БАГИ РЕЛИЗА, Все ИГРОВЫЕ ошибки финальных версий в эту тему |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
БАГИ РЕЛИЗА, Все ИГРОВЫЕ ошибки финальных версий в эту тему |
Dec 28 2006, 21:34
Сообщение
#1
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
В этой теме сообщайте все найденные ошибки. Просьба указывать вашу версию НВН (пиратка, от кого как собраны аддоны...)
|
Jan 17 2007, 22:28
Сообщение
#2
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
QUOTE(Lex @ Jan 17 2007, 23:29) [snapback]102525[/snapback] И эти ошибки не могут быть поправленны нашими силами. Это к Биовар. Теоретически, сделать сканер на хертбит хеньча и вешать ей локацию каждые 6 сек, а при загрузке джампать ее туды. Но ИМХО, этот геммор не стоит тех затрат. 1. Ну, это так задумано. Просто у каждого выхода из города свой скрин. Но биовар криво это реализовала (я про кастомные лоадскрины) и скриптом я не могу менять их, только жестко привязав к триггеру. Что ты и наблюдал. 2. Это затык. Гляну завтра (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) Сенькс. 3. Вишь ли. В НВН реализована такая яишка (где-то с СОУ), если НПС говорит что то из Войс команд, типа АТАКА! ПРИВЕТ! то его фраза дублируется англиским стрингом. Это в скриптах биовар. Так что мне приходится на такое делать фразу на русском с задержкой 0.01 с. Вот в момент пробуксовки ты мог увидеть английскую фразу, хотя они там везед, где только НПС говорит что то озвучивая это. |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 16:06 |