Наткнулся на сабж в Steam Greenlight. Порадовало наличие открытой демо-версии и офицального патча русификатора. Для любителей баловаться с цифарками на экране прокачки героя и пускающих слюну от влияния цифарок на диалоги игра будет в самый раз. http://www.irontowerstudio.com/ru/index.htm, http://www.atomicgamer.com/files/101925/the-age-of-decadence-public-beta-release-3-2, http://www.atomicgamer.com/files/102134/the-age-of-decadence-russian-patch.
Месяц назад вспомнил про эту игру благодаря тому же гринлайту, поставил демку и залип на несколько дней.
Что расстроило: отсутствие баланса между персонажами-говорунами и бойцами. Ибо первые проходят все за час, не вляпавшись ни в одну свалку, а вторые залипают на два часа в каждом бое.
Собственно, бои через бесконечные лоады тоже не радуют. Хардкор хардкором, но за ним что-то должно стоять. Любой бой помогает пройти алхимия, да только ресурсы ограничены. А ловушки пока, если я ничего не упустил, не реализованы.
В итоге складываются ситуации, когда бой выиграть нельзя никаким способом. У тебя топовая бронь, яд на оружии, но против тебя 6 утырков и нет живого огня, чтобы их разогнать.
Также расстроили 7 "классов" с разными историями и сюжетами. Любопытно увидеть ситуацию с разных сторон при повторном прохождении, но я предпочел бы цельную историю, а не коротметражку, по которой надо пробежать десяток раз.
Порадовало: атмосфера, система характеристик, различные удары. Давно так долго не настраивал персонажей.
Тассадар с форума рпгпланеты имел отношение к разработке этого чуда. Всего блин 8 лет прошло
А меж тем сабж таки стал полноценной игрой, а не альфа-бетой игры.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)