Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
2 страниц V  < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> случайная генерация локаций
Existor
сообщение Jul 25 2006, 06:40
Сообщение #26


Level 6
**

Класс: Разведчик Арфистов
Характер: True Neutral
Раса: Животное



На всякий случай напишу следующую памятку: есть возможности "пропихнуть" чара сквозь дверь, или даже разрушить плотовую запертую дверь(сам я с таким не встречался, сколько не пробовал в .66, пишу это полагаясь на свидетельства очевидцев в версии .62), поэтому все закрытые, важные внутренние переходы между комнатами этой локации оформляйте в качестве дверей трансферов, за которыми тупик. Не используйте двери в качестве перемычек между внутренними комнатами, если боитесь что недобросовестный игрок побывает везде раньше, чем вам бы хотелось...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
ReyBrujo
сообщение Jun 8 2010, 15:07
Сообщение #27


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Могу предложить еще один вариант, в котором всего лишь нужно сделать комнату (просто для разных локаций ее копировать), в ней расставить все нужные предметы, создаем триггер, потом в его переменные ставим int "roomclean" = число (сколько раз очищать комнату). Затем на онЕнтер триггера ставим код :
Скрипт просто удаляет рандомно с шансом 1 к 2 предметы. Если нужно несколько таких комнат - просто копируем комнаты(локации) в меню слева.
Триггер поставить перед входом в локацию.
Neverwinter Script
void main()
{
object oArea = GetArea(GetEnteringObject());
int nClean = GetLocalInt(oArea, "roomclean");
while(nClean>0)
{
nClean == nClean -1;
object oClean = GetFirstObjectInArea(oArea);
while(GetIsObjectValid(oClean))
{
if(GetIsPC(oClean) == FALSE)
{
switch(d2())
{
case 1: DestroyObject(oClean); break;
case 2:
}
}
oClean = GetNextObjectInArea(oArea);
}
}
DeleteLocalInt(OBJECT_SELF, "roomclean");
}


Скрипт занёс в базу.

Сообщение отредактировал ReyBrujo - Jun 10 2010, 14:07
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 05:05