После долгого перерыва решила я вот поиграть, и вот что обнаружилось:
1. Мой любимый и привычный Экзис, куда я отправилась в первую очередь, практически мертв. Не знаю, что там со скриптами, хостом и прочей начинкой, но играков в час "пик", то есть в двенадцать ночи максимум 7-9 человек. А помнится еще три месяца назад эта цифра ежедневно переваливала за сорок. Хотя лагов нет и все вроде работает, и даже иногда проводятся квесты, все равно фиксирую клиническую смерть. По неизвестным мне причинам шард игрокам уже не интересен.
2. Сиал. Очень много обещающе выглядит, народу много, лок много, все очень интересно, но есть три больших минуса. Во=первых, играть крайне тяжело. На шестом уровне к крысам просто так не сходишь, нужен напарник, а на бырсуков(!) приходится собирать большую партию! Во-вторых, совершенно невменяемая (с моей точки зрения) система смерти. Не спорю, придумано оригинально, но попадать в это раз за разом (а это неизбежно) просто не выносимо. В-третьих - лаги. Не очень большие и не долгие, но регулярные, в рваном ритме, быстро приводящие к смерти.
3. Мидгард. Очень хотела, но попасть не смогла. Адрес, указанный на форуме, никуда не ведет.
Посоветуйте, куда пойти, а? Поиграть хочется....
Прошу прошения а это не Марта с Рельсов? Бывший модератор?
Попробуй Gem of the North
www.nwnights.ru
Я там сам играю Многие сервы обошел, но на этом остановился.
QUOTE |
Прошу прошения а это не Марта с Рельсов? |
Всё зависит от того чего ты хочешь от игры.
Если отыгрыш роли занимет для тебя не последнее место, то конечно же http://www.ravenloft.ru/. Шард прошедший уже большой путь и умеющий учиться, как чужих, так и на своих ошибках.
Отбор игроков по квентам(на знание мира), огромный крафт, есть интересная возможность стать вампиром, оборотнем и много много ещё разных вкусностей.
Ага, вот только на сколько я знаю там тоже игрков маловато будет...
Есть шард Angel Tears, но скажу тебе администрация там не самая компитентная, да и багов куча, вобщем "барыги", Мидгард - очень хороший шард, я там играл около месяца, но мне понравилось, очень понравилось, уйма возможностей и прочих вкусностей. Сиала - незнаю, я там небыл. Гем - по мне так неочень, я там был в числе первых на нем, после нового года. Аксис - надоедает мнгновенно.
Про другие шарды ничего сказать немогу пока что, сам скоро свой шард запущу, постараюсь быть админом - не барыгой
QUOTE (Martha @ Oct 17 2004, 21:15) |
3. Мидгард. Очень хотела, но попасть не смогла. Адрес, указанный на форуме, никуда не ведет. |
Офтоп.
Марта сделала пластическую операцию и поменяла личико =)
И бросила город мастеров =( или нет ?
QUOTE (Richard @ Oct 18 2004, 09:23) |
Про другие шарды ничего сказать немогу пока что, сам скоро свой шард запущу, постараюсь быть админом - не барыгой |
Мир вам!
Приветствую всех.
Что касается системы смерти на Сиале.
Раскажу предысторию.
Когда задумывалась Сиала, встал вопрос об реализации смерти. Предложений было - море! И просто трупы, которые будет лежать и ждать своего чара, и система подобная Нордоковской, духи, скитающиеся по шарду и издающие душеразирающие стоны, поступало еще ряд предложений, но в итоге все сошлись на том, чтоб обратиться к первоисточнику, где достаточно подробно описан способ возвращения Танцующих в мир живых.
Отсюда имеем Порог, на который попадают все погибшие игроки, Дом Боли и Дом Любви, только в котором и можно вернуть игрока к жизни. Естественно между Порогом и Домом Любви стоит Дом Боли. Опять же были предложения о его реализации на подобии "длинный коридор и огромного веса камень", "снятие 10 EX за раунд" и т. п. Остановились на "псевдослучайных лабиринтах".
То, как мы сделали Дом Боли - суть долгих размышлений о том, как причинить игроку Боль (не обязательно физическую) и заставить его бояться смерти.
