The Elder Scrolls Online |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
The Elder Scrolls Online |
May 7 2012, 17:54
Сообщение
#1
|
|
Level 6 Класс: Клерик Характер: Chaotic Neutral Раса: Животное |
"Слухи, которые давно ходили вокруг The Elder Scrolls Online, наконец-то получили подтверждение. Июньская обложка журнала Game Informer, посвящена этой игре, нам обещают рассказать подробности - от соло квестов, до открытых подземелий, также нам расскажут про PvP битвы между игроками трех фракций, которые столкнутся друг против друга, в провинции Cyrodiil, в битве за трон Императора.
Игра разрабатывается Zenimax Online Studios и игрокам предстоит раскрыть совершенно новую главу истории The Elder Scrolls история будет развиваться за тысячу лет до событий Скайрима и повествует о том, как принц Даэдра Молаг Бал пытался вытащить весь Тамриэль в свой демонический мир. Цитата Будет очень полезно, наконец-то, рассказать о том, что мы разрабатывали в последние несколько лет. Сказал директор игры и MMO ветеран Matt Firor, который работал над Dark Age of Camelot. Цитата Вся команда стремится разработать лучшую MMO, из когда-либо созданных и одно это достойно франшизы Elder Scrolls. The Elder Scrolls Online планируется выпустить в 2013 году для PC и Macintosh." Кто что думает по этому поводу? Зы. Уже и скрины даже есть Сообщение отредактировал kiruhs - May 7 2012, 17:57 |
May 10 2012, 00:31
Сообщение
#2
|
|
Тролль Класс: Пьяный Мастер Характер: Chaotic Neutral Раса: Тварь |
Доказывать и ненужно – на сегодняшний день стабильность природного человеческого мироздания на порядки выше искусственного виртуального, поэтому адекватные сравнения пока неуместны. К тому же человеческий фактор в виртуальном играет куда большую роль (стать «компьютерным богом» сейчас куда проще чем хотя бы президентом, соответственно лишить пользователей виртуального имущества).
Разница в цене только дело престижа – я его не считаю чем-то особо веским. Если ставка фиксирована – значит «рулят задроты». Соответственно разницы нет от чего лишаться фана от малого благосостояния или малой возможности посвящать виртуальности большего времени и усилий. Оно было бы не драматичным для меня если б я как-то не увидел передачу, в которой один американский геймер с блеском в глазах рассказывал как он продал машину и заложил свою квартиру, чтоб приобрести виртуальный отель в виртуальной вселенной (или не имел парочку знакомых/друзей так же рассказывающих о своих «достижениях» в ВоВ или Танках)… Это не «вылазенье» - это банальная спекуляция: как бы повыгоднее продать права на разработку или как бы повыгоднее использовать полюбившийся народу брэнд. Сообщение отредактировал Flaristan - May 10 2012, 00:36 |
Текстовая версия | Сейчас: 5th June 2024 - 06:32 |