![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
|
Миловидный Бегрюссунг ![]() Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени ![]() |
Если вас не оставил равнодушными наш проект, то мы будем рады услышать ваше мнение. Будьте объективны и мы примием любую критику относительно наших модулей. СПАСИБО!
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
Миловидный Бегрюссунг ![]() Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени ![]() |
1. Рест тестили одним из последних. Так, что это все реально исправить на будущее. По поводу Алишан. Лекс парился очень долго и нудно и сказал, что нормально она не ложится. С чем связано хз, но получалось что то нехорошее. Поэтому, она на страже у костра (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
2. Ну это лечится элементарно. Стащи манускрипт у Метхана и принеси ему (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Бушь самым настоящим дружбаном. 3. Я даже в уме такое не прикидывал (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif) Вот уж критика точно... Продолжение... ХЗ. Сейчас я вижу глобальные просчеты модуля в целом. Я не дал игроку четкой задачи. Многое в модуле случается только раз и то не со всеми (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А Лекс, как опытный профессионал геймдизайнер (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bb.gif) (кто не знал, я не виноват), рассказал мне большой секрет как надо бы делать. Показывать все, но давать на выбор что то ОДНО. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) |
![]()
Сообщение
#3
|
|
Level 5 ![]() ![]() Класс: Тайный Лучник Характер: Chaotic Good Раса: Эльф ![]() |
Многое в модуле случается только раз и то не со всеми (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А Лекс, как опытный профессионал геймдизайнер (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bb.gif) (кто не знал, я не виноват), рассказал мне большой секрет как надо бы делать. Показывать все, но давать на выбор что то ОДНО. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) Такой подход к увеличению реиграбельности может вызвать только отторжение. Меня слегка запаривает проходить игру (или модуль, как в данном случае), чтобы посмотреть пару фишек, которых я ещё не видел. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 21st June 2024 - 07:57 |