Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Острова печали, Баги, пожелания и прочее
Alian REXis
сообщение Jun 8 2005, 00:22
Сообщение #1


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



Демо версию сего творения можно скачать Здесь . (1.61 SoU & HotU) Кому он понравился и кто заинтригован пройти его полностью, что-нибудь напишите, чтобы мой интузиазм не угас окончательно, и я смог бы его доделать побыстрее.

Сообщение отредактировал Alian REXis - Oct 30 2007, 14:08
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jun 8 2005, 13:00
Сообщение #2


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Alian REXis
Сделана демка неплохо . По-крайней мере уже есть на что посмотреть и во что поиграть. Скрипты хоть и просты, но суть не в том.
Плюсы:
+ неплохое движение и динамичность в модуле за счет скриптинга и обилия персонажей.
+ достаточное количество квестов
+ объективная оценка сил разработчика (надеюсь не захочешь расширяться сильнее в смысле кол-ва лок) ;)
+ местами достаточно хорошие диалоги
+ диалогов МНОГО (~20000 слов) Дас ист гут! ;)
+ ХОРОШЕЕ ОПИСАНИЕ МОДУЛЯ и СВОЙ самодостаточный мир.

Минусы:
- частенько диалоги скомкиваются и "не дописываются", падая на слабенький "юморостёб", а также на односложные и даже ОДНОСЛОВНЫЕ предложения. Также существуют ответы персонажа "Да", "Нет", "Не знаю"... Такого не должно быть.
- проработка территорий оставляет желать лучшего. Слишком малО присутствие плэйсов.
- со звуком беда. Как в подборе музыки для локаций, так и в расстановке звуковых объектов в целом
- освещение в локах не продумано

Но в целом, уже есть на что посмотреть. Молодец! :good: :yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Jun 8 2005, 15:18
Сообщение #3


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Прикольно сделано, но сути пока нет. И ошибок пока многовато. ДБ, ты прав со звуком - глюки. Но если он это один сделал, то просто КЛАСС!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jun 8 2005, 15:27
Сообщение #4


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Alian REXis все что написал ДБ - верно. Ты не бросай, все можно исправить малой кровью. Со звуками у тебя не точто бы проблемы... Их нет. В смысле звуков :) Посему и проблем нет. А вот надо бы и побольше. Птички, скрипты, волны, парус у коробля, крен коробля и прочее...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jun 8 2005, 15:56
Сообщение #5


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Именно! Я и говорю, что хороший(!) объем работы. И вполне посильный для одного человека. Думаю, что итоговый модуль будет на хорошем уровне... Если аффтар не закинет ;).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alian REXis
сообщение Jun 8 2005, 16:07
Сообщение #6


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



Все это я понимаю. Если честно, то модуль получился большой около 150 локаций. :xz: его даже можно пройти. Теперь я и собираюсь этим заняться, то есть разукраской областей. чтобы он ожил, туда же входит дописка диалогов. Там еще есть два хака по 20 метров каждый (сам собирал), а также мой собственный класс, который глючит (никак не могу исправить) и ролик вступительный даже есть (смена картинок под музыку и голос). Делаю его я один уже 4 месяца (в среднем по пять часов каждый день). Правда сейчас у меня защита диплома, и я немного прервал работу над ним. Но обычно я доделываю то что начинаю. Эта демка - то что я сделал за пару дней, как впервый раз открыл тулсет (до этого почитав ваши статьи Премного вам благодарен, то есть тем кто их писал.).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Jun 8 2005, 16:17
Сообщение #7


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Да ты просто молодец! Я бы такое год делал (конечную версию). Новый класс - прикольно. Опиши вкратце его.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jun 8 2005, 16:27
Сообщение #8


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (Alian REXis @ Jun 8 2005, 16:07)
Если честно, то модуль получился большой около 150 локаций.

Многовато. :this:
QUOTE (Alian REXis @ Jun 8 2005, 16:07)
Там еще есть два хака по 20 метров каждый (сам собирал)

Блин... Это в архивах?..
QUOTE (Alian REXis @ Jun 8 2005, 16:07)
Эта демка - то что я сделал за пару дней, как впервый раз открыл тулсет

20000 слов диалога за пару дней?! Черт, я не верю... :xz: Ну месяца 2 на такой модуль должно было уйти где-то...

Продолжай в том же духе! :good:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Агрессинг
сообщение Jun 8 2005, 16:53
Сообщение #9


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: True Neutral
Раса: Чудовище



QUOTE
Там еще есть два хака по 20 метров каждый (сам собирал)
???
Ты че, серьезно собрался использовать ети хаки? Не советую. У 80% людей не кабель, а модем, так что они просто не смогут ничего скачать! :swoon:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alian REXis
сообщение Jun 8 2005, 16:54
Сообщение #10


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



QUOTE
Блин... Это в архивах?..

