Впечатления, пожелания..., Будем рады слышать ваши отзывы! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Впечатления, пожелания..., Будем рады слышать ваши отзывы! |
Dec 28 2006, 21:42
Сообщение
#1
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Если вас не оставил равнодушными наш проект, то мы будем рады услышать ваше мнение. Будьте объективны и мы примием любую критику относительно наших модулей. СПАСИБО!
|
Nov 7 2007, 08:35
Сообщение
#2
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
1. Рест тестили одним из последних. Так, что это все реально исправить на будущее. По поводу Алишан. Лекс парился очень долго и нудно и сказал, что нормально она не ложится. С чем связано хз, но получалось что то нехорошее. Поэтому, она на страже у костра (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
2. Ну это лечится элементарно. Стащи манускрипт у Метхана и принеси ему (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Бушь самым настоящим дружбаном. 3. Я даже в уме такое не прикидывал (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) Вот уж критика точно... Продолжение... ХЗ. Сейчас я вижу глобальные просчеты модуля в целом. Я не дал игроку четкой задачи. Многое в модуле случается только раз и то не со всеми (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А Лекс, как опытный профессионал геймдизайнер (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bb.gif) (кто не знал, я не виноват), рассказал мне большой секрет как надо бы делать. Показывать все, но давать на выбор что то ОДНО. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) |
Nov 13 2007, 08:02
Сообщение
#3
|
|
Level 5 Класс: Тайный Лучник Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
Многое в модуле случается только раз и то не со всеми (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А Лекс, как опытный профессионал геймдизайнер (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bb.gif) (кто не знал, я не виноват), рассказал мне большой секрет как надо бы делать. Показывать все, но давать на выбор что то ОДНО. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) Такой подход к увеличению реиграбельности может вызвать только отторжение. Меня слегка запаривает проходить игру (или модуль, как в данном случае), чтобы посмотреть пару фишек, которых я ещё не видел. |
Текстовая версия | Сейчас: 27th September 2024 - 06:37 |