![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
Level 11 ![]() ![]() ![]() Класс: Страж Тьмы Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Контент ![]() |
Итак, проект Ghost of the Reich. Мало что от него есть, даже название не устоялось. Хочется узнать реакцию форумчан на такой проект и услышать мнение стоит ли реализововать эту идею. Сейчас у меня есть почтиполный общий сюжет (три линии которые я никак не могу связать :cruel: ) и немало 2да и мдл файлов по теме (оружие, таилсеты, плэйсаблесы, и т.д.)
О сюжете : действие модуля происходит в мире ФорготтенРеалмс, ~через 200-300 лет после действия ХОтУ. Мир ФР оккупирован немецкими захватчиками, потерпевшим неудачу в своем мире и решившими превратить мир, в который они попали при помощи найденного на Тибете портала, в базу для отдыха и набирания сил для реванша. 1 глава.Прошли годы, и портальный камень, который по счастливой случайности не был уничтожен, активируют русские ученные. Плэйер во главе группы из 3 челов послан на разведку ситуации. {В общем, в этой части большие-мелкие квестики, всяка всячина, захват немецких кодов, ...} 2 глава. С вашего возвращения в Россию прошло три года. Коммандование не реагировало на предупреждения вас и вашего командира об опасности вторжения вооруженных магией немцев и...в один далеко не прекрасный день это все же случается. Пока реглярная армия громит передовые немецкие силы, спецслужбы готовят спецоперацию, призванную парализовать действие немецких порталов. Наше преимущество - немцы не знают что мы активировали камень, все свидетели вашего пребывания уже давно молчат (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blum3.gif) итак, гонимые опасностью для Родины и началом энергетического кризиса в нашем мире, русские в союзе с ООНовскими интернационалистами идут к новым небесам и новой земле, богатой нефтью, рудами и охраняющими их немцами и монстрами... {ну далее идет война народная, орки с калашами берут берлин (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) ,враг разбит, и со всеми вытекающими}. глава 3. Тоже есть (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) В общем, это только основа сюжета. Под него можно прекрепить естественно практически любое содержание. У меня есть те самые ТРИ ветки сюжета(дипломатия по договору с правителями Севера о союзе с немцами, борьба с немецкими морскими крейсерами-рейдерами, мешающими перевозить стратегические грузы, и ветка по борьбе с гитлером (превращенным в лича, что ли ?), в главе третьей русские гоняются за ним по другим измерениям...Если у Вас есть другие предложения - рад послушать. В общем, обеспечено море работы. Если хоть кого то это заинтересует, буду счастлив. Хоть оставьте свое мнение. надеюсь на вашу благожелательность. Его тенистость, ЛордТьмы. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Добавлено в [mergetime]1085339084[/mergetime] Да, сюжет я изложил не совсем так как хотел, если кого заинтересовал - я вышлю чтоли на ИМэил.... |
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
Level 11 ![]() ![]() ![]() Класс: Страж Тьмы Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Контент ![]() |
Нет, не будет ! Там мноо-ого чего лишнего, если подчистить (удалить текстуры старых моделей которые были 1024*1024, скомпилировать модели, то хак по моим оценкам уменьшится до 15-20 мб (у Проклятия Левора 18 Мб =между прочим как вы и без меня знаете), тем более что ну...прямо сказать...в этой моей Оверрайд практически ничего ТАКОГО нет. Место в основном сожрали те самые огромные текстуры, если их уменьшить до хотябы 256*256 то... Там только новое оружие в виде моделей, 10-20 плэйсэйблсов (корабли, пара танков статичных, колючая проволока, бочки-коробки) и пара новых таилсетов (берег моря, ледяная пустыня - все модификации стандартных, ничего особого) В дальнейшем ледяная пустыня будет из ХОтУ, но добавиться из тайлсетов корабли разные в т.ч. внутри подлодки и может самолет там же, и какой-нето немецкий бункер внутри. (я оптимист !) ...Ну там еще 2да, т.к. у меня в основном модели, а 2да-изменения пока не внесены (как то, особый класс огнестрельного оружия введен, но стреляет оно по-арбалетнрому, пулей, но одиночными, хоттся по 3 выстрела, звук уже заменил, плюс снайперский режим какой-нето если можно). В общем, того что в Оверрайд хватит только на первую главу, там где действие происходит до войны, в основном в древних городах и на диком севере. Вторая часть - это горы (нормальные, не как в НВН, а типа ваших GentleHills-ов), военные бункера и города с небоскребами. Этого пока нет. В общем, расширять надо, и за счет удаления ненужного.
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 29th April 2025 - 00:43 |