Судя по всему нам это удалось - форум завален паническими сообщениями новичков, блуждающих в Лабиринтах Боли часами. Тем не менее старожилы сходятся на мнении, что подобная система достаточно удобна (исключает рескил) и достаточно продумана.
Что касается сложности прохождения - рекорд Сиалы 1 минута 24 секунды. Попав туда три-пять раз, очень быстро понимаешь логику лабиринта и выходишь оттуда практически моментально.
Показателем "не заумности" Дома Боли является то, что два моих сына 9 и 10 лет, на которых я собственно и тестировал эти лабиринты, выбираются оттуда в среднем за 5-10 минут.
Так, что ничего эдакого и жуткого в системе смерти на Сиале нет.
Что до сложности игры - да, мы не скрываем, что похождение игрока по миру возможны только в отряде. Одиночки, за редким исключением, погибают.
Лаги, да, проблема. 52 игрока онлайн вызывают определенные сложности. Но тут нам ничего не сделать - сами Биовари говорят, что модуль весом более 30 Мб с колличеством игроков более 30 ведет себя неадекватно.
Сейчас у нас заработал крафт, дающий игроку практически неограниченные возможности по созданию вещей в рамках Правил мира.
Мир растет и расширяется (более 470 локаций). Заработала система гильдий, где любой игрок найдет себе пристанище по душе. Реализовывается программа поддержки мелли классов, дающая им возвожность чувствовать себя уверенно практически в любой сече.
Не все так и ужасно.
Марта, может стоит всетаки дать еще один шанс Сиале?
QUOTE |
Всё зависит от того чего ты хочешь от игры. |
QUOTE |
На данный момент из того, что я видела оптимальным по содержанию для меня является именно Сиала: большой разнообразный мир, минимум специфики, много игроков, полная свобода. |
Мир вам!
Касаемого Тренировочного лагеря - это вынужденная мера.
Наша система ПК - достаточно жестока по отношению к изгоям - так мы зовем тех кто "привысил лимит терпения системы". Поэтому вполне вероятна ситуация, когда ньюб спровоцирует хайлевела на свое убийство, для получения вторым КилКаунта. Именно потому в лагере такая нудная и долгая тренировка, не дающая быстро создать ньюба, за которого пойдут КК ибо, чтоб избежать подобных случаев сделано так, что чара до 4 уровня можно убивать безнаказано, без начисления КК. Но в тоже время, чтоб защитить ньюба от издевательств со стороны всяких уродов - введен Тренировочный лагерь, куда Хайлевелу не попасть и где "сознательные" молодые герои спокойно повышают свое мастерство.
ДМ-ы следят за ситуацие в лагере и очень часто игрок просто "проводится" квестом через лагерь.
QUOTE |
Привет, Ярл! А я тебя помню |
2Черный Ярл
Что касается тренировочного лагеря, то я уже сама додумалась до его логики. Наверное, действительно так и надо, просто я люблю сразу по многу чаров создавать, вот и намозолил он мне глаза
QUOTE |
Интересно откуда? |
Мир вам!
Было дело. Сестры-дочери Хузара.
Блондинистая - я.
на самом деле система тренировочного лагеря от "подставных ньюбов" нисколько не защищает. прокачать монка до 4го лвла - часа полтора-два. у некоторых игроков на аккаунтах по 10-15 чаров 4-7 уровней
Не посоветуете шарды где подключен ПРЦ (любой) ?
Один я знаю -- гы на котором сейчас играю, но хотелось бы в случае чего - знать куда лыжи навострить
норд-армавивр, кормир и норд слипера
QUOTE (Ночной зверек @ Oct 19 2004, 13:28) |
на самом деле система тренировочного лагеря от "подставных ньюбов" нисколько не защищает. прокачать монка до 4го лвла - часа полтора-два. у некоторых игроков на аккаунтах по 10-15 чаров 4-7 уровней |
QUOTE |
Не посоветуете шарды где подключен ПРЦ (любой) ? |
http://nwnprc.netgamers.co.uk/index1.html
Всем привет!
У меня тоже ,что и у Марты, не знаю, куда приткнуться, по идее Мидгард, самый ролевой шард на сегодняшний момент. Но.. не знаю, что то не пошло. Может быть из -за того .что квесты непременно связаны с кланами... В общем сейчас я сижу на Равенлофте и жду квеста. Отличный шард с большими возможностями, но отыгрывающих игроков там мало, процентов 10, не больше (по крайней мере, которые регулярно играют), все крафтят или качаются.. тоже скучно. Пока вся надежда на Ролевой клуб.
