Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Шарды рунета _ Где же поиграть?

Автор: Martha Oct 17 2004, 21:15

После долгого перерыва решила я вот поиграть, и вот что обнаружилось:
1. Мой любимый и привычный Экзис, куда я отправилась в первую очередь, практически мертв. Не знаю, что там со скриптами, хостом и прочей начинкой, но играков в час "пик", то есть в двенадцать ночи максимум 7-9 человек. А помнится еще три месяца назад эта цифра ежедневно переваливала за сорок. Хотя лагов нет и все вроде работает, и даже иногда проводятся квесты, все равно фиксирую клиническую смерть. По неизвестным мне причинам шард игрокам уже не интересен.
2. Сиал. Очень много обещающе выглядит, народу много, лок много, все очень интересно, но есть три больших минуса. Во=первых, играть крайне тяжело. На шестом уровне к крысам просто так не сходишь, нужен напарник, а на бырсуков(!) приходится собирать большую партию! Во-вторых, совершенно невменяемая (с моей точки зрения) система смерти. Не спорю, придумано оригинально, но попадать в это раз за разом (а это неизбежно) просто не выносимо. В-третьих - лаги. Не очень большие и не долгие, но регулярные, в рваном ритме, быстро приводящие к смерти.
3. Мидгард. Очень хотела, но попасть не смогла. Адрес, указанный на форуме, никуда не ведет.
Посоветуйте, куда пойти, а? Поиграть хочется....

Автор: Клемент Астилон Oct 18 2004, 01:28

Прошу прошения а это не Марта с Рельсов? Бывший модератор?

Попробуй Gem of the North
www.nwnights.ru

Я там сам играю wink.gif Многие сервы обошел, но на этом остановился.

Автор: Martha Oct 18 2004, 02:38

QUOTE
Прошу прошения а это не Марта с Рельсов?

Она самая. yes.gif
Спасибо, обязательно загляну по ссылочке.

Автор: Assaif Oct 18 2004, 04:42

Всё зависит от того чего ты хочешь от игры.
Если отыгрыш роли занимет для тебя не последнее место, то конечно же http://www.ravenloft.ru/. Шард прошедший уже большой путь и умеющий учиться, как чужих, так и на своих ошибках.
Отбор игроков по квентам(на знание мира), огромный крафт, есть интересная возможность стать вампиром, оборотнем и много много ещё разных вкусностей.

Автор: Richard Oct 18 2004, 09:23

Ага, вот только на сколько я знаю там тоже игрков маловато будет...
Есть шард Angel Tears, но скажу тебе администрация там не самая компитентная, да и багов куча, вобщем "барыги", Мидгард - очень хороший шард, я там играл около месяца, но мне понравилось, очень понравилось, уйма возможностей и прочих вкусностей. Сиала - незнаю, я там небыл. Гем - по мне так неочень, я там был в числе первых на нем, после нового года. Аксис - надоедает мнгновенно.
Про другие шарды ничего сказать немогу пока что, сам скоро свой шард запущу, постараюсь быть админом - не барыгой yahoo.gif

Автор: mamuc Oct 18 2004, 09:42

QUOTE (Martha @ Oct 17 2004, 21:15)
3. Мидгард. Очень хотела, но попасть не смогла. Адрес, указанный на форуме, никуда не ведет.

???
моя не понимать...Мидгард работает и на нем активно играют...может ты порт не тот поставила...на 5121 попрежнему закрытый альфа тест нового амена

вот еще раз адрес : nwn.fireground.ru:5122

Автор: Leon PRO Oct 18 2004, 10:49

Офтоп.
Марта сделала пластическую операцию и поменяла личико =)

И бросила город мастеров =( или нет ?

Автор: iAgressor Oct 18 2004, 13:14

QUOTE (Richard @ Oct 18 2004, 09:23)
Про другие шарды ничего сказать немогу пока что, сам скоро свой шард запущу, постараюсь быть админом - не барыгой yahoo.gif

Риччи,,ты то скриптра нашел хоть уже?-)

по сабжу : шарды есть какието - но вааще все зависит от того, что ты ищеш в игре и что ты от нее ожидаеш.Сиала имхо на седня рулит - и не впоследнюю очередь по причине своей ,скажем так " универсальности".

Автор: Черный Ярл Oct 18 2004, 13:40

Мир вам!

Приветствую всех.

Что касается системы смерти на Сиале.

