Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Стандартный персоонаж в НВН., Как вы к этому относитесь
Как вы относитесь к стандартному игровому персоонажу, сделанного разработчиками, в сингле НВН?
Вы не можете видеть результаты голосования пока не проголосуете. Пожалуйста зайдите на форум и проголосуйте, чтобы видеть результаты этого голосования.
Всего голосов: 67
Гости не могут голосовать 
maximal_up
сообщение Jan 25 2006, 14:17
Сообщение #1


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Вот такой вопрос у меня к вам.

Если модуль очень большой и его сюжет требует определённости, если в модуле просто невозможно продумать диалоги и квесты на все расы, полы и класы, то можно ли делать специального персоонажа, с изначально задаными характеристиками? Или сделать их несколько, что-бы минимальный выбор всё-же был?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Открыть новую тему
Ответов
Валеско
сообщение Jan 25 2006, 18:37
Сообщение #2


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Один из главных поборников вседозволенной нелинейности - maximal_up наконец-то взял калькулятор и пересчитал, сколько часов ему понадобится для того, чтобы сделать модуль, расчитанный на кастомного персонажа, и теперь решил резко сменить свою модмейкерскую ориентацию. Плохо только то, что он задумался об этом не тогда, когда я пытался убедить всех нелинейщиков в тщетности их начинаний, а только сейчас, когда киллотонны часов потраченны на совершенно пустую работу по созданию никому не нужных вторичных квестов никому ненужного убитого самим создателем модуля.

Макс, я тебя разачарую, сделать мод с фиксированным персонажем намного сложнее чем свою версию Фаллаута, потому что тут надо быть одурительным мастером по частм сюжета и диалогов, чтобы людям было интересно за этого персонажа играть. А уж тебе, как человеку который презирает серию Final Fantasy - фактический эталон всех рпг с фиксированными персонажами и сюжетом, я вообще противопоказываю за такое браться.

Лучше иди скриптить или тестить например в мой проект. И друзей своих пригласи.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
- maximal_up   Стандартный персоонаж в НВН.   Jan 25 2006, 14:17
- - balrog   Ну, если уже на то пошло, то можно несколько персо...   Jan 25 2006, 14:52
- - helvene   QUOTE (maximal_up @ Jan 25 2006, 14:17)Если ...   Jan 25 2006, 15:38
- - -fenix-   QUOTE Как вы относитесь к стандартному игровому пе...   Jan 25 2006, 17:41
- - Валеско   Один из главных поборников вседозволенной нелинейн...   Jan 25 2006, 18:37
- - Ssithsilliah   Отношусь крайне положительно. Мне вообще нравятся ...   Jan 25 2006, 23:44
- - Кэр   QUOTE (maximal_up @ Jan 25 2006, 21:17)можно...   Jan 26 2006, 03:06
- - maximal_up   Если делать несколько персонажей, то сюжет, безусл...   Jan 26 2006, 08:36
- - Kavin   Мне не совсем важна внешность, куда более атмосфер...   Jan 27 2006, 20:22
- - maximal_up   QUOTE (Kavin @ Jan 27 2006, 21:22)когда к те...   Jan 29 2006, 13:30
- - Лео   На теге все и ограничивается. NPC должны судить по...   Feb 4 2006, 10:10
- - Том   Я голосую за последнее раз на то пошло.   Feb 6 2006, 20:23
- - Клемент Астилон   Хм... Я за персонализацию. Все же в ролевой игре х...   Feb 7 2006, 04:50
- - hOvEr   QUOTE Несколько персонажей-уже не то. Проголосова...   Feb 7 2006, 09:39
- - -fenix-   QUOTE (hOvEr @ Feb 7 2006, 10:39)А характеры...   Feb 7 2006, 10:34
- - hOvEr   Нет, другие характеры, кроме уникального гг. Если ...   Feb 7 2006, 13:41
- - Archangel   Голосовал за второй вариант, т.к. на самом деле со...   Feb 7 2006, 14:16
- - maximal_up   Поиграл пару часов в Fable. Решил, что стандартный...   Feb 25 2006, 08:22
- - Noctes   Возможности развития есть далеко не главное. Наст...   Feb 25 2006, 14:35
- - nO_oadu   Второй вариант. Просто потому, что мне нравиться н...   Feb 25 2006, 15:20
- - Flame   Выбрала вариант 2 -буду играть без особых проблем,...   Feb 25 2006, 15:35
- - Leon PRO   После онлайнана меня не прет уже играть стандартны...   Feb 25 2006, 20:26
- - Щур   Я люблю генерировать перса-индивидуала, но в данно...   Mar 1 2006, 17:03
- - Анхен   Но, хотя это и так, это не значит, что нельзя прор...   Mar 6 2006, 12:31
- - Tasselhoff   Без проблем бы поиграл.... Лишь бы все было полнос...   Mar 13 2006, 20:46
|- - Noah   QUOTE(Tasselhoff @ Mar 13 2006, 20:46) 72...   May 29 2006, 05:41
- - Лео   Если бы ты попробовал написать эти 3 ветки диалога...   May 29 2006, 07:51
- - -fenix-   QUOTE(Noah @ May 29 2006, 06:41) 83035у г...   May 29 2006, 19:42
- - -fenix-   Цитата в тему. QUOTE"Хуже всего пытаться сдел...   Oct 2 2006, 19:44
- - Лео   Люди наконец-то приходят к тому, что я им в головы...   Oct 3 2006, 08:08
- - Ноин   Проголосав за 2рой вариант. Лучшая игра рпг, в кот...   Oct 25 2006, 14:11


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24th September 2024 - 18:39