Тест модуля Рыцарская Сага (Knight Tale), тема для тестеров |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Тест модуля Рыцарская Сага (Knight Tale), тема для тестеров |
Nov 9 2009, 09:56
Сообщение
#1
|
|
Level 9 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Рыцарская Сага |
Версия игры: Neverwinter Nights 1.66 + SoU + HotU.
Чтобы экономить ваше время у нас есть возможность с помощью хак файла обновлять сохраненки. О всех исправленных ошибках хака и дате обновления можно посмотреть в документе архива хака или ниже по ссылке. Скачать и посмотреть можно по ссылкам: Модуль Хак Решили еще выписывать сюда же проверки на некоторые игровые действия. Чтобы легче было ориентироваться, где что проверять нужно. 1. Для диалогов с дверьми: a) Подслушивание - проверка на тонкий слух. Хорошо помогает папоротник. Повышает на 10-15 пунктов этот навык. Или зелья (свитки) мудрости - навык тонкого слуха зависит от мудрости перса. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/dirol.gif) Попытки взлома, определения типа замка - навык взлома и проверяется. Тоже папоротник помогает и прочие предметы увеличивающие воровские навыки (перчатки от Вано, например). (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) c) Редкий вариант, но есть - выбить дверь, сломать засов. Идет проверка на силу. Мясо, лещ, зелье силы быка, одноименный свиток. d) Что-то понять - запись на незнакомом языке, странные символы и так далее - проверка на интеллект-мудрость выше 15. Снадобье лисьей хитрости, мудрости совы и такие же заклы-свитки. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) e) Есть несколько проверок на эмпатию. Это там где нужно подслушивая попытаться понять о чем говорят монстры. Помочь может плащ лешего, рукавицы дружбы с животными или высокая мудрость - навык от мудрости. Следы. Их с диалогом в саге много. Практически везде идет проверка на поиск. Реже на обнаружение. Эльфы могут особо не переживать - проверенно эльфийского бонуса на поиск вполне хватает. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif) Остальным - жевать папоротник... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif) Выход из дремучей чащи. Чтобы выбраться из чащи с другой стороны (выход на дорогу на Архтай) нужно или пролезть между валунами (проверка на локость) или раздвинуть камни (проверка на силу). Понятно, что проверила только вариант с ловкостью. Силенок камни ворочать не хватило. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif) Тайники, скрытые люки и двери. Проверка может быть на поиск. При включенном - если тайник видимый (огоньки) их будет 100% видно. Может быть проверка на взлом. Мне кажеться не совсем верно (правильнее было бы на поиск ловушек, но что есть - то есть. Такие под силу хорошим ворам или берем мастера вора в теневой гильдии. Хотя ему тоже желательно что-нибудь кинуть на увеличение навыка взлома. Иногда у входа в пещеры, локации или просто на дороге появляются фразы типа - впереди засада или в этой пещере пахнет драконом. Проверка обычная на поиск. У эльфов проблем с такими подсказками как правило нет. Проверки в диалогах: Присутствуют практически все. Просто нужно думать стоит ли пытаться украсть, если навык карманника - 0?! Так же убеждение, проверки на мудрость интеллект, иногда силу, ловкость. Есть проверки на артистизм и обман. По самомим диалогам - фразы отражают действие - смену репутации или мировоззрения. Если лгать (даже с благой целью, как в квесте с семьей Кузьмича) - мировоззрение сдвинеться в сторону хаотичного. Если даже за хороший поступок требовать награду, хамить и прочее - можно получить не +, а - к репе. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Сообщение отредактировал gennady - Sep 4 2010, 16:32 |
Jun 28 2011, 14:26
Сообщение
#2
|
|
Level 4 Класс: Маг Характер: Chaotic Neutral Раса: Танар'ри |
Цитата а в задании Шкура тигра - обязательно тигра убивать по просьбе мальчика, чтобы выполнить миссию? Не обязательно убивать. Можно уговорить тигра, если герой друид или рейнджер ветки сразу откроются в диалоге, другим классам понадобится плащ лешего. Если набраться терпения и после повторного диалога с мальчиком подождать неделю игрового времени - то выяснится, что тигр больше не ворует скот. Если снова временная локалка не глюканет... По Карлу. Если речь идет о том, что он встретил старого друга, то искать нужно через день там где Карл и сказал (в самом дешевом трактире). Карл появится в приюте матушки Салли. И опять временная локалка... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) Если не трудно - проверьте оба этих квестика по временным локалкам? |
Текстовая версия | Сейчас: 8th June 2024 - 08:46 |