Раскажу предысторию.
Когда задумывалась Сиала, встал вопрос об реализации смерти. Предложений было - море! И просто трупы, которые будет лежать и ждать своего чара, и система подобная Нордоковской, духи, скитающиеся по шарду и издающие душеразирающие стоны, поступало еще ряд предложений, но в итоге все сошлись на том, чтоб обратиться к первоисточнику, где достаточно подробно описан способ возвращения Танцующих в мир живых.

Отсюда имеем Порог, на который попадают все погибшие игроки, Дом Боли и Дом Любви, только в котором и можно вернуть игрока к жизни. Естественно между Порогом и Домом Любви стоит Дом Боли. Опять же были предложения о его реализации на подобии "длинный коридор и огромного веса камень", "снятие 10 EX за раунд" и т. п. Остановились на "псевдослучайных лабиринтах".
То, как мы сделали Дом Боли - суть долгих размышлений о том, как причинить игроку Боль (не обязательно физическую) и заставить его бояться смерти.

Судя по всему нам это удалось - форум завален паническими сообщениями новичков, блуждающих в Лабиринтах Боли часами. Тем не менее старожилы сходятся на мнении, что подобная система достаточно удобна (исключает рескил) и достаточно продумана.

Что касается сложности прохождения - рекорд Сиалы 1 минута 24 секунды. Попав туда три-пять раз, очень быстро понимаешь логику лабиринта и выходишь оттуда практически моментально.
Показателем "не заумности" Дома Боли является то, что два моих сына 9 и 10 лет, на которых я собственно и тестировал эти лабиринты, выбираются оттуда в среднем за 5-10 минут.

Так, что ничего эдакого и жуткого в системе смерти на Сиале нет.

Что до сложности игры - да, мы не скрываем, что похождение игрока по миру возможны только в отряде. Одиночки, за редким исключением, погибают.

Лаги, да, проблема. 52 игрока онлайн вызывают определенные сложности. Но тут нам ничего не сделать - сами Биовари говорят, что модуль весом более 30 Мб с колличеством игроков более 30 ведет себя неадекватно.

Сейчас у нас заработал крафт, дающий игроку практически неограниченные возможности по созданию вещей в рамках Правил мира.
Мир растет и расширяется (более 470 локаций). Заработала система гильдий, где любой игрок найдет себе пристанище по душе. Реализовывается программа поддержки мелли классов, дающая им возвожность чувствовать себя уверенно практически в любой сече.

Не все так и ужасно.
Марта, может стоит всетаки дать еще один шанс Сиале? wink.gif

Автор: Martha Oct 18 2004, 18:51

QUOTE
Всё зависит от того чего ты хочешь от игры.

Я игрок крайне нетребовательный к различной экзотике, и решающим фактором для меня является удобство. Такие шарды, как Мид или Равенлофт, которые грузят контентом и атмосферой, я перевариваю с огрмым трудом. На данный момент из того, что я видела оптимальным по содержанию для меня является именно Сиала: большой разнообразный мир, минимум специфики, много игроков, полная свобода.
2mamuc
Прошу прощения! Как оказалось, у меня просто был закрыт этот адрес файерволлом.
2Черный Ярл
Привет, Ярл! А я тебя помню smile.gif
Видимо лаги действительны не избежны sad.gif Что касается смерти, то прохождение лабиринта для меня - непреодолимое препятствие. Вот сейчас у меня там сидит чар, но желания играть им нет никакого. Как подумаю, что мне предстоит минут сорок тяжелого труда, а потом еще и экспу снимут!.. Может быть хоть карту стоит открыть или ловушки отменить?
Да, кстати, еще два недостатка вспомнилось: 1) система тернировки до четвертого уровня. Тренировка необходима, но представляет собой несколько часов(!) изнурительного кликанья! Как в Дьяболо! 2) экспа набирается только собственными руками. Скажем, друид или сорк не сможет зарабатывать экспу, натравливая фамильку. Или сорк в пати хоть всех обкастуй, но экспу он сможет добыть только непосредственно участвуя в битве и убивая врагов. Это, на мой взгляд, сильно подрезает привлекательность кастеров.
А вообще желаю удачи, и, видимо, продолжу пока на Сиале. yes.gif

Автор: Assaif Oct 18 2004, 20:01

QUOTE
На данный момент из того, что я видела оптимальным по содержанию для меня является именно Сиала: большой разнообразный мир, минимум специфики, много игроков, полная свобода.