погоду на шарде делают игроки, поэтому остается выбор технической стороны - мир и пинг. лофт и мид меня не устраивают именно начинкой. громоздкий крафт и часы у станка тоже раздражают. а так я сторонник хардкора
QUOTE (Сайрус @ Oct 20 2004, 15:45) |
...громоздкий крафт и часы у станка тоже раздражают. |
QUOTE (Assaif @ Oct 18 2004, 05:42) |
Всё зависит от того чего ты хочешь от игры. Если отыгрыш роли занимет для тебя не последнее место, то конечно же Ravenloft. Шард прошедший уже большой путь и умеющий учиться, как чужих, так и на своих ошибках. Отбор игроков по квентам(на знание мира), огромный крафт, есть интересная возможность стать вампиром, оборотнем и много много ещё разных вкусностей. |
Марта, только прежде чем туда идти, тщательно изучите обстановку на РЛ. Мой вам совет, а то и так на форуме постоянные скандалы - теперь вроде бы нельзя прокачиваться до 30 уровня быстрее, чем за полгода каждодневной игры.
Чтобы не устраивать дискуссий по этому поводу, сразу скажу, что это может быть отнесено к достоинствам шарда. Но знать об этом нужно.
Марта, доброе время суток. Начну с аватарки.. Где старая, экзисовская? Ностальгия..
И так, на Равен можно идти, если ты согласна со всеми правилами шарда. Ибо иначе только сама намучаешься.
Мидгард: к сожалению, никак не удавалось там поиграть. Но, судя по форуму, который я читал пол года назад - это один из самых дружелюбных шардов.
Сиала: судя по слухам, попытка сделать хардкор периодически перетекает в геморой. Но, насколько я знаю, не играв там, этот шард по своей концепции опередил многих. То, о чем мы когда-то мечтали как-то КК (килкаунты), лагерь разбойников, различные довольно разумные изменения в балансе (-девастейт, перенос на 4 левелы многих классовых фитов)... Не со всем согласен, но мне нравится то, как об этом шарде отзываются.
Экзис: "Король мёртв! Да здравствует Король!". У меня такие ассоциации.
ГЕМ: играл там ради конкретных людей. Забавно. Ничем, кроме 20-40 человек в онлайне, шард по-моему особо не выделяется.
О остальных шардах сказать ничего не могу.
"Защищает, защищает.
Естественно, если чел задался отомстить - он реализует свою идею, но в основной массе игроки изыскивают другие способы мести - слижком уж нуден лагерь."
Хм. Маг эльф, 2 хп на левел, 2+2+2+1=7 хп к четвертому уровню. Даже если прокачка идёт за счет физического воздействия на дамми, то с силой 18 вполне можно прокачать такого перса и отомстить. Правда гемор всё это и тупо...
<small>Добавлено в 11:51</small>
Упс, забыл про свой Кормир. Шард ПвМ\ПвП\ПК. Отыгрышь не запрещенн. Единственный, если не ошибаюсь, шард из известных, на котором можно прокачаться спокойно до 40 уровня и бегать в вещах +8.
Об этих шардах можно прочитать на http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=208
QUOTE (Blaze @ Oct 21 2004, 11:47) |
Мидгард: к сожалению, никак не удавалось там поиграть. Но, судя по форуму, который я читал пол года назад - это один из самых дружелюбных шардов. |
QUOTE |
Мой вам совет, а то и так на форуме постоянные скандалы - теперь вроде бы нельзя прокачиваться до 30 уровня быстрее, чем за полгода каждодневной игры. |
QUOTE (_kaa_ @ Oct 21 2004, 12:59) |
Мир там жестокий и совсем не простой, |
QUOTE |
Идти играть туда ради адреналина - не стоит, вам не понравится. |
"Тебя обманули Мидгард может отличаться дружелюбием игроков (и то не всегда), но не миром."
Я про дружелюбие администрации. :)
"Абсолютно не так."
Ох не надо... Каждый тянет одеяло на свою сторону...
"Заметь, что жалуються только законченные манчи."
