http://swordcoast.com
http://youtu.be/jZmyUfDP1no
Сам впервые слышу. Кто-нибудь следил/знает, что за зверь?
Забавно Классик Сама дид уже лет 7 как не классик Особенно кулдаун на абилках порадовал.
там аж режим ДМ + игроки как в фэнтази граунд есть что ли?
Интересно редакция - 4? =)
Там написано, пятая. Какой смысл делать четвёртую, когда пятой уже с полгода где-то + больше года плейтеста? К тому же, в нвн-ммо уже события пятёрки обыгрываются.
Вообще, мечты сбываются, конечно По пятёрке интересно глянуть. Единственное, что откровенно бесит во всех таких бюджетных играх - перешейдеренная графика а-ля path of exile. Всё блестит, сверкает, пупырчится аки uncharted, но на фоне топорных моделек из 2005го года Это хуже консольного блюра. Ну и судя по миникартам там узкие туннели, а не старые добрые локации, что в принципе логично для бюджетной игры.
Да, видел трейлер. Интересненько. Тулсетик бы к этой красявости... и глядишь ПЛ2 можно пилить...
Экстерьеры скорее всего нетайловые, что сразу поднимает планку практически до создания игры с нуля Юзайте юнити
Воу ребят, стоп! Неужели...
Dungeon Master Mode: Создавайте свои собственные эпические приключения, чтобы поделиться с друзьями, или повысить их опыт в режиме реального времени, как они проходят свой замок (гугл тран)
Если это, о чем я думаю... то... и... круто!
На оффоруме про это много спрашивают, но ответа нет Вообще, я бы не раскатывал губу сильно, чтобы не разочароваться как в нвн2 Тулсет в тизере не показали (в отличие от дивинити, к примеру), только дм-режим с расстановкой монстров, хотя игра выходит уже в 3м квартале, т.е. новых фич там точно не будет, она уже на тесте. PW тоже никаких не будет, т.к. там кап онлайна 4 игрока + 1 дм.
Ну и я бы опасался современного тренда Если в расширенном издании есть дополнительный монстр для дма, то эти монстры вполне могут быть отдельными длц Как и буст на абилки персонажа (тоже в расширенном издании).
Посмотрим, что выйдет.
http://www.pcgamesn.com/sword-coast-legends/inside-sword-coast-legends-back-to-baldurs-gate-with-the-director-of-dragon-age-origins.
Позабавил конец: "вы увидите некоторые знакомые (с бг) локации и персонажей". Так, только между 3й и 4й редакцией прошло 100 лет, плюс разница 2->3 и 4->5. Дриззт и Баал?
На геймплей тут набрел.
https://www.youtube.com/watch?t=13&v=AOiZGWeGxVI
Город красиво выглядит, про остальное ничего не скажу. =_=
Моё мнение - дид5 неплоха в тактической пошаговой боёвке, примерно как и 3.5, более того, многие вещи из 5Е в реалтайм в принципе проблематично перенести (спеллкастинг, манёвры воина). Разработчики сабжа не стали париться и просто повесили кулдауны на спеллы, очевидно, никакого спеллбука на 200 спеллов с душевными терзаниями "что бы сегодня запомнить" не будет. Из-за этого игра магом даже на 6м уровне в этом ролике выглядит как фаерболл, ракетка, луч холода, луч холода, луч холода, луч холода, луч холода, луч холода, луч холода, луч холода, луч холода, луч холода
Таки вышла. Просят 1.7к деревянных при 40% отрицательных отзывов
И да, никакого тулсета там нет, как бы многие ни надеялись Там есть возможность в готовом данже расставлять мобов и ловушки. И да, там нет дид вообще. Там есть деревья навыков (спеллы тоже тут), частично общие для разных классов. Вся боёвка - кликнул и смотри а-ля нвн1 + длинные кулдауны на абилки.
Не совсем в тему, но навеяно: http://www.rockpapershotgun.com/2015/10/26/dungeon-master-pc-games/, как некоторые полагают.
