).
Собсна это все о чем мы успели поговорить с ним буквально минут за 10. Завтра мб еще его выцеплю после семинара, так что если у кого какие вопросы есть (из тех, что не особо освещены в уже опубликованных материалах. Так же не надо спрашивать про аддон - все равно ничего не расскажут.), пишите, завтра спрошу.
зы: кстати был озвучен такой момент. Модуль может и не содержать новых локаций и при этом все равно стать премиумом. Вопрос просто в цене. Если есть новый контент в достаточном объеме, продавать можно почти как новую игру. Если нового контента (речь именно о визуальном контенте, те новые территории и монстры например) почти нет, то игру все равно можно продавать, но по значительно более низкой цене. И в этом случае игра должна быть немного лучше и немного длинее. Вот такие пироги. Так что вариант взять все территории и своять там сюжет на 20 часов игры - жизнеспособен. И если сделать это хорошо - можно стать офф. партнерами прожекта РЕД. И дальше заниматься расширением вселенной и развитием тайтла.
Прикольно Но ИМХО. Фанатов искать надо не начианая обсуждать продажи и прочие финансы. С этого начинаются профи команды а фанатские сообщества распадаются. Как правило...
Лекс, спроси есть ли что-то другое кроме Макса в чем можно рисовать локи?
Можно ли безболезненно или с малыми затратами хотя бы сделать "перестоновку" мебели ака домов на карте. И прочих объектов.
Спроси почему писающие мужики есть, а писающих дам нет?
Российский сайт Ведьмака - http://www.witcher.net.ru/ - оказал неоценимую услугу всем, кто собирается создавать моды, выложив переводы http://witcher.net.ru/uploads/djinni_guide/ENG_Developers_guide_57stron.pdf и http://witcher.net.ru/uploads/djinni_guide/ENG_User_manual_full.pdf.
Доиграл до финала. Впечатления малек потускнели. Из-за главы 4 и финальной мыльной, ой... финальной битвы. Ну и жаль, но игра расчитана на слеш. Ненавижу тыкать быстро мышкой
Сайт http://www.witcher.net.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=629 предлагает первый фанатский модуль, созданный Avel - "Потерянные главы". В настоящее время это beta-версия, но с вашей помощью автор надеется довести его до ума.
Описание:
Модуль для "Ведьмака", повествующий о приключениях Беренгара (или не Беренгара) и его работе на Орден. Он заключает контракт, по которому должен зачистить подвалы особняка и отправляется выполнять задание... с этого и начинается действие модуля.
Главная концепция:
Имеется 2 лагеря которые непрестанно атакуют друг друга вне зависимости о игрока. Ночью наступает короткое затишье, но на дорогах появляются стаи волков, так чтобы пройти оказывалось проблематично. Мы оказываемся в лагере Ордена и должны ему помочь, попутно выполняя небольшое задание.
Обсудить модуль и высказать пожелания автору можно http://forum.rpgarea.ru/index.php?act=ST&f=175&t=17049
Ну, теперь он навсегда останется "первым" фанатским модулем. Какого бы содержания не был
Чуть подправлю - это первый модуль созданный российским фанатом.
REDFlame Interactive представляет анонс нового мода "Обман", действие которого будет происходить в городе Каррерас. Релиз намечен на 13 июня.
Сюжет мода самостоятелен и независим от сторилайна "Нитей Судьбы", но зато дает возможность использовать несколько оригинальных решений, таких как:
Новая локация (город Каррерас). Город становится куда более живым.
Новый сюжет. Полноценный квест на 4-5 часов геймплея. Вместе с Геральтом вам придется спасать своего непутевого друга Лютика из цепких лап закона.
Новый арт. Мод включает новые экраны загрузки, внутриигровые ролики, и множество других интересных мелочей.
Новые возможности (метательные ножи). Мод включает возможность использовать новый вид оружия. Это поможет вам изменить свою тактику боя. Теперь вы сможете бесшумно снимать часовых прежде, чем они поднимут тревогу, или серьезно ранить крупных монстров, поджидающих вас на десерт.
Полная озвучка. Мод полностью озвучен профессиональными актерами, что только добавит играбельности.
Модульность. Все элементы "Обмана" будут выполнены в оригинальном формате используемых файлов, что позволит использовать их как основу для создания своих собственных приключений.
Сайт http://witcher.net.ru/ собирается договориться с Новым Диском по поводу озвучки модуля на русский.