Ещё раз убеждаюсь в том что Сиала шард "универсальный" для всех и в тоже время не для кого полностью.

Автор: Черный Ярл Oct 18 2004, 23:51

Мир вам!

Касаемого Тренировочного лагеря - это вынужденная мера.
Наша система ПК - достаточно жестока по отношению к изгоям - так мы зовем тех кто "привысил лимит терпения системы". Поэтому вполне вероятна ситуация, когда ньюб спровоцирует хайлевела на свое убийство, для получения вторым КилКаунта. Именно потому в лагере такая нудная и долгая тренировка, не дающая быстро создать ньюба, за которого пойдут КК ибо, чтоб избежать подобных случаев сделано так, что чара до 4 уровня можно убивать безнаказано, без начисления КК. Но в тоже время, чтоб защитить ньюба от издевательств со стороны всяких уродов - введен Тренировочный лагерь, куда Хайлевелу не попасть и где "сознательные" молодые герои спокойно повышают свое мастерство.
ДМ-ы следят за ситуацие в лагере и очень часто игрок просто "проводится" квестом через лагерь.

QUOTE
Привет, Ярл! А я тебя помню

??? Интересно откуда?

Автор: Martha Oct 19 2004, 02:46

2Черный Ярл
Что касается тренировочного лагеря, то я уже сама додумалась до его логики. Наверное, действительно так и надо, просто я люблю сразу по многу чаров создавать, вот и намозолил он мне глаза smile.gif

QUOTE
Интересно откуда?

Ты разве на Экзисе не играл? Помниться там были две замечательные сестрички-дварфихи. По моим расчетам одна из них - ты smile.gif Я ошибаюсь?

Автор: Черный Ярл Oct 19 2004, 09:59

Мир вам!

Было дело. Сестры-дочери Хузара.
Блондинистая - я.

Автор: Ночной зверек Oct 19 2004, 13:28

на самом деле система тренировочного лагеря от "подставных ньюбов" нисколько не защищает. прокачать монка до 4го лвла - часа полтора-два. у некоторых игроков на аккаунтах по 10-15 чаров 4-7 уровней patsak.gif

Автор: Goblin Oct 19 2004, 13:28

Не посоветуете шарды где подключен ПРЦ (любой) ?

Один я знаю -- гы на котором сейчас играю, но хотелось бы в случае чего - знать куда лыжи навострить biggrin.gif

Автор: Ночной зверек Oct 19 2004, 13:33

норд-армавивр, кормир и норд слипера

Автор: Черный Ярл Oct 19 2004, 15:18

QUOTE (Ночной зверек @ Oct 19 2004, 13:28)
на самом деле система тренировочного лагеря от "подставных ньюбов" нисколько не защищает. прокачать монка до 4го лвла - часа полтора-два. у некоторых игроков на аккаунтах по 10-15 чаров 4-7 уровней patsak.gif

Мир вам!

Защищает, защищает. smile.gif
Естественно, если чел задался отомстить - он реализует свою идею, но в основной массе игроки изыскивают другие способы мести - слижком уж нуден лагерь.

Автор: Martha Oct 19 2004, 18:48

QUOTE
Не посоветуете шарды где подключен ПРЦ (любой) ?

А что такое ПРЦ?

Автор: Ночной зверек Oct 19 2004, 19:02

http://nwnprc.netgamers.co.uk/index1.html

Автор: Тэш Oct 19 2004, 21:59

Всем привет! yahoo.gif
У меня тоже ,что и у Марты, не знаю, куда приткнуться, по идее Мидгард, самый ролевой шард на сегодняшний момент. Но.. не знаю, что то не пошло. Может быть из -за того .что квесты непременно связаны с кланами... В общем сейчас я сижу на Равенлофте и жду квеста. Отличный шард с большими возможностями, но отыгрывающих игроков там мало, процентов 10, не больше (по крайней мере, которые регулярно играют), все крафтят или качаются.. тоже скучно. Пока вся надежда на Ролевой клуб. crazy.gif

Автор: Сайрус Oct 20 2004, 15:45

погоду на шарде делают игроки, поэтому остается выбор технической стороны - мир и пинг. лофт и мид меня не устраивают именно начинкой. громоздкий крафт и часы у станка тоже раздражают. а так я сторонник хардкора smile.gif

Автор: Assaif Oct 20 2004, 17:51

QUOTE (Сайрус @ Oct 20 2004, 15:45)
...громоздкий крафт и часы у станка тоже раздражают.