Мне показалось, автор не против дм-клиента, автор против маркетинговой модели "мы вам типа дм-клиент а-ля настолки, а на деле просто продаём вам ваши же человеко-часы" По факту, он прав - ни одна такая игра не взлетела. Нвн1 круто вытянул на тулсете и общей волне популярности рпг и моддинга. А ещё были игры с полной ставкой на дма (дид онлайн первой редакции, миллион рп-сессионок в нвн, первый кл), они все с крахом провалились.
Сейчас ритм жизни изменился, даже у школьников-студентов нет времени сидеть в тулсетах и/или готовить модуль под дмство, поэтому причина эксплуатирования идеи виртуального дмства в крпг не совсем понятна. У настолок, как реальных, так и виртуальных, кусок пользователей продвинутым хак-н-слешем уже не отрезать, сейчас не 2000й год, все наконец-то поняли, что крпг с дмом всё равно не могут дать и половины качественной настолки. Более того, в это сами издатели не верят. Верили бы, вотки, с их огромными прибылями от перепродажи одних и тех же книг и карт мтг, наняли бы нормальную контору и сделали игру ааа-класса. Да и какие-нить близзард или вальв уже давно бы эксплуатировали эту тему, но они почему-то заняты дотами
И особенно меня забавляет, как (бывшие) нвнщики (причём не только тут) ждут новую игру с тулсетом. У них уже нет времени даже на квест на три часа раз в две недели зайти, а они говорят об ожидании какого-то тулсета
Чаще всего да - бесплатно
-------------
http://maxi-health.ru/prichiny-povyshennoj-sonlivosti/
После уменьшения цены вдвое (сейчас со скидкой - в 4 раза) популярность поднялась Люди собираются на квесты с дмами, как раньше в нвн. Это поразительно, но это пока работает В инете есть даже записи игр (в т.ч. на русском), не настолка конечно, но и не хуже нвн, а местами даже и лучше - дм-клиент выглядит удобнее. Видел даже запись, где игроки используют дид параллельно игре (видимо чарники на бумаге) - боёвка/визуализация в компьютере, социалка скиллами "снаружи".
Сильно поспособствовала отзывчивость разработчиков. Говорят, они активно фиксят баги и расширяют функционал. Забавно, но адекватных негативных отзывов так и не прибавилось - все походу хотели нвн3 на дид3 биоварской редакции (в которой тоже от канонической дид было лишь немногим больше, чем в сабже), а им подсунули другую игру
Недавно мне напомнили, как в 2002м гнобили нвн1 за то, что это не бг3, и как-то веры в сабж прибавилось Подумываю со временем с друзьями погонять.
Дид5 невозможно перенести в реалтайм в принципе Если конечно не городить адовый интерфейс а-ля классический вов с миллионом аддонов для рейдинга, за которым не видно игры. Это было бы хуже в разы, чем дид3 в нвн
Вроде в Storm of Zehir, какое-то подобие гильдии было. С уверенностью сказать не могу, т.к. не играл.
Если мы говорим об одном и том же, то нигде не видел этого на постоянной основе Я под "adventurers guild" понимаю поиск и удержание в течение определённого времени некоего артефакта, с участием нескольких групп игроков. С пвп или без - это уже особенности реализации.
Да, выглядит перспективно (а главное - легко реализуемо даже в скриптовом варианте), но, как по мне, шарды в своё время стали жертвой популярности ммо. Как раз в середине нулевых попёрли вовки, линейки, поэтому все начали клонировать их Раскачка на мобах, крафты, осады, ну и всё в том же духе.
Вроде как https://twitter.com/Polygoblin/status/714883799075713024. Портирование на консоли продолжается.
Ох лол В стиме отзывы у игры не фонтан конечно, но меня забавляло там рп Имхо игру можно закапывать, если они только выпустят порт и забьют.
эх... времени на игры нет
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)