http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome&dcmp=ILC-DND062006FP официально объявили о выходе 4-й редакции правил в 2008г.:
Книга игрока - май;
Справочник монстров - июнь;
Руководство ДМа - июль.
Новые правила будут более удобны не только новым игрокам, не имеющим абсолютно никакого представления о ДнД, но и ДМам. Основной акцент при разработке новых правил делался на то, чтобы игрокам было интересно играть, начиная с первого уровня. Новые правила изменят не только механику игры, но подход к выбору класса и расы.
Отныне почти все расовые бонусы можно взять уже на 1-м уровне. При повышении уровня персонажа, игроки получат доступ к новым расовым умениям. Таким образом, воин дворф будет кардинально отличаться от воина другой расы.
Помимо самих книг WotC предоставят две он-лайн программы: карты и создание персонажа.
Карты позволят ДМам проводить партии с любыми игроками, подключившимися к игре через Интернет, которые будут видеть все броски кубиков, перемещения в игре, монстров и т.п. Более того, ДМ в ходе игры сможет пририсовать новые игровые пространства, включая скрытые двери, ловушки.
При создании персонажей игроки смогут не только видеть их, а также менять рост, цвет волос, глаз, доспехов, позы и т.д.
Более подробно о 4-м издании можно узнать из презентации на Gen Con.
http://www.youtube.com/watch?v=G_e5wAUwdmM
http://www.youtube.com/watch?v=slLNNbcgiSs
http://www.youtube.com/watch?v=_aLXuMb6WWw
http://www.youtube.com/watch?v=Uj-9vMYGu0Q
Два месяца играть без книжки ДМки? Интересный подход. Чертовы ролевики.
Куды котимся... Гриф, ты мне зальешь на болванку все что есть по ДнД (2, 3, 4) и на русском и на пиндосовском? Я как приеду в столицу забрал бы это сокровище
Да не вопрос, только кроме 4. У меня с WotC еще не такие тесные отношения.
Кто смелый, выходи на дуэль по 4.0
Грифон, тебе достаточно времени чтобы к июню подготовиться и поДМить?
Санта, если найду книгу или хотя бы достаточно выкопировок изменений, то вполне можем начать в июне.
Арену вам сделать на форуме?
Сделать, но потом
Как созреете, стучите в ПМ.
Выйдет - посмотрим, что это, и с чем едят
Убожество будет. Визарда давно скатились к тупому допечатывание книжек и высасыванию престижей из воздуха. Теперь они тупо упростят системы и начнёт всё перепечатывать.
ЗЫ Не жалею что перестал ходить по ДнД, Вархаммер ФРП горазто позитивнее как система имхо.
Мефка, Тассашка и Сантилла - привет.
Не бузите, 4-ая редакция - это круто, как и все новое.
Выпускать русское издание будут? Я бы даже может и купил бы.
//Всем привет.
Оффтоп потёр. Ещё раз увижу, убью.
Да высосаные из пальца эти новые престижи. У меня 5 друзей ДМов. Старой закалки из них 2 которые ещё по двушке водили и это их мнение не моё.
Вообще-то, про новые прк я ничего не говорил. Лично я их обычно бегло просматриваю, т.к. тех прк под которые можно подогнать чара очень мало (обычно-то наоборот ищется конкретный престиж под перса, ну да речь не о том).
Я говорил о том, что и кроме этих престижей есть чем поживиться.
Да не считая флафа нет там нифига. Престижи бред, новые боги ещё бредовее, новые шмотки, так уже как сто лет их самому можно было создавать благо правила достаточно просты. Вообщем просто высасывание денех.
Меня в третьей редакции больше всего не нравилась система боя с дурацкой инициативой. Кто выкинул, тот и действует, а остальные типа стоят и смотрят. Это как-нить исправлено в четвертой или нет?
Сомневаюсь, 4ая- это упрощенная 3.5 с упором на эпик лвлы
Ну тут можно много спорить. Ибо сколько людей столько мнений. Я лишь выразил своё мнение и своих друзей опытных ДМов, но каждому своё. Кто то и по Старварсам ходит и не обламывается. На вкус и цвет как говорится.
А вот хамить не стоило, молодой человек. Да, не стоило..
Ну ты не путай настолку с компьютнрной игрой. Вот твои друзья и дают тебе пробежать 13 с небольшим метров. А зачем же отступать, если знать правила, то противника можно и встретить. Ты пойми инициатива бросается не на атаки, а на начало деймсвий и жизнь игрока зивисит именно от того что он предпримет. А движение в настолке дает и бонус к атаке, между прочим.
Порядок действия, ИМХО, должен определяться не на начало битвы и действовать, пока она не закончится, а меняться в течение драки в зависимости от того,что делает персонаж. Например, ты выкинул изначально иициативу 10, а твой враг - 9. Пробежал ты 10 футов, стало у тебя ее, скажем, 8. И теперь ход не за тобой, а за тем, у кого инициатива 9. А вот эти пенальти на инициативу по различным действиям (удар, движение, кастинг) и должны быть определены в правилах.
Эсли ты читал в правилах, то именно Дм это и определяет - действует ли первый бросок весь бой или бросается каждый раунд.
Бросание каждый раунд далеко не равно тому что сказал Найтмар.
Ага.
Я конечно, понимаю, что подобная пошагововсть введена для упрощения боя. Но ведь можно было бы уже, наконец, создать и альтернативные правила...
Довольно интересный http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/toon/20071219a.
http://www.rapidshare.ru/519987.
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20080104;
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20070924;
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20080104a;
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/4spot/20080117a
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)