Нет, в нормальном виде.
QUOTE
20000 слов диалога за пару дней?! Черт, я не верю...

Демо версия - это урезаный целый мод.
Просто я поудалял всего, но не все, потому что лень стало, поэтому слов так много. Там можно посмотреть журнал в тулсете, там некоторые квесты указаны из целого модуля.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jun 8 2005, 17:07
Сообщение #11


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (Alian REXis @ Jun 8 2005, 16:54)
Нет, в нормальном виде.

Фух!.. А в раре сколько?..

Но лок многовато... Наверное...
Сейчас мы, WRG, уже исходим из такого принципа - "максимум квестов и диалогов на квадратный метр". Мир получается компактным и детально проработанным. Количество лок уже давно не является показателем для нас и большинства игроков ;). В идеале хочется, чтобы квестов было больше, чем лок. К такому и стремимся... (хотя не все... [искоса поглядывая в сторону Айва]) :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jun 8 2005, 17:21
Сообщение #12


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



глянул модуль. Есть пара мелких багов (нессответствие жернальной записи "Прибытие" реальному положению дел, Неопознаный токен в 1 диалоге) и диалоги весьма линейные (а те места, где есть развилка сделаны так, что вернуться нельзя к пропущеному вопросу) и не учитываются посторные диалоги. Те спрашивай одно и то же раз 100. :) Локации пустоваты.
ДБ меня знает, я вообще редко говорю о том, что хорошо, заостряя внимание на недостатках. :D
Но вообще в целом приятное впечатление от модуля. За 10 минут набрел на 3 квеста. Буду ждать, когда будет финальная версия.
Вообще для 4-месячной работы модуль выглядит ОЧЕНЬ ДАЖЕ неплохо. Не ожидал, если честно. :D
Очень рад, что готовится пополнение в ряду русских модулей. :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jun 8 2005, 18:39
Сообщение #13


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (DBColl @ Jun 8 2005, 20:07)
(хотя не все... [искоса поглядывая в сторону Айва])

Я согласен :D Но построить пустыню в локе 10х10 не смогу. :) Будет много лок!!! :vampir:
Alian REXis какие вопросы есть, задавай.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вишес
сообщение Jun 9 2005, 01:26
Сообщение #14


Level 13
****

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Танар'ри



Еще о глюках - там карта в доме воеводы в воздухе висит. и ловушуки в гнольей пещере срабатвают, но эфекта никакого.
А вообще много лок - то тоже хрошо - если можешь обойти весь остров - появляется ощущение свободы действий и все такое...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alian REXis
сообщение Jun 9 2005, 01:45
Сообщение #15


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



QUOTE
А вообще много лок - то тоже хрошо - если можешь обойти весь остров - появляется ощущение свободы действий и все такое...

Так и есть. Там можно обойти весь остров, а также погулять по дварфским подземельям и повоевать с миконидами. Ну и дофига приключений в городе, который находится на другом конце острова. Локи уже все готовы, оталось их поразукраить получше. И квесты почти все готовы (штук 30).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Jun 9 2005, 07:06
Сообщение #16


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE (Alian REXis @ Jun 8 2005, 17:07)
Если честно, то модуль получился большой около 150 локаций.

QUOTE (DBColl @ Jun 8 2005, 17:27)
Многовато.

А по мне самое то. Это обиспечит полную свободу передвижения, убёт тупую беготню по одним и тем-же локам.
QUOTE (Lex @ Jun 8 2005, 18:21)
Локации пустоваты.

Там выше написано, что ещё не наводили красоту.
QUOTE (Alian REXis @ Jun 8 2005, 17:07)
Там еще есть два хака по 20 метров каждый

Слушай, это многовато. 15 без рара - ещё куда не шло, но 40 мб 2 хака это слишком. Попробуй их подрезать. А ещё лучше сделай 2 версии одну с хаками, а другую обрезанную (для модемщиков).
QUOTE (Alian REXis @ Jun 9 2005, 02:45)
И квесты почти все готовы (штук 30).

А вот квестов на такое кол-во локаций маловато. Это с сюжетными или только дополнительные?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jun 9 2005, 09:50
Сообщение #17


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (maximal_up @ Jun 9 2005, 10:06)
Слушай, это многовато. 15 без рара - ещё куда не шло, но 40 мб 2 хака это слишком. Попробуй их подрезать. А ещё лучше сделай 2 версии одну с хаками, а другую обрезанную (для модемщиков).

Не слушай. Делай один раз и хорошо.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jun 9 2005, 10:44
Сообщение #18


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (maximal_up @ Jun 9 2005, 07:06)
А по мне самое то. Это обиспечит полную свободу передвижения, убёт тупую беготню по одним и тем-же локам.

