Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
13 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Вопросы новичков, Я ничего не умею!
VitNWN2
сообщение Feb 7 2008, 20:27
Сообщение #51


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Спасибо. Я просто тут совсем недавно. Только сегодня зарегестрировался. Надеюсь этот туториал поможет сделать моих кроликов настоящими психами! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif)
А я где-то ещё оставлял подобные сообщения?


И это самое, может я и глупец, но что такое флудить? Ответь, пожалуйста, если не трудно... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Feb 8 2008, 07:52
Сообщение #52


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Цитата(VitNWN2 @ Feb 7 2008, 22:27) *
И это самое, может я и глупец, но что такое флудить? Ответь, пожалуйста, если не трудно...

Писать много сообщений в которых мало содержания.
Точно!
Ага!
Сапсибо!

И так далее...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
VitNWN2
сообщение Feb 8 2008, 16:51
Сообщение #53


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Всё понятно. Теперь буду писать только по делу. А кстати есть какой нибудь хороший туториал по скриптам на русском? Выше дана ссылка, но там всё на английском... А я с ним не особо дружу. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Feb 8 2008, 20:19
Сообщение #54


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



на русском нет почти. Есть у игромании статьи, в том числе и по скриптам. Есть пара переведенных туториалов буржуйских.
тут http://www.wiki.city-of-masters.ru/
и тут http://www.wrg.ru/download.php?view.131
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
VitNWN2
сообщение Feb 10 2008, 14:51
Сообщение #55


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Спасибо. Совсем ендавно взглянул, но мои знания о скриптах существенно расширились...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
VitNWN2
сообщение Feb 13 2008, 18:53
Сообщение #56


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Совсем ничего не понимаю... Если я называю какую-нибудь зону в редакторе на русском("Мой дом"), то модуль не запускается. Кроме того, он напрочь не хочет открываться в редакторе(ничего не появляется, в папке с модулями создаётся что-то вроде папки с названием "mod%&jk789)^54=rabbits killers"). Если же я называю зону по английски("My house"), то всё работает нормально. Нельзя давать зонам имена на русском, или это можно как-нибудь исправить?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Feb 13 2008, 19:14
Сообщение #57


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Цитата(VitNWN2 @ Feb 13 2008, 18:53) *
Нельзя давать зонам имена на русском, или это можно как-нибудь исправить?
Нет это не правиться и лучше называть все на английском - модуль, предметы, нпс, монстров и т.д.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
VitNWN2
сообщение Feb 14 2008, 16:39
Сообщение #58


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Понятно... Значит редактор категорически не хочет воспринимать русские буквы...
У меня тут назрело 2 небольших вопроса...
1. Можно ли создать что-то вроде книги или записки в редакторе(или выбрать готовую книгу и изменить в ней текст)? Например, ты входишь в комнату, а на столе лежит записка. Ты щёлкаешь по ней и берёшь в инвентарь. А в инвертаре можешь её прочитать.
2.Можно ли создать дорожный знак, который тоже будет обладать своим уникальным текстом(или выбрать готовый знак и изменить в нём текст)? Ты проходишь мимо знака, щёлкаешь по нему и появляется небольшая надпись "Ещё один город кроликов". (В оригинальной кампании были надписи с рекламой магазинов, знаки. Например "Форт-Локе")
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Feb 15 2008, 06:37
Сообщение #59


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Цитата
В оригинальной кампании были надписи с рекламой магазинов, знаки. Например "Форт-Локе"

Вот ты и ответил на свой вопрос. Открываешь редактором файл компании... и... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Feb 15 2008, 08:15
Сообщение #60


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Цитата
Понятно... Значит редактор категорически не хочет воспринимать русские буквы...

Есть патч хороший, которую эту проблему исправляет. Поищи на wrg.ru
Цитата
Можно ли создать что-то вроде книги или записки в редакторе(или выбрать готовую книгу и изменить в ней текст)? Например, ты входишь в комнату, а на столе лежит записка. Ты щёлкаешь по ней и берёшь в инвентарь. А в инвертаре можешь её прочитать.

записка врядли, а вот книга. Волшебник -> Мастер создания предметов -> флаг тебе в руки. дальше сам.
Цитата
Можно ли создать дорожный знак, который тоже будет обладать своим уникальным текстом(или выбрать готовый знак и изменить в нём текст)? Ты проходишь мимо знака, щёлкаешь по нему и появляется небольшая надпись "Ещё один город кроликов".

Есть отличный способ, который обучает и оставляет в памяти полученные знания на долго - МЕТОД ТЫКА. Неужели ты до сих пор не посмотрел редактор, не пробовал поставить дом, эффект в локации? Если нет, тогда вперед и сам ответишь на этот элементарный вопрос.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
VitNWN2
сообщение Feb 15 2008, 16:23
Сообщение #61


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Я открывал редактор делал зоны, диалоги, вставлял в них скрипты(не созданные мной разумеется). Всё я это делал ещё два месяца назад. Единственное что я не понял... Просмотрел все Properties у книг, но так и не нашёл там строки отвечающей за содержание книги. Может смотрел невнимательно? Посмотрю ещё раз.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Feb 16 2008, 06:51
Сообщение #62


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Приношу свои извинения. Раз это редактор НВН2, то здесь сложнее. Я не обратил внимание на название темы. В первой часте все гораздо проще.