Это будет решено введением нпц-торговцев. Так что любой игрок сможет купить практически любую вещь. А желающих продавать свой товар (крафтеров) предостаточно.

Автор: virus_found Oct 21 2004, 00:25

QUOTE (Assaif @ Oct 18 2004, 05:42)
Всё зависит от того чего ты хочешь от игры.
Если отыгрыш роли занимет для тебя не последнее место, то конечно же Ravenloft. Шард прошедший уже большой путь и умеющий учиться, как чужих, так и на своих ошибках.
Отбор игроков по квентам(на знание мира), огромный крафт, есть интересная возможность стать вампиром, оборотнем и много много ещё разных вкусностей.

Martha
На самом деле это абсолютная правда. Шард великолепный. Очень много возможностей и т.д. и т.п. Сиала отдыхает (ничего против нее не имею кстати wink.gif )... Но вот общаться не с кем. То есть, если у тебя уже есть напарники/напарницы, то я бы посоветовал идти на равенлофт user posted image

Автор: Nika Oct 21 2004, 00:39

Марта, только прежде чем туда идти, тщательно изучите обстановку на РЛ. Мой вам совет, а то и так на форуме постоянные скандалы - теперь вроде бы нельзя прокачиваться до 30 уровня быстрее, чем за полгода каждодневной игры.
Чтобы не устраивать дискуссий по этому поводу, сразу скажу, что это может быть отнесено к достоинствам шарда. Но знать об этом нужно. secret.gif

Автор: Blaze Oct 21 2004, 11:47

Марта, доброе время суток. smile.gif Начну с аватарки.. Где старая, экзисовская? Ностальгия.. wink.gif

И так, на Равен можно идти, если ты согласна со всеми правилами шарда. Ибо иначе только сама намучаешься.
Мидгард: к сожалению, никак не удавалось там поиграть. Но, судя по форуму, который я читал пол года назад - это один из самых дружелюбных шардов.
Сиала: судя по слухам, попытка сделать хардкор периодически перетекает в геморой. Но, насколько я знаю, не играв там, этот шард по своей концепции опередил многих. То, о чем мы когда-то мечтали smile.gif как-то КК (килкаунты), лагерь разбойников, различные довольно разумные изменения в балансе (-девастейт, перенос на 4 левелы многих классовых фитов)... Не со всем согласен, но мне нравится то, как об этом шарде отзываются.
Экзис: "Король мёртв! Да здравствует Король!". У меня такие ассоциации.
ГЕМ: играл там ради конкретных людей. Забавно. Ничем, кроме 20-40 человек в онлайне, шард по-моему особо не выделяется.

О остальных шардах сказать ничего не могу.


"Защищает, защищает.
Естественно, если чел задался отомстить - он реализует свою идею, но в основной массе игроки изыскивают другие способы мести - слижком уж нуден лагерь."
Хм. Маг эльф, 2 хп на левел, 2+2+2+1=7 хп к четвертому уровню. Даже если прокачка идёт за счет физического воздействия на дамми, то с силой 18 вполне можно прокачать такого перса и отомстить. Правда гемор всё это и тупо...
<small>Добавлено в 11:51</small>
Упс, забыл про свой Кормир. smile.gif Шард ПвМ\ПвП\ПК. Отыгрышь не запрещенн. smile.gif Единственный, если не ошибаюсь, шард из известных, на котором можно прокачаться спокойно до 40 уровня и бегать в вещах +8. smile.gif


Об этих шардах можно прочитать на http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=208

Автор: _kaa_ Oct 21 2004, 12:59

QUOTE (Blaze @ Oct 21 2004, 11:47)
Мидгард: к сожалению, никак не удавалось там поиграть. Но, судя по форуму, который я читал пол года назад - это один из самых дружелюбных шардов.


