![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
Level 5 ![]() Класс: Обыватель Характер: Lawful Neutral Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени ![]() |
Не так давно ребята из всем известной конторы выложили UDK (Unreal Development Kit) - тулсет для движка Unreal Engine 3. Позволяет делать почти все что хочется, кроме внесения изменений в ядро (исходников нет, они как и раньше, за бааааальшое бабло).
Тот, кто думает что на UE можно только шутеры делать - сильно ошибается. Если применительно к нам, то РПГ от 1/3 лица - более чем реально. Вопрос, кто-нить кроме меня в этом копался? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
Level 2 ![]() Класс: Маг Характер: Chaotic Neutral Раса: Эльф ![]() |
Ну если крысить модели, то есть специальная прога 3d ripper, зачастую ресурсы можно нормально с ее помощью извлечь. Помню из asassin's creed здания ради эксперимента вытаскивал. Не слишком удобно но лучше чем ничего. Во всяком случае основу модели получить можно.
Насчет самого двига - отсутствие сырцов уе3 (хотя судя по некоторым данным они все таки утекли в сеть, и есть у ряда личностей) не такая уж и проблема, т.к. с 0 написать проще чем нормально разобраться в двиге такого масштаба. Документации и форумов по 3д графике хоть попой кушай, это не драйвера писать. Самое сложное это имхо все таки рисовать. А вообще говоря, в теории, зачем любительскому проекту уе3? Красивой графики чтобы выжать все из двига все равно не будет без орды соответствующих людей, которые вряд ли станут работать за идею. Сложность скриптинга наверняка там приближается к обычному С, так не проще ли сразу на нем и писать, адаптировав какой-н двиг попроще. А тулсет (если нету) сваять на каком-н c# можно довольно быстро, если задаться целью конечно. Только, если честно, судя по отношению количества энтузиастов к количеству реальных проектов, хотя бы на том же gamedev.ru, все таки возникают сомнения что любой некоммерческий проект 3Д рпг, без такой основы как в нвн, разовьется дальше обсуждения. |
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 19th June 2024 - 15:18 |