Сообщение отредактировал Белатрис - Feb 16 2008, 06:52
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
VitNWN2
сообщение Feb 18 2008, 09:54
Сообщение #63


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Со всеми своими предыдущими вопросами разобрался. Методом тыка. Отличный метод, спасибо за помощь... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Назрел новый вопрос. Есть ли возможность вставить в игру свою музыку? У меня есть музыка в формате .БМУ (песни такого формата используются в игре). Эту музыку я поместил в папку МЬЮЗИК, но среди песен, которые могут проигрываться в модуле моя песня не появляется.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Feb 18 2008, 10:51
Сообщение #64


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



прежде чем что-то спрашивать, нужно пройтись по подфоруму (благо он небольшой), найти соотв. тему (в данном случае тема Музыка и Звук), прочитать ее, и если там нужный вопрос не разобран еще, то задать вопрос.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
VitNWN2
сообщение Feb 18 2008, 15:54
Сообщение #65


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Да я знаю. Я задал этот вопрос, только потому что не смог найти... не заметил. Помню, что где-то видел, а вот где... не помню. Спасибо за подсказку.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
VitNWN2
сообщение Mar 3 2008, 15:02
Сообщение #66


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Как дать определённому персонажу оружие, чтобы он им дрался? Вот я даю чуваку меч, в редакторе он виден у него в правой руке. Ну а в игре у чувака ничего нет, машется он кулаками... Обидно!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Got
сообщение Mar 3 2008, 21:47
Сообщение #67


Level 1


Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Good
Раса: Животное



У меня вот такой вопрос, я создал локацию с помещением, а на первой локации поставил таверну. Помогите сделать так что бы войдя в таверну я попадал в созданное мною помещение.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Venerium
сообщение Mar 4 2008, 08:17
Сообщение #68


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Меня кстати тоже интересует данный вопрос, я с дуру перепутал тему написал такой же почти вопрос только в Neverwinter Nights Aurora Toolset, а нужен то мне Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset

Цитата
Я два дня назад начал пробовать создавать свои модули, вот значит, сделал я поляну на ней расставил пару деревьев и волка, и еще поставил дом. Потом создал еще одну локацию Interior ну тоесть внутренее помещение, сделал комнату, поставил там стол и стул. Научите меня как сделать так что бы я открывал дверь в доме и нажимая на темное пространство за ней попадал в комнату которую я создал. Желательно подробно, я только учусь и еще ничего не понимаю в редакторе. И еще такой вопросик, я хочу положить на землю самый простой мечь или дубинку что бы ею мог пользовать герой 1 уровня , подскажите где мне ее взять ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Mar 4 2008, 11:08
Сообщение #69


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Got, Venerium, переход делается следующим образом:

- размещаешь дверь таверны на внешней локации
- открываете свойства двери (ПКМ -> Properties)
- даете уникальный тэг двери, например InnDoorIn (раздел General, строка Tag)
- переходим во внутреннюю локацию и ставим дверь,
- открыть свойства,
- уникальный тэг - InnDoorOut
- смотрим раздел Behaviour и в строке Link Object Type ставим Transition to a door
- затем в строке Linked To прописываем тэг двери на внешней локации InnDoorIn
- возвращаешься во внешнюю локацию и в строке Link Object Type ставим Transition to a door
- затем в строке Linked To прописываем тэг двери на внутренней локации InnDoorOut
- переход готов. не мешает только сохраняться перед переходом из локации в локацию


Предметы берутся из закладки Placeables и размещаются там где тебе нужно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Got
сообщение Mar 4 2008, 18:11
Сообщение #70


Level 1


Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Good
Раса: Животное



Смотрел все внимательно раздел General не нашел ((( и в разделе Behaviour есть только Can Talk to Non-Player-Owned Creatures, Interruptible, Plot, Static
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Venerium
сообщение Mar 5 2008, 20:32
Сообщение #71


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Я тоже кстати не нашел раздел General (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Mar 6 2008, 00:20
Сообщение #72


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



После патчей свойства теперь выглядят вот так.

Прикрепленный файл  door_prop1.JPG ( 86.85 килобайт ) Кол-во скачиваний: 14
Прикрепленный файл  door_prop.JPG ( 86.19 килобайт ) Кол-во скачиваний: 12


Нужные строки выделены.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Got
сообщение Mar 6 2008, 11:30
Сообщение #73


Level 1


Класс: Страж Тьмы
Характер: Lawful Good
Раса: Животное



Griffon

Спасибо тебе большое ! Все получилось. У меня просто была пропатчиная версия Neverwinter Nights 2 так я еще поставил дополнение, вот и не мог найти разделы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/drinks.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
VitNWN2
сообщение Mar 9 2008, 10:01
Сообщение #74


Level 5
**

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф



Люди расскажите балбесу о файлах формата .hak, о том, как внедрять их в редактор. Или хотя-бы дайте ссылку, где об этом можно прочитать...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Белатрис
сообщение Mar 10 2008, 03:46
Сообщение #75


Level 11
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



На форуме много об этом написанно. Юзай поиск.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

13 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 00:19