Что такого плохого - быть манчем? Быть манчем, а не отморозем, прошу не путать. Манч с Равена ушёл. Наверное ты имеешь ввиду тех, кто просто сидят и качают своих персов до потери пульса.
"Кстати, про Кормир я слышала много плохого! Ну, с мой точки зрения плохого. Будто, там одни манчи, и никакого отыгрыша. Это правда?"
Истинная правда. А ещё там есть отморозки, которых периодически банят. А хороший игрок он и в африке хороший игрок.
Жирным я выделил одну из самых грамотных фраз про Кормир. :)
Добавлено в [mergetime]1098378934[/mergetime]
"Если я несколько дней подряд не получаю новый уровень, то быстро теряю интерес к чару."
Да я смотрю мы во многом сходимся. :)
QUOTE |
Что такого плохого - быть манчем? Быть манчем, а не отморозем, прошу не путать. Манч с Равена ушёл. Наверное ты имеешь ввиду тех, кто просто сидят и качают своих персов до потери пульса. |
QUOTE (Assaif @ Oct 22 2004, 04:47) |
Именно того кто качается до потери пульса, я и называю манчем. |
Качается до потери своего, заметим, пульса Кстати, что в этом плохого? Я тоже люблю уровни получать и желательно почаще, но комплексовать от этого не собираюсь - да, я манч... (почему то вспомнился профессор Преображенский со своим - да, я не люблю пролетариат...) Ну и что?
QUOTE (Nika @ Oct 22 2004, 06:00) |
Ну и что? |
"Именно того кто качается до потери пульса, я и называю манчем."
Это мазохисты. Не путай. И приемущественно такие "манчи" не выдержат и первого нападения.
Манч - это некоторый идеал получить непобедимого перса. Манчем не стать но к этому всегда можно стремиться.
А левелы я тоже очень люблю получать. Вот и с Никой нашли немного общего. :) Процитировал бы опять же Булгакова с его преображенским, но лень идти за текстом. Но мысль примерно такоая: "Да, я не люблю пролетариат", на что в ответ: "Да как вы смеете!".. А вот так вот и смеем.
А на каком шарде наиболее грамотные внесены изменения в балансе классов. Сразу оговариваюсь: я ваще никогда не играл на шарде но очень хочу попробовать, и совсем не хочется что бы меня месили сразу после респа, 40 уровня игроки, которые так и снуют по всюду. А то недавно пришел к знакомому а он на шарде каком то сидит, 4-й лвл у него а вокруг одни 30 бегают. А магам там ваще проходу не дают, ничего не спасает от оружия +6. Я вообще профан в этом всем, но хочется че-нить хорошего сбалансированного, атмосферного.
Ну кто куда, а я все таки решил для себя куда пойду если шард на котором сейчас играю продолжит свои фокусы и дальше -- на Кормир. Вроде оттуда и знакомый есть, да и ПРЦ продвинутое поюзать охота. А то мы все по старинке - на стареньком ПРЦ всех гоняем А магов мы хилим и лелеим т.к. нам они очень нужны - до определенного момента правда, но нужны.
А насчет РП скажу так - если игрок хочет РПить он будет, а если не хочет - то будь это хоть трижды РП шард он на него большушшший ххххххрен положит.
на армавире у меня стоит продвинутое прс, более того через пару дней добавлю 50 расс оттуда с натуральными бонусами - но надо понимать что в таких условиях речь о балансе не идет - чистый фан.
Если хотите полностью проработанного, с атмосферой(не от игроков а от локаций) мира где сделана попытка хоть както сбалансировать классы - вам надо на сиалу, если есть желание поюзать чтото беспредельное и несуразное типа kobold - Legendary Dreadnought:) или типа того - то на менее сконцентрированные на балансе шарды.
А внешность кобольда дается?
QUOTE |
Качается до потери своего, заметим, пульса Кстати, что в этом плохого? |
QUOTE |
Манч - это некоторый идеал получить непобедимого перса. Манчем не стать но к этому всегда можно стремиться. |
QUOTE |
А внешность кобольда дается? |
pitbull
Да, авермеру твоя задумка не помешает. Побольше субрас, прцшных престижей.. и самое главное - нормальный пинг. И тогда народ потянется на авермер, т.к. сам то модуль классный
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)