Впечатления, пожелания..., Будем рады слышать ваши отзывы! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Впечатления, пожелания..., Будем рады слышать ваши отзывы! |
Dec 28 2006, 21:42
Сообщение
#1
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Если вас не оставил равнодушными наш проект, то мы будем рады услышать ваше мнение. Будьте объективны и мы примием любую критику относительно наших модулей. СПАСИБО!
|
Jun 5 2007, 09:45
Сообщение
#2
|
|
Level 2 Класс: Монах Характер: Lawful Neutral Раса: Дварф |
Замечательная идея с усталостью, однако для кастеров это чревато потерей боевых и прочее заклятий и приходиться спать повторно и надеяться на Богов, что в этот раз нам удасться выспаться за минимальное игровое время.
При переходе в песках на новую локацию (в самом начале игры) мне выпало подряд четыре случайные встречи: рептилии - огн. элементалы - битва рейдеров с караваном (знатная заварушка, не дождался финала) - огненые гиганты (смерть). Самое печальное, что убежать оттуда (в невидимости) нам не дозволяют. А где же свобода выбора, авторы? Раздражает момент, когда в начале сцены или в новой локации случ. встреч нашего призванного волчика отбирают снова и снова. Где же свобода!? |
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 04:23 |