Тебя обманули smile.gif Мидгард может отличаться дружелюбием игроков (и то не всегда), но не миром.
Мир там жестокий и совсем не простой, а викинги народ задиристый и воинственный.
Про Мидгард точно можно сказать одно - это один из самых (если не самый) кастомных шардов в рунете. Там нет стандартных шмоток, все новые (на сегодня это 1600 кастомных итемов с постоянным добавлением), куча новых моделей тайлов и плейсиблов (включая рисованные дома, корабли и прочее).
Из скриптом - там переделанная АИ мобов и сражаться с ними куда опаснее чем с обычными. Монстры и прячутся, и кастуют прилично. Взято с ваулта, остальные скрипты самодельные, включаю уникальный крафт smile.gif

Именно этим и отличается Мидгард. Качеством контента, а не количеством. Атмосферой древних времен, по возможности реалистичной, но и в чем-то фантазийной, магию никто не отменял (хотя и ограничили введением рун, так что толпы клеров в обкасте там сложно увидеть).

Идти играть туда ради адреналина - не стоит, вам не понравится.

Там просто живут. Игроки ведут летописи кланов, устраивают свадьбы biggrin.gif , морские походы. Много вы видели шардов со своими летописями? smile.gif Там не ДМ-ы придумывают квесты, а игроки. ДМ-ы им просто в этом помогают.

ps. Надеюсь в НВН 2 появятся движущиеся корабли, а то не хватает морских сражений.

Автор: Assaif Oct 21 2004, 16:33

QUOTE
Мой вам совет, а то и так на форуме постоянные скандалы - теперь вроде бы нельзя прокачиваться до 30 уровня быстрее, чем за полгода каждодневной игры.
Абсолютно не так. А тот неприятный инцидент себя уже давно исчерпал, кстати Nika ты как я вижу не вкурсе этого события, так как если бы ты знала всего, то этого бы не писала. Если игрок нормальный то к нему не может быть не каких претензий... Заметь, что жалуються только законченные манчи.

Автор: Martha Oct 21 2004, 19:09

QUOTE (_kaa_ @ Oct 21 2004, 12:59)
Мир там жестокий и совсем не простой,

Ты отстал от жизни! Мир сейчас везде жестокий и совсем не простой! diablo.gif
QUOTE
Идти играть туда ради адреналина - не стоит, вам не понравится.

Не скажи! Обычная охота водиночку превращается на Миде в очень интересное и опасное приключение!

2Blaze
Еще не хватало аватары с собой носить!
Кстати, про Кормир я слышала много плохого! Ну, с мой точки зрения плохого. Будто, там одни манчи, и никакого отыгрыша. Это правда? secret.gif

2Nika
Спасибо, я так примерно и думала. А для меня, как и для большинства нехардкорных игроков очень важна ощутимая эволюция персонажа. Если я несколько дней подряд не получаю новый уровень, то быстро теряю интерес к чару. Вот на Сиале мои чары пока двигаются равномерно, два дня на уровень, и это поддерживает интерес к игре.

Автор: Blaze Oct 21 2004, 20:13

"Тебя обманули Мидгард может отличаться дружелюбием игроков (и то не всегда), но не миром."
Я про дружелюбие администрации. :)


"Абсолютно не так."
Ох не надо... Каждый тянет одеяло на свою сторону...
"Заметь, что жалуються только законченные манчи."
Что такого плохого - быть манчем? Быть манчем, а не отморозем, прошу не путать. Манч с Равена ушёл. Наверное ты имеешь ввиду тех, кто просто сидят и качают своих персов до потери пульса.

"Кстати, про Кормир я слышала много плохого! Ну, с мой точки зрения плохого. Будто, там одни манчи, и никакого отыгрыша. Это правда?"
Истинная правда. А ещё там есть отморозки, которых периодически банят. А хороший игрок он и в африке хороший игрок.
Жирным я выделил одну из самых грамотных фраз про Кормир. :)
Добавлено в [mergetime]1098378934[/mergetime]
"Если я несколько дней подряд не получаю новый уровень, то быстро теряю интерес к чару."
Да я смотрю мы во многом сходимся. :)

Автор: Assaif Oct 22 2004, 03:47

QUOTE
Что такого плохого - быть манчем? Быть манчем, а не отморозем, прошу не путать. Манч с Равена ушёл. Наверное ты имеешь ввиду тех, кто просто сидят и качают своих персов до потери пульса.

Именно того кто качается до потери пульса, я и называю манчем.

Автор: virus_found Oct 22 2004, 04:53

QUOTE (Assaif @ Oct 22 2004, 04:47)
Именно того кто качается до потери пульса, я и называю манчем.

