Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Dimikcus
Отправлено: Nov 23 2006, 03:36


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 3
Регистрация: 07.11.2006
Пользователь №: 3,333


Проект-шард "World of Warcraft".
Разработчик пока что один - это я.
Модуль планирую сделать по онлайн игре WoW. Карты в первой версии будут на основе Арт-карт из игры. Города планирую сделать как можно более точными в плане локации.
Основа шарда - дипломатические отношения фракций, ПвП-конфликты. ПвЕ-контент поначалу будет не таким большим, как в WoW, но если народ будет интересоваться, то будут и постоянные обновления.
В первой версии скорее всего не будет Тауренов и Троллей, будут стандартные модели из НВН2 и доступные на момент существования шарда другие модели, похожие на модели из ВоВ. Также, если будет много работы, в этой версии не будут перебалансовываться класы.
В общем, это скорее всего, такой тестовый проект, нацелен на игроков ВоВ, которым хочеться больше РП и дипломатии, и меньше задротства.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #98939 · Ответов: 10 · Просмотров: 35,253

Dimikcus
Отправлено: Nov 10 2006, 04:18


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 3
Регистрация: 07.11.2006
Пользователь №: 3,333


Нужно сделать мост между двумя высокими холмами, как на рисунке. Я взял обычный мост, растянул его, и в свойствах поставил высоту на нужном уровне. Знал, что не заработает, но надеялся :-)
Так вот, как мне сделать мост такой? И можно ли сделать, что бы он был под наклоном? То есть, что бы с одного входа был приподнят, а с другого опущен?
(IMG:http://img465.imageshack.us/img465/9966/bridgeyn7.th.jpg)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #97476 · Ответов: 207 · Просмотров: 161,370

Dimikcus
Отправлено: Nov 7 2006, 03:11


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 3
Регистрация: 07.11.2006
Пользователь №: 3,333


Ночь, хочу спать, поэтому обьясню коротко :-)
Есть идея сделать свой World of Warcraft в редакторе. Что бы сделать более-менее походие карты, хотел использовать плагин TerrainImporter.dll
Но вот есть одна проблема. Есть две версии этого плагина. Под пресейл и под пропатченый релиз. Так вот, редактор пресейл я удалил. А релиз у меня не пропатченый, так как нету еще NoCD к патчу. Что делать? Ставить обратно пресейл, и ждать кряка к пропатченой игре? Или как-то можно обойти это все?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #96917 · Ответов: 38 · Просмотров: 49,157


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 01:32