![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
Level 3 ![]() Класс: Маг Характер: True Neutral Раса: Эльф ![]() |
Поговаривают что первая идея которая пришла к тбе в голову, пришла не обязательно к тебе первому!:) Но тем не менее...
Не кажется ли вам что идеология спасения мира, великих грехов и прочих пафосных деяний так часто пропагандируемые в игровых сюжетах. (Эти слова были написаны не для того чтобы врагов себе завести не подумайте ;)) А что если на шаг в сторону от стереотипов этих отступить и забабахать сюжет на тему торговли и экономики? Где борьба будет идити не за спасения мира а за накопления и процветания например торговых гильдий, организаций, богатых домов каких либо? Ну конечно же не без крови всё происходить будет :). Тем более что сейчас на дворе эра прагматизма и торгово рыночных отношений! По мотивам повседневной жизни, скрашенное всё приятной атмосферой фэнтези и изотерики. Кажется идея достойная для реализации как вы считаете? |
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|||
4-х Кубовый ![]() Класс: Некромант Характер: Lawful Evil Раса: Человек NWN: Скриптинг [Sn] Проклятие Левора ![]() |
Вообще-то, Айв, вынужден не согласиться с подобной категоричностью. Можно сделать все это сильно смешанным с РПГ и будет все довольно красиво. А вообще идея со спасением мира уже сама по себе - идея не новая. Вообще я считаю, что сейчас даже у WRG развилась тенденция показывать, чем менее значит игрок в мире, тем более увлекателен будет модуль. Чем больше "опускать" игрока ниже плинтуса, тем больше ему это будет нравится, потому что сейчас это очень необычно в свете "супергеройства" абсолютного большинства игр. Спасение мира действительно банально и изъезжено. А вот решение проблем ЛИЧНОСТНОГО характера - это куль. Успех подобных предприятий отражают модули ПЛ, Странник и Элегия Этернум... Так что успехов! И НАЧИНАЙТЕ ДЕЛАТЬ!!! Мой совет: сюжеты и повороты потом выдумывать будете. ;) Главное держать основной концепт в голове и бороть волю в течение месяцев разработки. Хотелось бы искренне верить в успешность завершения, но на 90% почему-то кажется, что модуль не дождется завершения, если вы не ограничитесь 3-мя домами и 40-50 локациями и будете делать модуль более, чем полгода. Удачи. |
||
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 17th June 2025 - 14:13 |