Но не убьет тупого мочилова в стиле ДИяБИЛЫ. И так или иначе будет много беготни с меньшим качеством проработки, которого можно было бы достичь при кол-ве лок в 60-70... Хотя дело хозяйское. ;)
QUOTE (maximal_up @ Jun 9 2005, 07:06)
Слушай, это многовато. 15 без рара - ещё куда не шло, но 40 мб 2 хака это слишком. Попробуй их подрезать. А ещё лучше сделай 2 версии одну с хаками, а другую обрезанную (для модемщиков).

Не слушай! Здесь я согласен с Айвом. Мы с ним тоже диалаперы. Так что лучше действительно чтобы все было ХОРОШО СДЕЛАНО ОДИН РАЗ. ;) Только хаки не меняй, когда релиз выложишь, а то тогда уже будет точно накладно... :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Jun 9 2005, 12:01
Сообщение #19


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE (Aiwan @ Jun 9 2005, 10:50)
Не слушай. Делай один раз и хорошо.

QUOTE (DBColl @ Jun 9 2005, 11:44)
Не слушай! Здесь я согласен с Айвом. Мы с ним тоже диалаперы. Так что лучше действительно чтобы все было ХОРОШО СДЕЛАНО ОДИН РАЗ.Только хаки не меняй, когда релиз выложишь, а то тогда уже будет точно накладно...

Это И_З_Д_Е_В_А_Т_Е_Л_Ь_С_Т_В_О! Я патч в 32 метра ели-ели закачал... Мне уже скоро вообще никакие модули будет не скачать... :swoon:
Надо же обо всех думать... /утирая слёзы и матерясь на модем/ Хочу ВЫДЕЛЕНКУ!

Но на самом деле ДБ и Айв правы. Лучше один раз, но добротно. Если хорошо получится, всё-равно качать будут. У меня у самого уже на 24 метра хак... Если хочешь, чтоб было красиво и хорошо поиграть надо приносить что-то в жертву.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alian REXis
сообщение Jun 9 2005, 12:59
Сообщение #20


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



QUOTE (maximal_up @ Jun 9 2005, 07:06)
А вот квестов на такое кол-во локаций маловато. Это с сюжетными или только дополнительные?

Все вместе. Но я думаю еще добавить.
QUOTE (DBColl @ Jun 9 2005, 10:44)
Но не убьет тупого мочилова в стиле ДИяБИЛЫ. И так или иначе будет много беготни с меньшим качеством проработки, которого можно было бы достичь при кол-ве лок в 60-70... Хотя дело хозяйское.

Ну совсем тупого мочилова в стиле диаблы там почти нет. Просто мне нравится путешествовать.

Хаки в раре весят 17 метров. Может урежу.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jun 9 2005, 13:24
Сообщение #21


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (Alian REXis @ Jun 9 2005, 12:59)
Хаки в раре весят 17 метров. Может урежу.

Ну до 20мб имхо нормально ;)...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Jun 9 2005, 21:59
Сообщение #22


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE (Alian REXis @ Jun 9 2005, 13:59)
Ну совсем тупого мочилова в стиле диаблы там почти нет. Просто мне нравится путешествовать.

У тебя респа монстров будет? Или вырежешь один раз всех и усё...
QUOTE (Alian REXis @ Jun 9 2005, 13:59)
Хаки в раре весят 17 метров. Может урежу.

Ну, это уже намного лучше.

Есть 2 вопроса:
1. Меняешь ли ты соундтрек?
2. Будут ли в модуле наёмники? (обожаю команды!)

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alian REXis
сообщение Jun 9 2005, 22:10
Сообщение #23


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



QUOTE (maximal_up @ Jun 9 2005, 21:59)
У тебя респа монстров будет? Или вырежешь один раз всех и усё...

Респа только на отдыхе в диких местах. Хотя я над этом еще думаю.
QUOTE (maximal_up @ Jun 9 2005, 21:59)
Есть 2 вопроса:
1. Меняешь ли ты соундтрек?
2. Будут ли в модуле наёмники? (обожаю команды!)

Саундрек постараюсь поменять.
Наемников целых три. Ну они по идее ходят с тобой по своим целям, потом уходят, кроме одного. Даже правил немного их скрипты.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Jun 9 2005, 22:36
Сообщение #24


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE (Alian REXis @ Jun 9 2005, 23:10)
Саундрек постараюсь поменять. Наемников целых три. Ну они по идее ходят с тобой по своим целям, потом уходят, кроме одного. Даже правил немного их скрипты.

Это есть большой +.
И ещё, модуль будет подбит под определённый класс или рай для всех?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alian REXis
сообщение Jun 9 2005, 23:37
Сообщение #25


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



QUOTE (maximal_up @ Jun 9 2005, 22:36)
И ещё, модуль будет подбит под определённый класс или рай для всех?

Играл всеми, вроде бы все равно кем играть. Вещей хватает для всех. :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th December 2019 - 00:45