И правильно делаешь. Хотя термин немного не тот, но я поступаю так же user posted image

Автор: Nika Oct 22 2004, 05:00

Качается до потери своего, заметим, пульса smile.gif Кстати, что в этом плохого? Я тоже люблю уровни получать и желательно почаще, но комплексовать от этого не собираюсь - да, я манч... (почему то вспомнился профессор Преображенский со своим - да, я не люблю пролетариат...) Ну и что?

Автор: virus_found Oct 22 2004, 06:39

QUOTE (Nika @ Oct 22 2004, 06:00)
Ну и что?

Никто никого ни в чем не упрекает.. это так, к слову просто pilot.gif

Автор: Blaze Oct 22 2004, 11:40

"Именно того кто качается до потери пульса, я и называю манчем."
Это мазохисты. Не путай. И приемущественно такие "манчи" не выдержат и первого нападения.

Манч - это некоторый идеал получить непобедимого перса. Манчем не стать но к этому всегда можно стремиться.

А левелы я тоже очень люблю получать. Вот и с Никой нашли немного общего. :) Процитировал бы опять же Булгакова с его преображенским, но лень идти за текстом. Но мысль примерно такоая: "Да, я не люблю пролетариат", на что в ответ: "Да как вы смеете!".. А вот так вот и смеем.

Автор: LexSuS Oct 22 2004, 12:02

А на каком шарде наиболее грамотные внесены изменения в балансе классов. Сразу оговариваюсь: я ваще никогда не играл на шарде unsure.gif но очень хочу попробовать, и совсем не хочется что бы меня месили сразу после респа, 40 уровня игроки, которые так и снуют по всюду. А то недавно пришел к знакомому а он на шарде каком то сидит, 4-й лвл у него а вокруг одни 30 бегают. А магам там ваще проходу не дают, ничего не спасает от оружия +6. Я вообще профан в этом всем, но хочется че-нить хорошего сбалансированного, атмосферного.


Автор: Goblin Oct 22 2004, 12:50

Ну кто куда, а я все таки решил для себя куда пойду если шард на котором сейчас играю продолжит свои фокусы и дальше -- на Кормир. Вроде оттуда и знакомый есть, да и ПРЦ продвинутое поюзать охота. А то мы все по старинке - на стареньком ПРЦ всех гоняем biggrin.gif А магов мы хилим и лелеим т.к. нам они очень нужны - до определенного момента правда, но нужны.

А насчет РП скажу так - если игрок хочет РПить он будет, а если не хочет - то будь это хоть трижды РП шард он на него большушшший ххххххрен положит.

Автор: pitbull Oct 22 2004, 13:14

на армавире у меня стоит продвинутое прс, более того через пару дней добавлю 50 расс оттуда с натуральными бонусами - но надо понимать что в таких условиях речь о балансе не идет - чистый фан.

Если хотите полностью проработанного, с атмосферой(не от игроков а от локаций) мира где сделана попытка хоть както сбалансировать классы - вам надо на сиалу, если есть желание поюзать чтото беспредельное и несуразное типа kobold - Legendary Dreadnought:) или типа того - то на менее сконцентрированные на балансе шарды.

Автор: Тэш Oct 22 2004, 13:23

А внешность кобольда дается? dirol.gif

Автор: Assaif Oct 22 2004, 14:05

QUOTE
Качается до потери своего, заметим, пульса  Кстати, что в этом плохого?
Да по большому счету не чего плохого, но такие игроки полностью забивают на хоть какой-нибудь отыгрыш, у них цель одна, стать "крутым перЦем", это относиться не ко всем, но к большинству игроков такого типа. По мне так просто жалко тех людей которые сидят ночи на пролет на шарде, только с целью прокачать своего перса в короткие сроки.
QUOTE
Манч - это некоторый идеал получить непобедимого перса. Манчем не стать но к этому всегда можно стремиться.

Можно, но всё дело в том какими путями пытаться этого достичь...

Автор: pitbull Oct 22 2004, 14:15

QUOTE
А внешность кобольда дается? 


Хе-хе, и троля и кобольда и других интересных зверушекsmile.gif но пока не приведу в порядок внутрисерверный генератор персонажей с субрасами - эта функция ограниченного доступа....

Автор: virus_found Oct 23 2004, 04:05

pitbull
Да, авермеру твоя задумка не помешает. Побольше субрас, прцшных престижей.. и самое главное - нормальный пинг. И тогда народ потянется на авермер, т.к. сам то модуль классный yes.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)