Арена-мод от REDFlame Interactive
Команда REDFlame Interactive готовит новый сюрприз. И имя ему - Арена-мод.
Арена-мод в основном использует контент оригинальной игры “Ведьмак”. Для прохождения Геральту будет предложено множество соревнований с эффектом полного присутствия. Каждое соревнование позволит получить награду.
Некоторые особенности Арены-мода:
Многочисленные игры. Погрузившись в определенную атмосферу, Геральт сможет "пройти серию испытаний" против полчища монстров. Также можно стать обычным гладиатором арены и биться против монстров и других гладиаторов, испытать свою выносливость, силу, и много другое….
Лавочник. После победы в каждом раунде Геральт будет получать определенное количество золота. И в зависимости от того, как быстро и красочно он победит, он сможет получить дополнительную премию от фанатов-обожателей. Это даст возможность приобрести у лавочника новую броню, оружие, эликсиры и другое.
Одиночная или Командная игра. У Геральта есть выбор: одиночная игра или игра с командой гладиаторов. Некоторые раунды очень жестокие и трудные, чтобы играть в одиночку, но если Геральт справится с этим, награда станет намного больше. Однако у него всего одна жизнь и второй попытки уже не будет.
Точная дата релиза мода пока неизвестна. Подробности будут в ближайшее время.
Источник - http://witcher.net.ru/
Рассылка:
Компания "Новый Диск" сообщила точную комплектацию Дополненного Издания Ведьмака:
• Улучшенная и дополненная игра «Ведьмак»;
• Карта мира;
• Книга с рассказом А. Сапковского «Ведьмак» из сборника «Последнее желание»;
• Бонусный диск, в который входит два дополнительных приключения «Цена Нейтралитета» и «Побочные эффекты», редактор новых приключений и руководство для его использования, электронная версия руководства пользователя, путеводитель по игре и полный официальный саундтрек в формате mp3;
• Аудио CD «Музыка по мотивам игры»;
• Диск с видеофильмом о создании игры.
Отличия от западной версии:
• Более компактная коробка;
• Чуть другая обложка;
• Руководства и путеводитель по игре в электронной форме, а не печатной;
• Значительно меньшая цена.
Уже сейчас вы можете оформить предзаказ на "Ведьмак: Дополненное Издание" в интернет-магазине OZON.ru по цене 443 рубля. Иными словами вы можете купить подарочную комплектацию по цене джевела. Цена на сокращённое издание (только бонусы, без самой игры) сейчас уточняется.
Напомним также список особенностей Дополненного Издания.
Новый игровой контент:
• Более 200 новых мимических движений персонажей во время диалогов и внутриигровых роликов;
• Более разнообразные NPC;
• Улучшенная панель инвентаря, в которой теперь есть сумка для алхимических ингредиентов;
• Наличие возможности включить/выключить автосохранение;
• Автоматический сбор лута;
• Два новых приключения "Цена Нейтралитета" и "Побочный Эффект"
• Редактор приключений D’jinni (интерфейс на английском языке);
• Любая комбинация диалогов и субтитров из десяти доступных языков: русского, английского, польского, итальянского, французского, испанского, немецкого, чешского, венгерского и китайского (у китайского языка поддерживаются только субтитры).
Улучшения игрового процесса:
• Уровни загружаются на 80% быстрее;
• Игра стала более стабильной;
• Улучшена реакция противников во время боя;
• Улучшен алгоритм игры в кости;
• Включены все новейшие патчи (с 1.1 по 1.3);
• Карта и инвентарь загружаются быстрее.
Ни фига себе! Патч 1.4 в продаже.
http://www.ozon.ru/context/detail/id/4044569/
Продавать патчи.. это что-то новенькое..
Что и поразило.
А обладателям лицензионок их теперь тоже приобретать по полной стоимости или скидка будет? Шучу. Думаю, скачать дадут.
Разрабы решили так, делать хорошие игры невыгодно, лучше сделать глюк и продавать к нему патчи )
не гоните на СД Прожект. Такой "патч" другие разрабы продавали бы по цене оригинальной игры как "дополение" или "продолжение". А они всего-то запустили "золотое издание". Да и скачать патч бесплатно насколько я знаю можно будет, чего там озон продает - их проблемы.
Продает не СD Project, а ND Games.
Тем более.
А мне лично 150 рублей не жалко на диск с обновлением потратить.
Дело не в деньгах Agito, а в подходе.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)